Impulse Tracker es un rastreador de sonido digital multipista ( secuenciador de música ). Lanzado originalmente en 1995 por Jeffrey Lim como software gratuito con extensiones comerciales, fue uno de los últimos programas de seguimiento para la plataforma DOS . [1]
Desarrollador (es) | Jeffrey Lim |
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Versión inicial | 1995 |
Lanzamiento estable | 2.14 parche nº 5/8 de abril de 1999 |
Repositorio | |
Escrito en | Lenguaje ensamblador |
Sistema operativo | DOS |
Tipo | Rastreador |
Licencia | Licencia BSD |
Sitio web | www |
En 2014, en su vigésimo aniversario, Impulse Tracker se convirtió en software de código abierto y se lanzó el código fuente .
Historia
Impulse Tracker fue creado por Jeffrey "Pulse" Lim para la plataforma DOS / x86 - PC . [2] Impulse Tracker fue codificado en lenguaje ensamblador , [3] y la GUI fue fuertemente influenciada por la de Scream Tracker 3 . [1]
La primera versión se lanzó en 1995 e incluía música de ejemplo, proporcionada por Jeffrey Lim y Chris Jarvis. El software se distribuyó como software gratuito , aunque se proporcionaron funciones adicionales, como soporte para salida WAV estéreo y una versión personalizada del controlador para coeditar canciones a través de redes IPX , por una tarifa. Después de que el complemento de escritura WAV estéreo fuera pirateado públicamente , [4] el autor original anunció que interrumpiría el desarrollo después de la versión 2.14. La última versión fue v2.14 Patch # 5 lanzada el 8 de abril de 1999.
El 16 de febrero de 2014, Jeffrey Lim anunció que lanzaría el código fuente completo de Impulse Tracker como parte de su 20 aniversario. [5] El 19 de octubre de 2014, se lanzó la primera parte del código fuente en un repositorio de Bitbucket . El 25 de diciembre de 2014, se agregaron las partes faltantes (controladores de sonido) y el código se lanzó oficialmente bajo la licencia BSD .
Funcionalidad
Como en la mayoría de los editores de módulos , la música se organiza en una cuadrícula de canales . Cada uno admite instrucciones de activación y desactivación de notas similares a MIDI . Los módulos Impulse Tracker utilizan la extensión de archivo .IT .
New Note Actions (NNA) es una función que maneja los comandos recibidos en el mismo canal que otro instrumento que aún se está reproduciendo. Las NNA permiten al usuario personalizar la acción posterior:
- Cortar: el nuevo instrumento reemplaza al actual.
- Continuar: el instrumento antiguo continúa tocando usando su curva ADSR .
- Apagado: el instrumento antiguo comienza la sección de liberación de su curva ADSR.
- Desvanecimiento: el antiguo instrumento se desvanece a 0 volumen a una velocidad designada que anula la curva ADSR.
Impulse Tracker admite canales MIDI de hardware en las familias de tarjetas Gravis Ultrasound , InterWave y Sound Blaster 32 (siempre que haya suficiente RAM disponible).
Formato de archivo de TI
El formato de archivo .IT es el formato nativo de Impulse Tracker. [6] Es similar a los formatos más antiguos como .MOD , pero presenta nuevas adiciones como nuevas acciones de notas que permiten al usuario personalizar las acciones posteriores al recibir comandos del mismo canal que el que está reproduciendo.
Algunos [ cuales? ] software de reproducción admite el formato .ITZ, que es un archivo zip renombrado que contiene un archivo .IT.
Software compatible
Otro software de reproducción de música que admite el formato de archivo de TI incluye Cowon jetAudio , Windows Media Player * ¹, MikMod , ModPlug Tracker , OpenMPT , Renoise , Schism Tracker , [7] ChibiTracker , [8] XMPlay , TiMidity , VLC , Winamp y XMMS . [9]
* ¹: solo se admite en las versiones x86 (32 bits) de la aplicación.
Uso e impacto
Erez Eizen de Infected Mushroom y Shiva Shidapu compusieron su primera música de trance en Impulse Tracker. [10] Ian Stocker usó TI con otro software en su colaboración para la música en la versión para Nintendo DS de Los Sims 2 . [11]
Los videojuegos Pocket Tanks y Grid Wars utilizan el formato IT para algunas de sus canciones. [12] Varios juegos de Epic Games , como el primer Unreal y Unreal Tournament , así como Deus Ex, utilizaron el formato de TI en un formato contenedor " UMX ". [13] [14]
El compositor de videojuegos y demoscener Andrew Sega (Necros) usó Impulse Tracker extensamente en sus días de demoscene .
El productor de trance, Sean Tyas, comenzó su carrera en la producción musical utilizando Impulse Tracker. [15] El músico de rock electrónico Blue Stahli ha revelado haber usado Impulse Tracker y otros rastreadores en el pasado. [dieciséis]
La carrera de Deadmau5 comenzó a mediados de la década de 1990 con un sonido influenciado por movimientos chiptune y demoscene con Impulse Tracker. [17]
Machinedrum utilizó Impulse Tracker durante muchos años antes de cambiarse a Ableton Live . [18]
Ver también
- ScreamTracker
- FastTracker
Referencias
- ↑ a b Kenneth B. McAlpine (2018). Bits and Pieces: una historia de Chiptunes . Prensa de la Universidad de Oxford . pag. 152. ISBN 978-0-19-049611-1.
- ^ Leonard, Andrew (29 de abril de 1999). "Mod amor" . Salon.com . Salon Media Group. Archivado desde el original el 22 de junio de 2011 . Consultado el 17 de mayo de 2010 .
- ^ Lim, Jeffrey. "Impulse Tracker" . Consultado el 7 de diciembre de 2010 .
- ^ Lim, Jeffrey. "Registro de cambios del rastreador de impulsos" . Consultado el 17 de julio de 2010 .
- ^ Lim, Jeffrey (16 de febrero de 2014). "20 años de Impulse Tracker" . Consultado el 17 de febrero de 2014 .
- ^ Robert F. Young, ed. (2000). "Linux Journal" (75–80): 164. ISSN 1075-3583 . Cite journal requiere
|journal=
( ayuda ) - ^ http://www.schismtracker.org
- ^ http://www.pouet.net/prod.php?which=27385
- ^ Matsuoka, Claudio (4 de noviembre de 2007). "Proyecto de Graficación de la Historia del Tracker" . helllabs.org . Consultado el 29 de enero de 2011 .
Gráfico del historial del rastreador
- ^ Sean Davidson (3 de enero de 2003). "Hongos Trance para infectar Pune" . Los tiempos de la India . Consultado el 16 de mayo de 2010 .
- ^ Andy Jones (10 de enero de 2006). "Desde la distancia: la colaboración virtual que ayudó a Score The Sims 2 DS / GBA" . Gamasutra . Consultado el 16 de mayo de 2010 .
- ^ Introducción a Pocket Tanks en SoundCloud
- ^ Alexander Brandon. "Información sobre cómo extraer archivos informáticos de contenedores UMX" . Archivado desde el original el 20 de agosto de 2008.
- ^ "Entrevista a Alex Brandon" . deusex-machina.com . Consultado el 10 de enero de 2009 .
- ^ Entrevista a Sean Tyas
- ^ Perfil de twitter de Blue Stahli
- ^ Burns, Todd L. (30 de septiembre de 2008). "Deadmau5: Es complicado" . Asesor residente . Consultado el 3 de septiembre de 2014 .
Estaba en el sótano de mi mamá trabajando en Impulse Tracker en un 386 haciendo música de Nintendo hasta que una compañía de Loop Library me contrató como productor.
- ^ Shawn Reynaldo (27 de agosto de 2012). "En el estudio: Machinedrum" . XLR8R .
enlaces externos
- Página web oficial
Ejemplos de sonido
- Pale Dreams (por Chris Jarvis): incluido con una versión temprana de Impulse Tracker (módulo .IT)
- Nostálgico de IndusTree (ogg)
- Ven a Dreamland (MP3) (.IT)