La Sound Blaster AWE32 es una ISA tarjeta de sonido de Creative Technology . Es una placa de expansión para PC y forma parte de la familia de productos Sound Blaster . La Sound Blaster AWE32, presentada en marzo de 1994, era una tarjeta de sonido ISA casi completa, que medía 14 pulgadas (356 mm) de longitud, debido a la cantidad de funciones incluidas.
Sound Blaster AWE32
Compatibilidad con versiones anteriores
La sección de audio digital del AWE32 era básicamente un Sound Blaster 16 completo y, como tal, era compatible con el Sound Blaster 2.0 anterior de Creative (menos los chips de audio C / MS) .Sus especificaciones incluían conversión AD / DA de 16 bits y 44,1 kHz con conversión real. tiempo de compresión / descompresión a bordo y el chip sintetizador Yamaha OPL3 FM. Sin embargo, la compatibilidad no siempre fue perfecta y hubo situaciones en las que podían surgir varios errores en los juegos. Muchas de las tarjetas Sound Blaster AWE32 tenían códecs que admitían ajustes de graves, agudos y ganancia a través del software mezclador incluido de Creative. Sin embargo, hubo muchas variantes y revisiones del AWE32, con numerosas variaciones en el conjunto de chips de audio, la selección y el diseño del amplificador y las características compatibles. Por ejemplo, las placas Sound Blaster AWE32 que utilizan el chip VIBRA no tienen ajustes de graves y agudos.
Capacidad MIDI
El Sound Blaster AWE32 incluía dos secciones de audio distintas; uno es la sección de audio digital Creative con su códec de audio y una toma de chip CSP / ASP opcional, y el segundo es la sección de sintetizador MIDI E-mu . La sección del sintetizador consistía en el chip procesador de efectos y sintetizador EMU8000 , 1 MB de ROM de muestra EMU8011 y una cantidad variable de RAM (ninguno en el SB32, 512 KB en el AWE32; la RAM se podía expandir a 28 MB en ambas tarjetas). Estos chips comprendían un sistema de síntesis basado en muestras potente y flexible , basado en los sistemas de muestreo de gama alta de E-mu, como E-mu Emulator III y E-mu Proteus . El procesador de efectos generó varios efectos (es decir, reverberación y coro ) y entornos en la salida MIDI, similar al estándar posterior EAX en Live! y tarjetas más nuevas. También puede agregar efectos a la salida de la síntesis FM de Yamaha OPL-3 . El AWE32 fue el primer muestreador que admitió el estándar SoundFont de E-Mu , lo que permitió a los usuarios crear conjuntos de sonidos personalizados utilizando sus propias muestras, las muestras incluidas en la ROM o ambas. La tarjeta se vendió con software para crear SoundFonts personalizados. Todas las tarjetas posteriores de Creative, a excepción de la serie Sound Blaster PCI64 / 128 , son compatibles con SoundFonts.
En el lanzamiento inicial, Creative promovió el EMU8000 como un motor de síntesis de modelado físico de guía de ondas , debido a su capacidad para trabajar con líneas de retardo . La opción se utilizó principalmente como motor de efectos para efectos de chorus y flanging . Los instrumentos de modelado físico reales no eran populares en AWE, aunque existe cierto soporte en el formato SoundFont . [ cita requerida ]
El AWE32 no usó su puerto MPU-401 para acceder al EMU8000: Creative decidió exponer los registros del EMU8000 directamente, a través de tres conjuntos de puertos no estándar, e interpretar los comandos MIDI en el software de la CPU del host. Al igual que con Gravis Ultrasound , los diseñadores de software tuvieron que escribir soporte especial AWE32 en sus programas. Para admitir software más antiguo, el AWE32 presentaba la síntesis FM OPL-3 y venía con el programa AWEUTIL que intentaba proporcionar redirección GM / MT-32 / GS al hardware AWE nativo; sin embargo, AWEUTIL no era compatible con todos los programas o placas base debido al uso de la interrupción no enmascarable (una característica que se omitió o deshabilitó en muchas placas clonadas ), y usó mucha memoria convencional de DOS . Además, si un juego usara el modo protegido DOS de 32 bits a través de un extensor DOS no compatible con DPMI , la emulación MPU-401 no funcionaría y el EMU8000 no se usaría a menos que el software lo admita directamente. Esto no afectó la Creative Wave Blaster placa hija cabecera. El uso de AWE32 en Windows se simplificó por el hecho de que Windows 3.1x tenía controladores que hicieron que el OPL3 y el EMU8000 aparecieran como cualquier otro periférico MIDI, en sus propias interfaces MIDI.
Interfaces de CD-ROM
También en AWE32 había una interfaz de CD-ROM Panasonic / Sony / Mitsumi (para admitir unidades de CD-ROM que no son propiedad de ATAPI ), el encabezado Wave Blaster y dos ranuras SIMM de 30 pines para aumentar la memoria de muestra. Las revisiones posteriores de Sound Blaster AWE32 reemplazaron las interfaces de CD-ROM patentadas con la interfaz ATAPI. Sound Blaster AWE32 admitía hasta 28 MB de memoria SIMM adicional. Se podría agregar un máximo de 32 MB al Sound Blaster AWE32, pero el sintetizador no pudo abordarlo todo (4 MB del espacio de direcciones del EMU8000 se reservaron para la ROM de muestra).
Números de modelo
Se asignaron los siguientes números de modelo al Sound Blaster AWE32:
- CT27 **: CT2760, CT2760 Rev3 (se informaron problemas con la base de datos de tabla de ondas)
- CT36 **: CT3601, CT3602, CT3603, CT3607, CT3630, CT3631, CT3632, CT3636, CT3660, CT3661, CT3662, CT3665, CT3666, CT3670, CT3680
- CT37 **: CT3780
- CT39 **: CT3900, CT3910, CT3919, CT3940, CT3960, CT3980, CT3990, CT3991, CT3999
- CT43 **: CT4330, CT4331, CT4332
Sound Blaster 32
La Sound Blaster 32 (SB32) era una oferta orientada al valor de Creative, anunció el 6 de junio de 1995, diseñada para encajar debajo del valor AWE32 en la alineación. El SB32 carecía de RAM incorporada , el encabezado Wave Blaster y el zócalo CSP. Las placas también usaban chips de audio integrados ViBRA, que carecían de ajustes para graves, agudos y ganancia (excepto ViBRA CT2502 [1] ). El SB32 tenía las mismas capacidades MIDI que el AWE32 y tenía la misma capacidad de expansión de RAM SIMM de 30 pines . La placa también era totalmente compatible con la opción AWE32 en software y usaba los mismos controladores de Windows. Una vez que el SB32 fue equipado con SIMM de 30 pines, su sección de muestreador funcionó de manera idéntica a la del AWE32. La compatibilidad con OPL-3 varió entre los modelos: el CT3930 venía con un chip de síntesis FM Yamaha YMF262 OPL-3, mientras que la mayoría de los modelos cuentan con síntesis CQM integrada en el chip ViBRA o mediante un chip CT1978 externo. La mayoría de las tarjetas Sound Blaster 32 utilizaban amplificadores TDA1517 . Algunos Sound Blaster 32 PnP con 512kB de RAM incorporados se vendieron como AWE32 OEM en computadoras Dell.
Números de modelo
Se asignaron los siguientes números de modelo al Sound Blaster 32:
- CT36 **: CT3600, CT3604, CT3605, CT3620, CT3640, CT3670, CT3671, CT3672, CT3681, CT3690
- CT39 **: CT3930
- CT43 **: CT4335, CT4336
Valor de Sound Blaster AWE32
El Sound Blaster AWE32 Value fue otra oferta orientada al valor. Carecía de ranuras SIMM y del procesador ASP, pero contaba con 512kB de RAM incorporada y un zócalo de chip ASP (vacío).
Referencias
- ^ "Discusión sobre ViBRA CT2502 admite graves, agudos y ganancia" .[ fuente no confiable? ]
enlaces externos
- "Programación del Soundblaster AWE-32"
- "Descarga del controlador Soundblaster AWE-32"