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La memoria icónica es el registro de la memoria sensorial visual perteneciente al dominio visual y un almacén de información visual en rápido deterioro. Es un componente del sistema de memoria visual que también incluye la memoria visual a corto plazo [1] (VSTM) y la memoria a largo plazo (LTM). La memoria icónica se describe como un almacenamiento de memoria muy breve (<1 segundo), precategórico y de gran capacidad. [2] [3] Contribuye a VSTM al proporcionar una representación coherente de toda nuestra percepción visual durante un período de tiempo muy breve. La memoria icónica ayuda a explicar fenómenos como la ceguera al cambio y la continuidad de la experiencia durantesacadas . La memoria icónica ya no se considera como una entidad única, sino que se compone de al menos dos componentes distintivos. [4] Los experimentos clásicos, incluido el paradigma de informes parciales de Sperling, así como las técnicas modernas, continúan brindando información sobre la naturaleza de esta tienda SM.

Resumen [ editar ]

La aparición de una imagen fisiológica sostenida de un objeto después de su desplazamiento físico ha sido observada por muchas personas a lo largo de la historia. Uno de los primeros relatos documentados del fenómeno fue el de Aristóteles, quien propuso que las imágenes residuales estaban involucradas en la experiencia de un sueño. [5] La observación natural del rastro de luz producido por la brasa incandescente al final de un palo que se movía rápidamente despertó el interés de los investigadores en los años 1700 y 1800. Se convirtieron en los primeros en iniciar estudios empíricos sobre este fenómeno [5] que más tarde se conoció como persistencia visible . [4]En la década de 1900, el papel de la persistencia visible en la memoria ganado considerable atención debido a su papel como una hipótesis previa categórica representación de la información visual en la memoria a corto plazo visual (VSTM). En 1960, George Sperling comenzó sus experimentos clásicos de informes parciales para confirmar la existencia de la memoria sensorial visual y algunas de sus características, incluida la capacidad y la duración. [2] No fue hasta 1967 que Ulric Neisser denominó memoria icónica a este almacén de memoria en rápido deterioro . [6]Aproximadamente 20 años después de los experimentos originales de Sperling, comenzaron a surgir dos componentes separados de la memoria sensorial visual: la persistencia visual y la persistencia informativa. Los experimentos de Sperling probaron principalmente la información perteneciente a un estímulo, mientras que otros como Coltheart realizaron pruebas directas de persistencia visual. [4] En 1978, Di Lollo propuso un modelo de dos estados de memoria sensorial visual. [7]Aunque se ha debatido a lo largo de la historia, la comprensión actual de la memoria icónica hace una clara distinción entre la persistencia visual e informativa, que se prueban de manera diferente y tienen propiedades fundamentalmente diferentes. Se cree que la persistencia de la información, que es la base detrás de la memoria icónica, es el factor clave para la memoria visual a corto plazo como almacén sensorial precategórico. [4] [8]
Un área de almacenamiento similar sirve como almacén temporal para los sonidos. [9]

Componentes [ editar ]

Los dos componentes principales de la memoria icónica son la persistencia visible y la persistencia informativa . La primera es una representación visual precategórica relativamente breve (150 ms) de la imagen física creada por el sistema sensorial. Esta sería la "instantánea" de lo que el individuo está mirando y percibiendo. El segundo componente es un almacén de memoria de mayor duración que representa una versión codificada de la imagen visual en información post-categórica. Estos serían los "datos en bruto" que el cerebro capta y procesa. También se puede considerar un tercer componente que es la persistencia neuronal : la actividad física y las grabaciones del sistema visual . [4] [10]La persistencia neuronal generalmente está representada por técnicas neurocientíficas como EEG y fMRI .

Persistencia visible [ editar ]

La persistencia visible es la impresión fenomenal de que una imagen visual permanece presente después de su desplazamiento físico. Esto puede considerarse un subproducto de la persistencia neuronal. La persistencia visible es más sensible a los parámetros físicos del estímulo que la persistencia informativa que se refleja en sus dos propiedades clave: [4]

  1. La duración de la persistencia visible está inversamente relacionada con la duración del estímulo. Esto significa que cuanto más tiempo se presenta el estímulo físico, más rápido se deteriora la imagen visual en la memoria.
  2. La duración de la persistencia visible está inversamente relacionada con la luminancia del estímulo . Cuando aumenta la luminancia o el brillo de un estímulo, la duración de la persistencia visible disminuye. [3] Debido a la participación del sistema neural, la persistencia visible depende en gran medida de la fisiología de los fotorreceptores y la activación de diferentes tipos de células en la corteza visual . Esta representación visible está sujeta a efectos de enmascaramiento mediante los cuales la presentación de estímulos que interfieren durante o inmediatamente después de la compensación del estímulo interfiere con la capacidad para recordar el estímulo. [11]

Se han utilizado diferentes técnicas para intentar identificar la duración de la persistencia visible. La técnica de duración del estímulo es aquella en la que se presenta un estímulo sonda ("clic" auditivo) simultáneamente con el inicio, y en una prueba separada, con la compensación de una presentación visual. La diferencia representa la duración del almacenamiento visible que resultó ser aproximadamente de 100 a 200 ms. [11] Alternativamente, la Continuidad Fenomenal y la Técnica de Hendidura en Movimiento estimó la persistencia visible en 300 ms. [12]En el primer paradigma, una imagen se presenta de forma discontinua con puntos en blanco entre presentaciones. Si la duración es lo suficientemente corta, el participante percibirá una imagen continua. Del mismo modo, la técnica de la hendidura en movimiento también se basa en que el participante observe una imagen continua. Solo que en lugar de encender y apagar todo el estímulo, solo se muestra una parte muy estrecha o "hendidura" de la imagen. Cuando la rendija oscila a la velocidad correcta, se ve una imagen completa.

Base neuronal [ editar ]

La persistencia visible subyacente es la persistencia neuronal de la vía sensorial visual. Una representación visual prolongada comienza con la activación de fotorreceptores en la retina . Aunque se ha descubierto que la activación tanto en los bastones como en los conos persiste más allá de la compensación física de un estímulo, el sistema de bastones persiste más tiempo que los conos. [13] Otras células que participan en una imagen visible sostenida incluyen M y P células ganglionares de la retina . Las células M (células transitorias) están activas solo durante el inicio y la compensación del estímulo. Las células P (células sostenidas) muestran una actividad continua durante el inicio, la duración y la compensación del estímulo. [13] [14]Se ha encontrado persistencia cortical de la imagen visual en la corteza visual primaria (V1) del lóbulo occipital que se encarga de procesar la información visual. [13] [15]

Persistencia informativa [ editar ]

La persistencia de la información representa la información sobre un estímulo que persiste después de su compensación física. Es de naturaleza visual , pero no visible . [8] Los experimentos de Sperling fueron una prueba de persistencia informativa. [4] La duración del estímulo es el factor clave que contribuye a la duración de la persistencia de la información. A medida que aumenta la duración del estímulo, también lo hace la duración del código visual. [16] Los componentes no visuales representados por la persistencia informativa incluyen las características abstractas de la imagen, así como su ubicación espacial. Debido a la naturaleza de la persistencia informativa, a diferencia de la persistencia visible, es inmune a los efectos de enmascaramiento. [11] Las características de este componente de la memoria icónica sugieren que juega un papel clave en la representación de un almacén de memoria poscategórico para el cual VSTM puede acceder a la información para su consolidación. [8]

Se muestran la corriente dorsal (verde) y la corriente ventral (violeta). Se originan a partir de una fuente común en la corteza visual.

Base neuronal [ editar ]

Aunque existe menos investigación con respecto a la representación neuronal de la persistencia informativa en comparación con la persistencia visible, nuevas técnicas electrofisiológicas han comenzado a revelar áreas corticales involucradas. A diferencia de la persistencia visible, se cree que la persistencia de la información se basa en áreas visuales de nivel superior más allá de la corteza visual. Se encontró que el surco temporal superior anterior (STS), una parte de la corriente ventral , está activo en los macacos durante las tareas de memoria icónicas. [ cita requerida ] Esta región del cerebro está asociada con el reconocimiento de objetose identidad de objeto. El papel de la memoria icónica en la detección de cambios se ha relacionado con la activación en la circunvolución occipital media (MOG). Se encontró que la activación de MOG persistía durante aproximadamente 2000 ms, lo que sugiere la posibilidad de que la memoria icónica tenga una duración más larga de lo que se pensaba actualmente. La memoria icónica también está influenciada por la genética y las proteínas producidas en el cerebro. El factor neurotrófico derivado del cerebro (BDNF) es parte de la familia de factores de crecimiento nervioso de las neurotrofinas . Se ha demostrado que los individuos con mutaciones en el gen BDNF que codifica el BDNF tienen una persistencia informativa acortada y menos estable. [17]

Rol [ editar ]

La memoria icónica proporciona un flujo fluido de información visual al cerebro que VSTM puede extraer durante un período prolongado de tiempo para su consolidación en formas más estables. Uno de los roles clave de la memoria icónica está involucrado con la detección de cambios de nuestro entorno visual que ayuda en la percepción del movimiento. [18]

Integración temporal [ editar ]

La memoria icónica permite integrar información visual a lo largo de un flujo continuo de imágenes, por ejemplo, al mirar una película. En la corteza visual primaria, los nuevos estímulos no borran la información sobre los estímulos anteriores. En cambio, las respuestas al estímulo más reciente contienen aproximadamente cantidades iguales de información sobre este y el estímulo anterior. [15] Esta memoria única puede ser el sustrato principal tanto para los procesos de integración en la memoria icónica como para los efectos de enmascaramiento. El resultado particular depende de si las dos imágenes componentes subsiguientes (es decir, los "iconos") son significativas solo cuando están aisladas (enmascaramiento) o solo cuando están superpuestas (integración).

Cambiar la ceguera [ editar ]

Se cree que la breve representación en la memoria icónica juega un papel clave en la capacidad de detectar cambios en una escena visual. El fenómeno de la ceguera al cambio ha proporcionado información sobre la naturaleza de la memoria icónica y su papel en la visión. La ceguera al cambio se refiere a la incapacidad de detectar diferencias en dos escenas sucesivas separadas por un intervalo en blanco muy breve, o intervalo entre estímulos (ISI). [19] Como tal, la ceguera al cambio puede definirse como un ligero lapso en la memoria icónica. [20]Cuando las escenas se presentan sin un ISI, el cambio es fácilmente detectable. Se cree que el almacenamiento de memoria detallado de la escena en la memoria icónica es borrado por cada ISI, lo que hace que la memoria sea inaccesible. Esto reduce la capacidad de hacer comparaciones entre escenas sucesivas. [19]

Movimiento ocular sacádico [ editar ]

Se ha sugerido que la memoria icónica juega un papel en la continuidad de la experiencia durante los movimientos sacádicos de los ojos . [21] Estos movimientos oculares rápidos ocurren en aproximadamente 30 ms y cada fijación dura aproximadamente 300 ms. Sin embargo, las investigaciones sugieren que la memoria para obtener información entre movimientos sacádicos depende en gran medida de VSTM y no de la memoria icónica. En lugar de contribuir a la memoria trans-sacádica, se cree que la información almacenada en la memoria icónica en realidad se borra durante las sacádicas. Un fenómeno similar ocurre durante los parpadeos en los que el parpadeo automático e intencional interrumpe la información almacenada en la memoria icónica. [22]

Desarrollo [ editar ]

El desarrollo de la memoria icónica comienza al nacer y continúa a medida que ocurre el desarrollo del sistema visual primario y secundario . A los 6 meses de edad, la capacidad de memoria icónica de los bebés se acerca a la de los adultos. [23] A los 5 años de edad, los niños han desarrollado la misma capacidad ilimitada de memoria icónica que poseen los adultos. [ cita requerida ] Sin embargo, la duración de la persistencia informativa aumenta de aproximadamente 200 ms a los 5 años, a un nivel asintótico de 1000 ms en la edad adulta (> 11 años). Se produce una pequeña disminución de la persistencia visual con la edad. Se ha observado una disminución de aproximadamente 20 ms cuando se comparan individuos en sus 20 años con aquellos en sus 60. [24] A lo largo de la vida,Se pueden desarrollar deterioros cognitivos leves (DCL), como errores en la memoria episódica ( memoria autobiográfica sobre personas, lugares y su contexto) y la memoria de trabajo (el componente de procesamiento activo de STM) debido al daño en el hipocampo y las áreas corticales de asociación. Los recuerdos episódicos son eventos autobiográficos que una persona puede discutir. Se ha descubierto que las personas con DCL muestran una disminución en la capacidad y duración de la memoria icónica. El deterioro de la memoria icónico en personas con DCL puede usarse como un predictor para el desarrollo de déficits más severos como la enfermedad de Alzheimer y la demencia más adelante en la vida.

Procedimiento de informe parcial de Sperling [ editar ]

En 1960, George Sperling se convirtió en el primero en utilizar un paradigma de informe parcial para investigar el modelo bipartito de VSTM. [2] En los experimentos iniciales de Sperling en 1960, a los observadores se les presentó un estímulo visual taquistoscópico durante un breve período de tiempo (50 ms) que consistía en una matriz de caracteres alfanuméricos de 3x3 o 3x4 como:

PYFG
VJSA
DHBU

El recuerdo se basó en una señal que siguió a la compensación del estímulo y dirigió al sujeto a recordar una línea específica de letras de la pantalla inicial. El rendimiento de la memoria se comparó en dos condiciones: informe completo e informe parcial.

Informe completo [ editar ]

Paradigma de informe parcial original de Sperling.

La condición del informe completo requería que los participantes recordaran tantos elementos de la pantalla original en sus ubicaciones espaciales adecuadas como fuera posible. Por lo general, los participantes pudieron recordar de tres a cinco caracteres de la pantalla de doce caracteres (~ 35%). [2] Esto sugiere que el informe completo está limitado por un sistema de memoria con una capacidad de cuatro a cinco elementos.

Informe parcial [ editar ]

La condición de informe parcial requería que los participantes identificaran un subconjunto de los personajes de la pantalla visual utilizando la recuperación con indicaciones. La señal fue un tono que sonó en varios intervalos de tiempo (~ 50 ms) después de la compensación del estímulo. La frecuencia del tono (alto, medio o bajo) indica qué conjunto de caracteres dentro de la pantalla se deben informar. Debido al hecho de que los participantes no sabían qué fila sería indicada para recordar, el desempeño en la condición de informe parcial puede considerarse como una muestra aleatoria de la memoria de un observador para toda la pantalla. Este tipo de muestreo reveló que inmediatamente después de la compensación del estímulo, los participantes podían recordar una fila determinada (de una cuadrícula de 3x3 de 9 letras) en el 75% de los ensayos, lo que sugiere que el 75% de toda la visualización visual (75% de 9 letras) fue accesible a la memoria. [2] Este es un aumento dramático en la capacidad hipotética de la memoria icónica derivada de ensayos de informes completos.

Variaciones del procedimiento de informe parcial [ editar ]

Paradigma de informe parcial de Averbach & Coriell.

Señal de barra visual [ editar ]

Una pequeña variación en el procedimiento de informe parcial de Sperling que arrojó resultados similares fue el uso de un marcador de barra visual en lugar de un tono auditivo como señal de recuperación. En esta modificación, a los participantes se les presentó una pantalla visual de 2 filas de 8 letras durante 50 ms. La sonda era una barra visual colocada encima o debajo de la posición de una letra simultáneamente con el desplazamiento de la matriz. Los participantes tuvieron una precisión promedio del 65% cuando se les pidió que recordaran la letra designada. [25]

Variaciones temporales [ editar ]

La variación del tiempo entre el desplazamiento de la pantalla y la señal auditiva permitió a Sperling estimar el curso temporal de la memoria sensorial. Sperling se desvió del procedimiento original al variar la presentación del tono desde inmediatamente después de la compensación del estímulo hasta 150, 500 o 1000 ms. Usando esta técnica, se encontró que la memoria inicial para una exhibición de estímulos decae rápidamente después de la compensación de la exhibición. Aproximadamente 1000 ms después de la compensación del estímulo, no hubo diferencia en la recuperación entre las condiciones del informe parcial y del informe completo. En general, los experimentos que utilizaron un informe parcial proporcionaron evidencia de una traza sensorial que decae rápidamente y que dura aproximadamente 1000 ms después del desplazamiento de una pantalla [2] [25] [26]

Señal de círculo y enmascaramiento [ editar ]

Los efectos del enmascaramiento se identificaron mediante el uso de un círculo presentado alrededor de una letra como señal para recordar. [27] Cuando el círculo se presentó antes del inicio del estímulo visual o simultáneamente con la compensación del estímulo, el recuerdo coincidió con el encontrado al usar una barra o un tono. Sin embargo, si se usaba un círculo como señal 100 ms después de la compensación del estímulo, se reducía la precisión en la recuperación. A medida que aumentaba el retraso de la presentación del círculo, la precisión mejoraba una vez más. Este fenómeno fue un ejemplo de enmascaramiento de metacontraste. También se observó enmascaramiento cuando se presentaron imágenes como líneas aleatorias inmediatamente después de la compensación del estímulo. [28]

Referencias [ editar ]

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