Imperial 2030


Imperial 2030 es un juego de mesa de estilo alemán diseñado por Mac Gerdts y publicado por PD-Games y Rio Grande Games . Se basa en las reglas del juego Imperial de 2009 .

Mientras que Imperial se estableció en el siglo XIX, Imperial 2030 tiene lugar en el siglo XXI, con los países BRIC : Brasil , Rusia , India y China acompañando a Estados Unidos y Europa (es decir, la Unión Europea ) como potencias mundiales.

El mapa cubre el mundo entero. El juego proporciona dos canales para permitir el movimiento entre territorios marítimos. Sin embargo, si una nación controla Colombia , puede negar el uso del Canal de Panamá a otras naciones. Asimismo, si una nación controla el norte de África , puede negar el uso del Canal de Suez a otras naciones.

Al igual que con Imperial, los jugadores no asumen el papel de diferentes países, sino que invierten en países, y el inversionista más fuerte administra el gobierno de cada estado-nación a su vez. SuizaSin embargo, sigue siendo un territorio neutral, y un jugador que no controla una gran potencia puede realizar inversiones a través del Banco Suizo. Cada gran potencia tiene cuatro provincias en las que se pueden construir fábricas, con los Estados Unidos con tres astilleros, China con tres instalaciones de armamento y las otras grandes potencias con dos de cada uno. A medida que las Grandes Potencias desarrollan más fábricas y colocan su bandera en los países independientes o en los océanos, sus factores de Poder pueden incrementarse aterrizando en el segmento de Impuestos del rondel. El final del juego es provocado por una Gran Potencia que eleva su factor de potencia a 25. El ganador se determina multiplicando cada jugador la suma de los intereses devengados por los bonos de cada nación por su factor de potencia para cada nación a su vez.A continuación, se suman junto con el efectivo en caja que también se incluye en la cifra final.