Desafío de importación de sintonizadores


Import Tuner Challenge es el título internacional de Shutokō Battle X (o Shutokou Battle X) (首都高バトル X), un juego de carreras publicado por Ubisoft y desarrollado por Genki para Xbox 360 . Es la última entrega principal de la década en la que se ejecuta la serie de juegos Shutokō Battle conocida como Tokyo Xtreme Racer en América del Norte y Tokyo Highway Challenge en Europa, y fue el último videojuego desarrollado por Genki. A pesar de ser el último juego de Shutokou Battle, este es el único juego de Shutokou Battle que está en laconsola de Microsoft .

Después de que los 13 demonios fueran derrotados una vez más en el circuito de Kaido, Motoya Iwasaki, también conocido como Speed ​​King, desapareció repentinamente, sin dejar rastro. Desde entonces, muchos pilotos de todo Japón vienen a Tokio para obtener su título de "Rey de la velocidad". El héroe aquí es el mejor amigo de Iwasaki y vence a Bloodhound, Midnight Cinderella, Platinium Prince, la pandilla de Skull Bullet y, finalmente, Phantom 9. Mientras tanto, Bloodhound le revela al corredor por qué Iwasaki ha estado deprimido durante tanto tiempo: su novia. murió porque estaba enferma y Iwasaki no estaba allí para apoyarla.

El objetivo del jugador en el juego es hacer un nombre del jugador en las carreteras de Tokio . El jugador comienza como un conductor desconocido y, a medida que avanza en el juego, gana apodos o manijas cada vez más impresionantes , como se les llama en el juego.

El jugador comienza el juego con una pequeña cantidad de dinero antes de elegir el primer automóvil. Cuando el jugador elija el primer auto, comenzará una carrera contra Iwasaki. El juego presenta jugador contra jugador y un medidor de puntaje llamado barra de puntos de espíritu.

Si bien Famitsu recibió muy bien la versión japonesa, [ cita requerida ] no recibió bien en el extranjero. GameRankings le dio una puntuación de 52,77%, [1] mientras que Metacritic le dio 54 sobre 100. [2]

Nate Ahearn de TeamXbox calificó el juego con 4.9 de 10 y dijo: "Ajustar las numerosas partes de su automóvil proporciona una variación decente, pero pronto se dará cuenta de que la jugabilidad real simplemente no es muy buena". [8] Erik Brudvig de IGN criticó a la IA por ser demasiado fácil y dijo: "Pueden volar en cada giro con solo unas habilidades mínimas de derrape y giro". [6]