InSpectres


InSpectres es un divertidojuego de rol de investigación paranormal creado por Jared Sorensen y publicado de forma independiente por Memento Mori Theatricks . La historia del juego sigue el trabajo del jugador en una compañía de investigación y eliminación sobrenatural.

InSpectres es un divertido juego de rol cazafantasmas creado por Jared Sorensen . Tras la reunión informal de entusiastas independientes en el stand de Adept Press , el juego de rol independiente ganó usuarios y popularidad. El stand de Adept Press más tarde se convirtió en un stand para The Forge , en GenCon 34 en 2002. [1] : 407 

Jay Little, diseñador de la tercera edición de Warhammer Fantasy Roleplay (2009), incluyó a InSpectres como uno de varios juegos narrativos que influyeron en su trabajo. [1] : 410 

InSpectres está escrito como una solución a los problemas de los clásicos juegos de rol de misterio . [2] En cualquier tipo de aventura de investigación, los jugadores siguen una serie de pistas proporcionadas por el maestro del juego, lo que finalmente les permite descubrir qué sucedió y "quién lo hizo". Manejar la inyección de pistas en un juego de este tipo puede ser bastante difícil; si las pistas llegan demasiado rápido o son demasiado fáciles, los jugadores se aburrirán o simplemente se sentarán y disfrutarán de que el maestro del juego les desarrolle la trama. Si las pistas son demasiado difíciles de encontrar, los jugadores se frustrarán y gastarán su energía siguiendo callejones sin salida. InSpectresse ocupa de este problema al permitir que los jugadores inventen sus propias pistas. La mecánica del juego regula el flujo de pistas para que los jugadores tengan tiempo de desarrollar sus ideas y crear una historia interesante.

InSpectres utiliza un sistema contradictorio , en el que el jugador describe lo que sucede si la tirada de dados tiene éxito y el director del juego decide si la tirada de dados es mala. [ aclaración necesaria ] Sin embargo, como la mayoría de los juegos de rol, el juego tiene un método de resolución de conflictos usando dados. Si el jugador tiene éxito, gana un "dado de franquicia" y, cuando se recolectan suficientes, se resuelve el caso actual. Los jugadores pueden, en cualquier momento, usar "confesionarios", al estilo de la televisión de realidad , para agregar rasgos a los personajes de otros jugadores o dirigir los eventos a su manera. [3]

Los personajes jugadores acaban de comenzar una franquicia en la compañía de investigación y eliminación sobrenatural, InSpectres. Investigan fenómenos paranormales, cazan fantasmas y matan vampiros, según el nicho de su empresa.