In the Groove (videojuego)


In the Groove (abreviado ITG ) es un juego de ritmo desarrollado y publicado por Roxor Games , y es el primer juego de la serie In the Groove . [1] El juego se mostró en una vista previa de prueba beta oficial el 9 de julio de 2004, [2] [3] [4] [5] y se lanzó oficialmente en las salas de juegos alrededor del 30 de agosto de 2004. [6] [ cita requerida ] Un puerto de PlayStation 2 de In the Groove fue lanzado el 17 de junio de 2005 por RedOctane .

La mecánica de juego de In the Groove es similar a la serie Dance Dance Revolution (DDR) de Konami . [7]El juego implica que el jugador mueva los pies según un patrón establecido, avanzando al compás del ritmo general o el compás de una canción. Durante el juego normal, las flechas se desplazan hacia arriba desde la parte inferior de la pantalla y pasan sobre las flechas estacionarias parpadeantes (denominadas "flechas guía" o "receptores"). Similar a la jugabilidad de DDR, hay 4 flechas estacionarias parpadeantes. Cuando las flechas de desplazamiento se superponen a las estacionarias, el jugador debe pisar las flechas correspondientes en la plataforma de baile. Las flechas más largas denominadas "mantenimientos" deben mantenerse presionadas en toda su longitud para que cuenten. Golpear con éxito las flechas al ritmo de la música aumenta la cantidad de salud en la barra de vida, mientras que no hacerlo la disminuye. Si la barra de vida se agota por completo durante el juego,la configuración está activada), lo que generalmente resulta en un fin del juego. De lo contrario, se lleva al jugador a la pantalla de resultados, que califica el desempeño del jugador con una calificación de letras y un puntaje porcentual, entre otras estadísticas. Luego, se le puede dar al jugador la oportunidad de volver a jugar, según la configuración de la máquina en particular (el límite suele ser de 3 a 5 canciones por juego).

Los diagramas de pasos en In the Groove son una secuencia predefinida de flechas y otros elementos asignados al tiempo de una canción, y varían según la dificultad de la canción. Los diagramas de pasos a veces pueden contener combinaciones de 3 o 4 flechas (se supone que se golpean con las manos, pero generalmente se golpean colocando uno o dos pies entre dos flechas para que golpeen ambas). Los diagramas de pasos también pueden contener Minas. Si un jugador está en una flecha cuando una mina pasa por la zona de paso de esa flecha, explotará y se perderá la salud en la barra de vida. [8]

Los modificadores (también denominados mods ) [9] cambian la visualización de cómo funcionan las flechas y otros elementos en un diagrama de pasos. [9] Incluyen multiplicadores de velocidad (para espaciar la posición de las flechas de desplazamiento para que se pueda ver menos a la vez), perspectiva (para cambiar el comportamiento de cómo se desplazan las flechas, como tener flechas de movimiento más lento en la parte superior y más rápidas). flechas móviles en la parte inferior) y Nota (para cambiar la apariencia de las flechas; algunas opciones de Nota cambian el color de la flecha según el ritmo de la canción). [10]

In The Groove ofrece diferentes modos de juego, cada uno con diferentes reglas sobre cómo se seleccionan y reproducen las canciones.

El modo de baile es el modo de juego predeterminado. En este modo, un jugador elige una cantidad de canciones individuales para reproducir (el valor predeterminado es tres). Después de que se reproducen las canciones, el juego termina.