De Wikipedia, la enciclopedia libre
Saltar a navegación Saltar a búsqueda

RedOctane era una empresa estadounidense de entretenimiento electrónico más conocida por producir la serie Guitar Hero a partir de noviembre de 2005. RedOctane se convirtió en una subsidiaria de propiedad total de Activision en 2006. En febrero de 2010, Activision cerró la división RedOctane.

Historia [ editar ]

RedOctane fue fundada en 1999 por los hermanos Kai Huang y Charles Huang. Comenzaron operando el primer servicio de alquiler de videojuegos en línea del mundo, llamado WebGameZone. Pronto comenzaron a crear accesorios de juegos como la alfombra de baile Red Octane Ignition , joysticks y otros accesorios para construir sobre juegos musicales ya existentes. Después de darse cuenta de que sus accesorios de juego estaban vinculados a las fechas de lanzamiento de los juegos para los que estaban produciendo, Red Octane comenzó a producir juegos. Su primer juego original fue un puerto para PlayStation 2 del juego de ritmo arcade de Roxor Games , In the Groove . [1]

RedOctane es conocido por sus juegos Guitar Hero , pads de baile Ignition y otros accesorios de videojuegos , incluidos joysticks, baterías y guitarras para juegos de música existentes. RedOctane se asoció con el desarrollador Harmonix Music Systems para lanzar Guitar Hero en noviembre de 2005 para PlayStation 2. El juego fue exitoso y RedOctane hizo que Jack McCauley diseñara hardware más sofisticado para una secuela , que lanzaron en 2006 para PlayStation 2 y Xbox 360 . [2] [3]

En mayo de 2006, el editor de videojuegos Activision anunció planes para adquirir RedOctane, completando el trato el 6 de junio de 2006. [4] Se informa que Activision pagó a RedOctane $ 99,9 millones en efectivo y acciones ordinarias en la adquisición. [5] [6] Activision adquirió la empresa consultora de McCauleys, R0R3 Devices, al mismo tiempo.

Después de la compra de Activision y la separación de Harmonix , que pasó a desarrollar el juego competidor Rock Band , RedOctane utilizó a Neversoft , propiedad de Activision , el equipo responsable de la franquicia de videojuegos de skateboarding Tony Hawk , para tomar el mando de Guitar Hero III: Legends. of Rock , [7] que estuvo disponible en noviembre de 2007.

El sitio de noticias de videojuegos Kotaku llamó a Guitar Hero un "clásico de culto instantáneo". En sus 26 primeros meses después del lanzamiento, Guitar Hero generó más de mil millones de dólares en ventas. [8]

RedOctane lanzó Guitar Hero World Tour en octubre de 2008.

El 11 de febrero de 2010, Activision anunció el cierre de su división RedOctane. [9]

Referencias [ editar ]

  1. ^ "RedOctane, Inc. (empresa) - bomba gigante" . www.giantbomb.com . Consultado el 27 de abril de 2016 .
  2. Stevens, Jim (16 de octubre de 2008). "Más curiosidades de la gira mundial de guitar hero" . Mercury News . Consultado el 22 de septiembre de 2010 .
  3. Petersen, Brittany (28 de enero de 2009). "La historia que conduce a Guitar Hero" . Revista de PC . Consultado el 24 de septiembre de 2010 .
  4. ^ "Activision pagó $ 100 millones por RedOctane" . Próxima generación. Archivado desde el original el 5 de septiembre de 2012.
  5. ^ Miller, Ross. "Activision pagó casi $ 100 millones por Red Octane" . Joystiq . Consultado el 18 de abril de 2007 .
  6. ^ "Activision compra RedOctane por $ 99,9 millones" . Kotaku . Archivado desde el original el 14 de septiembre de 2007 . Consultado el 18 de abril de 2007 .
  7. ^ Ostroff, Joshua (2007). "Batalla de las Bandas Virtuales" . ¡Exclamar! Revista . Archivado desde el original el 9 de noviembre de 2007 . Consultado el 31 de octubre de 2007 .
  8. ^ " Guitar Hero va $ 1 mil millones" . Kotaku .
  9. ^ Chris Pereira. "Cierre de RedOctane de Original Guitar Hero Publisher" . Archivado desde el original el 1 de enero de 2013.