Indiana Jones in the Lost Kingdom es un videojuego de rompecabezas desarrollado por Michael J. Hanson y publicado por Mindscape para Commodore 64 . [1] El juego está basado en la serie Indiana Jones , [2] y fue lanzado en Norteamérica alrededor de enero de 1985, [3] [4] [5] mientras que una versión del Reino Unido fue lanzada en marzo de 1985. [6]
Indiana Jones en el reino perdido | |
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![]() Arte de la cubierta | |
Editorial (es) | Mindscape |
Programador (es) | Michael J. Hanson |
Serie | Indiana Jones |
Plataforma (s) | Comodoro 64 |
Lanzamiento |
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Género (s) | Rompecabezas |
Modo (s) | Un jugador , multijugador |
El juego requiere que el jugador piense como el arqueólogo ficticio Indiana Jones para resolver los acertijos de cada nivel, ya que el juego no proporciona al jugador ninguna regla o información sobre el juego; la portada del juego anunciaba: "Nadie le dijo a Indiana Jones las reglas. Y nadie te lo dirá". [7]
Como se Juega
Indiana Jones en el Reino Perdido presenta seis niveles en un "Reino Perdido". [8] [9] Jugando como Indiana Jones , el jugador debe resolver un rompecabezas en cada nivel para avanzar en el juego. El objetivo final del jugador es recuperar un valioso artefacto que contiene los secretos de una civilización perdida, antes de que el archirrival de Jones, Ivar Reiss, pueda tomarlo por sí mismo. [7] [10] [11] Indiana Jones está armado solo con un bastón místico, y debe luchar contra numerosos enemigos y peligros a lo largo del juego, incluidos murciélagos, monstruos, acantilados escarpados, laberintos retorcidos y "copos de nieve asesinos". [10] Los movimientos del joystick varían entre cada nivel, lo que requiere que el jugador vuelva a aprender el esquema de control a lo largo del juego. [10] También está disponible una opción para dos jugadores. [1]
No se proporcionan reglas o información de juego al jugador, que debe usar la lógica y la intuición para resolver cada rompecabezas, como lo haría Indiana Jones. [7] Resolver cada acertijo requiere que el jugador preste mucha atención a los cambios sutiles en el entorno de cada nivel o en la partitura musical, así como a otras posibilidades, [1] probando el " Cociente de Indiana Jones" (IJQ) del jugador . [7] [12] Sin embargo, el manual de instrucciones del juego incluye pistas al final de cada página. Cada pista se presenta como un jeroglífico y el jugador debe descifrarla con un visor mágico, similar a las gafas 3D . [7] También estaba disponible una "línea directa de pistas" para los jugadores, que les proporcionaba pistas pregrabadas sobre cómo terminar cada nivel. [7] [13] [14]
Recepción
Robert J. Sodaro de Ahoy! escribió: "Debo admitir que el atractivo del Reino Perdido es fuerte, pero tener que andar a tientas durante varias sesiones sin una dirección casi me devuelve a la civilización. Es posible que ninguna documentación haya sonado bien en las etapas de planificación, pero en el juego En el escenario, las instrucciones atractivas y coherentes habrían sonado mucho mejor. Sin embargo, si tienes la tenacidad para salir adelante, disfrutarás mucho acompañando a Indy en sus futuras aventuras. Un colega crítico escribió una vez que un buen juego era uno que él ' Volvería a jugar después de que se escribiera la reseña. Para mí, Indiana Jones es uno de esos juegos ". [10]
DX Fenten de Commodore Power / Play escribió: "¿Debería ser el tipo de persona que puede sentarse, hora tras hora, disfrutando del desafío de tratar de averiguar lo que los creadores tenían en mente y 'pensar como el Dr. Jones'? es muy probable que te encante este juego. De lo contrario, pronto necesitarás un descanso del juego, una aspirina o alguna ayuda adicional en forma de pistas ". [7] Fenten concluyó: "Hay mucho que admirar y disfrutar en este programa. También hay mucho que es un poco prohibitivo para el jugador 'regular'. La clave parece ser su deseo de ganar el juego, seguir con él, soportar los requisitos cambiantes a lo largo del juego y aceptar el desafío creado por la omisión de las reglas escritas ". [7]
Benn Dunnington de INFO = 64 le dio al juego tres estrellas de cinco y escribió que "el empaque, el marketing, el concepto y las asociaciones cinematográficas previstas del juego no se traducen en un producto satisfactorio. Este juego es aburrido, aproximadamente animado y seguro que decepcionará Fans de Indiana Jones. Mejor título: 'Indiana Jones en el reino de las causas perdidas' ". [15] Dennis Lynch del Chicago Tribune escribió: "Los jugadores más interesados en gráficos sofisticados y la acción del joystick pueden encontrar el juego un poco aburrido. Pero aquellos que prefieren pensar en resolver un problema encontrarán mucho para resolver". [12]
Commodore Computing International calificó el juego con tres estrellas de cinco y escribió que el tema de apertura "menos que animado" estaba entre las "varias decepciones leves" del juego, diciendo que el juego "no está a la altura de su nombre, aunque Ciertamente, todavía vale la pena intentarlo con determinación ". La revista criticó los gráficos "promedio" del juego, pero elogió la figura de Indiana Jones "claramente dibujada". [1] Computer and Video Games criticó la dificultad del juego, incluidos sus acertijos: "Tienes que hacer ciertas cosas de cierta manera o en cierto orden antes de pasar a la siguiente pantalla. Puede ser bastante frustrante". La revista concluyó: "Los gráficos están bien, pero no son brillantes y el sonido podría ser mejor. En general, es un juego un poco decepcionante dado que se basa en las hazañas de un superhéroe como Indiana Jones". [9]
Referencias
- ^ a b c d "Indiana Jones" . Commodore Computing International . Marzo de 1985. p. 60 . Consultado el 12 de agosto de 2016 .
- ^ "Cosas totalmente americanas" . Jugador de computadora . Abril de 1985. p. 11 . Consultado el 12 de agosto de 2016 .
- ^ Hamilton, Don (enero de 1985). "En recepción" . MicroTimes . pag. 6 . Consultado el 13 de agosto de 2016 .
- ^ "Más aventuras" . ¡Ahoy! . Febrero de 1985. p. 86 . Consultado el 13 de agosto de 2016 .
- ^ "Software Scoop" . Computación familiar . Marzo de 1985. p. 65 . Consultado el 13 de agosto de 2016 .
- ^ "¿Estafa o escisión?" . Juegos de computadora y video . Reino Unido. Junio de 1986. p. 57 . Consultado el 13 de agosto de 2016 .
- ^ a b c d e f g h Fenten, DX (junio de 1985). "Indiana Jones en el Reino Perdido" . Commodore Power / Play . pag. 32 . Consultado el 12 de agosto de 2016 .
- ^ "Consejos, trucos y sugerencias: Indiana Jones en el Reino Perdido" . Computación familiar . Septiembre de 1985. p. 84 . Consultado el 13 de agosto de 2016 .
- ^ a b "Indiana Jones" . Juegos de computadora y video . Marzo de 1985. págs. 106-107 . Consultado el 16 de agosto de 2016 .
- ^ a b c d Sodaro, Robert J. (abril de 1985). "Indiana Jones en el Reino Perdido" . ¡Ahoy! . págs. 28, 82 . Consultado el 12 de agosto de 2016 .
- ^ Olshan, Nancy (1985). "De la pantalla plateada a la pantalla del monitor ..." Mighty Macho . pag. 3 . Consultado el 12 de agosto de 2016 .
- ^ a b Lynch, Dennis (10 de mayo de 1985). "Se necesita Ijq para pensar su camino a través del Reino Perdido" . Chicago Tribune . Consultado el 12 de agosto de 2016 .
- ^ "Poner las pistas" . Juegos electrónicos . Marzo de 1985. p. 11 . Consultado el 13 de agosto de 2016 .
- ^ "Línea directa de Indiana Jones Clue" . Commodore Power / Play . Abril de 1985. p. 14 . Consultado el 13 de agosto de 2016 .
- ^ Dunnington, Benn (junio de 1985). "Indiana Jones en el Reino Perdido" . INFO = 64 . págs. 6–7 . Consultado el 12 de agosto de 2016 .
enlaces externos
- Indiana Jones en el Reino Perdido en MobyGames