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Historia de un crimen Primera luz es una acción y aventura videojuego desarrollado por Sucker Punch Producciones y publicado por Sony Computer Entertainment para PlayStation 4 . El juego se anunció en la Electronic Entertainment Expo de 2014 y se lanzó digitalmente en agosto de 2014, con un lanzamiento físico del juego que solo se lanzó en Europa, Asia y Australia en septiembre de 2014 [1] El juego es un compañero independiente de Infamous Second Son que sirve como precuela.

Interpretado en una perspectiva en tercera persona , el jugador toma el control de Abigail "Fetch" Walker (presentada como un personaje secundario en Infamous Second Son ), una joven clasificada por el Departamento de Protección Unificada como un "conducto" que posee poderes sobrehumanos. Bajo la custodia del DUP, Fetch recibe la orden de contar la historia de los eventos que llevaron a su captura. El jugador puede usar sus poderes de neón para derrotar a los enemigos y atravesar el entorno mientras completa los niveles del juego. El juego tiene lugar principalmente en las calles de una versión ficticia de Seattle y dentro y alrededor de la prisión, Curdun Cay.

Historia de un crimen Primera Luz recibió críticas positivas de los críticos, alabando el protagonista de Fetch, con un poco de pensamiento que era un personaje mejor en comparación con el segundo hijo ' protagonista s, Delsin, los efectos visuales, controles, un juego rápido y arenas reto. Las críticas se dirigieron hacia la historia simple y el combate fácil del juego.

Jugabilidad

Infamous First Light es un juego de acción y aventuras ambientado en un entorno de mundo abierto y jugado desde una perspectiva en tercera persona , similar a Infamous Second Son ; los jugadores completan niveles, derrotan enemigos y terminan misiones secundarias. El jugador toma el control de Abigail "Fetch" Walker, una joven "conducto" que posee poderes de superhéroe "Neon". Con algunas excepciones, los poderes de Abigail juegan de manera idéntica a los poderes de Neón de Delsin Rowe, pero First Light presenta varias características nuevas. En las carreras de Neon, Fetch puede perseguir bolas flotantes de gas Neon y energía Conduit llamadas "Lumens" que la recompensan con puntos de habilidad para aumentar sus poderes. El minijuego de graffiti de Second Sonestá presente; se ha modificado estéticamente para que coincida con el estilo Neon de Fetch. En Arena Challenges, tanto Fetch como Delsin pueden luchar contra hordas de enemigos holográficos. Completar desafíos recompensa al jugador con puntos de habilidad que puede usar para mejorar sus habilidades. Exclusivo de la arena es una nueva facción enemiga: los demonios, con sus propios poderes y habilidades únicos. [2] [3]

Trama

A Abigail "Fetch" Walker, una joven conductora bajo la custodia del DUP en su prisión Curdun Cay, se le ordena hacer una demostración de sus poderes a una Brooke Augustine luchando contra enemigos holográficos creados por su compañero Conduit Eugene. Una vez hecho esto, se le dice a Abigail que cuente los eventos que llevaron a su arresto. [4]

Siete años antes, Abigail fue una de las primeras de los nuevos Conductos que emergen tras el alboroto de La Bestia en el campo. Aunque sus padres intentaron arreglárselas al principio, se quedaron con pocas opciones después de que Abigail hirió por error a una de sus compañeras de clase. El hermano mayor de Abigail, Brent Walker, inmediatamente agarró a Abigail y se escapó con ella; la pareja recurrió al uso de drogas para hacer frente, pero Brent finalmente se limpió, incluso yendo tan lejos como para esconder el alijo de Abigail para ayudarla a limpiarse también. Brent también hizo que Abigail mantuviera el uso de sus poderes al mínimo para evitar sospechas. Durante años, Brent trabajó para las pandillas para adquirir fondos suficientes para comprar un bote y colarse a través de la frontera de Seattle a Canadá, donde la autoridad del DUP no se extiende. Desafortunadamente, hace dos años, en el punto donde se suponía que la trama estaba completa,la banda de mafiosos rusos conocidos como Akurans destruyó el barco, tomó a Brent como rehén y casi mata a Abigail con una bomba. Usando sus poderes, Abigail sobrevive y comienza a buscar a Brent. Abigail pronto conoce a Shane: uno de los antiguos contactos de Brent y un capo de la droga de poca monta que también busca a Brent. Shane aprovecha la ingenuidad de Abigail para usarla para ganar una guerra de pandillas con los Akuran casi sin ayuda. Cuando finalmente encuentran a Brent, Shane lo toma como rehén y obliga a Abigail a ayudarlo a consolidar su control sobre el tráfico de drogas en Seattle. En el presente, Augustine teoriza que los nuevos poderes que desarrolla Abigail pueden ser una reacción a un trauma extremo para ayudarla a sobrellevar la situación. Con la condición de que le muestre todos sus poderes, Augustine le permite a Abigail luchar contra los hologramas de sus "Tropas DUP".Una vez que se completan los últimos desafíos, Abigail continúa su historia.

Otro empleado de Shane que trabaja para el departamento de soporte técnico de la ciudad, llamado Jenny, se ofrece a ayudar a buscar a Brent. Jenny ha reducido el lugar donde Shane mantiene a Brent a cuatro cajas de envío repartidas por la ciudad. Al encontrar las cajas, Abigail no solo descubre que Brent no está en ninguna de ellas, sino que Shane, que ya se encuentra en ellas, persigue y mata a Jennifer. Shane le pide a Abigail que lo ayude a forzar el favor de la policía haciendo que Abigail mate a la fuerza policial mientras él se sienta con el jefe. El jefe acepta los términos de Shane, con la condición de que Abigail deje Seattle y no regrese.

Con esto, Shane envía a Abigail a recoger a su hermano. Desafortunadamente, resulta ser una trampa donde Shane intenta matar a Abigail con una cámara de gas casera; Abigail, sin embargo, es capaz de salir adelante y escapar. De vuelta al presente, al darse cuenta de que Abigail todavía la está ocultando, Augustine decide enviarla a otra arena nueva. Inspirándose en el amor de Eugene por el juego Heaven's Hellfire, Augustine hace que Abigail luche contra sus Demonios ahora literales. Una vez que se completa la tercera arena, Augustine le pide a Abigail que termine la historia. La aún viva Abigail "negocia" un nuevo trato con Shane, él le entrega a Brent, vivo e intacto, y ella deja de destrozar su pandilla y su operación. Shane hace que Abigail se encuentre con él en el Cocodrilo, donde él la pincha con una aguja llena de droga. En la neblina resultante llena de drogas,Abigail mata accidentalmente a Brent, dejándola emocionalmente angustiada e indefensa cuando el DUP se acerca a ella.

De vuelta en el presente, Augustine revela que conocía la historia de Abigail desde el principio, que ha estado haciendo que se ponga nervioso para asesinar, revelando que tiene a Shane bajo custodia y le ofrece a Abigail la oportunidad de matarlo. Aceptando con gusto la oferta de Agustín, el "entusiasmo" de Abigail la lleva a hacer un agujero en la pared de la prisión hacia el mundo exterior. Aunque Shane sobrevive milagrosamente, golpeado y magullado, escapa secuestrando un APC con el DUP y ahora también libera a Abigail en una persecución. Con la ayuda involuntaria del DUP, Abigail alcanza a Shane y lo mata violentamente, vengando a su hermano. Augustine, después de enterarse de que Shane había sido ejecutado, afirma que Abigail está "lista".

Junto a Eugene y otro Conduit llamado Hank Daughtry, Abigail es liberada bajo la custodia de las Fuerzas Armadas. Durante el viaje, Hank revela que ha metido de contrabando un clip de papel doblado para usarlo para recoger sus ataduras, secuestrando el camión y lo estrella en Salmon Bay. El juego termina con Abigail, Eugene y los otros conductos escapando (excepto Hank que todavía está en el camión en llamas), mientras que Delsin Rowe se acerca al fuego, lo que lleva a los eventos de Second Son . [5]

Desarrollo y lanzamiento

El juego comenzó a desarrollarse poco después del lanzamiento de Infamous Second Son . [6] Nate Fox dijo que fue una decisión "fácil" hacer First Light . Dijo que la "historia conflictiva y la actitud general de la protagonista Fetch la convertían en la persona perfecta para un juego independiente". [6] Fox también dijo que hacer el juego fue "realmente divertido" y que "todo el mundo ya sabe cómo hacer todo lo relacionado con el desarrollo y las herramientas ya están en su lugar, así que puedes ir directamente a crear contenido". Sucker Punch sintió que recuperan de las potencias eran lo suficientemente diferente del segundo hijo ' poderes de DELSIN s como para justificar un juego independiente. [6] [7]Aunque los diferentes poderes de Fetch por sí solos proporcionaron variedad de juego, durante el desarrollo, Sucker Punch se aseguró de que se sintieran "fluidos" y "muy diferentes". [6] Otro enfoque para Sucker Punch fue hacer el tono general más oscuro que Second Son . Sucker Punch puso a Fetch en muchas situaciones difíciles en las que se ve obligada a ser ella misma y luchar para salir. [6]

Durante el desarrollo, Sucker Punch puso un gran énfasis en la caracterización de la protagonista Abigail 'Fetch' Walker. [7] Sucker Punch trabajó extensamente con la actriz de voz de Fetch, Laura Bailey, durante el desarrollo del juego, a menudo pidiéndole su opinión en situaciones específicas. [7] El director del juego, Nate Fox, declaró: "Cuando llegó el momento de dialogar o hablar sobre motivaciones, llamamos a Laura Bailey o le enviamos un mensaje de texto. Ella me decía cuál sería la opinión de Fetch para que fuera precisa para el personaje, pero también fiel a la experiencia de una mujer ". [7] Después del lanzamiento de Second Son , Sucker Punch se sintió "obligado" a hacer un juego sobre Fetch; Fox declaró: "Hicimos un juego sobre Fetch porque nos gustó Fetch ".[7]

El juego se anunció en el E3 de 2014 [8] y se lanzó en todo el mundo digitalmente a través de PlayStation Store el 27 de agosto de 2014. Más tarde se lanzó al por menor solo en Australia, Asia y Europa el 10 de septiembre de 2014. [9] Jugadores que pre -ordenó que el juego recibiera un disfraz extra para el protagonista Fetch llamado "DUP Fetch". [10]

Recepción

Infamous First Light recibió críticas "mixtas o promedio" de los críticos, según el agregador de reseñas Metacritic . [11]

Chris Carter de Destructoid le dio al juego una crítica positiva. Obtuvo un puntaje de 8.5 sobre 10 y dijo: "Punto final, inFamous First Light es más Second Son , lo cual es algo bueno. Aunque no estaba tan interesado en Fetch como lo estaba con la historia de Delsin, esta es una excelente manera para que los fanáticos regresen al mundo superpoderoso de Seattle, y una manera aún mejor para que los recién llegados prueben la serie ". [12]

Eurogamer 's Dan Whitehead dio al juego una puntuación de 6/10 mixta diciendo: " Primera Luz ' ., La naturaleza extraña limbo s hace que sea algo difícil de precisar Considerado como un DLC complemento, que es bastante generoso para los seguidores de Segunda Son sin duda apreciará la historia de fondo adicional y otra oportunidad de jugar por Seattle. Como juego independiente, gana puntos por recortar la grasa de la plantilla de mundo abierto, pero también es tan genérico como parece. First Light es una distracción adecuada para fans, pero es poco probable que deslumbre a nadie más ". [13]

Andrew Reiner de Game Informer le dio al juego una puntuación positiva de 8/10 en su revisión. Resumió su reseña diciendo: " InFamous First Light carece de algo de la fuerza de Second Son en sus batallas de campaña y marcas narrativas familiares, pero sigue siendo una adición bienvenida a la serie. Fetch es un personaje fantásticamente escrito, y la conclusión de vale la pena ver la historia de su origen en su totalidad, incluso si ya sabes lo que sucede. Sucker Punch hizo un trabajo fenomenal con el final ". [14]

Kevin VanOrd de GameSpot le dio al juego un 6/10 en su revisión. Llamó a la protagonista Fetch una "heroína atractiva", dijo que "el combate suave como la seda y la locomoción hacen que sea un placer moverse por Seattle", y dijo que "bombardear a los guardias y demonios digitales del Departamento de Protección Unificada es una auténtica maravilla". Sin embargo, criticó el juego por ser demasiado fácil, diciendo: "Una vez que maximices tus misiles guiados, puedes caminar sonámbulo a través de arenas de desafío". También calificó el diseño de la misión como "poco inspirado" y no le gustó la caracterización y el diálogo. [dieciséis]

Jamie Trinca de VideoGamer.com puntuó el juego con un 7 sobre 10, escribiendo: " First Light es Second Son con la mayor parte de la grasa recortada, lo que lo hace ideal para los recién llegados". Trinca tuvo comentarios positivos sobre el protagonista Fetch; sobre todo elogió al personaje por no ser un hombre genérico que tiene la tarea de salvar el mundo, escribiendo: "Me gusta Fetch. Es infinitamente más interesante que Delsin Rowe; es una antihéroe defectuosa, que ha llegado a ser definida por algunos malas decisiones." Trinca también pensó que las imágenes estaban entre las mejores en PlayStation 4 y elogió el bajo precio, pero sintió que el juego carecía de variedad y presentaba una jugabilidad repetitiva. [19]

Dan Stapleton de IGN le dio al juego un 7.5 sobre 10, elogiando los mapas de desafío, la historia, el protagonista, Fetch y los nuevos poderes. Resumió su opinión diciendo: " InFamous primera luz es una historia decente en torno a un personaje mejor que el segundo hijo , pero sus batallas no tienen la misma escala o variedad que superpotencia segundo hijo ' . S hacer después de la corta campaña, su los mapas de desafío dan un nuevo giro al combate al eliminar tu capacidad de escapar del peligro por capricho, haciéndolo mucho más difícil ". [17]

Philip Kollar de Polygon le dio a Infamous First Light un 8 sobre 10 en su revisión. Dijo: "A pesar de lo bien que encajan sus historias entre sí, el escenario ideal para jugar a InFamous First Light es nunca haber tocado a Second Son . Esto funciona mejor como un paquete introductorio para los recién llegados a la serie Infamous, un drama tenso y dramático historia con acción sólida y muy pocos excesos. No es lo suficientemente diferente del juego Infamous que se lanzó a principios de este año como para destacar por completo, pero no sufre mucho por esa similitud ". [18]

Daniel Bischoff de Game Revolution le dio al juego una crítica entusiasta. "Que inFamous First Light se hace eco de los temas principales del juego sobre los hermanos y lo que significa perder a la familia me impactó profundamente", dijo Bischoff, "especialmente porque la hermandad ha adquirido diferentes significados para mí a lo largo de los años. Con esto escrito en la historia de fondo del personaje, los fanáticos pueden saber qué esperar; aún así, no puedo evitar sentir por Fetch por encima de todo. Su encarcelamiento y el uso de Sucker Punch de una ubicación familiar en el meollo de esta historia dan nueva vida a los bucles de juego con neón que ya habían demostraron ser una de las mejores mecánicas de mundo abierto hasta ahora ". Bischoff anotó el juego con un 4.5 de 5. [15]

Referencias

  1. ^ Cardona, Christian (6 de agosto de 2012). "Nunca dejes de jugar con las colecciones de PlayStation" . PlayStation.Blog . Sony Computer Entertainment America . Archivado desde el original el 20 de noviembre de 2012.
  2. ^ "INFAMOUS: FIRST LIGHT TIENE UN JUEGO RÁPIDO Y UNA HISTORIA SIN VIDA" Wired . Consultado el 8 de mayo de 2015.
  3. ^ Kish, Mary (26 de agosto de 2014). GameSpot "Infamous: First Light Gameplay" . Consultado el 8 de mayo de 2015.
  4. ^ inFAMOUS First Light Consultado el 8 de mayo de 2015.
  5. ^ Sucker Punch Productions (27 de agosto de 2013). inFAMOUS First Light ( PlayStation 4 ) (1.0 ed.). Sony Computer Entertainment .
  6. ↑ a b c d e Eddie, Makuch. (25 de agosto de 2014). "Infame de PS4: la primera luz es 1080p, abarca alrededor de 4-5 horas de juego" . GameSpot . Consultado el 4 de junio de 2015.
  7. ↑ a b c d e Farokhmanesh, Megan (13 de agosto de 2014). "¿Cómo creó el desarrollador de Infamous: First Light una protagonista femenina fuerte? Hablando con una mujer" . Polígono . Consultado el 4 de junio de 2015.
  8. ^ Petit, Carolyn. (9 de junio de 2014). "E3 2014: DLC independiente para Infamous: Second Son Announced" . GameSpot . Consultado el 5 de junio de 2015.
  9. ^ Phillips, Tom (29 de julio de 2014). "La expansión inFamous: First Light también se lanzará en disco" . Eurogamer . Consultado el 5 de junio de 2015.
  10. ^ Connell, Jason (12 de agosto de 2014). "Se revela el nuevo tráiler de la primera luz de inFAMOUS" . PlayStation.Blog . Consultado el 7 de febrero de 2016.
  11. ^ a b "inFamous: First Light" . Metacrítico . Consultado el 9 de diciembre de 2014 .
  12. ↑ a b Carter, Chris (26 de agosto de 2014). "Revisión: inFamous: First Light" . Destructoide . Consultado el 3 de agosto de 2015.
  13. ↑ a b Whitehead, Dan (26 de agosto de 2014). "inFamous: revisión de First Light" . Eurogamer . Consultado el 7 de marzo de 2015 .
  14. ↑ a b Reiner, Andrew (26 de agosto de 2014). "InFamous First Light Revier" . Game Informer . Consultado el 8 de mayo de 2015 .
  15. ↑ a b Bischoff, Daniel (26 de agosto de 2014). "InFamous: First Light Review: puedo seguir el ritmo" . Revolución del juego . Consultado el 22 de septiembre de 2015.
  16. ↑ a b VanOrd, Kevin (26 de agosto de 2014). "InFamous: First Light Review" . GameSpot . Consultado el 8 de mayo de 2015 .
  17. ^ a b "inFamous: revisión de First Light" . Consultado el 4 de marzo de 2015 .
  18. ↑ a b Kollar, Philip (3 de septiembre de 2014). "Infamous: First Light review: manténgalo encendido" . Polígono . Vox Media . Consultado el 8 de mayo de 2015 .
  19. ↑ a b Trinca, Jamie (28 de agosto de 2014). "infame: First Light Review" . VideoGamer.com . Consultado el 22 de septiembre de 2015.

Enlaces externos

  • Infamous: First Light en PlayStation.com