Un dispositivo de información ( IA ) es un dispositivo que está diseñado para realizar fácilmente una función electrónica específica, como reproducir música , fotografías o editar texto . [1] [2]
Los ejemplos típicos son los teléfonos inteligentes y los asistentes digitales personales (PDA). Los dispositivos de información se superponen parcialmente en definición con, o a veces se denominan dispositivos inteligentes, sistemas integrados , dispositivos móviles o dispositivos inalámbricos.
Dispositivo vs computadora
El término dispositivo de información fue acuñado por Jef Raskin alrededor de 1979. [3] [4] Como más tarde explicó Donald Norman en su influyente The Invisible Computer , [5] las principales características de IA, a diferencia de cualquier computadora normal , eran:
- diseñado y preconfigurado para una sola aplicación (como un aparato tostador, que está diseñado solo para hacer tostadas),
- tan fácil de usar para personas no capacitadas, que efectivamente pasa desapercibido, "invisible" para ellos,
- capaz de compartir información automáticamente con cualquier otro AI.
Esta definición de IA era diferente a la actual. Jef Raskin inicialmente trató de incluir tales características en el Apple Macintosh , que él diseñó, pero finalmente el proyecto fue por un camino bastante diferente. Durante un breve período, a mediados y finales de la década de 1980, hubo algunos modelos de máquinas de escribir electrónicas simples con pantallas y alguna forma de almacenamiento de memoria. Estas máquinas procesadoras de texto dedicadas tenían algunos de los atributos de un dispositivo de información, y Raskin diseñó una de ellas, la Canon Cat . Describió algunas propiedades de su definición de dispositivo de información en su libro The Humane Interface .
Larry Ellison , director ejecutivo de Oracle Corporation , predijo que los dispositivos de información y las computadoras de red reemplazarían a las computadoras personales (PC). [6]
Ver también
Referencias
- ^ Pirhonen, A .; Isomaki, H .; Asado, C .; Saariluoma, Pertti. Diseño de interacción futura . Saltador. pag. 129. ISBN 1-85233-791-5. Consultado el 6 de mayo de 2008 .
- ^ Benyon, David; Turner, Phil; Turner, Susan. Diseño de sistemas interactivos: personas, actividades, contextos, tecnologías . Addison Wesley Publishing Company. pag. 18. ISBN 0-321-11629-1. Consultado el 6 de mayo de 2008 .
- ^ Bergman, Eric. Dispositivos de información y más (tecnologías interactivas) . Morgan Kaufmann. págs. 2-3. ISBN 1-55860-600-9. Consultado el 6 de mayo de 2008 .
- ^ Allan, Roy (2001). Una historia de la computadora personal: las personas y la tecnología . Londres, Ontario: Allan Pub. pag. 49. ISBN 0-9689108-0-7. Consultado el 6 de mayo de 2008 .
- ^ Norman, Donald A. (1998). La computadora invisible: por qué los buenos productos pueden fallar, la computadora personal es tan compleja y los dispositivos de información son la solución . Cambridge, Massachusetts: MIT Press. ISBN 0-262-64041-4.
- ^ Walters, E. Garrison (2001). La guía esencial para la informática . Upper Saddle River, Nueva Jersey: Prentice Hall PTR. pag. 13 . ISBN 0-13-019469-7. Consultado el 6 de mayo de 2008 .
Red de información Computadora de escritorio Dispositivo de TI 1970-2005.
enlaces externos
- HTML compacto para pequeños dispositivos de información - NOTA W3C 09-Feb-1998