Inherit the Earth: Quest for the Orb es un juego de aventuras desarrollado por The Dreamers Guild y publicado por New World Computing en 1994.
Heredar la Tierra: Búsqueda del Orbe | |
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Desarrollador (es) | El gremio de soñadores |
Editorial (es) | |
Director (es) | David Joiner |
Productor (es) | Walter Hochbrueckner |
Diseñador (s) | Carolly Hauksdottir Robert McNally David Joiner |
Escritor (es) | Robert Leh |
Compositor (es) | Matt Nathan |
Plataforma (s) | DOS , Amiga , Amiga CD32 , PC-98 , Mac OS , OS X , Linux , Windows , Pocket PC , iOS |
Lanzamiento | 1994 |
Género (s) | Aventuras |
Modo (s) | Un solo jugador |
El juego de aventuras de apuntar y hacer clic presenta un mundo de animales humanoides que hablan , y el juego se centra en un zorro en una búsqueda para encontrar un orbe robado, una reliquia de los humanos míticos.
Historia
Desarrollo
Inherit the Earth fue desarrollado por The Dreamers Guild para la plataforma DOS y publicado por New World Computing . El juego se lanzó originalmente en 1994 y luego se portó a Macintosh . La versión alemana Erben der Erde: Die große Suche fue publicada por Softgold y lanzada primero como un puerto para Amiga , seguida de la versión DOS.
En 1996, la revista informática alemana con CD "Bestseller Games # 10" trajo 300.000 unidades de ITE al mercado alemán como presupuesto. [1]
Relanzamiento
En 2000, el ex cofundador de Dreamers Guild, Joe Pearce, fundó una nueva empresa, Wyrmkeep Entertainment. [2] En 2002, Pearce adquirió los derechos del juego y publicó Inherit the Earth en su sitio web para Windows y macOS . [3] La versión completa se ofreció por $ 20 a través de PayPal y Kagi.com, mientras que se podía descargar una demostración gratuita. [4]
A finales de 2004, Pearce proporcionó a los desarrolladores de ScummVM el código fuente del motor SAGA de Inherit the Earth (Scripts para aventuras gráficas animadas), [5] que hizo posibles los puertos a plataformas alternativas, como Linux . En marzo de 2007, se lanzó una edición para Pocket PC . A esto le siguió un puerto al iPad en 2010. [6]
El juego también se lanzó digitalmente en GOG.com y Steam en junio de 2013. [7]
Secuelas
Según una de las artistas y animadores originales, Lisa Jennings, el juego termina con una nota de "Continuará", ya que originalmente estaba destinado a ser parte de una trilogía, lo que no sucedió debido a conflictos entre el desarrollador y el editor. [8]
El 13 de enero, 2013 al pedal de arranque crowdfunding campaña para el desarrollo de una secuela fue iniciado por Wyrmkeep entretenimiento, pero el objetivo de financiación no se cumplió. [9] [10] Se inició una segunda campaña el 16 de julio de 2014 con un objetivo más alto para dar cuenta de la incorporación de la actuación de voz al proyecto. [11] [12] Esta campaña tampoco tuvo éxito. El 5 de marzo de 2015, se lanzó una campaña de financiación de Patreon , con el objetivo de ayudar a terminar de financiar el primero de los tres capítulos de la secuela. [13] Este Patreon estaba destinado a conducir a otra unidad de Kickstarter, con la meta base indeterminada, pero se dijo que estaba por debajo de los $ 30,000. [14]
Gráfico
En un futuro lejano, la humanidad está extinta y la Tierra está poblada por varias tribus de animales antropomórficos , denominados colectivamente Morph, que han alcanzado un nivel de tecnología y sofisticación social aproximadamente equivalente al de Europa en la Alta Edad Media . Los humanos están consagrados en leyendas por haber sido los que le dieron a los Morph manos prensiles, bocas capaces de hablar y la capacidad de pensar y sentir, pero los Morph tienen muy poca comprensión de sus antepasados perdidos hace mucho tiempo, que existen ahora solo en historias, ruinas y algunas reliquias tecnológicas.
El juego comienza con el protagonista, Rif de la Tribu Fox, acusado falsamente de haber robado el Orbe de las Tormentas (una reliquia tecnológica de la humanidad que es capaz de predecir el clima), basándose principalmente en el hecho de que él era uno de los dos únicos. zorros en el área en el momento del robo. Rif se ofrece como voluntario para buscar el Orbe él mismo, y recibe ayuda y guardias en forma de Eeah de la Guardia Elk y Okk de la Tribu Jabalí . El Rey Jabalí toma como rehén a la novia de Rif, Rhene, como seguro.
El trío viaja por las Tierras Conocidas en el transcurso de su investigación. En el camino, se encuentran con las diversas Tribus bajo la protección del Rey del Bosque (el gobernante de la Tribu Elk que ejerce un control hegemónico sobre toda la región), algunas de las cuales tienen otros Orbes que contienen otros conocimientos que dejaron los humanos. Con la ayuda de Sist, el líder de las Ratas , finalmente descubren que el Orbe de las Tormentas fue robado por un Mapache , un animal que rara vez se ve en las Tierras Conocidas. Sist también revela que el Rey Jabalí ha formado una alianza con los Lobos que viven muy al norte.
Riff, Okk y Eeah intentan pasar a las Tierras Salvajes, las regiones salvajes del norte, pero son detenidos por Prince, el gobernante del castillo en el que los Perros se han secuestrado. Rif escapa y, finalmente, consigue la ayuda de Alama, un ermitaño gato y una tribu de gatos monteses para liberar a sus amigos.
El trío luego viaja más al norte, a la isla aislada reclamada por los Lobos, donde descubren que el Mapache, Chota, ha manipulado la política de los Lobos y ha robado el Orbe para apoderarse de las Tierras Conocidas, ya que el Orbe de las Tormentas es la clave. a un sistema dejado por los humanos para controlar el clima. En la fortaleza de Chota, una represa hidroeléctrica humana, Rif, Okk y Eeah burlan a sus enemigos, y se presume que Chota y el Orbe están perdidos. Regresan a las Tierras Conocidas, donde Rif convence a las Tribus de trabajar juntas, para que ya no necesiten los Orbes para mejorar sus vidas. El Rey del Bosque sigue su consejo, promueve a Okk y Eeah y libera a Rhene.
Sin embargo, el Orbe de las Tormentas no fue destruido y se está preparando para iniciar el comando final de Chota para comenzar una larga sequía, esperando información sobre la fecha final de la sequía.
Tema del juego
Un tema de fondo del juego es el destino de los humanos. De acuerdo con la introducción y el manual del juego, los humanos crearon el Morph a partir de sus animales constituyentes, y luego desaparecieron misteriosamente en algún momento posterior, con casi toda la información sobre la civilización humana y la tecnología perdida o convertida en leyenda. Las Ratas, la tribu más educada, son las únicas que creen en la existencia de los humanos, debido a su exploración de las ruinas humanas.
La mayoría de las reliquias humanas se encuentran en la tercera área del juego. En la Isla Norte, el jugador explora antiguas ruinas humanas de represas hidroeléctricas, aeropuertos y observatorios solares, con pistas que indican que los humanos fueron golpeados por un desastre repentino.
David Joiner, uno de los desarrolladores del juego, dijo en una entrevista que la humanidad fue erradicada por un arma biológica en el aire , un escenario inspirado en la novela de Alistair MacLean The Satan Bug . Esto se menciona en la secuencia de apertura del juego, que muestra un tapiz que representa a los humanos huyendo de un microbio gigante . [15] Los desarrolladores también exploraron la idea de que los humanos vivieran en una base lunar , aludida en el juego.
Webcomic
La historia del videojuego continúa en el webcomic oficial , Heredar la Tierra , que tiene lugar diez meses después de los acontecimientos del juego. El webcomic está dibujado por Allison Hershey, la diseñadora de arte original del juego, y coescrito por Joe Pearce, el propietario de Wyrmkeep Entertainment. [dieciséis]
Recepción
Computer Gaming World en agosto de 1994 calificó a Inherit the Earth con 2.5 estrellas de cinco. Mientras elogiaba el "encanto del libro de cuentos" de los gráficos, el crítico declaró que el juego tenía demasiados laberintos y misiones de búsqueda "añadidas para extender su juego limitado". Informó de un final "abrupto" e incompleto y concluyó que los "acertijos del juego recibieron la menor cantidad de atención". [17] El juego fue revisado en 1994 en Dragon # 209 por Sandy Petersen en la columna "Eye of the Monitor". Petersen le dio al juego 2 de 5 estrellas. [18] La edición 9/95 de Amiga Games dio un 92% y laedición 10/94 de ASM dio 10/12 puntos. [19]
Según Joe Pearce de The Dreamers Guild, Inherit the Earth fue un fracaso comercial. [20] Sin embargo, el juego tiene seguidores leales en el furry fandom . [8]
Según Lisa Jennings, artista conceptual y animadora del juego, el juego luchó por combinar una trama seria y detallada con animales antropomórficos, un tema generalmente asociado con el entretenimiento infantil:
Nuestro mayor conflicto fue simple: los desarrolladores querían algo que fuera de naturaleza bastante adulta. Los editores vieron animales y lo equipararon con niños, por lo que nos obligaron en todo momento a atender el rango de 8-12, hasta e incluyendo la eliminación de cualquier escena de muerte para mantener una calificación de niños.
- Lisa Jennings, en una entrevista con furryvideogames.org [8]
Referencias
- ^ Bestsellergames # 10 en kultboy.com
- ^ Dickens, Evan (1 de octubre de 2003). "Entrevista a Joe Pearce" . Jugadores de aventuras . Consultado el 7 de septiembre de 2019 .
- ^ Marceau, Erica (2 de septiembre de 2004). "Heredar la Tierra" . Archivado desde el original el 6 de junio de 2008.
- ^ "Compra Heredar la Tierra" . 2002. Archivado desde el original el 11 de agosto de 2003 . Consultado el 17 de julio de 2018 .
- ^ Moss, Richard (16 de enero de 2012). "Maniac Tentacle Mindbenders: cómo los codificadores no pagados de ScummVM mantuvieron vivos los juegos de aventuras" . Ars Technica . Consultado el 7 de septiembre de 2019 .
- ^ Heredar la Tierra por iPhSoft en iTunes
- ^ Lanzamiento: Heredar la Tierra en GOG.com
- ^ a b c Entrevista con Lisa Jennings en furryvideogames.org
- ^ Heredar la Tierra 2 por Wyrmkeep Entertainment en Kickstarter.com (enero de 2013)
- ^ 'Inherit the Earth 2' Kickstarter cancelado después de una mala recepción en flayrah.com (29 de enero de 2013)
- ^ herede-la-tierra-arena-y-sombras en kickstarter.com
- ^ hereda-la-tierra-arena-y-sombras comentarios en kickstarter.com
- ^ "Wyrmkeep Entertainment está creando Heredar la tierra: arena y sombras" . Página de Patreon .
- ^ heritagetheearth2.com
- ^ Video de la apertura de Inherit the Orb en YouTube
- ^ Preguntas frecuentes oficiales en hereittheearth.net
- ^ Greenberg, Allen L. (agosto de 1994). "La búsqueda de Esopo" . Mundo de los juegos de ordenador . págs. 42, 44.
- ^ Petersen, Sandy (septiembre de 1994). "Ojo del Monitor". Dragón (209): 61–62.
- ^ Testbericht en kultboy.com (en alemán)
- ^ Jong, Philip (24 de noviembre de 2009). "Joe Pearce - Wyrmkeep Entertainment - Entrevista" . Juegos clásicos de aventura . Archivado desde el original el 5 de enero de 2019.
enlaces externos
- Sitio web oficial de Wyrmkeep Entertainment
- Página oficial de la secuela Inherit the Earth: Sand and Shadows
- Hereda la Tierra en MobyGames
- Heredar el webcomic de la Tierra
- Inherit the Earth: Quest for the Orb Soundtrack en MusicBrainz (lista de lanzamientos)