International Superstar Soccer (実 況 ワ ー ル ド サ ッ カ ー パ ー フ ェ ク ト イ レ ブ ンJikkyō Wārudo Sakkā Pāfekuto Irebun , "Live World Soccer Perfect Eleven" en Japón) es un videojuego de fútbol desarrollado por Konami para Super Nintendo Entertainment System . Es conocido como el mejor juego de fútbol disponible para cualquier sistema de 16 bits, principalmente debido a su enfoque realista, innovador para la época, que mostraba jugadores diversificados en el mismo equipo, con un aspecto adulto y números en la espalda en sus respectivas camisetas, correspondientes. a los jugadores de la vida real de la época.
Fútbol Superestrella Internacional | |
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Desarrollador (es) | Konami [1] |
Editorial (es) | Konami Computer Entertainment Osaka [1] |
Director (es) | Yasuo Okuda [1] |
Programador (es) | Yasuo Okuda Eiji Nakagawa [1] |
Compositor (es) | Harumi Ueko Hideyuki Eto [2] |
Serie | Fútbol Superestrella Internacional |
Plataforma (s) | SNES |
Lanzamiento | |
Género (s) | Fútbol ( deportes ) |
Modo (s) | Multijugador para un jugador |
Contenido
Modos de juego
- Juego abierto: un simple partido amistoso, que se puede jugar contra la CPU, otro jugador, o simplemente ver cómo la CPU controla a ambos equipos.
- Copa Internacional: Una modalidad que emula la Copa Mundial de la FIFA , (que tenía ronda de clasificación, donde los equipos se distribuyen en seis grupos de cuatro ese año), equipos cada uno. Los mejores 16 de esta etapa se clasifican a los octavos de final hasta que se conozca al campeón.
- Serie mundial: una competición de liga en la que todos los equipos se enfrentan entre sí en un sistema de todos contra todos.
- Entrenamiento: Una serie de desafíos en diferentes aspectos (regate, pase, tiro a portería, defensa y saque de esquina, en orden), donde el jugador debe completar estos desafíos con éxito en el tiempo establecido, con el objetivo de agudizar las habilidades del jugador. .
- Escenario: permite al jugador seleccionar uno de los nueve partidos que se ejecutan en sus campos, para lograr la victoria antes de que acabe el tiempo (todos los partidos comienzan durante la segunda mitad y el equipo del jugador puede estar perdido o empatado). Un empate resulta en un fracaso.
- Penalty Kick: Un simple partido de penalti. Cada equipo realiza cinco tiros alternativamente y, si no hay un ganador después de estos tiros, entran en una ronda de muerte súbita.
El juego utiliza un sistema de contraseña para guardar y cargar partidos de la Copa Internacional y la Eurocopa de la Serie Mundial.
Equipos
Hay 26 equipos nacionales y un equipo secreto. Estos son los equipos en el orden en que aparecen en la pantalla de selección de equipos.
Recepción
En el lanzamiento, Famicom Tsūshin anotó el juego un 29 de 40. [4] GamePro dijo que era "un subcampeón de" FIFA International Soccer (1993) "entre los mejores juegos de fútbol". El crítico comentó que, aunque no logra destronar a FIFA International Soccer como el mejor simulador de fútbol para SNES debido a sus controles menos precisos y sonidos más débiles, International Superstar Soccer es un juego sólido debido a sus gráficos detallados y "realistas", numerosas opciones. , y particularmente su modo de entrenamiento. [5] Los dos revisores deportivos de Electronic Gaming Monthly le dieron una calificación de 7 sobre 10. Al igual que en GamePro , comentaron que los controles son imperfectos, pero elogiaron los gráficos y las opciones de juego. Uno de los revisores se quejó de que la divertida función de juego por juego de la versión japonesa se eliminó de la versión norteamericana. [6] Un crítico de Next Generation evaluó que "Con una acción rápida, un comentarista razonablemente bueno y gráficos bastante buenos, International Super Star Soccer es un esfuerzo sólido, si no exactamente especial". Le dio tres de cinco estrellas. [7]
Next Generation revisó la versión SNES del juego, calificándola con tres estrellas de cinco, y declaró que "los controles simples y la plétora de opciones de temporada superan las molestias menores". [8]
Allejo
Debido a la falta de licencias de FIFA , Konami creó nombres ficticios para representar a jugadores reales. Uno de ellos es Allejo, inspirado en Bebeto . Visto por algunos como un meme brasileño , Allejo ganó popularidad como un jugador habilidoso capaz de movimientos y goles imposibles. Fue señalado como fenómeno nacional [9] y de hecho ha sido considerado uno de los mejores futbolistas brasileños de todos los tiempos. [10] [11]
Referencias
- ^ a b c d International Superstar Soccer en MobyGames
- ^ Perfil del juego de International Superstar Soccer en SNES Music
- ^ International Superstar Soccer en GameFAQs
- ^ REVISIÓN CRUZADA DE NUEVOS JUEGOS: 実 況 ワ ー ル ド サ ッ カ ー PERFECT ELEVEN. Famicom Tsūshin semanal. No 309. Pág. 38. 11 a 18 de noviembre de 1994.
- ^ "Fútbol de Konami se acerca". GamePro . No. 69. IDG . Abril de 1995. p. 100.
- ^ "Equipo EGM: International Superstar Soccer (SNES) de Konami". Mensual de juegos electrónicos . No. 68. Sendai Publishing. Marzo de 1995. p. 102.
- ^ "International Super Star Soccer". Próxima Generación . No. 13. Imagine Media . Enero de 1996. págs. 170, 173.
- ^ "Finales". Próxima Generación . No. 8. Imagine Media . Agosto de 1995. p. 77.
- ^ "Fenômeno Allejo prova que caráter oficial não garante sucesso de games" .
- ^ "¿Que Fim Levou? - Allejo" .
- ^ "¿Que Messi, que Neymar, que Pandolfo, que Cristiano Ronaldo, que Iniesta? O melhor jogador do mundo foi, e semper será, ALLEJO!" .