The Unchallengeable Daitarn 3 (無敵 鋼 人 ダ イ タ ー ン 3 , Muteki Kōjin Daitān 3 , lit. Invincible Steel Man Daitarn 3 ) es una serie de televisión de anime japonesacreada por Yoshiyuki Tomino y Hajime Yatate , y animada por Sunrise . Se emitió por primera vez en la televisión japonesa en 1978. La serie duró 40 episodios. El tema de apertura ¡ Ven aquí! Daitarn 3 es cantado por Makoto Fujiwara. A pesar de no tener relativamente éxito en Japón , la serie se hizo muy popular en el extranjero, especialmente en Italia a principios de la década de 1980.
Hombre de acero invencible Daitarn 3 | |
無敵 鋼 人 ダ イ タ ー ン 3 (Muteki Kōjin Daitarn 3) | |
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Género | Mecha |
Serie de televisión de anime | |
Dirigido por | Yoshiyuki Tomino |
Escrito por | Yoshihisa Araki |
Musica por | Takeo Watanabe Yuji Matsuyama |
Estudio | Amanecer de Nippon |
Red original | Televisión de Nagoya |
Ejecución original | 3 de junio de 1978 - 31 de marzo de 1979 |
Episodios | 40 |
Serie de novelas | |
Serie Haran Banjō | |
Escrito por | Yoshiyuki Tomino |
Publicado por | Asahi Sonorama |
Imprimir | Sonorama Bunko |
Publicado | 1989-1992 |
Entre 1989 y 1992, Tomino escribió varias novelas derivadas, que se conocen colectivamente como la Serie Banjō Haran (破 嵐 万丈 シ リ ー ズ, Haran Banjō Shirīzu , literalmente, "Full Vent to the Winds of Destruction Series") . [1]
Gráfico
Sōzō Haran era un científico brillante que estaba realizando investigaciones en Marte . Creó una forma de vida cyborg con la capacidad de pensar por sí mismo . Estos cyborgs, apodados Meganoids (メ ガ ノ イ ド, Meganoido ) , pronto se salieron de control y mataron al Dr. Haran junto con toda su familia, salvo a su hijo menor, Banjō Haran, de 16 años. Banjō escapa de Marte en un cohete con un super robot de energía solar llamado Daitarn 3, que fue construido con los metales especiales de Marte. Ahora con 18 años y viviendo en la Tierra en una lujosa mansión, Banjō lucha contra los meganoides y su líder, Don Zauser y su segundo al mando, Koros, con la ayuda de su fiel mayordomo Garrison, sus dos hermosas compañeras, Reika y Beauty, y un niño huérfano llamado Topo. Juntos deben detener a los malvados meganoides que aspiran a convertir a todos los humanos en cyborgs y así "mejorar" la raza humana.
Historia
Parte del personal recién llegado de Zambot 3 trabajó con Tomino en el proyecto Daitarn 3. La naturaleza suave del héroe, Banjō Haran, fue un intento directo de capturar parte del espíritu de las películas de James Bond , que se puede ver en el hecho de que casi tanta acción tiene lugar con Banjo, Reika Sanjō (ex agente de Interpol ) y Beautiful Tachibana (también llamada "Beauty") interpretando a superespías como Banjō luchando contra robots Meganoid en Daitarn 3. Otros personajes importantes fueron Garrison Tokida, el mayordomo de confianza de Banjo, y Toppo, un personaje de alivio cómico que es rescatado de una ciudad secuestrada por Meganoid bloque en el Episodio 2, y luego se queda con Banjō y compañía sin razón aparente.
La presencia del fiel y confiable mayordomo Garrison es un homenaje al personaje de Batman Alfred y otros en series de superhéroes estadounidenses similares.
Un punto interesante a tener en cuenta es un elemento cómico ligero que atraviesa toda la serie: los soldados de infantería Meganoid ejercen algo de su propia personalidad con bromas ingeniosas, lo que trae un nuevo cambio a los drones silenciosos que impregnaron la serie de súper robots anteriormente.
Caracteres
Personajes principales
- Banjō Haran (破 嵐 万丈, Haran Banjō )
- Guarnición Tokida (ギ ャ リ ソ ン 時 田, Gyarison Tokida )
- Hermosa "Belleza" Tachibana (ビ ュ ー テ ィ フ ル ・ タ チ バ ナ, Byūtifuru Tachibana )
- Reika Sanjō (三条 レ イ カ, Sanjō Reika )
- Toppo (Totta Toda) (ト ッ ポ (戸 田 突 太) , Toppo (Toda Totta) )
Meganoides
- Don Zauser (ド ン ・ ザ ウ サ ー, Don Zausaa ) , también se deletreaba Don Zauther , Don Zauker y Don Zaucer .
- Koros (コ ロ ス, Korosu )
Otros personajes
- Sōzō Haran (破 嵐 創造, Haran Souzou )
Daitarn 3
- Altura : 120 metros.
- Peso : 800 toneladas
- Fuente de energía : Motor de iones de pulso alimentado por energía solar.
Armas
- Daitarn Zanber : Un par de espadas almacenadas en las piernas.
- Abanico Daitarn : un par de abanicos que se utilizan para desviar proyectiles enemigos.
- Jabalina Daitarn : Una jabalina bifurcada almacenada en la pierna izquierda.
- Martillo Daitarn : una maza en una cadena almacenada en la pierna izquierda.
- Misil Daitarn : Misiles lanzados desde dentro de la pelvis.
- Daitarn Snapper: Un par de garras de agarre en ganchos almacenados en las caderas.
- Daitarn Web : la estrella en el torso de Daitarn 3 que se puede usar como un boomerang.
- Cross Dart : Redes de energía almacenadas en las manos.
- Sun Laser : un láser solar rojo del orbe de la frente.
- Cañón Daitarn : Un cañón en cada pie.
- Barrera Daitarn : un campo de fuerza alimentado por energía solar
- Ataque solar : este ataque suele ser seguido por el "Daitarn Crash" (Daitarn remata al enemigo con una patada voladora hacia abajo).
- Sun Attack Scattershot : una versión modificada del Sun Attack, que ataca en un arco más débil pero más amplio capaz de destruir un gran número de enemigos menores.
Formas y vehículos alternativos
- Daifighter : forma de avión / nave espacial de Daitarn. Puede alcanzar velocidades cercanas a la de la luz mientras está en el espacio. Armado con cohetes desde las alas, un par de lanzadores de misiles, láseres gemelos y un poderoso láser en el frente llamado Daitarn Laser. Longitud: 80 metros. Ancho: 50 metros. Velocidad máxima: Mach 20.
- Daitank : como sugiere el nombre, la forma de Daitarn en forma de tanque. Armado con un par de cañones llamados Double Cannon, un lanzador de misiles a cada lado y un shuriken llamado Daitarn Web. Longitud: 80 metros.
- Mach Patrol : el coche con forma de crucero de la policía de Banjō que puede transformarse en un avión. Cuando está en forma de avión, se le conoce como el Atacante Mach . Como Mach Attacker, tiene un par de alas afiladas llamadas Mach Blades y minas en forma de globo en su parte trasera llamadas Mach Balloons. Como Mach Patrol, puede lanzar picos llamados Mach Picks y tiene una caja de control remoto que contiene armas de fuego.
Entidades Megaborg y tipo Megaborg
Estas entidades actúan como los monstruos de la semana de la serie .
- Sandrake : Aparece en el episodio 1. Los poderes incluyen una maza de doble cara, un rayo eléctrico rosa desde el abdomen, proyectiles de púas desde los hombros, un látigo en cada brazo, una espada en el pie derecho y una bola con púas de las mitades de su espalda. Aparece en Super Robot Wars Alpha 2.
- Neros : Aparece en el episodio 2. Los poderes incluyen una espada china, un láser verde del ojo derecho, levitación, misiles de hombro, bombas sónicas de hombro, hojas de media luna en la muñeca derecha y un lanzallamas en la boca. Aparece en Super Robot Wars Impact.
- Benmel : Aparece en el episodio 3. Los poderes incluyen golpes llamados Mega Smack, levitación, un hacha de doble cara separable que puede actuar como un boomerang cuando está en la mitad y un lanzador de misiles a cada lado de la cabeza. Aparece en varios títulos de Super Robot Wars.
- Des Sander : Aparece en el episodio 4. Los poderes incluyen un rayo solar del cuero cabelludo llamado Death Beam y dos lanzagranadas en cada muñeca.
- Brandol : Aparece en el episodio 5. Los poderes incluyen cañones de hombro dobles, lanzamiento de pistolas en la cabeza y el brazo, levitación, ametralladoras por todo el cuerpo, granadas en forma de ladrillo y usar la cabeza como una bomba.
- Aneval :
- Forma Aneval 1 : Aparece en el episodio 6. No es tanto un megaborg como un león sintético mecánico utilizado por Animad; más tarde se convierte en un verdadero megaborg.
- Forma Aneval 2 : Aparece en el episodio 6. Los poderes incluyen levitación, ondas sónicas de ojos rosados, misiles de patas, un lanzallamas en la boca y colmillos reforzados. Aparece en Super Robot Wars Compact 2 e Impact
- Daston : Aparece en el episodio 7. Los poderes incluyen un hacha de doble cara, levitación y pueden teletransportarse distancias cortas. Aparece en Super Robot Wars Impact.
- Jira : Aparece en el episodio 8. Los poderes incluyen un cuerpo cristalino, una espada de cristal y disparar fragmentos de cristal desde su torso.
- Franken : Aparece en el episodio 9. No es realmente un megaborg, sino un director de disciplina meganoide con un cuerpo muy duro.
- Mettenger : Aparece en el episodio 9. Los poderes incluyen vuelo, garras y un taladro lanzable desde el pie. Al igual que Aneval, no tiene forma meganoide. También apareció en varios títulos de Super Robot Wars con la capacidad adicional de liberar rayos verdes de la boca.
- Wong Law : Aparece en el episodio 10. Los poderes incluyen habilidades de artes marciales, nunchucks, velocidad, levitación, una espada china y una espada ancha.
- Hessler . Aparece en el episodio 11. Los poderes incluyen misiles en los dedos de los pies y las rodillas, descargas eléctricas de las bandas de rodadura de sus hombros, un cañón de tanque en cada hombro que puede combinarse en una bazuca y puede usar las bandas de rodadura de su tanque como tentáculos enrollados.
- Nibelgun : Aparece en el episodio 11 y fue reconstruido en el episodio 34. No es tanto un meganoide como un tanque de tres cañones creado por Hessler. Los poderes incluyen tres cañones principales, armadura gruesa, cañones de un solo cañón en la parte inferior y tres cañones de doble cañón en la base de los cañones principales. Aparece en varios títulos de Super Robot Wars.
- Wenner : Aparece en el episodio 12 y se reconstruye en el episodio 34. Los poderes incluyen un lanzador de misiles en cada pectoral, que emite ondas sónicas que distorsionan el cerebro mediante hipnosis, trece discos controlados a distancia que liberan llamas de su boca y levitación.
- Donaun : Aparece en el episodio 13. No es un megaborg ya que es un guardia imperial meganoide. También pilota un robot idéntico a Neros.
- Miragloa : Aparece en el episodio 13. No es realmente un megaborg, ya que es un barco de transporte de 2800 metros de altura que produce un campo de ilusión usando la parte inferior de su cabeza y "manos" lanzables que causan ilusiones e interferencias de radio.
- Gildon : Aparece en el episodio 14. Debido a que fue asesinado en su batalla a muerte por Koros bajo las órdenes de Don Saucer, su forma de megaborg no se muestra.
- Jurabird : Aparece en el episodio 14. No son megaborg, ya que en realidad son tres pteranadons gigantes enterrados bajo el Ártico con un aliento helado.
- Zenoia : Aparece en el episodio 15. Los poderes incluyen brazos extensibles, tentáculos como limo de su cintura, vuelo, dedos que sondean para empalar a los enemigos en su cuerpo, una alta resistencia a la radiación que le permite resistir los ataques solares normales, ondas sónicas rojas de los ojos que pueden anular las barreras dimensionales y los rayos del ojo rosado. Aparece en Super Robot Wars R.
- Rad : Aparece en el episodio 16. Los poderes incluyen levitación, una espada, un escudo redondo que lanza bolas rojas de fuego, usando sus vendajes parecidos a una momia para contraerse, y oleadas de energía del cuerpo. A diferencia de otros megaborgs, está formado por cuatro soldados meganoides en lugar de un solo comandante.
- Damdes : Aparece en el episodio 17. Los poderes incluyen rayos de ojos amarillos, hojas curvas del cuerpo con lanzas en los hombros, lanzadores de misiles de doble pecho, levitación, llamas de la frente, uso de energía de su entorno para aumentar drásticamente la temperatura de su cuerpo y permitirle resistir los ataques basados en la radiación y la emisión de sobretensiones eléctricas.
- Especial primero : Aparece en el episodio 18. Los poderes incluyen vuelo, una lanza de doble punta, una cuerda eléctrica en el costado de la lanza con habilidades para enrollar y convertir su cuerpo en un globo de energía. Realmente no es un meganoide tanto como un prototipo de cyborg comandado por Don Zauser.
- Buncher : Aparece en el episodio 19 y fue reconstruido en el episodio 34. Los poderes incluyen lanzar cañas, emitir rayos desde su espalda, puños lanzables conectados por energía, cinco cohetes desde el anillo en su espalda, cohetes gemelos disfrazados de cuernos y regeneración. Tiene a su disposición una gran sierra asesina llamada Buttagirun, que aparece en Super Robot Wars Alpha 2.
- Death Spider : Aparece en el episodio 20. Los poderes incluyen vuelo, relámpagos de sus tres bocas en forma de hormiga, redes de energía de la hilera y teletransportación para escapar.
- Radik : Aparece en el episodio 21. Los poderes incluyen levitación, invocación de sierras volantes de un conjunto de platillos de choque, cuernos afilados y fuerza.
- Jimmy Dean (que no debe confundirse con la celebridad del mismo nombre): aparece en el episodio 22. Los poderes incluyen vuelo, una espada ancha, un peine que genera misiles en forma de estrella y dispara misiles de aguja, y una rosa que puede volverse gigantesca y consumir oponentes.
- Jenoba : Aparece en el episodio 23. Los poderes incluyen guiar bolas de lava de los dedos, invocar pilares de roca gigantes, tres dispositivos remotos que recolectan lava de debajo de la corteza terrestre, el vuelo y las llamas de la boca.
- Garu : Aparece en el episodio 24. Los poderes incluyen agilidad, misiles de aguja desde el abdomen, un látigo, nueve misiles almacenados en la solapa de su torso, un hacha y un gran abanico utilizado para redirigir las esporas.
- Hongos mutantes : aparecen en el episodio 24. Los poderes incluyen esporas telepáticas ácidas y oponentes que consumen vivos. En realidad, son experimentos creados por Garu alimentados por la energía dentro de los niños que secuestra y que, irónicamente, lo destruyen.
- Katroff : Aparece en el episodio 25. Los poderes incluyen ejercicios en todo el cuerpo, resistencia a proyectiles y desprendimiento de la cabeza.
- Magellan: Aparece en el episodio 25. En realidad, es un gran portaaviones volador utilizado por Katroff que usó inteligencia artificial y se volvió pícaro. Sus armas incluían muchas torretas de doble cañón y un cañón de energía de doble cañón lo suficientemente fuerte como para destruir islas y demostró ser mucho más fuerte que el Sun Attack de Daitarn 3.
- Mileena : Aparece en el episodio 26. Los poderes incluyen el vuelo, una espada que dispara rayos rosados que causan control mental, un lanzallamas en la pelvis y constricción del cabello. Aparece en varios títulos de Super Robot Wars.
- Edwin : Aparece en el episodio 27. Los poderes incluyen una alfombra voladora, navajas de afeitar, una capa remota que emite rayos eléctricos rosas que causan fisuras y una luz cegadora en su frente. Aparece en Super Robot Wars Reversal. Edwin tiene un breve cameo en su forma meganoide en el episodio 14 del Mobile Suit Gundam original .
- Beltori : Aparece en el episodio 28. Los poderes incluyen un hacha, un vuelo súper sónico y convertir su cuerpo en un enjambre de langostas mecánicas. Aparece en Super Robot Wars Reversal.
- Lisa : Aparece en el episodio 29. Los poderes incluyen pernos eléctricos de dedos que pueden formar una red, rayos gemelos de cabeza naranja, levitación, girar muy rápido y fusionarse con Ica para formar un Megaborg combinado gigante que dispara rayos de dedos y un cañón de radiación desde el torso. llamado el Electrón Gemelo. Aparece en Super Robot Wars A tanto en forma regular como combinada.
- Ica : Aparece en el episodio 29. Presumiblemente tiene los mismos poderes que Lisa. Aparece en el Super Robot Wars A .
- Mazoni : Aparece en el episodio 30. Su único poder conocido es una lanza de doble cara.
- Zeta : Aparece en el episodio 31. Los poderes incluyen levitación, discos afilados de los dedos, explosiones de energía de su espejo compuesto, cinco anillos de contención, una barrera de energía púrpura que redirige e hipnosis de sus ojos.
- Bandejas : Aparece en el episodio 32. Aparece en el Super Robot Wars A . Los poderes incluyen un par de garrotes lanzagranadas, vuelo e invocación de jets kamikaze desde su torso.
- Panda Bot : Aparece en el episodio 32. Solo puede abordar.
- False Daitarn 3s : Aparecen en el episodio 32. En realidad son clones de 20 metros de Daitarn 3 que solo pueden abordar. Aparecen en Super Robot Wars Impact.
- Doil : Aparece en el episodio 33. Los poderes incluyen misiles de torso, un lanzador de misiles en cada muñeca, un par de hojas de péndulo en cada extremo de una cadena, una espada ancha y un vuelo supersónico.
- Anton : Aparece en el episodio 34. Pilota un robot similar a Wong Law.
- Jiraiya : Aparece en el episodio 35. Los poderes incluyen una guadaña, una rana grande con una lengua extensible, un lanzallamas en la boca y un ácido púrpura que neutraliza la radiación y un aliento fuerte.
- Phroid, Jaruki y Taimer : aparecen en el episodio 36 y se fusionan en un megaborg. Los poderes incluyen levitación, muñequeras espadas, lanzar estrellas desde la boca del torso de la cara que emiten electricidad verde, un cuerpo rocoso y seis espadas en cada una de sus tres caras,
- Kidowa : Aparece en el episodio 37. Los poderes incluyen levitación, seis espadas, una lanza de doble cara y agilidad. Aparece en Super Robot Wars Alpha 2.
- Blue Bird of Happiness : en realidad es una entidad cósmica y aparece en el episodio 38. Los poderes incluyen vuelo espacial, teletransportación y un cuerpo hecho de pulsos electromagnéticos.
- Ume, Take y Matsu : aparecen en el episodio 38 y se fusionan en un megaborg llamado Kouh Sei. Los poderes incluyen vuelo espacial, seis brazos, rayos de energía verde de los dedos, cadenas láser de las muñecas y descargas eléctricas.
- Dinosaurios robot : aparecen en el episodio 39 y en realidad son robots utilizados por Nedol. Cada uno de ellos está armado con un arma como una maza, un hacha o un matamoscas grande.
- Nendol : Aparece en el episodio 39. Los poderes incluyen un cuerpo altamente elástico, levitación, un lanzador de misiles de 3 tubos en el pectoral izquierdo y regeneración. Aparece en Super Robot Wars R.
Videojuegos
Daitarn 3 ha aparecido en muchos títulos de Super Robot Wars . Daitarn también ha aparecido en la serie Harobots junto a su predecesor, Zambot 3, pudiendo realizar un ataque combinado con él en algunos de los juegos.
El propio Banjo ha sido un personaje importante en muchos de los títulos de Super Robot Wars. Una de las apariciones más notables fue en Super Robot Wars Z2 Saisei-hen, donde se las arregla para evitar la muerte de Shirley Fenette de Code Geass en caso de que el jugador acumule suficientes "puntos cero" a lo largo del juego.
Referencias
enlaces externos
- Muteki Kojin Daitarn 3 (anime) enla enciclopedia de Anime News Network
- (en italiano) Daitarn III (Anime Mundi) , información detallada de producción