jason carl


Jason Carl es un diseñador de juegos que ha trabajado en varios juegos de rol para compañías como White Wolf , TSR y Wizards of the Coast , Kenzer & Company y Exile Game Studio. Actualmente es el gerente de marketing de marca de la propiedad World of Darkness de Paradox Interactive .

Carl recuerda su introducción a los juegos de rol: "Algunos compañeros de secundaria en mi estado natal de Maine me introdujeron por primera vez a los juegos de rol en 1980... jugamos Keep on the Borderlands . A partir de ese momento, me enganché total e irreversiblemente. ." [1] Años más tarde, comenzó a hacer diseño independiente para White Wolf Publishing y la revista Dungeon . [1]

Después de trabajar como Director de Políticas de Juego Organizado para el juego Magic: The Gathering , Carl se convirtió en miembro del equipo de I+D de Wizards of the Coast , diseñando aventuras y módulos para el juego Dungeons & Dragons : "Ambas carreras tienen sus recompensas... pero he querido involucrarme en el diseño de juegos de rol desde que tenía catorce años; después de todo, todavía recuerdo haber tirado mi primer d20. Así que no podía dejar pasar la oportunidad de hacer el cambio". [1] Cuando se lanzó la tercera edición de D&D en 2000, Carl fue el diseñador elegido para comenzar el proceso de agregar detalles a las clases de personajes en el suplemento Sword and Fist.(2001); consideró que este libro "es importante porque establece el modelo para los que lo seguirán". [1]

Carl fue el director ejecutivo de By Night Studios de 2010 a 2018; By Night Studios es el editor oficial con licencia de los nuevos productos de Mind's Eye Theatre para el entorno de White Wolf's World of Darkness . [2] [3] En 2019, hizo la transición al consejo asesor de la editorial. [4]

A principios de 2018, Carl fue productor de juegos en la quinta edición de Vampire: The Masquerade (parte de la serie World of Darkness ) [5] y "vicepresidente ejecutivo de la comunidad" en White Wolf, [6] una subsidiaria de Paradox . Interactivo . Más tarde, en 2018, Paradox disolvió White Wolf como entidad independiente. [7] [8] En 2019, la quinta edición de Vampire: The Masquerade ganó el premio Origins al mejor juego de rol del año y ganó el premio Origins Fan Favourite . [9]

Desde 2019, Carl ha sido el gerente de marketing de marca de World of Darkness de Paradox . [10] [11] También ha sido el narrador de múltiples series web de juego real de World of Darkness , incluidas LA by Night [12] y Seattle By Night . [13]