Jogo do bicho ("juego de animales") es un juego de apuestas ilegal en Brasil, prohibido por la ley federal desde 1946, pero sin embargo muy popular en todo el país. Es un sorteo tipo lotería, operado a nivel regional utilizando el sorteo diario de la lotería estatal, por mafiosos conocidos como bicheiros o banqueiros ("banqueros"). A pesar de su popularidad, especialmente en Río de Janeiro , es ilegal en 25 de los 26 estados de Brasil más el Distrito Federal y los involucrados pueden ser procesados. Paraíbaes el único estado donde el juego es legal y está regulado por el estado, aunque la ley federal prohíbe los juegos de azar. A diferencia de la mayoría de las loterías estatales, en Jogo do bicho se puede apostar cualquier cantidad.
Historia
El creador del jogo do bicho fue el barón João Batista Viana Drummond , un inglés nacido en Brasil, a quien el emperador Dom Pedro II otorgó un título y la concesión del zoológico de Río de Janeiro a fines del siglo XIX. Como medida publicitaria , Drummond alentó a los visitantes a adivinar la identidad de un animal escondido detrás de una cortina y pagó premios a los ganadores. Con el tiempo, el juego de adivinanzas se convirtió en un juego de números tremendamente popular, con diferentes números asignados a 25 animales.
Pronto, personas ajenas al zoológico empezaron a hacer apuestas. En unos meses, las autoridades gubernamentales hicieron su primer intento de cerrar el juego, pero simplemente se trasladó a la ciudad, un entorno en el que ha prosperado desde entonces. Rudyard Kipling , que visitó Río en la década de 1920, escribió sobre ver a los corredores de apuestas deambulando por las calles portando carteles con coloridos dibujos de animales. [1]
Se dice que el juego se hizo popular porque aceptaba apuestas de cualquier monto, en un momento en que la mayoría de los brasileños luchaban por sobrevivir a una crisis económica muy profunda. "Si ves dos chozas perdidas en algún lugar del interior", observó una vez un diplomático brasileño, "puedes apostar a que un bicheiro vive en una de ellas y un apostador constante en la otra". [2]
Durante las décadas siguientes, la política oficial fluctuó entre la tolerancia del juego, a veces motivada por la corrupción , y las campañas intermitentes para acabar con el juego. En 1946, el juego estaba prohibido por la ley federal, pero el juego continuó prosperando en la ilegalidad.
Una represión del juego por parte de la policía de São Paulo en 1966 casi paralizó la ciudad. Más de 60.000 hombres estaban inactivos. Para entonces, se había convertido en un negocio de 500 millones de dólares al año que empleaba aproximadamente al 1% de la fuerza laboral total de Brasil. La crisis se resolvió silenciosamente a cambio de concesiones no especificadas. [2]
Desde principios de la década de 1990, los bicheiros han expandido sus actividades a salones de bingo , video póquer y máquinas tragamonedas , conocidas en Brasil como "cazadores de níquel" (caça-níqueis). [3]
El New York Times informó en 2007 que se jugaba en todas partes de Brasil, y especialmente en Río de Janeiro , desde donde el esquema era operado por una docena de jefes, llamados bicheiros . [3]
En Paraíba
Paraíba es el único estado donde se ha legalizado el juego a nivel estatal, a pesar de la ley federal que lo prohíbe. El juego está regulado por la Lotería del Estado de Paraíba ( LOTEP ), que otorga licencias a los banqueiros como agentes de lotería, para evitar la asociación del juego con el crimen organizado, como en Río de Janeiro. La capital del estado, João Pessoa , tiene 15 puntos autorizados. Cada punto paga un impuesto mensual dependiente de la región a LOTEP, dependiendo de su volumen de negocios. El sorteo se realiza tres veces al día en el edificio LOTEP y lo difunde la radio oficial del estado. [4]
Cargos penales y conexiones políticas
Debido a que se trata de grandes sumas de dinero que suenan fuera del alcance del control del gobierno, el juego ha atraído la atención de funcionarios corruptos, que pueden aliarse con los patrones. Los jefes generalmente están interesados en comprar la indulgencia del gobierno o la destitución de personas activas en la represión del juego.
Para fomentar el apoyo público, los patrones han invertido parte de sus enormes ganancias en actividades, como el financiamiento de escuelas de samba y clubes de fútbol. Desde principios de la década de 1970 hasta ahora, casi todas las escuelas de samba de Río de Janeiro están bajo el control de los jefes de bicho ( bicheiros ). Dos clubes de fútbol famosos por su asociación con tales jefes fueron Bangu (con Castor de Andrade ) y Botafogo (con Emil Pinheiro ).
"El juego de los animales es un fenómeno cultural profundamente arraigado con un cierto aura romántica y, por lo tanto, difícil de erradicar", según Denise Frossard , una ex juez que se hizo famosa por enviar a 14 bicheiros a la cárcel en 1993. "Pero también es una esencia por excelencia Forma brasileña de blanquear dinero y contribuye en gran medida al problema de la impunidad en este país ”. [3] Los bicheiros fueron detenidos por asociación delictiva y formación de bandas armadas. Según el fiscal Antônio Carlos Biscaia , los bicheiros construyeron una asociación con el objetivo principal de corromper a las autoridades y policías y la eliminación de 130 personas. El superintendente de esta asociación era Castor de Andrade . [5] Fueron condenados a seis años cada uno, la pena máxima por crimen organizado. Pero en diciembre de 1996 todos volvieron a las calles y se les concedió la libertad condicional o el indulto.
En marzo de 1994, la policía allanó el bastión de Castor de Andrade en Bangu. Se incautaron 200 libros de contabilidad y 167 disquetes de computadora. El ex presidente Fernando Collor de Mello , el gobernador de Río Nilo Batista , el alcalde de São Paulo, Paulo Maluf , el alcalde de Río, Cesar Maia , siete empresarios, tres jueces, 12 congresistas y siete asambleístas, 25 comisarios de policía y 100 policías fueron implicados. [6] [7]
Bicheiros Antonio Petrus Kalil , o Turcão, Anísio Abraão David , o Anísio, y Capitão Guimarães , en ese momento presidente de la Liga Independiente de Escuelas de Samba de Río de Janeiro , se encontraban entre las 24 personas detenidas el 12 de abril de 2007, por presunta participación con juegos de números ilegales, salas de bingo y distribución de máquinas tragamonedas. Las redadas de la Policía Federal han revelado grandes recompensas a los jueces, policías, fiscales y abogados de los jefes que dirigen el juego. Se han incautado montones de documentos y se han confiscado 6 millones de dólares en efectivo. [3] [8]
A menudo se ha discutido la posibilidad de la legalización, pero nunca se ha tomado una decisión práctica. [3]
Estructura
Desde sus inicios, el juego ha conservado una jerarquía: operadores ( banqueiros ), gerentes ( gerentes ) y distribuidores ( vendedores ). Esta misma jerarquía se reprodujo posteriormente en la organización del narcotráfico y otros tipos de crimen organizado en Brasil.
Las apuestas se realizan en pontos (puntos de venta) donde los distribuidores cobran dinero y mantienen un registro de las apuestas. Las apuestas (y el dinero) se envían al operador central ( banca ), donde se realiza el sorteo. Basta una nota garabateada o una llamada telefónica a cualquiera de los miles de bicheiros que merodean por las esquinas, comercios y oficinas de cada ciudad, fácilmente identificables por sus gafas de sol, puros y / o típicas camisas florales o estampadas. Ni los pontos ni las bancas necesitan un centro operativo fijo. La mayoría de los pontos son taburetes simples o cajas de madera en las que los comerciantes se sientan durante el día.
Los sorteos generalmente se llevan a cabo a las 2 pm en la sede de bicho local , y los números ganadores se envían inmediatamente en taxi y bicicleta y se escriben con tiza en las paredes y farolas designadas. Las líneas telefónicas se atascan tanto después de cada sorteo que los ejecutivos de las compañías telefónicas lo llaman "la hora bicho". [2]
El sorteo no es justo: si demasiadas personas apuestan a un número determinado, se elimina del lote para evitar la quebra da banca (quiebra). Esto es necesario porque la mayoría de las bancas operan con escasos recursos y sus propietarios no quieren invertir sus activos personales para pagar las apuestas.
Descripción
Animales
El nombre del juego surge de la asociación mnemotécnica de los números sorteados con una selección aleatoria de 25 animales:
Grupo | 01 | 02 | 03 | 04 | 05 | |||||||||||||||
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Animal | Avestruz ( Avestruz ) | Águia ( Águila ) | Burro ( Burro ) | Borboleta ( Mariposa ) | Cachorro ( Perro ) | |||||||||||||||
Serie de números | 01 | 02 | 03 | 04 | 05 | 06 | 07 | 08 | 09 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | dieciséis | 17 | 18 | 19 | 20 |
Grupo | 06 | 07 | 08 | 09 | 10 | |||||||||||||||
Animal | Cabra ( Cabra ) | Carneiro ( Carnero ) | Camello ( Camello ) | Cobra ( Serpiente ) | Coelho ( Conejo ) | |||||||||||||||
Serie de números | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | 32 | 33 | 34 | 35 | 36 | 37 | 38 | 39 | 40 |
Grupo | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | |||||||||||||||
Animal | Cavalo ( Caballo ) | Elefante ( Elefante ) | Galo ( Gallo ) | Gato ( Gato ) | Jacaré ( Cocodrilo ) | |||||||||||||||
Serie de números | 41 | 42 | 43 | 44 | 45 | 46 | 47 | 48 | 49 | 50 | 51 | 52 | 53 | 54 | 55 | 56 | 57 | 58 | 59 | 60 |
Grupo | dieciséis | 17 | 18 | 19 | 20 | |||||||||||||||
Animal | Leão ( León ) | Macaco ( Mono ) | Porco ( Cerdo ) | Pavão ( Pavo real ) | Perú ( Pavo ) | |||||||||||||||
Serie de números | 61 | 62 | 63 | 64 | sesenta y cinco | 66 | 67 | 68 | 69 | 70 | 71 | 72 | 73 | 74 | 75 | 76 | 77 | 78 | 79 | 80 |
Grupo | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | |||||||||||||||
Animal | Touro ( Toro ) | Tigre ( Tigre ) | Urso ( Oso ) | Veado ( Ciervo ) | Vaca ( Vaca ) | |||||||||||||||
Serie de números | 81 | 82 | 83 | 84 | 85 | 86 | 87 | 88 | 89 | 90 | 91 | 92 | 93 | 94 | 95 | 96 | 97 | 98 | 99 | 100 |
Superstición
A lo largo de las décadas, la teoría supersticiosa ha evolucionado en torno a la selección del animal adecuado, gran parte de la cual involucra sueños. El caballo, por ejemplo, puede ser indicado por un sueño de un caballo, o por sueños de trigo o leche o mujeres desnudas. [1] El elefante se ha asociado con la muerte, y siempre que hay un accidente de tráfico fatal que involucra a un automóvil con uno de los números del elefante (45-48) en sus matrículas, las apuestas son inusualmente altas. Cuando los periódicos de Río publicaron la imagen de una locomotora descarrilada en la década de 1960, muchos apostaron por las últimas cuatro cifras de su número de registro que los bicheiros se vieron obligados a advertir que no podrían pagar con las probabilidades habituales si ganaba. [2]
Apuestas y premios
A cada uno de los 25 animales se le asigna una secuencia de cuatro números consecutivos entre 1 y 100. La forma más común de jugar es apostar un real por un animal, pero también se puede elegir una combinación de números y numerales designados por un animal. Los cuatro tipos tradicionales de premios son los siguientes:
- Cabeça ("cabeza"): Una apuesta a cuatro números entre 00 y 99, representados por un animal; devuelve 25: 1.
- Dezena ("diez"): una apuesta a un número del 00 al 99; devuelve 100: 1.
- Centena ("cien"): una apuesta a un número del 000 al 999; devuelve 1000: 1.
- Milhar ("mil"): una apuesta a un número del 0000 al 9999; devuelve 10000: 1.
Si los dos últimos números del sorteo diario de la lotería estatal forman uno de los cuatro números asociados con un animal, un bicheiro pagará 15 reales por una apuesta de 1 real. [1]
impacto cultural
A pesar de su ilegalidad, el juego ha dejado importantes influencias culturales en la sociedad brasileña, incluso entre personas que nunca lo han jugado. [ cita requerida ]
Jogo do bicho es responsable de la fuerte asociación del número 24 con la homosexualidad en Brasil. En el juego, 24 es el número que se le da al venado ( veado en portugués), un animal que durante mucho tiempo se ha asociado de manera peyorativa con los hombres homosexuales. [9] [10]
Los atletas brasileños varones evitan en gran medida la camiseta número 24 , con raras excepciones. Los jugadores de fútbol, por ejemplo, generalmente rechazan este número para sus camisetas y pueden expresar su insatisfacción cuando se ven obligados a usar una camiseta de 24 debido a las reglas de números fijos en las competiciones internacionales. [11]
El 24 también se utiliza en política, ya que muchos candidatos LGBT incluyen el 24 en sus números de campaña, para asociarlo fácilmente con las causas del movimiento LGBT . [12] Por la misma razón, los políticos heterosexuales rara vez utilizan el número, tengan o no una agenda anti-LGBT . En el Senado brasileño , por ejemplo, aunque hay 81 senadores, actualmente nadie tiene un gabinete con el número 24, ni una placa de automóvil con el número SF-0024 (las opciones de placas de los senadores van de SF-0001 a SF-0095, y las disponibles). el número se puede elegir libremente). [13]
Otro legado de Jogo do Bicho es el uso de cebra que significa molesto . [14] En 1964, antes de un partido de fútbol entre el Portuguesa (RJ) y el Vasco da Gama , se le preguntó al entrenador del Portuguesa, un equipo mucho más débil, si podía derrotar al Vasco. Gentil Cardoso, el técnico, comentó que vencer al Vasco sería como dibujar una cebra en Jogo do Bicho. [15] Como no hay cebra en el juego, su sentencia expresó una imposibilidad. Sin embargo, Portuguesa sí ganó ese partido (por 2-1), y desde entonces el término cebra se usa en Brasil para las sorpresas. [15]
Treze Futebol Clube , un club de fútbol de Paraíba , tiene un gallo como mascota, porque Treze significa trece, y el gallo es el animal número 13 del Jogo do bicho. [16] Otro equipo de fútbol con el gallo como mascota es el Clube Atlético Mineiro , cuyos seguidores esperaban que 2013 fuera el "año del gallo", también porque el gallo es el decimotercer animal. [17] Atlético Mineiro ganó su primera Copa Libertadores en 2013, lo que confirma la expectativa de un título importante ese año. [18]
Ver también
- Bolita
- Juego de números
Referencias
- ^ a b c El presidente de Brasil puede perder mucho en la lotería , por Shawn Blore, Globe and Mail, 28 de febrero de 2004
- ↑ a b c d The Animal Game , Time Magazine, 25 de marzo de 1966
- ^ a b c d e El juego brasileño de números vincula a los funcionarios con los mafiosos , por Larry Rohter, The New York Times, 7 de junio de 2007
- ↑ (en portugués) Folha destaca apoio do Governo ao jogo do bicho na Paraíba [ enlace muerto permanente ] , Paraiba.com.br, 5 de mayo de 2007
- ↑ (en portugués) A volta dos bicheiros Archivado el 28 de agosto de 2008 en la Wayback Machine , por Antônio Carlos Biscaia, O Globo, 22 de marzo de 1998
- ^ Mafia: lodo interminable , noticias de Brasil, 31 de mayo de 1994
- ^ (en portugués) Investigação liga autoridades a bingos [ enlace muerto permanente ] , Jornal do Brasil, 30 de agosto de 2003
- ^ Policía de Brasil toma medidas enérgicas contra el juego , Associated Press, 13 de abril de 2007
- ^ Brasil Archivado 2011-04-01 en Wayback Machine en la Enciclopedia Internacional de Sexualidad
- ^ The Alternative Portuguese Dictionary Archivado 2011-04-06 en Wayback Machine , consultado el 9 de abril de 2011
- ^ (en portugués) No futebol brasileiro ninguém quer usar una camisa 24. Qual o problema dela? , UOL, 2 de julio de 2015
- ↑ (en portugués) Candidatos usam "24" para causa gay , Terra, 25 de agosto de 2012
- ^ (en portugués) Na mística dos números no Senado não cabe 24 nem 69 , HuffPost, 24 de enero de 2016
- ^ Zebra en WordReference.com Dicionário Português-Inglês
- ^ a b (en portugués) Brasil Afora: Portuguesa espera ventos favoráveis para se reerguer , Globo esporte, 12 de diciembre de 2010
- ^ (en portugués) Mascotes paraibanos , sitio web de Treze Futebol Clube
- ↑ (en portugués) Pelas redes sociais, atleticanos mostram confiança em que 2013 será o "ano do Galo" , UOL, 1 de enero de 2013
- ↑ (en portugués) Nos pênaltis, Atlético-MG vence Olimpia e conquista sua primeira Libertadores , Folha de S. Paulo, 25 de julio de 2013
enlaces externos
- (en portugués) Jornais de época
- (en portugués) lbr loterias
- (en portugués) loteriasbr