Joint Strike Fighter (videojuego)


Joint Strike Fighter es un simulador de vuelo de combate de 1997 diseñado por Innerloop Studios y publicado por Eidos Interactive . Innerloop produjo el juego principalmente para ser un escaparate de su motor de juego de última generación , que planeaban licenciar a otros desarrolladores de juegos. [1] El motor del juego se adaptó más tarde al Proyecto IGI .

El juego le permite al jugador asumir el papel de comandante de ala de una alianza occidental sin nombre que hace campaña en cuatro escenarios de guerra (ficticios) diferentes que tienen lugar en Afganistán , Colombia , Corea y la península de Kola . El jugador puede pilotar cualquiera de los dos prototipos de aviones de combate polivalentes que compitieron en el programa Joint Strike Fighter : el Lockheed Martin X-35 (más tarde seleccionado para la producción) y el Boeing X-32 . [2] El jugador está acompañado en el combate aéreo por hasta tres compañeros controlados por la IA . Alternativamente, el jugador puede participar en peleas de perros puras.contra la computadora o contra oponentes humanos a través del multijugador en línea y los modos de instalación de generación.