Judge Dredd es un juego de disparos de plataformas de 1990basado en el personaje del mismo nombre . Fue desarrollado por Random Access y publicado por Virgin Mastertronic . Fue lanzado en Europa en 1990, para Commodore Amiga , Atari ST , Commodore 64 y Sinclair ZX Spectrum . El juez Dredd fue criticado por su jugabilidad, que se consideró repetitiva.
Juez Dredd | |
---|---|
Desarrollador (es) | Acceso aleatorio |
Editorial (es) | Virgen mastertronic |
Plataforma (s) | |
Lanzamiento |
|
Género (s) | Plataforma , dispárales |
Modo (s) | Un solo jugador |
Como se Juega
Judge Dredd es un juego de disparos de plataformas que se juega en seis niveles ambientado en el ficticio Mega-City One . Jugando como el juez Dredd , el jugador debe detener a los criminales y enfrentarse a los enemigos al final de cada nivel, incluidos Orlok y los jueces oscuros . El arma del jugador es la pistola Legisladora del juez Dredd , que tiene tres tipos de munición. El jugador debe conocer la tasa de criminalidad de la ciudad, que aumenta gradualmente a medida que avanza el juego. Si la tasa de criminalidad se vuelve demasiado alta, el jugador pierde. El jugador puede andar en la bicicleta Lawmaster del juez Dredd para un transporte más rápido, aunque su uso aumentará rápidamente la tasa de criminalidad y el jugador no puede usar armas mientras la monta. La matanza de civiles también aumenta la tasa de delincuencia. Se juega un subjuego de bonificación después de completar cada nivel. [1] [2] [3] [4] [5] [6]
Desarrollo y lanzamiento
En 1989, Virgin Mastertronic adquirió la licencia para publicar un videojuego basado en el personaje de Judge Dredd. El juego fue desarrollado por Random Access, el equipo de programación de The Sales Curve . [7] [8] Simon Pick era el director del proyecto. Pick había terminado de trabajar en la versión Commodore 64 (C64) de Shinobi , y "tenía la vaga idea de que haríamos un juego similar, pero con el estilo del universo Dredd. Eso parecía una buena idea hasta que alguien notó que Judge Dredd nunca saltó, momento en el que deberíamos haber renunciado a la idea de convertirlo en un juego de plataformas ". El equipo de desarrollo procedió con la idea y creó maquetas , pero no pudo hacerlas funcionar en el juego por razones técnicas. Finalmente, el equipo implementó diseños de proyección ortográfica en el juego. [9] Judge Dredd fue liberado en Europa en 1990, para Amiga , Atari ST , C64 y ZX Spectrum . [9] [10] [11] [12] [13] [14] También se creó una versión para Amstrad CPC . [15] Se publicaron reseñas para las versiones de ZX Spectrum y CPC, pero alguna vez se creyó que ambas eran inéditas. Una copia de la versión ZX Spectrum finalmente apareció en eBay a mediados de la década de 2010. [9]
Recepción
Publicación | Puntaje |
---|---|
Choque | 78% (espectro ZX) [3] |
CVG | 54% (ZX Spectrum) [2] 55% (Atari ST) [2] |
Usuario de Sinclair | 63% (espectro ZX) [10] |
Tu Sinclair | 74/100 (ZX Spectrum) [4] |
Zzap! 64 | 37% (Amiga) [5] 53% (C64) [5] |
Amiga Joker | 57% (Amiga) [11] |
Amiga Power | (Amiga) [16] |
Formato comodoro | 56% (C64) [1] |
CU Amiga | 66% (Amiga) [17] |
Micro afición | 51% (espectro ZX) [14] |
Formato ST | 41% (Atari ST) [6] |
Cero | 78% (Amiga) [12] |
El juez Dredd recibió críticas promedio. [18] La jugabilidad fue particularmente criticada por ser repetitiva. [5] [17] [12] [4] [3] [19] Commodore Format calificó el juego como "atroz" y declaró que sufría de "imposibilidad de jugar", escribiendo que la tasa de criminalidad "se acelera demasiado rápido". [1] CU Amiga consideró el juego aburrido y escribió que el indicador de tasa de criminalidad "parece tener una mente propia y no sigue ningún patrón en particular". [17] Los revisores de Zzap! 64 criticaron la dificultad del índice de criminalidad en la versión Amiga, pero encontraron que la versión C64 era más fácil. [5] ACE también fue crítico con la jugabilidad, pero escribió que el juego "Hace un trabajo razonable al capturar algo del humor gráfico" de la serie de cómics. [20] Su Sinclair lo llamó un "buen intento de capturar el sabor del personaje". [4] CU Amiga escribió que el juego no logró capturar la sensación y la acción de los cómics. [17]
Robert Swan de Computer and Video Games lo consideró una mejora con respecto a un juego anterior de Judge Dredd , [2] mientras que CU Amiga consideró ambos juegos deficientes. [17] Amiga Power consideró que era, "Otro juego de Judge Dredd arruinado por completo". [16] Crash declaró que era mejor que el juego anterior Judge Dredd . [3] Garth Sumpter de Sinclair User escribió que el juego "puede que no establezca nuevos estándares para gráficos, sonido o jugabilidad, pero está lleno de detalles auténticos de Dreddian que deberían atraer a los fanáticos". [10] Swan declaró que el juego estaba "lleno de inexactitudes flagrantes", como la falta de armas en la bicicleta Lawmaster "que dejará decepcionados a cualquier fan de Dredd". [2]
Zzap! 64 criticó los gráficos de la versión Amiga pero los elogió en el C64. [5] Commodore Format y Zero elogiaron respectivamente los gráficos de las versiones C64 y Amiga. [1] [12] Otros revisores fueron críticos con los gráficos presentados en las versiones Atari ST y ZX Spectrum. [2] [6] [4] Andy Hutchinson de ST Format escribió que el juego "falla visualmente porque no tiene suficiente estilo de dibujos animados", describiendo la animación del juez Dredd como "muy normal" y afirmando que "a veces se ve como si estuviera caminando por la luna ". Hutchinson, sin embargo, elogió el desplazamiento "suave y fluido" y los fondos "atractivos". [6] En una revisión de la versión de CPC, John Taylor de Amstrad Computer User elogió los gráficos y el desplazamiento. [15]
Zzap! 64 criticó la música, [5] y Hutchinson criticó el sonido. [6] Zero elogió las "impecables pantallas de introducción y la música". [12]
Referencias
- ^ a b c d "Juez Dredd". Formato comodoro . Reino Unido. Marzo de 1991. p. 62.
- ^ a b c d e f Swan, Robert (febrero de 1991). "Juez Dredd". Juegos de computadora y video . Reino Unido. pag. 41.
- ^ a b c d "Juez Dredd". Choque . Reino Unido. Octubre de 1990. p. 48.
- ^ a b c d e "Juez Dredd". Tu Sinclair . Reino Unido. Enero de 1991. págs. 58–59.
- ^ a b c d e f g "Juez Dredd". ¡Zzap! 64 . Reino Unido. Abril de 1991. p. 9.
- ^ a b c d e Hutchinson, Andy (febrero de 1991). "Juez Dredd". Formato ST . Reino Unido. pag. 100.
- ^ Eddy, Richard (julio de 1990). "Día del Juicio" . La máquina de juegos . No. 32. Reino Unido. págs. 16-17.
- ^ Nesbitt, Brian (enero de 1991). "Función del juez Dredd" . El Uno . No. 28. Reino Unido. págs. 121-124.
- ^ a b c Mason, Graeme (19 de noviembre de 2017). "Una breve historia de los juegos de 8 bits de 2000AD" . Eurogamer . Consultado el 5 de noviembre de 2019 .
- ^ a b c Sumpter, Garth (agosto de 1990). "Juez Dredd". Usuario Sinclair . Reino Unido. págs. 10-11.
- ^ a b "Juez Dredd". Amiga Joker (en alemán). Alemania. Marzo de 1991. p. 42.
- ^ a b c d e McCandless, David (noviembre de 1990). "Juez Dredd". Cero . Reino Unido. pag. 46.
- ^ "¡Él es la Ley!" . Choque . No. 78. Reino Unido. Julio de 1990. p. 12.
- ^ a b "Juez Dredd". Micro Hobby (en español). No. 210. España. Mayo de 1991. p. 41.
- ^ a b Taylor, John (septiembre de 1990). "Juez Dredd" . Usuario de la computadora Amstrad . No. 70. Reino Unido. págs. 34–35.
- ^ a b "Juez Dredd". Amiga Power . Reino Unido. Mayo de 1991. p. 107.
- ^ a b c d e "Juez Dredd". CU Amiga . Reino Unido. Marzo de 1991. págs. 70–71.
- ^ Lambie, Ryan (12 de marzo de 2018). "El juego de arcade Judge Dredd que nunca fue" . Guarida de Geek . Consultado el 6 de noviembre de 2019 .
- ^ "Juez Dredd". Acción de Amiga . Reino Unido. Marzo de 1991. p. 104.
- ^ "Tiras de silicona" . ACE . Reino Unido. Diciembre de 1990. págs. 38–39.
enlaces externos
- Juez Dredd en MobyGames