Kajko y Kokosz


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Kajko y Kokosz (en polaco : Kajko i Kokosz ) es unaserie de cómics polacosde Janusz Christa que debutó en Polonia en 1972 y se publicó principalmente hasta 1992. [1] Mezclando tropos de historia y fantasía, se centra en un estilo desenfadado y a menudo cómico. aventuras de dos guerreros eslavos llamados Kajko y Kokosz, que se parecen vagamente a Asterix y Obelix , así como a dos personalidades de la serie anterior de Christa sobre Kajtek i Koko  [ pl ] (ambientada en el trasfondo contemporáneo y de ciencia ficción). La serie consta de 20álbumes de historietas , así como una serie de historias más breves publicadas en diversas revistas. En 2006, se realizó una pequeña película animada en 3D.

Desde 2016 se han publicado dos libros de nuevos autores, que contienen colecciones de cuentos que se centran principalmente en personajes secundarios de las series Kajko y Kokosz (Breakbone, Miluś, Knavenknights, etc.). La primera historia larga de Kajko y Kokosz en casi 30 años, "Królewska Konna" ("The Royal Mounties") fue lanzada en la primavera de 2019 escrita por Maciej Kur (quien hizo la mayoría de los cuentos previos) y dibujada por Sławomir Kiełbus, con colores de Piotr Bednarczyk. La trama se basó en una idea no utilizada por el propio Christa, tomada de sus notas. El libro se encontró con reacciones positivas masivas de los fanáticos. [2] [3] [4]

A principios de diciembre de 2020, Netflix anunció que una serie animada basada en los cómics se lanzará globalmente en algún momento de 2021. [5] Sin embargo, la serie (titulada Kayko y Kokosh ) [6] se estrenó el 28 de febrero en territorios seleccionados antes de su debut mundial.

Trama

Los personajes principales de la serie incluyen al castellano Mirmił, gobernante hipocondríaco del pueblo de Mirmiłowo, donde Kajko y Kokosz sirven como guerreros; Lubawa, esposa dominante de Mirmił; pequeño dragón Miluś; la benévola bruja Jaga ; su marido, el buen ladrón Breakbone (Łamignat) y los antagonistas de la serie: orden de caballeros militares de Knaveknights ( Zbójcerze ), basada en los Caballeros Teutónicos , liderados por Hegemon, con su segundo al mando, Corporal parecido a Hitler y parecido a Schweik. Perdedor ( Oferma ). [7] [1] Las historias están escritas de manera irónica y contienen elementos satíricos ligeros, generalmente juegos de palabras sobre la realidad de vivir en Polonia gobernada por los comunistas con personajes que a veces mencionan sindicatos, burocracia, escasez de productos básicos y temas similares.

Los caracteres

  • Kayko [7] ( Kajko ) - Un guerrero pequeño pero inteligente, valiente y muy ingenioso. Tiene una naturaleza amable y siempre defiende la justicia. Vive con su mejor amigo Kokosz.
  • Kokosh [7] ( Kokosz ) - Mejor amigo de Kajko. Casi todo lo contrario de Kajko, es grande, gordo y calvo, y por lo general se muestra que representa los peores hábitos: siempre sigue su instinto, parece ser egocéntrico y, a veces, agresivo o cobarde. Sin embargo, es increíblemente fuerte. En el primer libro, se muestra que Kokosz cree que es tan fuerte como larga es su sombra (dependiendo del momento en ese momento).
  • Mirmił - El castellano de Mirmiłowo, el pueblo donde viven Kajko y Kokosz. Es un hombre pequeño con un gran bigote rojo. Aunque de buen corazón, de vez en cuando parece pomposo y melancólico; como una broma corriente, Mirmił a menudo considera abiertamente suicidarse cuando un problema parece no tener solución.
  • Lubawa : la esposa grande y de alguna manera más asertiva de Mirmił. A menudo parece tener el control de su marido.
  • Jaga (conocida como Zielacha en Złoty puchar ) - una buena bruja y también la tía de Kokosz, originalmente una vieja bruja fea que se vuelve joven a través de la magia. [1] Su nombre es una referencia a Baba Jaga, una bruja de los cuentos de hadas y el folclore polacos. Tiene un cuervo mascota que habla llamado "Gdaś".
  • Łamignat (Breakbone): el marido de Jaga. Como un bandido bondadoso y bondadoso que roba a los ricos y da a los pobres, algunos pueden creer que esto es una referencia a Robin Hood , mientras que Łamignat es de hecho una parodia del homólogo polaco de Robin Hood llamado Juraj Jánošík . Es increíblemente fuerte, mucho más fuerte que Kokosz y tiene un garrote gigantesco que solo él puede levantar. La fuerza de Łamignat a veces hace que Kokosz se enfurezca de envidia, pero siguen siendo amigos. Debido a la naturaleza tímida de Łamignat, Jaga lo anima dándole una flauta y diciéndole que hará que Łamignat sea más fuerte cada vez que la toque (la flauta es de hecho normal, pero le da un efecto placebo a Łamignat, lo que le da más confianza). El eslogan de Łamignat es "Lelum Polelum".
  • Miluś - Un dragón que Kajko y Kokosz encontraron (al principio como un huevo) y adoptaron en el libro "Zamach na Milusia". Miluś parece tener miedo de los animales pequeños (ratones, por ejemplo) y solo come vegetales. En su segunda aparición en "Skarby Mirmiła", Miluś creció y desarrolló alas; sin embargo, solo podía volar si podía comenzar y aterrizar en el agua, y en "Cudowny lek", Miluś conoció a una dragón hembra y dejó a Kajko y Kokosz para vivir en el tierra de dragones (que en realidad era algo bueno, ya que había muchos cazadores de dragones que intentaban cazarlo). Después de eso, Miluś apareció en algunos cuentos (todos recopilados en un cómic especial "Urodziny Milusia"), todo ambientado antes de los eventos en "Cudowny lek".
  • Woj Wit (Wit the Warrior) - Kajko y Kokosz conocen a Wit por primera vez en sus aventuras en el segundo libro "Szranki I konkury" y durante sus aventuras en "Na wczasach". Después de la segunda, sin embargo, Ingenio termina viviendo en Mirmiłowo y no llegar a jugar un papel importante (aparte de algunas fondo camafeo apariencias) hasta el último libro "Mirmił w Opalach". En el primer libro, Wit es un caballero romántico en busca de aventuras que solo hablaba en rima (sin embargo, perdió la tendencia a hacerlo en la mitad de la historia cuando se rompió el corazón). En su segunda aparición en "Na wczasach" Wit se muestra más como un Don Quijotefigura, siempre buscando un desafío a un duelo y a menudo cantando canciones románticas (a diferencia de su primera aparición). En su tercera aparición principal, Wit volvió a hablar en rima y se interesó por la ciencia, lo que lo llevó a inventar pólvora explosiva que causó mucho más caos en la aldea. En sus dos primeras apariciones, Wit tiene un caballo inteligente que siempre estaba tratando de mantener a su amo fuera de problemas.
  • Los Knaveknights [7] ( Zbójcerze ) - un grupo de malvados caballeros que quieren apoderarse de Mirmiłowo libremente basado en los Caballeros Teutónicos . Están liderados por un poderoso guerrero Cruel Hegemon que es el villano principal de la serie. Su mano derecha, un Kapral ( cabo ) parecido a Hitler, a menudo parece intentar rebelarse. Otro "Zbójcerz" notable es Oferma ( Perdedor ) que parece estar basado en Schweik y, aunque es el "idiota del grupo", a menudo es elegido para misiones especiales.

Recepción

La serie fue muy popular en Polonia y se ha reimpreso varias veces. También fue la base de varios juegos de computadora , con el primero publicado en 1994. [8]

En la década de 2010, varios álbumes se tradujeron a otros idiomas, incluidos casubio y silesio , así como un dialecto utilizado por los montañeses de Podhale , así como una edición en inglés de dos de los álbumes, Flying School y The big Tournament , traducidos por Michael Kandel . [7] y francés una traducción de Pascale Peeters en 2018. [9]

Controversia de Asterix

Durante años, los fanáticos acusaron a la serie de plagio , haciendo referencia a sus similitudes con la serie Asterix y viceversa. Los títulos comparten un estilo artístico, diseños de personajes y arquetipos similares, e incluso emplean bromas similares. Si bien los personajes principales habían debutado en Kajtek y Koko años antes de la primera publicación de Asterix, las encarnaciones de los personajes como guerreros eslavos Kajko y Kokosz fueron posteriores al éxito de Asterix (la trama de Kajtek y Koko presentaba personajes como marineros o exploradores espaciales modernos). Durante años Christa sostuvo que las similitudes eran una coincidencia, mientras que Albert Uderzo(el creador de Asterix) nunca abordó el asunto. Algunos han calificado de significativo el hecho de que el último libro "Kajko y Kokosz" se publicó el mismo año en que apareció la primera traducción al polaco de un libro de Asterix . [10] [11] [12] [13]

Álbumes de la serie

Por Janusz Christa:

  • Złoty puchar ("El cáliz de oro") (3 partes) - también conocido como Złote prosię ("El cerdo de oro")
  • Szranki i konkury (3 partes) ("Los torneos")
  • Woje Mirmiła (3 partes) ("Guerreros de Mirmił"); la segunda parte de una edición en dos partes publicada originalmente como Rozprawa z Dajmiechem
  • Szkoła latania ("Escuela de vuelo"); traducido al silesia como Szkoła furganio y como escuela de vuelo en inglés.
  • Wielki turniej ("El gran torneo"); traducido al dialecto goral como Ogromniasto gońba , al inglés como "El gran torneo" y a Ucrania como "Великий турнір".
  • Na wczasach ("De vacaciones"); traducido al casubio como Na latowisku y en francés como "Kaïko et Kokoche en vacances".
  • Zamach na Milusia ("El intento de Miluś")
  • Skarby Mirmiła ("Los tesoros de Mirmił) traducido al esperanto como" Kajko kaj Kokoŝo - Trezoroj de Mirmilo ".
  • Cudowny lek ("La cura milagrosa")
  • Festiwal czarownic ("El Festival de las Brujas") traducido al dialecto Goral como "Posiady guślorek".
  • Dzień Śmiechały ("El día de la risa")
  • W krainie borostworów ("La tierra de los bosques")
  • Mirmił w opałach ("Mirmił en problemas")
  • Urodziny Milusia ("El cumpleaños de Miluś"): este libro es un conjunto de historias breves que se desarrollan antes de los eventos de "Cudowny lek".

Por otros autores desde:

  • Obłęd Hegemona ("Locura de Hegemon") - cuentos
  • Łamignat Straszliwy ("Breakbone el Terrible") - shory stotries
  • Królewska Konna ("The Royal Mounties")
  • Zaćmienie o zmierzchu ("El eclipse crepuscular")

Juegos de vídeo

La primera versión del título debut ( Kajko i Kokosz ) apareció en las computadoras Amiga ; poco tiempo después se lanzó una versión para PC, publicada bajo el título Kajko i Kokosz w krainie borostworów . El autor de los cómics de Kajko y Kokosz , Janusz Christa , participó en la creación del primer juego, creando guiones gráficos. [8] A mediados de la década de 2000, se publicaron dos juegos de plataformas simples ( Szkoła Latania y Cudowny Lek ), destinados a niños, y en 2012, se lanzó un nuevo juego de aventuras, compuesto por tres títulos independientes ( Rozprawa z Hodonem , Podstęp Kaprala y Mirmiłowo Wielkie) luego combinado en una edición completa ( Twierdza Czarnoksiężnika ). [8]

Se han publicado los siguientes videojuegos:

  • Kajko i Kokosz w Krainie Borostworów (Amiga 1994, PC DOS 1995, PC Windows 1998) [14]
  • Kajko i Kokosz: Szkoła Latania (2005) [15]
  • Kajko i Kokosz 2: Cudowny Lek (2006) [16]
  • Kajko i Kokosz: Rozprawa z Hodonem (2012) [17]
  • Kajko i Kokosz: Podstęp Kaprala (2012) [18]
  • Kajko i Kokosz: Mirmiłowo Wielkie (2012) [19]
  • Kajko i Kokosz: Twierdza Czarnoksiężnika (2012) [20] [8]

En 2019, el bandido Breakbone se agregó al videojuego independiente Go All Out . [21]

Referencias

  1. ^ a b c Kajko i Kokosz - na wskroś polscy woje
  2. ^ "Kajko i Kokosz powracają w nowym komiksie!" . Sala de películas (en polaco). 2018-06-25 . Consultado el 22 de agosto de 2019 .
  3. ^ https://kzet.pl/2019/05/kajko-i-kokosz-nowe-przygody-krolewska-konna-recenzja.html
  4. ^ " " Kajko i Kokosz - Nowe Przygody. Królewska konna "- [RECENZJA]" . Kajko i Kokosz Królewska konna - RECENZJA (en polaco) . Consultado el 22 de agosto de 2019 .
  5. ^ "Kajko i Kokosz jako serial Netfliksa. Mamy pierwsze szczegóły adaptacji!" . Serialowa (en polaco). 2020-12-06 . Consultado el 6 de diciembre de 2020 .
  6. ^ "Kayko y Kokosh" . Netflix . Consultado el 2 de marzo de 2021 .
  7. ^ a b c d e Kayko y Kokosh: Escuela de vuelo
  8. ↑ a b c d Gier, Entuzjasta (1 de agosto de 2018). "Historia gier z serii Kajko i Kokosz" . Entuzjasta Gier (en polaco) . Consultado el 26 de junio de 2020 .
  9. ^ [Artilcle sobre libros franceses na-plasterki.blogspot.com/2018/03/kaiko-et-kokoche-en-vacances-i-nie-tylko.html]
  10. ^ "Comic en Polonia: Kajko & Kokosz" . www.astrouw.edu.pl . Consultado el 29 de junio de 2020 .
  11. ^ "Esensja: 'Asteriks vs Kajko i Kokosz' - Marcin Lorek" . Esensja.pl (en polaco) . Consultado el 29 de junio de 2020 .
  12. ^ M. Keith Booker (28 de octubre de 2014). Cómics a través del tiempo: una historia de iconos, ídolos e ideas [4 volúmenes]: una historia de iconos, ídolos e ideas . ABC-CLIO. págs. 573–. ISBN 978-0-313-39751-6.
  13. ^ Aleks, Stefan; Dziekoński, er. "Plagiat czy inspiracja? - Prawy.pl" (en polaco) . Consultado el 29 de junio de 2020 .
  14. ^ "Gra Kajko i Kokosz w Krainie Borostworów - Encyklopedia Gier - GRYOnline.pl" . GRY-Online.pl .
  15. ^ "Gra Kajko i Kokosz: Szkoła Latania - Encyklopedia Gier - GRYOnline.pl" . GRY-Online.pl .
  16. ^ "Gra Kajko i Kokosz 2: Cudowny Lek - Encyklopedia Gier - GRYOnline.pl" . GRY-Online.pl .
  17. ^ "Gra Kajko i Kokosz: Rozprawa z Hodonem - Encyklopedia Gier - GRYOnline.pl" . GRY-Online.pl .
  18. ^ "Gra Kajko i Kokosz: Podstęp Kaprala - Encyklopedia Gier - GRYOnline.pl" . GRY-Online.pl .
  19. ^ "Gra Kajko i Kokosz: Mirmiłowo Wielkie - Encyklopedia Gier - GRYOnline.pl" . GRY-Online.pl .
  20. ^ "Gra Kajko i Kokosz: Twierdza Czarnoksiężnika - Encyklopedia Gier - GRYOnline.pl" . GRY-Online.pl .
  21. ^ "¡Go All Out! Como Smash Bros revela nuevos personajes" . PCGamesN . Consultado el 29 de junio de 2020 .
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