karous


Karous (カラス, karasu , "cuervo") es unvideojuego de disparos de desplazamiento vertical desarrollado por Milestone Inc. para la plataforma Sega NAOMI y lanzado en las salas de juegos japonesas el 15 de noviembre de 2006. El juego se transfirió más tarde a Sega Dreamcast , convirtiéndose en el último título con licencia oficial del sistema cuando se lanzó en Japón el 8 de marzo de 2007. En 2019 se lanzó una traducción no oficial al inglés . [1]

Las bombas se pueden usar cuando el indicador SP está lleno. Cuando se activa una bomba, una barrera rodea al jugador, lo que puede dañar a los enemigos dentro de la barrera. Mientras dure la activación de la bomba, el jugador es invulnerable. Los enemigos destruidos por la barrera proporcionan más puntos de experiencia al jugador.

El disparo, la espada y el escudo del jugador se pueden mejorar mediante el uso de elementos de experiencia arrojados por los enemigos, con un máximo de 100 niveles. Los niveles de armas también actúan como multiplicadores de puntuación.

El 8 de abril de 2008, se lanzó una versión del juego para Nintendo Wii en Japón, titulada Milestone Shooting Collection: Karous Wii . La colección incluye Radirgy y Chaos Field como extras. [2] Esta colección fue lanzada en los Estados Unidos en febrero de 2009 por UFO Interactive Games bajo el nombre de Ultimate Shooting Collection . [3]

Famitsu le dio a la versión de Dreamcast una revisión de 6, 6, 6, 7, [ cita requerida ] mientras que Edge le dio 6 de 10. [4] El juego marca el último lanzamiento oficial de terceros para la plataforma Dreamcast .