Crazyracing KartRider | |
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Desarrollador (es) | Nexon Korea Corporation |
Editorial (es) | Nexon Korea Corporation Tiancity Gamania |
Plataforma (s) | Microsoft Windows |
Liberación | |
Género (s) | Carreras |
Modo (s) | Un jugador , multijugador |
Crazyracing KartRider (en coreano : 크레이지 레이싱 카트 라이더 ) es un juego de carreras multijugador en línea desarrollado por Nexon Korea Corporation. Es parte de lafranquicia Crazy Arcade . Obtiene ingresos vendiendo artículos virtualesdentro de la tienda del juego, incluidos diferentes tipos de vehículos y pinturas en aerosol. KartRider presenta vehículos de fantasía ficticios y modelos de juegos de marca basados en automóviles de la vida real, desarrollados en colaboración con empresas como BMW Korea .
El juego ofrece una variedad de modos de juego, basados principalmente en carreras de objetos con potenciadores (comparable a Mario Kart ). Carreras de velocidad que requieren que el jugador se desplace para obtener elementos de impulso. [1]
La versión surcoreana inicial se lanzó el 1 de junio de 2004. Las versiones localizadas se lanzaron en China como PopKart ( chino :跑跑 卡丁車) el 18 de marzo de 2006 y en Taiwán el 4 de enero de 2007. Una versión beta cerrada para una versión en inglés de KartRider comenzó en Estados Unidos el 1 de mayo de 2007 y finalizó el 31 de mayo de 2007. La beta abierta comenzó el 2 de octubre de 2007 y finalizó el 19 de marzo de 2008. Luego fue cerrada sin declaración por Nexon America; Todas las referencias al juego se eliminaron posteriormente del sitio web de la empresa. Las versiones posteriores se lanzaron en Tailandia, Vietnam (como BoomSpeed ), Rusia, Indonesia y Japón, que finalmente cerraron.
El 11 de marzo de 2011, Nexon America lanzó una versión móvil de KartRider para la App Store de Apple bajo el nombre KartRider Rush . [2] [3] [4] Esta versión también se cerró más tarde. Un cliente de KartRider lanzado para Facebook llamado KartRider Dash se cerró el 15 de abril de 2014.
El 12 de mayo de 2020, KartRider Rush + se lanzó en Google Play y la App Store de iOS , esta última ya había proporcionado una versión en chino el año anterior. [5] [6] [7] Superó los 10 millones de descargas en todo el mundo después de sus dos primeras semanas de lanzamiento. [8] [9] [10] También ha encabezado el ranking de Google Play de Corea del Sur.
En 2007, alrededor del 25% de los surcoreanos habían jugado el juego al menos una vez. [11] En mayo de 2020 [actualizar], el juego ha alcanzado un total de más de 380 millones de usuarios registrados en todo el mundo en la plataforma de PC, incluida más de la mitad de la población coreana y más del 45% de la población taiwanesa. [12] A partir de agosto de 2020 [actualizar], el juego ha recaudado más de $ 700 millones en todo el mundo en ingresos de por vida. [13]
KartRider: Deriva | |
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Desarrollador (es) | Nexon Korea Corporation |
Editorial (es) | Nexon Korea Corporation Nexon America Inc. |
Motor | Unreal Engine 4 |
Plataforma (s) | Microsoft Windows Xbox One |
Liberación |
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Género (s) | Carreras |
Modo (s) | Un jugador , multijugador |
El 14 de noviembre de 2019, Nexon anunció una versión global actualizada bajo el nombre KartRider: Drift para PC y Xbox One en el X019 de Microsoft, que se lanzará en todo el mundo en 2021. [14] [15] Esta es la primera vez que se lanza la franquicia en consola y tienen capacidad multiplataforma.
Una primera prueba beta cerrada comenzó el 5 de diciembre de 2019 y finalizó el 8 de diciembre de 2019. [16] Una segunda beta cerrada duró desde el 3 de junio de 2020 hasta el 10 de junio de 2020. [17]