Kasparov versus the World fue un juego de ajedrez jugado en 1999 a través de Internet . [1] Dirigiendo las piezas blancas, Garry Kasparov se enfrentó al resto del mundo en consulta, y los movimientos del Equipo Mundial se decidirán por mayoría de votos . Más de 50.000 personas de más de 75 países participaron en el juego.
![](http://wikiimg.tojsiabtv.com/wikipedia/commons/thumb/7/76/Kasparov_versus_the_World%2C_1999.gif/290px-Kasparov_versus_the_World%2C_1999.gif)
El anfitrión y promotor del partido fue MSN Gaming Zone , con el patrocinio del banco First USA . [2] Después de 62 movimientos jugados durante cuatro meses, Kasparov ganó el juego. Contrariamente a lo esperado, el juego produjo una mezcla de profundas ideas tácticas y estratégicas, y aunque Kasparov ganó, admitió que nunca había gastado tanto esfuerzo en ningún otro juego en su vida. [2] Más tarde dijo: "Es el juego más grande en la historia del ajedrez. La gran cantidad de ideas, la complejidad y la contribución que ha hecho al ajedrez lo convierten en el juego más importante jamás jugado". [2]
Antes del juego
Kasparov era el campeón mundial reinante y jugaba con la ventaja de las piezas blancas , y los ejemplos anteriores de votación mayoritaria por Internet habían producido una competencia mediocre. Por ejemplo, en 1996, Anatoly Karpov había tomado las piezas negras contra el resto del mundo y ganó de manera convincente. [3] [4]
El Equipo Mundial tenía varios puntos a su favor, algunos de los cuales eran innovadores para un juego de Internet. Primero, MSN seleccionó a cuatro jóvenes estrellas del ajedrez para sugerir movimientos para el Equipo Mundial. Fueron, en orden decreciente de clasificación FIDE : Étienne Bacrot , Florin Felecan , Irina Krush y Elisabeth Paehtz . Daniel King , contratado para proporcionar un comentario continuo, a menudo actuó como un quinto defensor. En segundo lugar, los movimientos se ralentizaron a un ritmo de un movimiento por día; es decir, Kasparov tenía 24 horas para considerar cada uno de sus movimientos, y el Equipo Mundial tenía 24 horas para responder. En tercer lugar, MSN proporcionó un tablero de anuncios para la discusión de los movimientos del equipo. Se esperaba que estas ventajas permitieran colectivamente una verdadera consulta y elevaran el nivel de juego.
El Equipo Mundial también se benefició de una organización conocida como "El Equipo de Ajedrez Informático", fundada y dirigida por Gordon Swobe. Este equipo utilizó la computación distribuida para analizar cada línea posible y hacer recomendaciones al mundo.
Kasparov jugó su primer movimiento 1.e4 el 21 de junio, y el Equipo Mundial votó por una pluralidad del 41% para enfrentarlo en su propio terreno con la Defensa Siciliana .
El juego
Blanco : Garry Kasparov Negro: El equipo mundial Apertura : Defensa Siciliana , Ataque Canal-Sokolsky ( ECO B52)
Movimientos 1–10
1. e4 c5 2. Cf3 d6 3. Ab5 +
a | B | C | D | mi | F | gramo | h | ||
8 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 8 | |||||||
7 | 7 | ||||||||
6 | 6 | ||||||||
5 | 5 | ||||||||
4 | 4 | ||||||||
3 | 3 | ||||||||
2 | 2 | ||||||||
1 | 1 | ||||||||
a | B | C | D | mi | F | gramo | h |
El tercer movimiento de Kasparov fue inusual para él. Normalmente juega el 3.d4 más ambicioso en esta posición, abriendo inmediatamente el juego. Es más probable que su movimiento real dé como resultado un juego cerrado con solo un tirón estratégico para las blancas. Kasparov se disculpó con el Equipo Mundial por este movimiento, pero se excusó a la luz de su próximo partido por el Campeonato Mundial en 2000. Presumiblemente, había preparado algunas innovaciones en sus líneas principales y no quería revelarlas con anticipación.
3 ... Ad7 4. Axd7 + Dxd7 5. c4
Alrededor del 3% de los espectadores querían que las negras jugaran 4 ... Cxd7, pero fueron superados en la votación por aquellos que pensaban que la dama de las negras estaba segura en las casillas claras con el alfil de las blancas fuera y prefirieron desarrollar el caballo a c6. Con c4, Kasparov solidificó su control sobre la casilla d5 avanzando el peón c antes de desarrollar su caballo de dama , que se unió al ataque en d5 en el siguiente movimiento. La formación de peones resultante para las blancas a veces se llama Maróczy Bind , una forma de obstaculizar la posición de las negras. El Equipo Mundial respondió disputando el control de la casilla d4.
5 ... Cc6 6. Cc3 Cf6 7. 0-0 g6
Ahora Negro debe tratar de castillo en el flanco de rey y puede configurarlo mediante el desarrollo del alfil de rey ya sea electrónico o el g- archivos . En lugar de mover el peón e a e6 o e5 y tener el alfil de casillas negras bloqueado por el peón de d, el Equipo Mundial optó por fianchetto con el alfil restante, disputando aún más las casillas centrales oscuras. Kasparov rompió inmediatamente el centro con el peón de su dama , antes de que el alfil negro pudiera llegar.
8. d4 cxd4 9. Cxd4 Ag7 10. Cde2
El centro estaba demasiado caliente para el caballo blanco en d4, porque el Equipo Mundial estaba amenazando con un ataque descubierto alejando al caballo negro de f6, desenmascarando el alfil de g7. Intercambiar caballos en c6 habría sido una tontería para Kasparov, ya que habría traído un peón negro a c6, dando al Equipo Mundial un mayor control de d5; en cambio, estaba en orden una retirada. Todos los movimientos de Kasparov hasta este punto se consideraron buenos según la teoría de apertura de la época. Si las blancas había querido lograr los objetivos estratégicos de esta línea de apertura, es decir, la posición de los calambres Negro sin permitir contrajuego , y después un movimiento diferente (10.Nc2) o una orden de movimiento diferente era necesario. Un poco más popular hoy en día es 7.d4 y después de 7 ... cxd4 8.Cxd4 De6 ahora perdería la dama. 7.d4 permite otras dos salidas de damas con 7 ... Dg4 ?! o después de 7 ... cxd4 8.Cxd4 Qg4.
10 ... De6 !?
a | B | C | D | mi | F | gramo | h | ||
8 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 8 | |||||||
7 | 7 | ||||||||
6 | 6 | ||||||||
5 | 5 | ||||||||
4 | 4 | ||||||||
3 | 3 | ||||||||
2 | 2 | ||||||||
1 | 1 | ||||||||
a | B | C | D | mi | F | gramo | h |
Las negras finalmente se aseguraron la oportunidad de enrocar, pero en cambio optaron por complicar la posición. Esta jugada fue una novedad del Equipo Mundial, es decir, una jugada que nunca antes se había jugado en una partida grabada. Krush descubrió y analizó la medida, y reclutó a Paehtz para que la recomendara también, para darle una mejor oportunidad de ganar la votación. Su defensa combinada, más mucha discusión en el tablero de anuncios, fue suficiente para obtener el 53% de los votos. Luego de esta movida, MSN solicitó que los cuatro analistas oficiales no se coordinen entre sí, quizás para asegurar una mayor variedad de recomendaciones. A partir de entonces, los analistas trabajaron aislados unos de otros. [5]
10 ... De6 desde entonces se ha jugado con frecuencia, aunque 10 ... 0-0 también sigue siendo popular según ChessBase . La jugada se jugó nuevamente contra Kasparov en un partido de 2009 contra Gabriel Gaehwiler.
En este punto del juego, varios aspectos de la cooperación dentro del Equipo Mundial se habían vuelto evidentes:
- De un vistazo a los resultados de la votación, quedó claro que, aunque el Equipo Mundial estaba logrando elegir movimientos teóricamente correctos, muchos aficionados de rango también estaban votando. Las malas acciones demostrablemente estaban obteniendo un porcentaje significativo de los votos; peor aún, en la jugada 12, alrededor del 2.4% de los votantes eligieron movimientos ilegales que no sacaron de control al Equipo Mundial .
- El Equipo Mundial no se estaba coordinando bien en el tablero de anuncios. Las publicaciones típicas eran impetuosas, emocionalmente acaloradas y conflictivas; la blasfemia fluía libremente. Se gastaba mucha más energía en guerras de fuego que en análisis.
El décimo movimiento fue un punto de inflexión para el Equipo Mundial, no solo porque aumentó la estatura de Krush y energizó al Equipo Mundial, sino porque abrió de par en par la posición en el tablero. La reina negra bifurcó los peones centrales de Kasparov; no pudo salvarlos a ambos. Contraatacar con 11.Db3 se habría enfrentado con 11 ... 0-0 12.Dxb7 Tfc8, y el Equipo Mundial habría recuperado un peón central con una partida favorable. Kasparov se vio obligado a entrar en la vorágine con los siguientes movimientos.
Movimientos 11-20
11. Cd5 Qxe4 12. Cc7 + Kd7 13. Cxa8 Qxc4 14. Cb6 + axb6
a | B | C | D | mi | F | gramo | h | ||
8 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 8 | |||||||
7 | 7 | ||||||||
6 | 6 | ||||||||
5 | 5 | ||||||||
4 | 4 | ||||||||
3 | 3 | ||||||||
2 | 2 | ||||||||
1 | 1 | ||||||||
a | B | C | D | mi | F | gramo | h |
Después de movimientos forzados en ambos lados, Kasparov hizo un movimiento desesperado con su caballo para hacer que el Equipo Mundial doblara los peones . Materialmente, el juego seguía parejo, con un caballo y dos peones equilibrando una torre . Posicionalmente , el Equipo Mundial tenía las desventajas de peones doblados y un rey centralizado, pero la ventaja de una ventaja en el desarrollo y una masa de peones centrales. Sin peones centrales, Kasparov no tenía una forma clara de exponer al rey negro. A juicio de muchos comentaristas, el Equipo Mundial era al menos igual, y quizás era Kasparov quien estaba luchando cuesta arriba.
Kasparov aceptó el desafío con una excelente jugada elegida entre las alternativas que le habría permitido al Equipo Mundial tomar una iniciativa contundente. Por ejemplo, era tentador acosar a la dama negra y posiblemente fianchetto al alfil de la dama con 15.b3, pero esto habría invitado al Equipo Mundial a cambiar de ala e iniciar un ataque en el flanco de rey con 15 ... Dh4. O, para seguir ciegamente la regla "nunca muevas una pieza dos veces en la apertura cuando puedas desarrollar otra pieza" con 15.Be3 habría permitido al Equipo Mundial jugar 15 ... Cd5, llevando el caballo negro a la casilla más deseaba fervientemente ocupar. El movimiento real de Kasparov impugnó d5, mitigó un poco el efecto del alfil negro en g7 y mantuvo una posición compacta y flexible.
15. Cc3 !
En la decimoquinta jugada, el Equipo Mundial debatió acaloradamente una serie de alternativas prometedoras, incluidas 15 ... e6 (aún disputando d5), 15 ... d5 (¡ocupando d5 directamente!), 15 ... Ce4 (intercambiando lo mejor de Kasparov- pieza colocada), 15 ... Td8 (con la intención de enrocar artificialmente y movilizar los peones centrales), 15 ... Ta8 (presionando el flanco de dama y amenazando con levantar la torre a través de a5), y 15 ... b5 (amenazando con desalojar el caballero blanco y presionar el flanco de dama). La gran cantidad de opciones sólidas disponibles para el Equipo Mundial se reflejó en la recomendación de los analistas de cuatro movimientos diferentes.
En este punto del juego, varios clubes de ajedrez habían comenzado a publicar análisis diarios para complementar lo que estaba disponible en el tablero de anuncios oficial y el sitio web del juego. La más importante de ellas fue la "Grandmaster Chess School" o GM School , un consorcio de grandes maestros rusos en San Petersburgo . Para el movimiento número 15 del Equipo Mundial, recomendaron 15 ... b5, junto con Paehtz. Algunas personas esperaban que la recomendación no oficial de la Escuela de GM influyera, sobre todo cuando los analistas oficiales no estaban de acuerdo, pero 15 ... b5 quedó en un distante segundo lugar con el 15% de los votos. En primer lugar estaba la idea de Jon Speelman de 15 ... Ta8 con el 48% de los votos. [2]
15 ... Ta8
Los resultados de la votación fueron un reflejo de la creciente coordinación del Equipo Mundial. Krush estaba manteniendo un árbol de análisis y se actualizaba continuamente con todas las sugerencias y refutaciones del tablero de anuncios. El árbol de análisis no solo permitió que el Equipo Mundial trabajara con menos duplicación de esfuerzos, sino que sirvió como un argumento detallado y permanente de la exactitud del movimiento recomendado.
En resumen, Krush estaba facilitando dos tareas simultáneamente: no solo descubrir un buen movimiento, sino construir un consenso de que efectivamente fue un buen movimiento. Dado que ella se había convertido en el centro de todo el esfuerzo cooperativo del Equipo Mundial (en contraposición al esfuerzo individual, por heroico que fuera), incluso jugadores de mucha mayor fuerza comenzaron a compartir sus ideas con ella, para que ella las incorporara a su análisis. En particular, Alexander Khalifman de la Escuela GM entabló una correspondencia constructiva con ella. [5]
16. a4!
Este movimiento estaba dirigido al maniobrador mundial 16 ... Ta5, que ahora podría enfrentarse con 17.Cb5 !, paralizando el flanco de dama negro. Simultáneamente, Kasparov amenazó con levantar su propia torre a través de Ta3, lo que podría interrumpir los planes de las negras en varias continuaciones. Finalmente, 16.a4 impidió que avanzaran los peones b doblados del Equipo Mundial, convirtiéndolos así en objetivos futuros. El juego siguió siendo muy poco claro y dinámico, pero de repente pareció ser el Equipo Mundial el que luchaba por mantener el equilibrio.
Nuevamente, para el movimiento 16, los cuatro analistas hicieron cuatro recomendaciones diferentes. Esta vez, la sugerencia de Krush de 16 ... Ce4 obtuvo el 50% de los votos frente al 14% para 16 ... Cd4 en segundo lugar.
16 ... Ce4 17. Cxe4 Dxe4 18. Db3
a | B | C | D | mi | F | gramo | h | ||
8 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 8 | |||||||
7 | 7 | ||||||||
6 | 6 | ||||||||
5 | 5 | ||||||||
4 | 4 | ||||||||
3 | 3 | ||||||||
2 | 2 | ||||||||
1 | 1 | ||||||||
a | B | C | D | mi | F | gramo | h |
En el movimiento 16, el Equipo Mundial obligó a Kasparov a intercambiar su única pieza que no estaba en la última fila y, al mismo tiempo, desenmascaró la acción del alfil de g7. Kasparov respondió con una bifurcación de dama de los peones negros en b6 y f7. La pérdida de un peón parecía inevitable, pero el Equipo Mundial descubrió formas de ganar algo de contrajuego . El debate en el tablón de anuncios se desarrolló entre jugar 18 ... e6 19.Dxb6 Cd4, para asegurarse de que era el peón doble débil el que faltaba, o el más agresivo inmediato 18 ... Cd4, permitiendo 19.Dxf7. Khalifman, sin embargo, encontró el movimiento extremadamente sutil 18 ... f5, y después de masticarlo, el tablero de anuncios estaba más o menos convencido.
La solidez del consenso del tablón de anuncios se puso a prueba cuando los otros tres analistas recomendaron unánimemente 18 ... Cd4. El voto fue del 43% a favor de la recomendación de Krush de 18 ... f5, y del 35% a favor de la recomendación unánime de 18 ... Cd4. Esto provocó fuertes quejas en el tablero de anuncios de que Krush se había "apoderado del juego". Los que se quejaron no estaban exagerando la influencia de Krush; sus recomendaciones fueron seleccionadas en cada movimiento del 10 al 50.
18 ... f5!
El Equipo Mundial concedió a Kasparov el peón de b6, pero por un precio. Después de 19.Dxb6 Cd4, el equipo mundial habría tenido dos amenazas de Cc2 y Ta6, lo que garantiza un juego muy activo para el peón. Si, en cambio, Kasparov continuara desarrollándose con 19.Be3, el Equipo Mundial podría haber ofrecido un cambio de dama con 19 ... Db4, y apostar por la masa de peones centrales para ser bastante fuerte en cualquier final . Pero en lugar de estos, Kasparov encontró una vez más una continuación poderosa: un movimiento en desarrollo con mayores posibilidades de ataque.
19. Ag5
Kasparov, enfrentándose a una resistencia mucho más dura del Equipo Mundial de lo que había imaginado posible, comenzó a dejar caer indicios de que estaba jugando efectivamente contra la Escuela de GM, y no contra Internet en su conjunto, pero la jugada 19 (entre otras) desacreditó esa teoría. . La Escuela GM recomendó 19 ... Dd4, mientras que el tablón de anuncios encontró una falla en su análisis, y en general favoreció a 19 ... Db4 por ser más forzado. Además, durante gran parte del juego, algunos grandes grandes maestros de la Escuela de GM estuvieron ocupados con otros compromisos, y el análisis del Equipo Mundial fue impulsado en cambio por un puñado de Maestros Internacionales dedicados , Maestros de los Estados Unidos junto con docenas de aficionados que exploraban y duplicaban. comprobando innumerables líneas con un potente software de ajedrez .
En este movimiento en particular, la votación se complicó aún más por una gran facción a favor de 19 ... Cd4, con un contraataque, y esta fue la recomendación tanto de Felecan como de Paehtz. El total de victorias del 35% para 19 ... Db4 fue el total de victorias más bajo para cualquier movimiento del juego, tal vez porque el movimiento esencialmente obligó a Kasparov a intensificar su ataque en el flanco de rey. Tenga en cuenta que un cambio de reina estaba estratégicamente fuera de discusión para las blancas, ya que conduce a un final favorable para las negras.
19 ... Db4 20. Df7
a | B | C | D | mi | F | gramo | h | ||
8 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 8 | |||||||
7 | 7 | ||||||||
6 | 6 | ||||||||
5 | 5 | ||||||||
4 | 4 | ||||||||
3 | 3 | ||||||||
2 | 2 | ||||||||
1 | 1 | ||||||||
a | B | C | D | mi | F | gramo | h |
En la jugada veinte fue tentador para el Equipo Mundial tomar un peón y proteger el alfil de g7 con 20 ... Dxb2, desafiando a las torres blancas a ocupar las filas que eligieran, pero en muchas continuaciones el rey del Equipo Mundial se sentaría bastante incómodo. en el centro. Después de mucho debate en el tablón de anuncios, no se descubrió una refutación clara del robo de peones, pero muchos lo consideraron demasiado arriesgado. Bacrot, Felecan, Paehtz y King estuvieron de acuerdo de forma independiente y, por un amplio margen, el Equipo Mundial decidió proteger al alfil y cerrar la presentación electrónica con
20 ... Ae5!
Kasparov no cayó en la simple trampa de agarrar el peón h (21.Dxh7 Th8 ensartando la dama y el peón h de Kasparov: 22.Dxg6 Axh2 + 23.Rh1 Qg4 con al menos una pieza extra para el Equipo Mundial) sino que optó por un simple movimiento defensivo que restauró su amenaza de saquear el flanco de rey negro.
Movimientos 21-30
21. h3
Algunos miembros del Equipo Mundial favorecieron apuntalar el flanco de rey con 21 ... Th8, admitiendo efectivamente que la 15ª jugada fue un error. Defender de esa manera habría dejado a las negras en una posición muy pasiva, e invitó a Kasparov a activar sus piezas. En cambio, el Equipo Mundial optó por jugar activamente, intercambiando los peones del flanco de rey por los peones del flanco de dama de Kasparov. Esta línea mostraba que la presión que ejercía la torre negra en el flanco de dama no era ilusoria, y la respuesta de Kasparov en la jugada 16, aunque brillante, creó una debilidad.
21 ... Txa4 22. Txa4 Qxa4 23. Dxh7 Bxb2 24. Dxg6 De4 25. Df7 Ad4
a | B | C | D | mi | F | gramo | h | ||
8 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 8 | |||||||
7 | 7 | ||||||||
6 | 6 | ||||||||
5 | 5 | ||||||||
4 | 4 | ||||||||
3 | 3 | ||||||||
2 | 2 | ||||||||
1 | 1 | ||||||||
a | B | C | D | mi | F | gramo | h |
El polvo se asentó y el material aún estaba nivelado, con una torre equilibrando un caballo y dos peones. Con un par de torres intercambiadas, y ninguno de los dos lados tenía palancas de peón para usar contra el rey enemigo, ambos reyes estaban lo suficientemente seguros como para que los ataques directos fueran menos probables. Por lo tanto, aunque las reinas se mantuvieron en el tablero, el juego comenzó a tomar el carácter de un final, con la lucha por promover un peón subiendo al primer plano. De hecho, Kasparov podría haber comenzado inmediatamente a hacer avanzar su peón h, y el Equipo Mundial habría tenido dificultades para contenerlo. Por otro lado, el peón b del Equipo Mundial habría podido avanzar con la misma rapidez, haciendo que la posición fuera de doble filo. En lugar de lanzar la carrera de una vez, Kasparov hizo un movimiento sutil para atar al Equipo Mundial a una posición más pasiva.
26. Qb3
Kasparov acertó en el peón b débil y preparó Ae3. El Equipo Mundial no quería intercambiar alfiles, y consideró el movimiento de consolidación 26 ... Ac5 para que 27.Be3 pudiera encontrarse con 27 ... Cd4. Sin embargo, Kasparov tenía la amenaza aún más profunda de usar primero su reina para ayudar a su torre a entrar en juego. Después de 26 ... Ac5 27.Db1 !, el Equipo Mundial no podría haber aceptado un cambio de dama que daría vida a la torre blanca, pero alejar la dama permitiría 28.Te1, y de repente las piezas blancas estarían coordinando mucho bien.
De acuerdo con movimientos anteriores, el Equipo Mundial encontró una alternativa activa y aguda en 26 ... f4, cuyo análisis exhaustivo mostró que era al menos tan bueno como 26 ... Ac5. Sin embargo, la recomendación de Krush en nombre del tablón de anuncios una vez más se enfrentó a las recomendaciones unánimes de los otros tres analistas. En una votación muy cerrada, 26 ... f4 superó a 26 ... Ac5 por un margen de 42,61% a 42,14%.
26 ... f4!
El Equipo Mundial bloqueó al alfil de Kasparov desde su puesto natural en e3 y, después de todo, amenazó con generar un ataque al rey blanco. 27.Db1 podría enfrentarse con 27 ... Axf2 +, mientras que 27.Dd1 se convertiría en 27 ... f3, y comenzar la carrera de peones con 27.h4 se respondería con 27 ... Ce5 con un juego de ataque para el mundo. Equipo. En cambio, Kasparov optó por un movimiento simple y natural.
27. Df7
Mover a la reina a la casilla de la que acaba de salir solo pareció perder un ritmo . En realidad, el Equipo Mundial tuvo que usar un movimiento para defender el peón f. Además, la dama blanca apoyó indirectamente al peón h de Kasparov para avanzar y frenó la amenaza del Equipo Mundial de hacer avanzar el peón f a f3. Después de que el Equipo Mundial defendiera el peón f, Kasparov decidió lanzar la carrera hacia la reina, que había estado flotando en segundo plano durante varios movimientos.
27 ... Ae5 28. h4 b5 29. h5 Dc4
a | B | C | D | mi | F | gramo | h | ||
8 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 8 | |||||||
7 | 7 | ||||||||
6 | 6 | ||||||||
5 | 5 | ||||||||
4 | 4 | ||||||||
3 | 3 | ||||||||
2 | 2 | ||||||||
1 | 1 | ||||||||
a | B | C | D | mi | F | gramo | h |
El Equipo Mundial no podía darse el lujo de seguir avanzando ciegamente con el peón b con 29 ... b4, porque la dama blanca todavía protegía la casilla b3, que las negras tendrían que perder un tempo para defender antes de avanzar de nuevo. La jugada 29 ... Dc4, por el contrario, no perdió el ritmo, porque Kasparov no podía permitirse el lujo de intercambiar damas de una manera que hubiera desdoblado los peones negros y dado al Equipo Mundial una apisonadora de peones centrales para el final. La alternativa 29 ... De2 también podría haber sido la ventaja para las negras, al ofrecer cambiar el peón h blanco por el peón f negro. Sin embargo, como parte del intercambio, los alfiles también habrían salido, y ninguno de los cuatro analistas estaba preparado para cambiar el encantador alfil del Equipo Mundial por el estrecho alfil de Kasparov todavía.
Parte del análisis del tablero de anuncios se centró en la posible respuesta de Kasparov 30.Df8, manteniendo a las reinas en el tablero y amenazando con acosar al rey negro por detrás. Sin embargo, el control por computadora de muchas líneas no encontró ninguna ventaja para las blancas en esta estrategia y, de hecho, reveló posibilidades de que las blancas presionen demasiado en una posición compleja y caigan en desventaja. Kasparov eligió forzar un cambio de reina, liberar a su alfil encarcelado, abrir la columna f para su torre y crear peones pasados conectados en un final puro. Las respuestas del Equipo Mundial fueron esencialmente forzadas.
30. Df5 + De6
Movimientos 31–40
31. Dxe6 + Rxe6 32. g3 fxg3 33. fxg3
a | B | C | D | mi | F | gramo | h | ||
8 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 8 | |||||||
7 | 7 | ||||||||
6 | 6 | ||||||||
5 | 5 | ||||||||
4 | 4 | ||||||||
3 | 3 | ||||||||
2 | 2 | ||||||||
1 | 1 | ||||||||
a | B | C | D | mi | F | gramo | h |
A pesar del material reducido, la posición se mantuvo firme debido a la presencia de seis peones pasados. En la jugada 32, Kasparov inicia una secuencia que después de un intercambio de peones abrirá la columna f para su torre y dejará un peón g de apoyo para su peón h. En la jugada 33, el Equipo Mundial tuvo la opción de arrebatar el peón g de Kasparov, perdiendo dos tempi en la carrera por la reina. Después de la secuencia 33 ... Axg3 34.h6 Ae5 35.h7 Ag7 36.Tf8 b4 37.h8 = Q Axh8 38.Txh8 se habría producido un final extremadamente desequilibrado, con Kasparov teniendo torre y alfil contra el caballo del Equipo Mundial y cuatro peones. La posición central del rey negro podría haber sido suficiente para mantener un empate para el Equipo Mundial, pero ninguno de los cuatro analistas confiaba lo suficiente en la posición para recomendarla. En cambio, el Equipo Mundial optó por el contrajuego, como de costumbre, esta vez con un voto del 72%.
33 ... b4 34. Af4
La oferta de Kasparov de intercambiar obispos tomó por sorpresa al tablero de anuncios. Se suponía que Kasparov intentaría llevar a su rey al centro para frenar los peones negros, y el Equipo Mundial pensó profundamente en 34.Rf2 Rf5. Después del movimiento real de Kasparov, habría sido un suicidio que el Equipo Mundial intercambiara el precioso alfil. 34 ... Ad4 + parecía prometedor, sobre todo porque no perdería el tempo, ya que Kasparov tendría que salir de jaque. Después del juego, Kasparov dijo que no habría podido abrirse paso si el Equipo Mundial hubiera jugado el 34 ... Ah8, más defensivo, pero la posibilidad no recibió mucha atención en el tablón de anuncios. Danny King adelantó 34 ... Ah8 en su comentario continuo, pero los cuatro analistas oficiales se sintieron más cómodos con la jugada más activa, por lo que 34 ... Ad4 + ganó la votación de manera abrumadora.
34 ... Ad4 +
El Equipo Mundial se apresuró a armar las defensas propuestas contra cualquiera de los avances del rey de Kasparov 35.Rg2 y 35.Rh2. En una de las líneas anteriores, el caballo negro amenaza con llevar a casa el peón b y regresa al flanco de rey apenas a tiempo para detener al peón h blanco, entregando un jaque de f4 en el camino. En una de las últimas líneas resultó crítico que el alfil negro pudiera atacar al rey blanco desde e5. Pero Kasparov sorprendió a todos (incluida la Escuela de GM) con un movimiento increíble:
35. Rh1!
Aunque intuitivamente tiene poco sentido alejar al rey blanco de la acción hacia una esquina donde no pueda apoyar a los peones blancos hacia la reina, ni retrasar la reina de los peones negros, esta jugada puso al Equipo Mundial en una situación seria.
Pero quizás incluso mayor que el efecto de este movimiento en la posición fue su efecto en la psique del tablón de anuncios. Por segundo movimiento consecutivo, Kasparov había evitado casi toda la preparación del Equipo Mundial sin conceder nada posicionalmente en el proceso. Esto no fue una coincidencia, como más tarde descubriría el Equipo Mundial. Las tensiones aumentaron en el tablón de anuncios. Uno de los principales puntos de discusión fue si Kasparov estaba leyendo el tablón de anuncios. Si bien algunos intentaron comunicarse por correo electrónico, la gran mayoría de la gente lo consideró inconcebible y se enviaron llamas al efecto de por qué Kasparov necesitaría los movimientos de jugadores menores. Esto resultó ser ingenuo. Cuando el Equipo Mundial comenzó a entrar en pánico en una posición peligrosa, las llamas, los insultos y las pequeñas disputas alcanzaron niveles nunca antes vistos desde la docena inicial de movimientos del juego. Por ejemplo, hubo gritos estridentes de que la jugada número 33 había perdido el juego para el Equipo Mundial.
En la pelea que siguió a la jugada 35 de Kasparov, nadie en el Equipo Mundial notó que 35 ... Ce5 probablemente sea suficiente para mantener las tablas, y optó por empujar el peón b, influenciado por Krush, quien había descubierto lo que parecían ser continuaciones adecuadas. para el Equipo Mundial.
35 ... b3 36. g4
a | B | C | D | mi | F | gramo | h | ||
8 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 8 | |||||||
7 | 7 | ||||||||
6 | 6 | ||||||||
5 | 5 | ||||||||
4 | 4 | ||||||||
3 | 3 | ||||||||
2 | 2 | ||||||||
1 | 1 | ||||||||
a | B | C | D | mi | F | gramo | h |
En esta posición, Kasparov había conectado peones pasados apoyándose entre sí, mientras que el Equipo Mundial necesitaba que el caballo (o posiblemente incluso el rey) se moviera laboriosamente a la posición para llevar al peón b negro a la reina. Además, en caso de que el alfil negro se mueva, la torre blanca podría deslizarse hacia g1 donde apoyaría al peón g desde atrás sin perder de vista la casilla de reina b1, un punto sutil adicional de la 35ª jugada de Kasparov. Finalmente, al controlar temporalmente las casillas oscuras con su alfil y las casillas claras con sus peones (lo que no habría hecho con 36.h6), Kasparov evitó que el rey negro avanzara a f5, lo que en algunas líneas habría sido suficiente para bloquear los peones. .
El tablón de anuncios estaba casi desesperado en este punto, habiéndose convencido de que 36 ... b2 perdería contra 37.g5 Cb4 38.g6 Cd3 39.h6, y luego 39 ... Cxf4 no sería jaque debido a la 35a jugada de Kasparov. , y por lo tanto no podría mantener el sorteo. De manera similar, un 36 ... Cb4 inmediato simplemente se transpondría a la línea anterior y perdería. La única jugada para la que todavía parecía posible trazar algunas líneas era 36 ... Rd5, que Krush recomendó debidamente, pero Bacrot y Felecan sugirieron 36 ... b2, mientras que Paehtz favoreció 36 ... Cb4. Esto creó otro voto muy pequeño, con 36 ... Kd5 obteniendo el 37,69% de los votos ganando sobre 36 ... b2 con el 37,11%.
36 ... Kd5!
Este juego, que había comenzado en junio, ahora se había extendido a septiembre, más tiempo de lo que nadie había anticipado. Kasparov, sin embargo, se había vuelto lo suficientemente confiado en su posición que convocó una conferencia de prensa sobre el juego, presumiblemente para anunciar una victoria forzada. Las piezas negras no parecían estar a la altura de la tarea de mantener a raya a los peones blancos y empujar a través del peón negro, mientras que la torre blanca trabajaba eficazmente a través de amenazas solo, sin siquiera moverse.
37. g5
Los dos pasadores de Kasparov aparentemente requirieron dos piezas negras para frenar, pero el caballo negro no pudo cruzar a través de e5 porque Kasparov simplemente habría cambiado el alfil blanco por él. Por lo tanto, el tablón de anuncios centró su atención en 37 ... e5, ahuyentando al alfil blanco y despejando el camino para Ce7. ¡Pero Kasparov tuvo una respuesta diabólica en 38.Ac1! Sus peones serían tan fuertes en esta línea que podría haber sacrificado su alfil por el peón b de las negras, sobre todo porque el alfil negro estaría temporalmente aislado de la casilla de reina h8. Además, en muchas líneas donde las negras no obligan al alfil blanco a entregarse, pueden invertir el campo con Aa3, atando al rey negro a la defensa del peón de d6.
Con la espalda contra la pared, el Equipo Mundial encontró el único movimiento de salvación.
37 ... e6
Este movimiento abrió e7 para que el caballo negro pudiera cruzar, pero también mantuvo abierta la diagonal a1-h8 para el alfil negro. Kasparov probablemente había pensado que 38.Td1 estaba ganando en esta línea. ¡Ciertamente, muchos participantes en el tablón de anuncios lo pensaron! Pero un análisis exhaustivo muestra que el Equipo Mundial tenía los recursos para aguantar, a veces por los márgenes más estrechos, si respondía con 38 ... Re4. El poder del rey negro centralizado frente al rey blanco en la esquina entraría en juego, demostrando que incluso las jugadas de ajedrez brillantes tienen desventajas menores.
En lugar de probar las complejidades de la línea 38.Td1, Kasparov dijo en su conferencia de prensa que no tenía idea de cómo resultaría el juego, y comenzó a forzar al Equipo Mundial a un final en el que cada lado consiguió una nueva dama, y el resultado aún era muy poco claro.
38. h6 Ce7 39. Td1 e5 40. Ae3 Rc4
Movimientos 41–50
41. Axd4 exd4
a | B | C | D | mi | F | gramo | h | ||
8 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 8 | |||||||
7 | 7 | ||||||||
6 | 6 | ||||||||
5 | 5 | ||||||||
4 | 4 | ||||||||
3 | 3 | ||||||||
2 | 2 | ||||||||
1 | 1 | ||||||||
a | B | C | D | mi | F | gramo | h |
Los movimientos del Equipo Mundial fueron todos esencialmente forzados. La principal oportunidad de Kasparov para desviarse habría sido con 40.Bc1, pero luego 40 ... Re6 pareció aguantar. Aunque en ese momento el alfil negro no pudo contener los peones temporalmente, el rey negro no fue cortado temporalmente, y un tempo extra en tales posiciones marca la diferencia. Kasparov, al hacer su movimiento 38, probablemente ya había elegido forzar las respuestas del Equipo Mundial a mover 50.
A medida que el juego se volvió cada vez más estratégico, con planes de finales que reemplazaban las tácticas del medio juego , votar por un buen movimiento parecía cada vez más fuera de la capacidad de los miembros casuales del Equipo Mundial. Por ejemplo, en el movimiento 40, Rc4 fue un tempo crucial en la lucha del Equipo Mundial para promover el peón b, por lo que fue recomendado por todos los analistas y Danny King, pero recibió solo el 79% de los votos. Los movimientos forzados anteriores habían obtenido hasta el 98% de los votos. Quizás esto reflejó el hecho de que muchos jugadores débiles obtuvieron pistas de sus computadoras personales, que eran notoriamente malas en los finales.
Los peones del Equipo Mundial, aunque desgarbados, se habían convertido en una amenaza lo suficientemente potente como para que la torre de Kasparov no pudiera cumplir el doble propósito de proteger la fila local y forzar los peones pasados contra el caballo negro. Por lo tanto, el rey blanco tuvo que salir por fin de su rincón.
42. Rg2 b2 43. Rf3 Rc3 44. h7
Kasparov también podría haber hecho el avance de peón en cualquiera de los dos movimientos anteriores, pero simplemente se habría transpuesto, con el Equipo Mundial respondiendo como lo hizo en el juego real:
44 ... Cg6 45. Re4 Rc2 46. Th1
a | B | C | D | mi | F | gramo | h | ||
8 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 8 | |||||||
7 | 7 | ||||||||
6 | 6 | ||||||||
5 | 5 | ||||||||
4 | 4 | ||||||||
3 | 3 | ||||||||
2 | 2 | ||||||||
1 | 1 | ||||||||
a | B | C | D | mi | F | gramo | h |
El Equipo Mundial necesitaba avanzar tanto el peón d como el peón b para conseguir una segunda dama después de que Kasparov sacrificara su torre por la primera. En contra de las recomendaciones de los analistas, el nueve por ciento del Equipo Mundial votó por el horrible error de coronar inmediatamente el peón b, que pierde tras 46 ... b1 = Q ? 47.Txb1 Rxb1 48.Rxd4. Fue simplemente para darle al Equipo Mundial la oportunidad de cometer un error que Kasparov marchó a su rey hacia el centro en lugar de hacerlo directamente. El rey blanco llegó para ayudar a los peones blancos con la misma rapidez con movimientos diagonales que con los rectos, y los movimientos diagonales le dieron amenazas incidentales en el centro.
46 ... d3 47. Rf5
Para el movimiento 47 del Equipo Mundial, los analistas volvieron a ser unánimes, esta vez recomendando la coronación inmediata. Sin embargo, el 15% de los votantes se sintió tentado a intentar aferrarse al caballo unos movimientos más con 47 ... Ch8. Esto habría llevado a un final perdido después de 48.g6 d2 49.g7 d1 = Q 50.Rxd1 Rxd1 51.gxh8 = Q b1 = Q +, cuando las negras no pueden diseñar un jaque perpetuo .
47 ... b1 = Q 48. Rxb1 Rxb1 49. Rxg6 d2 50. h8 = Q d1 = Q
a | B | C | D | mi | F | gramo | h | ||
8 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 8 | |||||||
7 | 7 | ||||||||
6 | 6 | ||||||||
5 | 5 | ||||||||
4 | 4 | ||||||||
3 | 3 | ||||||||
2 | 2 | ||||||||
1 | 1 | ||||||||
a | B | C | D | mi | F | gramo | h |
La carrera por la reina de un peón terminó en un empate. Sin embargo, la posición no era igual. El avanzado peón g de Kasparov era una amenaza inminente para la dama, mientras que los peones del Equipo Mundial eran tanto pasivos como activos, ya que podían darle al rey blanco un mínimo de protección contra los jaques amenazados. El plan general de defensa para el Equipo Mundial era colocar al rey favorablemente para que Kasparov no pudiera amenazar con un cambio de dama mortal, y luego controlar con determinación al rey de Kasparov para evitar que él se quedara con el peón g. En algunas líneas, el Equipo Mundial podría ganar contrajuego avanzando sus propios peones, pero esta era una estrategia secundaria.
El Equipo Mundial se había basado en gran medida en el análisis por computadora durante gran parte del juego, pero en este punto los motores de ajedrez de búsqueda avanzada comenzaron a producir sugerencias sin valor. Este tipo de posición rara vez es entendido por las computadoras, excepto por las bases de tablas de finales . Sin embargo, en octubre de 1999, no había una base de mesa de final de juego de siete piezas, y siete piezas permanecían en la posición real. Después de que terminó el juego, Peter Karrer de Suiza construyó una base de mesa especializada con el propósito de comprender completamente este final. Con la ayuda de la base de la mesa, Krush y el MI Ken Regan pudieron demostrar que la posición después de la jugada número 50 del Equipo Mundial fue dibujada con el mejor juego en ambos lados. Tanto Kasparov como el tablero de anuncios sospechaban que la posición estaba dibujada, pero como lo demostró el transcurso del juego, nadie entendió completamente la posición en ese momento.
Algunos miembros del Equipo Mundial intentaron obtener información de la posición consultando bases de cinco piezas de última generación, sin los peones negros, y se les animó a encontrar la posición dibujada. Desafortunadamente para el Equipo Mundial, los peones negros adicionales complicaron enormemente la posición, y no necesariamente en beneficio del Equipo Mundial. Por ejemplo, surgieron posiciones de análisis que teóricamente se dibujaron con ambos peones negros en su lugar, pero que ganarían las blancas si no hubiera exactamente un peón negro, y luego se dibujarían nuevamente con ambos peones negros desaparecidos.
Desde 2012, se encuentran disponibles tablas de Lomonosov de siete piezas que demuestran que la posición está dibujada. Además, usando un generador de EGTB especial "Hoffman" desarrollado por Brent Baccala, se puede demostrar que las negras pueden dibujar sin tratar de promover sus peones y sin mover su rey fuera de la casilla a – d × 1–4.
Movimientos 51–62
51. Dh7
Este movimiento amenazaba con ganar el tempo de Kasparov al hacer avanzar al rey con jaque descubierto . El tablero de anuncios y Krush obtuvieron la respuesta 51 ... Ka1, que Kasparov dijo más tarde que había considerado un empate muerto, y las bases de las tablas de finales posteriores confirmaron que sí. [6] Pero Felecan recomendó 51 ... d5 y Paehtz favoreció 51 ... b5, mientras que Bacrot se quedó fuera del turn. Por primera vez en 40 movimientos, la recomendación de Krush no fue seleccionada, recibiendo solo 34% para 51 ... Ka1 a 39% para 51 ... b5.
Alguien que usó el alias "José Unodos" bromeó diciendo que manipuló la votación para la sugerencia de Paehtz 51 ... b7 – b5 en lugar de Rb1 – a1 que Krush y la mayoría de los demás pensaron que era la mejor jugada. [7] Sin embargo, incluyó una explicación de cómo pudo haber hecho esto. El método de relleno de boletas que describió fue realmente viable, como varios miembros del tablero de anuncios verificaron en el movimiento 59, después de que Kasparov ya había asegurado la victoria. MSN insistió en que el resultado de la medida no fue alterado por el relleno de votos.
51 ... b5 52. Rf6 +
El tablón de anuncios y Krush ahora concluyeron que 52 ... Rc1 ofrecía las mejores posibilidades de mantener un empate. Análisis de Kasparov versus el mundo 1999 a través del programa informático especial de Peter Karrer para la posición, que se diseñó dos semanas después de que terminara la partida: Si 52 ... Rc1! (pero 52 ... Rb2 se jugó en el juego), 53.De4! Df1 + 54.Re7 b4. Aquí, si 55.Db4, las negras deben encontrar 55 ... Qf5 (el único movimiento) 56.Dc3 + Rb1 57.Df6 De4 + (único movimiento) 58.Rf7 Dc4! + 59.Rg7 d5 (único movimiento) para que las negras puedan robar. ¡Sobre 55.g6! Qg1! 56.Df4 + Rd1! 57.Rf7 b3 =. También en 55.g6 Dg1 56.Dc4 + Rd1 57.Dd3 + Rc1 — aquí, teóricamente, las blancas no pueden progresar. Sin embargo, con Bacrot recomendando 52 ... Ka1 y Felecan y Paehtz favoreciendo a 52 ... Rb2, este último movimiento logró una victoria con un 42%. La idea era usar el rey para apoyar al peón b hacia la promoción, y las tablas muestran que cualquiera de los movimientos supondrá un empate.
52 ... Rb2
Kasparov hizo una maniobra de reina de apariencia razonable para proteger a su rey de los cheques en la columna f:
53. Dh2 +
En ese momento se postuló que 52 ... Rb2 fue un error que perdió el juego, y que Garry podría haber ganado el juego por la fuerza después de 53. De4, pero las tablas modernas no lo confirman.
53 ... Ka1! 54. Df4
a | B | C | D | mi | F | gramo | h | ||
8 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 8 | |||||||
7 | 7 | ||||||||
6 | 6 | ||||||||
5 | 5 | ||||||||
4 | 4 | ||||||||
3 | 3 | ||||||||
2 | 2 | ||||||||
1 | 1 | ||||||||
a | B | C | D | mi | F | gramo | h |
Krush y otros en el foro de MSN recomendaron sacrificar el peón b con 54 ... b4 para permitir que la dama negra hiciera check en la columna f. Esto se basó en parte en las tablas modificadas, que necesitaban asumir intercambios para llegar a una conclusión libre de errores, reduciendo el número de piezas y posibilidades. Bacrot abogó por centralizar la dama negra con 54 ... Dd5 !, mientras que Felecan y Paehtz sugirieron 54 ... Dd3.
Un análisis posterior mostró que la recomendación de Bacrot podría mantener el empate de una manera relativamente comprensible, y la jugada de Felecan y Paehtz podría mantenerse después de un ingenioso y desesperado movimiento, pero la jugada de Krush otorgaría a Kasparov una victoria forzada, si pudiera encontrarla.
54 ... b4?
Este movimiento fue el primer error cometido en el final de 7 piezas. La base de la tabla muestra que 54 ... Dd3 o 54 ... Dd5 dan un empate teórico. [8]
55. Dxb4 Df3 + 56. Rg7 d5 57. Dd4 + Rb1 58. g6
a | B | C | D | mi | F | gramo | h | ||
8 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 8 | |||||||
7 | 7 | ||||||||
6 | 6 | ||||||||
5 | 5 | ||||||||
4 | 4 | ||||||||
3 | 3 | ||||||||
2 | 2 | ||||||||
1 | 1 | ||||||||
a | B | C | D | mi | F | gramo | h |
Kasparov jugó con fuerza en los movimientos 55-57, y el Equipo Mundial respondió cada vez con una gran mayoría para el mejor movimiento plausible. En la jugada 58, sin embargo, hubo otro remolino de controversia. Tanto 58 ... De4 como 58 ... Df5 parecían razonables, pero el tablón de anuncios había analizado la primera como una pérdida forzada, por lo que Krush recomendó debidamente la segunda. Debido a una falla en el correo electrónico, su recomendación y análisis no fueron recibidos a tiempo por el sitio de MSN, y la votación continuó durante algún tiempo con Bacrot y Paehtz recomendando 58 ... De4 contra solo Felecan favoreciendo 58 ... Df5. Cuando el movimiento más débil ganó la votación 49% contra 44%, hubo gritos consternados en el tablón de anuncios de que el resultado del juego había sido invalidado por el retraso de la recomendación de Krush. Particularmente problemático para la junta fue que Kasparov entregó varios de sus movimientos tarde, sin castigo o incluso una advertencia, mientras Krush esperaba hasta las primeras horas de la mañana y luego asistía a la escuela secundaria al día siguiente. Para este movimiento, Krush no pudo quedarse despierta más y de ahí su correo electrónico apresurado más tarde en el día. [9]
Kasparov admitió que 58 ... Df5 habría opuesto una resistencia más dura, pero afirmó que también estaba perdiendo, y publicó una "victoria forzada". Posteriormente, las tablas mostraron un error en el análisis de Kasparov, pero confirmaron que 58 ... Df5 no podría haber salvado las tablas con la mejor jugada de ambos lados. La línea principal comienza con 58 ... Qf5 59.Rh6 Qe6 60.Qg1 + Ka2 61.Qf2 + Rb1 62.Dd4 Ka2 63.Rg5 Qe7 + 64.Qf6 Qe3 + 65.Qf4 Qg1 + 66.Rf6 Qb6 + 67.Kf7 Qb7 + 68.Re6 Qc8 + 69.Rf6 Qd8 + 70.Rf5 Qc8 + 71.Rg5 Qc3 72.Qh2 + Ka1 73.De2 Rb1 74.Qf2 Qc1 + 75.Rg4 Qc3 76.Qf1 + Rc2 (o 76 ... Rb2 77.Kf5 Qc7 78.Qe2 + Rb1) 77. Rf5 Dc7 78.De2 + Rb1 79.Dd3 + Ka2 80.Qa6 + Rb3 81.De6 Ka2 82.Df7 Dc2 + 83.Re6 De2 + 84.Rxd5.
58 ... De4 59. Qg1 +
En este punto, varios miembros descontentos del tablero de anuncios, sabiendo que el juego estaba perdido, sugirieron el error 59 ... De1 ?? . Esta sugerencia expresó su frustración con la forma en que se había realizado la movida 58. Muchos participantes todavía estaban enojados por la falla del correo electrónico, que sentían que era lo que causaba la situación actual de pérdidas. La jugada 59 ... De1 ?? obtuvo la mayoría de los votos, pero Microsoft anuló todos los votos, alegando que se había llenado la boleta . [10] Además, MSN anunció que este era el único movimiento en el que se había llevado a cabo el llenado de boletas a un nivel significativo, [11] a pesar de que algunos jugadores (como se mencionó anteriormente) habían publicado una técnica de llenado de boletas y habían admitido que usándolo varios movimientos antes. Esto enfureció aún más a algunos jugadores. Si bien reconocieron que podría haberse producido un relleno de boletas, también pensaron que era probable que 59 ... De1 ?? habría ganado la votación de todos modos. [ cita requerida ] MSN se negó a publicar los conteos de votos sin procesar, por lo que no fue posible un análisis independiente de la situación. [ cita requerida ] Debido a las quejas, Microsoft agregó una opción de renuncia a la próxima votación, [10] que obtuvo el 28% de los votos después de que se agregó por primera vez, un número alto, pero no la pluralidad.
59 ... Rb2 60. Df2 + Rc1 61. Rf6 d4 62. g7 1–0
Con su movimiento 62, Kasparov anunció un jaque mate forzado en 28 movimientos encontrados por el programa de computadora Deep Junior . A la luz de esto, el 51% de los votantes del Equipo Mundial optaron por renunciar el 22 de octubre, cuatro meses después de que comenzara el juego. [2]
a | B | C | D | mi | F | gramo | h | ||
8 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 8 | |||||||
7 | 7 | ||||||||
6 | 6 | ||||||||
5 | 5 | ||||||||
4 | 4 | ||||||||
3 | 3 | ||||||||
2 | 2 | ||||||||
1 | 1 | ||||||||
a | B | C | D | mi | F | gramo | h |
Secuelas
Kasparov dijo: "Pasé más tiempo analizando esto que cualquier otro juego". [12] Después del juego, Kasparov sorprendió a muchas personas en el foro de MSN, que se mantuvo abierto después de múltiples solicitudes, al anunciar que había estado leyendo el tablero de estrategia del Equipo Mundial durante el juego. Este diálogo ocurrió en la entrevista de seguimiento de la sala de chat: "El presentador Chris_MSNBC dice: ¿Has venido a leer con frecuencia nuestros comentarios en la BBS? El presentador Garry_Kasparov dice: Por supuesto que lo usé para mi ventaja para mirar alrededor y seguir la discusión en MSN. COM sobre el juego ". También le dio crédito al equipo por un partido al más alto nivel: "Creo que el mundo se merece hacer un empate ...". Kasparov justificó su decisión alegando que necesitaba una ventaja. En juegos posteriores del Equipo Mundial, se crearon foros más seguros con contraseñas, o el oponente al menos se comprometió a no leer el foro WT.
En 2000, Kasparov publicó un libro sobre el partido: Kasparov Against the World: The Story of the Greatest Online Challenge , coescrito con el Gran Maestro Daniel King . [13] El libro de 202 páginas tiene el récord del análisis más largo dedicado a una sola partida de ajedrez. [14]
Ver también
- Motores de ajedrez : software para jugar al ajedrez y analizar posiciones
- Ajedrez por correspondencia
- Lista de juegos de ajedrez
Referencias
- ^ "Garry Kasparov vs The World (1999)" Sentado en la cima del mundo " " . Chessgames.com . Consultado el 26 de noviembre de 2014 .
- ↑ a b c d e Harding, T. (2002). 64 Great Chess Games , Dublín: Chess Mail. ISBN 0-9538536-4-0 .
- ^ "El mundo contra Anatoly Karpov (1996)" El mundo no es suficiente " " . Chessgames.com . Consultado el 26 de noviembre de 2014 .
- ^ "Esquina de ajedrez - Juegos fascinantes - Karpov contra el mundo" . Chesscorner.com . Consultado el 26 de noviembre de 2014 .
- ^ a b "COMENTARIO COMPLETO POR MOVIMIENTO" . MSN . Microsoft . Archivado desde el original (TXT) el 14 de abril de 2002 . Consultado el 26 de noviembre de 2014 .
- ^ Benko, Pal (diciembre de 2011). "Progreso con la base de datos de siete piezas" . Vida ajedrecística . pag. 48 . Consultado el 30 de abril de 2018 .
- ^ "Ajedrez y Puente" . Chess.co.uk. Archivado desde el original el 11 de octubre de 2012 . Consultado el 26 de noviembre de 2014 .
- ^ Benko, pág. 48
- ^ [1] Archivado el 16 de febrero de 2006 en la Wayback Machine.
- ^ a b Sullivan, Bob (19 de octubre de 1999). "Los enemigos de Kasparov se sienten engañados" . ZDNet . Consultado el 23 de octubre de 2018 .
- ^ "Preguntas frecuentes sobre el final del juego" . Archivado desde el original el 17 de agosto de 2000 . Consultado el 23 de octubre de 2018 .
- ^ Anotaciones de Chessmaster 9000 , "Garry Kasparov vs World Team, Kasparov vs World, Ronda 1, Internet"
- ↑ Kasparov, Garry ; King, Daniel (2000), Kasparov contra el mundo: la historia del mayor desafío en línea , KasparovChess Online, ISBN 978-0-9704813-0-6
- ^ "Chess Records por Edward Winter" . Chesshistory.com . Consultado el 26 de noviembre de 2014 .
Otras lecturas
- Kasparov Versus the World: The Great Internet Match : la colección de artículos y análisis de Regan. Incluye dos piezas de Irina Krush.
- Los archivos de MSN Gaming Zone permiten reproducir el juego movimiento a movimiento, con análisis y totales de votación.
- La perspectiva del club de ajedrez de Barnet tiene los enlaces de equipo relevantes del partido en ese momento
- Kasparov, Garry ; King, Daniel (2000), Kasparov contra el mundo: la historia del mayor desafío en línea , KasparovChess Online, ISBN 978-0-9704813-0-6
- Marko, P. y Haworth, G.McC. (1999). El Kasparov – World Match. Revista ICCA, vol. 22, núm. 4, págs. 236–238
- Nalimov, EV, Wirth, C. y Haworth, G.McC. (1999). KQQKQQ y Kasparov – World Game. Revista ICCA, vol. 22, núm. 4, págs. 195–212
- Kasparov vs la página mundial de ajedrez Llamado el sitio de pre-votación durante el partido, este sitio ahora contiene análisis y estadísticas sobre el partido.
- Visualización, FEN y PGN del juego analizado por Stockfish en Lichess
enlaces externos
- Kasparov vs Resto del mundo, juego de 1999 en Chessgames.com
- El mundo contra Anatoly Karpov (1996)