El oro del rey Arturo


King Arthur's Gold es un juego de acción en línea gratuito desarrollado y publicado por Transhuman Design para Windows, Mac y Linux. [1]

King Arthur's Gold (a menudo abreviado y denominado KAG ) es un juego sobre recursos mineros, construcción de castillos y destrucción de los enemigos del jugador. Es un juego de guerra de desplazamiento lateral en 2D pixelado, multijugador en línea y para un solo jugador fuera de línea, que se enfoca en construir reuniendo recursos, comprando y liberando máquinas de asedio, y combate jugador contra jugador. Hay tres clases jugables: Caballero, Arquero y Constructor. Cada clase tiene su propio rol en KAG y trabaja en conjunto para derrotar al equipo enemigo. Los caballeros sobresalen en el combate a corta distancia y la demolición usando bombas y barriles explosivos.. Los arqueros tienen una movilidad superior y una selección de flechas especializadas (flechas de fuego que queman madera y enemigos, flechas de agua con un efecto de "salpicadura" que aturde a los enemigos y flechas de bomba que destruyen bloques e infligen daño por salpicadura ) y un gancho de agarre que se puede usar para escalar paredes y escapar de los enemigos. Los constructores levantan fortificaciones bloque por bloque, construyen "tiendas" (principalmente como estructuras para comprar artículos), colocan trampas, cavan túneles e inician escaladas .

Algunas inspiraciones para el juego son Soldat , Minecraft , Dungeon Keeper , Ace of Spades y King Arthur's World . En KAG , dos equipos (por defecto rojo y azul, aunque al escribir comandos de trucos en el chat se puede acceder y jugar a otros equipos de otros colores, como gris, magenta y verde) luchan por dominar al otro en un gigante generado aleatoriamente. o un mapa 2D personalizado. [2]Hay cinco modos multijugador en línea: CTF (Capture the Flag: captura todas las banderas enemigas sin dejar que el enemigo capture la tuya devolviéndola a su bandera, y viceversa), TDM (Team Death Match: juega como arquero o caballero). en una escaramuza de 2 minutos), THH (Take the Halls: captura todos los pasillos para ganar), Sandbox (un modo de rango libre sin objetivo) y Challenge (una variedad de diferentes desafíos que duran un minuto, como matar a todos los enemigos, o llegar al final de un mapa, donde al final del partido se muestra una tabla de clasificación junto con la mejor puntuación registrada en ese servidor). El modo para un jugador incluye los modos Desafío y Sandbox como en el modo multijugador, junto con una sección de tutoriales básicos (Básicos, Capturar la bandera y Tomar los pasillos) y la campaña corta Salva a la princesa, donde el jugador lucha contra una princesa vestida de púrpura.nigromante llamado Sedgwick.

El juego tiene un amplio soporte de modding . Toda la lógica del juego está escrita en AngelScript y cualquiera puede modificarla fácilmente. Se han creado numerosos mods, agregando nuevas clases, elementos y modos de juego. También existen mods de conversión total , por ejemplo, Shiprekt donde los jugadores construyen barcos a partir de bloques en una arena de vista de arriba hacia abajo . Los jugadores también pueden crear sus propias cabezas personalizadas (el único punto de personalización) y usarlas junto con las cabezas integradas oficiales (que son en su mayoría humanos, pero un caballo marrón con ojos saltones y un zombise puede encontrar uno), siempre que el servidor modificado lo admita y lo reconozca. Algunas cabezas son reconocidas por juegos modificados, no oficiales y oficiales (multijugador y un jugador), pero se ganan especialmente, generalmente al ser parte del equipo de desarrollo de King Arthur's Gold . Las cabezas son meramente cosméticas, no cambian nada, ni siquiera el hitbox donde se puede infligir daño.

El equipo de THD comenzó a trabajar en KAG (King Arthur's Gold) el 18 de abril de 2011, [3] la primera versión alfa se lanzó solo 3 días después. La versión beta pública se lanzó silenciosamente el 1 de mayo de 2013. [4] El lanzamiento real del juego fue el 5 de noviembre de 2013. [5] KAG todavía está en desarrollo activo a principios de 2019, el enfoque principal está en la corrección de errores, agregando contenido menor (ahora realizado principalmente por voluntarios) y apoyando a la comunidad para desarrollar contenido por sí misma (hacer mods para el juego). [6]