Knightmare es un juego de computadora en los sistemas informáticos Amiga y Atari ST . Fue lanzado en 1991 por Mindscape International Ltd. . El juego fue escrito por Tony Crowther . Está basado en el programa de televisión Knightmare de Anglia Television .
Knightmare | |
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Desarrollador (es) | Mindscape International Ltd. |
Editorial (es) | Mindscape International Ltd. |
Diseñador (s) | Antony Crowther |
Plataforma (s) | Amiga , Atari ST |
Lanzamiento | 1991 |
Género (s) | Videojuego de rol Dungeon crawler |
Modo (s) | Un solo jugador |
Este fue el segundo de dos juegos basados en el programa, después de un juego anterior, también conocido como Knightmare , lanzado cuatro años antes por Activision .
Desarrollo
Knightmare se basa en el programa de televisión CITV del mismo nombre, donde un grupo de 4 niños intenta completar una misión. El formato del juego difiere del programa de televisión en que la vista es en primera persona , en el programa de televisión el jugador principal tenía que usar un casco para cegarlo a su entorno. Knightmare fue escrito por Tony Crowther , quien también creó el juego Captive . Knightmare usa el mismo motor de juego que Captive y tiene algunas similitudes. [1] Pero a diferencia de Captive, donde partes del nivel fueron generadas por computadora, todas las mazmorras del juego fueron diseñadas a mano. [2] Knightmare fue publicado por Mindscape International Ltd. El jugador debe completar cuatro misiones para adquirir el conocimiento y la capacidad para vencer a Lord Fear, el antagonista del juego. Al desarrollar el juego, los desarrolladores viajaron a los estudios de Anglia Television para hacer uso del equipo de audio al producir el sonido del juego. [2]
Recepción
En general, Knightmare fue bien recibido. Amiga Action y CU Amiga dieron al juego puntuaciones de 91% y 90%, pero el juego no escapó de críticas más bajas, con Amiga Power calificando el juego en 75%. Los críticos llamaron la atención sobre lo similar que es Knightmare a Captive . Amiga Action indica que la calidad del juego hace que esto sea un problema menor, [1] mientras que Amiga Power dijo que el motor de juego Captive no se ve tan bien como el motor de juego Beholder que se usa en Eye of the Beholder 2 . Se elogió la jugabilidad general, y el CU Amiga dijo que es un juego difícil de dejar. También se elogió la calidad del sonido del juego. El sonido de alta calidad requiere 1 MB de memoria para funcionar en su configuración completa, y la revisión dice que vale la pena actualizar. [2] Amiga Action dijo que el juego era absorbente. Amiga Format dijo que el juego comienza difícil y solo se vuelve más difícil. [3] Amiga Power indicó que el juego no toma ningún riesgo en el campo de los juegos de rol y se siente como un "juego de rol por números". [4]
Referencias
- ^ a b Amiga Action (febrero de 1992), revisión de Knightmare Amiga Action , Future Publishing
- ^ a b c CU Amiga (enero de 1992), revisión de Knightmare CU Amiga , EMAP
- ^ Formato Amiga (febrero de 1992), revisión del formato Knightmare Amiga , Future Publishing
- ^ Amiga Power (enero de 1992), Knightmare Amiga Power Review , Future Publishing