Kontra o Contra es un término utilizado en ciertos juegos de cartas de origen centroeuropeo al que los jugadores llaman para subir las apuestas. Es el equivalente de "doble" en otros juegos. El término proviene de la palabra latina, contra , que significa "contra". En alemán también hay un verbo, kontrieren , que significa "doblar" o "anunciar 'Kontra'".
Usar en juegos de cartas
Tarock
Si un jugador tiene derecho a pujar en los juegos de Tarock , un oponente puede anunciar Kontra si cree que es poco probable que el solista gane. Esto duplica el valor del juego.
Si el solista cree que aún puede ganar el juego, puede responder con Rekontra (o Re para abreviar), que duplica el valor del juego nuevamente.
En Tarock , se permite una duplicación adicional diciendo Subkontra (o Sub para abreviar) o, ocasionalmente Hirsch ("ciervo"), una referencia en broma a la palabra alemana, Re (h) , que significa " ciervo ", y da como resultado el El valor original del juego aumenta en un factor de 8.
Skat
Anunciar Kontra en Skat es muy común, pero no forma parte de las reglas oficiales. Los jugadores suelen decir Supra en lugar de Subkontra .
En muchas rondas de juego, las apuestas se pueden duplicar nuevamente y el valor del juego se multiplica por dieciséis, pero esto es bastante raro en la práctica. Estos anuncios varían ampliamente, por ejemplo, en algunos círculos el anuncio Hirsch sigue a Bock, que se usa para significar "Supra".
Doppelkopf
En Doppelkopf el bando que tiene la Reina de Tréboles anuncia un "doble" con Re , mientras que sus oponentes dicen Kontra . Esto deja claro qué lado está haciendo una oferta.
Schafkopf
En Schafkopf , el término regional, Spritz y el verbo, spritzen , se utilizan.
Watten
En Watten , el término Kontra no se usa, pero una práctica similar es muy común. Se conoce como ausschaffen . Entonces los anuncios, "¿vas a ir?" ( "geht ihr?" ) o "tres" ( "drei" ) elevan el valor del juego de los dos puntos normales a tres puntos. Otros incrementos como "cuatro" o "cinco" pueden anunciarse alternativamente (hasta que se alcance el número de puntos necesarios para ganar, es decir, en el primer juego en un teórico 15). Sin embargo, el valor del juego no se duplica cada vez.
Ajedrez y backgammon
El concepto de Kontra se encuentra en el sentido de doblar en Backgammon : si un jugador cree durante el transcurso de un juego, que su oponente ya no puede ganar. puede pujar un "doble". El oponente puede aceptarlo o renunciar y llevarse los puntos ganados hasta el momento.
La regla de doblar en el backgammon se inventó en un club de Nueva York en la década de 1920 [1] y enriqueció el juego de una manera muy importante. Menos conocido es que doblar (exactamente de la misma manera que en el backgammon) se usa ocasionalmente como una "regla de la cafetería" hoy en día en el ajedrez cuando se juega por dinero. Si una jugada quiere duplicar la apuesta, puede decir Kontra . [2]
Muchos jugadores de backgammon también permiten el llamado Castor , que corresponde al Rekontra alemán : si el jugador que ha tenido una doble puja contra él está seguro de ganar, puede utilizar este anuncio para volver a doblar las apuestas sin renunciar a su derecho de uso. el cubo de la duplicación. En muchos círculos, el oponente puede responder con Raccoon aumentando el valor del juego ocho veces, y el jugador puede duplicar una última vez diciendo Skunk o Otter ; entonces, sin embargo, se deben lanzar los dados. Esta simple duplicación no forma parte de las reglas oficiales del backgammon y está explícitamente prohibido en los torneos.
Kontraschnapser
En el juego de cartas de Bauernschnapsen hay contratos especiales de Kontraschnapser y Kontrabauer . A diferencia de otros juegos de cartas, Kontra en este caso significa que los oponentes del bando que eligió los triunfos quieren anunciar un contrato con este palo de triunfo.
Referencias
- ^ cfeg John R. Crawford , Oswald Jacoby : El libro de backgammon , The Viking Press Inc., Nueva York, 1970
- ^ cfeg Ab und zu wurde eine Zweierblitzpartie mit ATS fünf und "Kontra" gespielt, da konnte man sich an guten Tagen durchaus das Geld für eine ganze Studienwoche verdienen. "Schach und der schnöde Mammon" (en alemán). Archivado desde el original el 3 de febrero de 2014 . Consultado el 1 de febrero de 2016 .