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Krita ( / k r i t ə / KREE-tə ) [6] es un libre y de código abierto editor de gráficos de trama diseñado principalmente para pintura digital y animación 2D . Se ejecuta en Windows , macOS , Linux , Android y Chrome OS . Cuenta con un lienzo acelerado por OpenGL , soporte de administración de color , un motor de pincel avanzado, capas y máscaras no destructivas, administración de capas basada en grupos, ilustraciones vectorialessoporte y perfiles de personalización intercambiables. Está escrito en C ++ usando Qt .

Nombre [ editar ]

El nombre del proyecto "Krita" se inspira principalmente en las palabras suecas krita , que significa " crayón " (o tiza ), y rita, que significa "dibujar". Otra influencia proviene de la antigua epopeya india Mahabharata , donde el término "krita" se usa en un contexto donde puede traducirse como "perfecto". [7]

Historia [ editar ]

El equipo de Krita en 2014

El desarrollo inicial del proyecto se remonta a 1998 cuando Matthias Ettrich , fundador de KDE , mostró un truco de GUI de Qt para GIMP en Linux Kongress . La idea de construir un editor de imágenes basado en Qt se pasó más tarde a KImage, mantenido por Michael Koch, como parte de la suite KOffice . En 1999, Matthias Elter propuso la idea de construir el software usando Corba alrededor de ImageMagick . Para evitar marcas comerciales existentes en el mercado, el proyecto sufrió numerosos cambios de nombre: KImageShop, Krayon, hasta que finalmente se resolvió con "Krita" en 2002. La primera versión pública de Krita se lanzó con KOffice 1.4 en 2004.[8] Entre 2004 y 2009, Krita se desarrolló como un software genérico de manipulación de imágenes como Photoshop y GIMP.

El proyecto cambió de dirección en 2009, con el nuevo objetivo de convertirse en un software de pintura digital como Corel Painter y SAI . También a partir de ese momento, el proyecto comenzó a experimentar con varias formas de financiar su desarrollo, incluido Google Summer of Code y trabajos financiados para estudiantes. Como resultado, el desarrollo ganó velocidad y dio como resultado un mejor rendimiento y estabilidad. [9]

La Fundación Krita se creó en 2013 para brindar apoyo al desarrollo de Krita. Colaboró ​​con Intel para crear Krita Sketch como una campaña de marketing y Krita Studio con KO GmbH como versión con soporte comercial para estudios de películas y efectos visuales. Las campañas de Kickstarter se han utilizado para financiar el desarrollo de Krita desde 2014.

El 23 de mayo de 2020, se lanzó la versión beta de Krita para Android y Chrome OS . [14] [15] [16]

Ilustraciones del cómic web gratuito Pepper & Carrot de David Revoy, dibujadas en Krita

Diseño y características [ editar ]

La versión actual de Krita está desarrollada con Qt 5 y KDE Frameworks 5 . Está diseñado principalmente para artistas conceptuales , ilustradores, artistas de mates y texturas y la industria de efectos visuales. Tiene las siguientes características clave [17]

Diseño de experiencia de usuario [ editar ]

HUD del botón derecho del ratón de Krita, la paleta emergente (versión 4.0)

La característica más destacada de Krita es posiblemente su diseño UX teniendo en cuenta a los usuarios de tabletas gráficas . Utiliza una combinación de botones de lápiz, modificadores de teclado y un HUD basado en iconos para garantizar que se pueda acceder a las funciones de uso frecuente con menos clics, sin la necesidad de buscar a través de menús basados ​​en texto.

Se puede acceder ciegamente a los comandos de dibujo más utilizados combinando modificadores de teclado con botones y gestos del lápiz / mouse:

La paleta emergente es el HUD de clic derecho de Krita. Permite el acceso instantáneo a las siguientes funciones:

Controles de uno de los muchos motores de cepillado de Krita
Pinceles originales de Krita

Herramientas de pintura [ editar ]

Las principales herramientas de pintura digital de Krita incluyen:

Espacio de trabajo de animación de Krita

Herramientas de animación [ editar ]

Las herramientas de animación de Krita están diseñadas para la animación de trama fotograma a fotograma. Tienen las siguientes características:

Herramientas vectoriales de Krita

Herramientas vectoriales [ editar ]

Krita utiliza herramientas vectoriales para la edición no destructiva de los siguientes objetos:

  • Camino
  • Selección
  • Texto (artístico, multilínea, caligrafía)
  • Arte vectorial
  • Relleno y degradado
Controles de capa y máscara de Krita

Capas y máscaras [ editar ]

Las características de capa y máscara de Krita incluyen:

Personalización [ editar ]

Gerente de recursos de Krita

El administrador de recursos de Krita permite que cada pincel o textura preestablecida sea etiquetada por un usuario y se busque, filtre y cargue rápidamente como un grupo. Una colección de ajustes preestablecidos creados por el usuario se puede empaquetar como " paquetes " y cargarse como un todo. Krita ofrece muchos de estos conjuntos de pinceles y paquetes de texturas en su sitio web oficial.

Los paneles de herramientas personalizables se conocen como Dockers en Krita. Las acciones incluyen:

  • 2 barras de herramientas personalizables
  • Alternar la visualización de cada ventana acoplable
  • Coloque cualquier acoplador en cualquier lado de la ventana principal o sepárelo para que flote libremente
  • Botones para contraer / expandir cada panel acoplable
  • Agrupar ventanas acoplables por pestañas

Los espacios de trabajo permiten que las personalizaciones de la interfaz de usuario para diferentes flujos de trabajo se guarden y carguen bajo demanda.

Calidad de texto en el lienzo OpenGL de Krita con zoom, rotación y espejo no enteros

Mostrar [ editar ]

El lienzo acelerado OpenGL se utiliza para acelerar el rendimiento de Krita. Proporciona los siguientes beneficios:

  • Mejor velocidad de fotogramas y tiempo de respuesta: las acciones del lápiz se pueden reflejar sin demora
  • Zoom, panorámica, rotación, envoltura y espejo de mejor calidad, rápidos y continuos
  • Requiere una GPU con soporte OpenGL 3.0 para una experiencia óptima. En el caso de Intel HD Graphics, eso significa Ivy Bridge y superior.
Cargador de espacio de color de Krita

La gestión de color completa es compatible con Krita con las siguientes capacidades:

  • Asignar y convertir entre espacios de color
  • Pruebas de color en tiempo real, incluido el modo daltónico
  • Modelo de color compatible: RGBA, gris, CMYKA, Law, YCbCr, XYZ
  • Profundidad de color admitida: entero de 8 bits, entero de 16 bits, punto flotante de 16 bits, punto flotante de 32 bits

Filtros [ editar ]

Controles de filtro G'MIC de Krita

Krita tiene una colección de filtros incorporados y admite filtros G'MIC . Tiene soporte de vista previa de filtros en tiempo real.

Filtros incluidos en una instalación predeterminada: niveles, curvas de ajuste de color, curva de brillo / contraste, desaturar, invertir, contraste automático, ajuste HSV, pixelizar, gotas de lluvia, pintura al óleo, desenfoque gaussiano, desenfoque de movimiento, desenfoque, desenfoque de lente, color a alfa, transferencia de color, minimizar canal, maximizar canal, detección de borde superior / izquierdo / inferior / derecho, sobel, nitidez, eliminación media, máscara de enfoque, eliminación de ruido gaussiano, reductor de ruido wavelet, relieve solo horizontal / en todas las direcciones / (laplaciano) / vertical solo / con profundidad variable / horizontal y vertical, mosaicos pequeños, esquinas redondeadas, mapa de relieve phong.

Formatos de archivo compatibles [ editar ]

El formato de documento nativo de Krita es Krita Document (.kra). También puede guardar en muchos otros formatos de archivo, incluido PSD.

Mascota [ editar ]

Arte de la caja Steam de Krita en 2014, con Kiki

La mascota de Krita es Kiki the Cyber ​​Squirrel, una ardilla robótica y antropomórfica creada por Tyson Tan . La comunidad decidió colectivamente que la mascota fuera una ardilla. La primera versión de Kiki se publicó en el foro de KDE en 2012 y se usó en el folleto de introducción de Krita versión 2.6. [18] Kiki se ha utilizado como pantalla de inicio de Krita desde la versión 2.8 de Krita. [19] [20] Hasta ahora, cada nueva versión de Krita ha venido con una nueva versión de Kiki. Kiki se ha utilizado para los artículos de la tienda de mercancías de Krita [21] y las obras de arte del proyecto Steam de Krita. [22] [23]

Eventos de Sprint [ editar ]

Los sprints de Krita son eventos durante los cuales los desarrolladores y artistas de Krita se reúnen durante unos días, intercambian ideas y programan cara a cara, con el fin de acelerar el desarrollo y mejorar las relaciones entre los miembros.

Variaciones [ editar ]

  • Krita Gemini , optimizado para tabletas e interacción táctil. [32]
  • Krita Studio , versión con soporte comercial para estudios de películas y efectos visuales. [33]

Ver también [ editar ]

  • Comparación de editores de gráficos rasterizados
  • Lista de mascotas informáticas
  • Lista de paquetes de software gratuitos y de código abierto

Programas similares [ editar ]

  • CAÑUTILLO
  • MyPaint
  • Pintura de Clip Studio
  • Photoshop

Referencias [ editar ]

  1. ^ "Krita 4.4.3 lanzado" .
  2. ^ "Krita Desktop" . Fundación Krita . Consultado el 30 de mayo de 2016 .
  3. ^ Fundación, Krita (23 de mayo de 2020). "Primera Krita Beta para Android y ChromeOS en Play Store" . Krita . Consultado el 17 de septiembre de 2020 .
  4. ^ "Krita - Aplicaciones en Google Play" . play.google.com . Consultado el 17 de septiembre de 2020 .
  5. ^ "KDE / krita" . GitHub .
  6. ^ "r / krita - ¿Cómo se pronuncia" Krita "?" . reddit . Consultado el 13 de noviembre de 2020 .
  7. ^ "KritaFAQ - Documentación de Krita" . docs.krita.org . Archivado desde el original el 6 de junio de 2017 . Consultado el 22 de julio de 2017 .
  8. ^ Fundación, Krita. "Historia | Krita" . krita.org . Consultado el 22 de julio de 2017 .
  9. ^ Fundación, Krita. "Historia | Krita" . krita.org . Consultado el 22 de julio de 2017 .
  10. ^ "Krita: pintura digital de código abierto - Acelerar el desarrollo" .
  11. ^ "Krita: aplicación de pintura gratuita - ¡hagámosla más rápida que Photoshop!" .
  12. ^ "Krita 2016: ¡Hagamos que el texto y el arte vectorial sean increíbles!" .
  13. ^ https://www.phoronix.com/scan.php?page=news_item&px=Krita-4.0-Released
  14. ^ "Krita, una aplicación de dibujo digital de FOSS, ahora está disponible para tabletas Android y Chromebooks" . desarrolladores xda . 25 de mayo de 2020 . Consultado el 17 de septiembre de 2020 .
  15. ^ Fundación, Krita (23 de mayo de 2020). "Primera Krita Beta para Android y ChromeOS en Play Store" . Krita . Consultado el 17 de septiembre de 2020 .
  16. ^ "Krita - Aplicaciones en Google Play" . play.google.com . Consultado el 17 de septiembre de 2020 .
  17. ^ Fundación, Krita. "Destacados | Krita" . krita.org . Consultado el 22 de julio de 2017 .
  18. ^ "Acerca del folleto Krita 2.6" (PDF) . Fundación Krita. Archivado desde el original el 25 de abril de 2013. CS1 maint: bot: estado de URL original desconocido ( enlace )
  19. ^ "¡Pidiendo salpicaduras!" . Consultado el 22 de febrero de 2014 .
  20. ^ "Confirmación de Git de Krita del chapoteo de Krita 2.8" . Archivado desde el original el 22 de febrero de 2014.
  21. ^ Lejos, María. "¡Impresionantes diseños de Tyson Tan!" . Fundación Krita. Archivado desde el original el 26 de febrero de 2014 . Consultado el 22 de febrero de 2014 .
  22. ^ "Página de Steam de Krita" . Consultado el 22 de febrero de 2014 .
  23. ^ Bronceado, Tyson. "Krita la aplicación de pintura digital está ahora en Steam" . Consultado el 22 de febrero de 2014 .
  24. ^ Boudewijn Rempt (30 de julio de 2005). "Y al quinto día ..." valdyas. valdyas.org. Archivado desde el original el 25 de julio de 2011 . Consultado el 20 de junio de 2011 .
  25. ^ Boudewijn Rempt (15 de marzo de 2010). "El segundo Sprint de Krita termina con té" . KDE. KDE.NEWS.
  26. ^ Boudewijn Rempt (2 de junio de 2011). "¿Qué sucede cuando artistas y desarrolladores se unen: el Krita Sprint 2011" . KDE. KDE.NEWS.
  27. ^ "2014 Krita Sprint en Deventer, Países Bajos" . KDE.news . 4 de junio de 2014 . Consultado el 16 de julio de 2016 .
  28. ^ Fundación, Krita. "Arrancando 2016 - el primer Krita Sprint | Krita" . krita.org . Consultado el 23 de julio de 2017 .
  29. ^ Fundación, Krita. "Krita Sprint 2016: Día 1 | Krita" . krita.org . Consultado el 23 de julio de 2017 .
  30. ^ Fundación, Krita. "2018 Krita 2018 Sprint Report | Krita" . krita.org . Consultado el 23 de julio de 2017 .
  31. ^ Fundación, Krita. "2019 Krita 2019 Sprint | Krita" . krita.org . Consultado el 12 de agosto de 2019 .
  32. ^ Fundación, Krita. "Krita Gemini | Krita" . krita.org . Archivado desde el original el 9 de agosto de 2017 . Consultado el 23 de julio de 2017 .
  33. ^ Fundación, Krita. "Krita Studio | Krita" . krita.org (en francés) . Consultado el 23 de julio de 2017 .

Enlaces externos [ editar ]

  • Página web oficial