Desarrollador (es) | Fundación Krita, KDE |
---|---|
Versión inicial | 21 de junio de 2005 |
Lanzamiento estable | 4.4.3 [1] (24 de marzo de 2021 ) [±] |
Repositorio | |
Escrito en | C ++ , Qt |
Sistema operativo | Windows , macOS , Linux , [2] Android , Chrome OS [3] [4] |
Plataforma | IA-32 y x64 |
Tamaño | 111-201 MiB (varía según el sistema operativo) |
Tipo | Editor de gráficos de trama |
Licencia | Solo GPLv 3 [5] |
Sitio web | krita |
Krita ( / k r i t ə / KREE-tə ) [6] es un libre y de código abierto editor de gráficos de trama diseñado principalmente para pintura digital y animación 2D . Se ejecuta en Windows , macOS , Linux , Android y Chrome OS . Cuenta con un lienzo acelerado por OpenGL , soporte de administración de color , un motor de pincel avanzado, capas y máscaras no destructivas, administración de capas basada en grupos, ilustraciones vectorialessoporte y perfiles de personalización intercambiables. Está escrito en C ++ usando Qt .
Nombre [ editar ]
El nombre del proyecto "Krita" se inspira principalmente en las palabras suecas krita , que significa " crayón " (o tiza ), y rita, que significa "dibujar". Otra influencia proviene de la antigua epopeya india Mahabharata , donde el término "krita" se usa en un contexto donde puede traducirse como "perfecto". [7]
Historia [ editar ]
El desarrollo inicial del proyecto se remonta a 1998 cuando Matthias Ettrich , fundador de KDE , mostró un truco de GUI de Qt para GIMP en Linux Kongress . La idea de construir un editor de imágenes basado en Qt se pasó más tarde a KImage, mantenido por Michael Koch, como parte de la suite KOffice . En 1999, Matthias Elter propuso la idea de construir el software usando Corba alrededor de ImageMagick . Para evitar marcas comerciales existentes en el mercado, el proyecto sufrió numerosos cambios de nombre: KImageShop, Krayon, hasta que finalmente se resolvió con "Krita" en 2002. La primera versión pública de Krita se lanzó con KOffice 1.4 en 2004.[8] Entre 2004 y 2009, Krita se desarrolló como un software genérico de manipulación de imágenes como Photoshop y GIMP.
El proyecto cambió de dirección en 2009, con el nuevo objetivo de convertirse en un software de pintura digital como Corel Painter y SAI . También a partir de ese momento, el proyecto comenzó a experimentar con varias formas de financiar su desarrollo, incluido Google Summer of Code y trabajos financiados para estudiantes. Como resultado, el desarrollo ganó velocidad y dio como resultado un mejor rendimiento y estabilidad. [9]
La Fundación Krita se creó en 2013 para brindar apoyo al desarrollo de Krita. Colaboró con Intel para crear Krita Sketch como una campaña de marketing y Krita Studio con KO GmbH como versión con soporte comercial para estudios de películas y efectos visuales. Las campañas de Kickstarter se han utilizado para financiar el desarrollo de Krita desde 2014.
Hora | Versión | Elevado | Campaña Kickstarter | Lanzamiento estable |
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Julio de 2014 | 2.9.x | 19.955 € | Desarrollo más rápido , mejor compatibilidad con PSD, capas, máscaras, pincel, administrador de recursos, pantalla, etc. [10] | Febrero de 2015 |
Mayo de 2015 | 3.0.x | 30.520 € | Mejor rendimiento, soporte de animación , capa, flujo de trabajo, transformación, filtro, pincel, etc. [11] | Mayo de 2016 |
Mayo de 2016 | 4.0.x | 38.579 € | Mejores herramientas de texto y capacidad de arte vectorial , compatibilidad con secuencias de comandos de Python, etc. [12] | Marzo de 2018 [13] |
El 23 de mayo de 2020, se lanzó la versión beta de Krita para Android y Chrome OS . [14] [15] [16]
Diseño y características [ editar ]
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La versión actual de Krita está desarrollada con Qt 5 y KDE Frameworks 5 . Está diseñado principalmente para artistas conceptuales , ilustradores, artistas de mates y texturas y la industria de efectos visuales. Tiene las siguientes características clave [17]
Diseño de experiencia de usuario [ editar ]
La característica más destacada de Krita es posiblemente su diseño UX teniendo en cuenta a los usuarios de tabletas gráficas . Utiliza una combinación de botones de lápiz, modificadores de teclado y un HUD basado en iconos para garantizar que se pueda acceder a las funciones de uso frecuente con menos clics, sin la necesidad de buscar a través de menús basados en texto.
Se puede acceder ciegamente a los comandos de dibujo más utilizados combinando modificadores de teclado con botones y gestos del lápiz / mouse:
Mando | Aporte |
---|---|
Tamaño del cepillo +/- | Mayús + arrastrar lápiz |
Elegir color | Ctrl + toque del lápiz |
Sartén | Botón del lápiz + Movimiento del lápiz |
Zoom | Ctrl + botón del lápiz + movimiento del lápiz |
Girar | Mayús + botón del lápiz + movimiento del lápiz |
La paleta emergente es el HUD de clic derecho de Krita. Permite el acceso instantáneo a las siguientes funciones:
Cepillo | Color | Vista |
---|---|---|
10 ajustes preestablecidos de pincel cargados | Selector de anillo de color | Zoom |
Cargar otros grupos preestablecidos | Pantalla a color FG / BG | Girar |
Tamaño del pincel, opacidad, flujo, espaciado, ángulo | Color reciente | Espejo |
Solo lienzo | ||
Reestablecer vista |
Herramientas de pintura [ editar ]
Las principales herramientas de pintura digital de Krita incluyen:
Cepillo | Asistentes de dibujo | Herramientas de selección | Herramientas de transformación |
---|---|---|---|
Soporte de tableta gráfica | Intensidad de interferencia ajustable | Rectángulo | Posición libre |
9 motores de cepillo diferentes | Reglas rectas infinitas y paralelas | Elipse | Girar |
Modelado a partir de herramientas reales | Splines (curvas) | Mano alzada (lazo) | Escala |
Muy ajustable | Elipses | Polígono | Cortar |
Recuerda la configuración de cada lápiz físico | Perspectiva | Esquema | Perspectiva |
Estabilizador de lápiz | Punto de fuga | Llenar | Envoltura |
Soporte de pintura multibrush | Punto ojo de pez | Color | Jaula |
Opacidad | Licuar |
Herramientas de animación [ editar ]
Las herramientas de animación de Krita están diseñadas para la animación de trama fotograma a fotograma. Tienen las siguientes características:
Interfaz | Importar | Exportar |
---|---|---|
Interfaz similar a Adobe Flash | Importación por lotes de fotogramas | Renderizar con FFmpeg |
Controles de la línea de tiempo | Salida a fotogramas individuales | |
Controles de reproducción de animación en tiempo real | Salida a GIF, AVI, MP4, etc. | |
Piel de cebolla pantalla |
Herramientas vectoriales [ editar ]
Krita utiliza herramientas vectoriales para la edición no destructiva de los siguientes objetos:
- Camino
- Selección
- Texto (artístico, multilínea, caligrafía)
- Arte vectorial
- Relleno y degradado
Capas y máscaras [ editar ]
Las características de capa y máscara de Krita incluyen:
Gestión de capas | La máscara se aplica a | Capas no destructivas | Máscaras no destructivas |
---|---|---|---|
Grupos de capas de varios niveles | Capas ráster | Clonar capas | Máscaras de transparencia |
Seleccionar varias capas | Capas vectoriales | Capas de filtro | Máscaras de filtro |
Capas de arrastrar y soltar | Grupos de capas | Rellenar capas | Máscaras de color |
Resaltado de capa | Capas no destructivas | Capas de archivo | Transformar máscaras |
Máscaras de selección local |
Personalización [ editar ]
El administrador de recursos de Krita permite que cada pincel o textura preestablecida sea etiquetada por un usuario y se busque, filtre y cargue rápidamente como un grupo. Una colección de ajustes preestablecidos creados por el usuario se puede empaquetar como " paquetes " y cargarse como un todo. Krita ofrece muchos de estos conjuntos de pinceles y paquetes de texturas en su sitio web oficial.
Los paneles de herramientas personalizables se conocen como Dockers en Krita. Las acciones incluyen:
- 2 barras de herramientas personalizables
- Alternar la visualización de cada ventana acoplable
- Coloque cualquier acoplador en cualquier lado de la ventana principal o sepárelo para que flote libremente
- Botones para contraer / expandir cada panel acoplable
- Agrupar ventanas acoplables por pestañas
Los espacios de trabajo permiten que las personalizaciones de la interfaz de usuario para diferentes flujos de trabajo se guarden y carguen bajo demanda.
Mostrar [ editar ]
El lienzo acelerado OpenGL se utiliza para acelerar el rendimiento de Krita. Proporciona los siguientes beneficios:
- Mejor velocidad de fotogramas y tiempo de respuesta: las acciones del lápiz se pueden reflejar sin demora
- Zoom, panorámica, rotación, envoltura y espejo de mejor calidad, rápidos y continuos
- Requiere una GPU con soporte OpenGL 3.0 para una experiencia óptima. En el caso de Intel HD Graphics, eso significa Ivy Bridge y superior.
La gestión de color completa es compatible con Krita con las siguientes capacidades:
- Asignar y convertir entre espacios de color
- Pruebas de color en tiempo real, incluido el modo daltónico
- Modelo de color compatible: RGBA, gris, CMYKA, Law, YCbCr, XYZ
- Profundidad de color admitida: entero de 8 bits, entero de 16 bits, punto flotante de 16 bits, punto flotante de 32 bits
Filtros [ editar ]
Krita tiene una colección de filtros incorporados y admite filtros G'MIC . Tiene soporte de vista previa de filtros en tiempo real.
Filtros incluidos en una instalación predeterminada: niveles, curvas de ajuste de color, curva de brillo / contraste, desaturar, invertir, contraste automático, ajuste HSV, pixelizar, gotas de lluvia, pintura al óleo, desenfoque gaussiano, desenfoque de movimiento, desenfoque, desenfoque de lente, color a alfa, transferencia de color, minimizar canal, maximizar canal, detección de borde superior / izquierdo / inferior / derecho, sobel, nitidez, eliminación media, máscara de enfoque, eliminación de ruido gaussiano, reductor de ruido wavelet, relieve solo horizontal / en todas las direcciones / (laplaciano) / vertical solo / con profundidad variable / horizontal y vertical, mosaicos pequeños, esquinas redondeadas, mapa de relieve phong.
Formatos de archivo compatibles [ editar ]
El formato de documento nativo de Krita es Krita Document (.kra). También puede guardar en muchos otros formatos de archivo, incluido PSD.
Formatos de archivo | |
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Salvar a | Documento Krita, documento OpenRaster , imagen PSD , PPM , PGM , PBM , PNG , GIF , JPEG-2000 , JPEG , Windows BMP , XBM , XPM , TIFF , EXR , PDF , imagen Gimp , WebP , SCML , ICO , TGA , CSV , QML |
Importar solo | Dibujo ODG , Krita Flipbook, Adobe DNG , Camera RAW , PDF , SVG , XML , XCF |
Exportar solo | [ninguno] |
Mascota [ editar ]
La mascota de Krita es Kiki the Cyber Squirrel, una ardilla robótica y antropomórfica creada por Tyson Tan . La comunidad decidió colectivamente que la mascota fuera una ardilla. La primera versión de Kiki se publicó en el foro de KDE en 2012 y se usó en el folleto de introducción de Krita versión 2.6. [18] Kiki se ha utilizado como pantalla de inicio de Krita desde la versión 2.8 de Krita. [19] [20] Hasta ahora, cada nueva versión de Krita ha venido con una nueva versión de Kiki. Kiki se ha utilizado para los artículos de la tienda de mercancías de Krita [21] y las obras de arte del proyecto Steam de Krita. [22] [23]
Eventos de Sprint [ editar ]
Los sprints de Krita son eventos durante los cuales los desarrolladores y artistas de Krita se reúnen durante unos días, intercambian ideas y programan cara a cara, con el fin de acelerar el desarrollo y mejorar las relaciones entre los miembros.
Año | Fecha | Lugar |
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2005 [24] | / | Deventer, Países Bajos |
2010 [25] | 26 de febrero al 7 de marzo | Deventer, Países Bajos |
2011 [26] | 20 al 22 de mayo | Amsterdam, Holanda |
2014 [27] | 16 al 18 de mayo | Deventer, Países Bajos |
2016 [28] | 23 al 24 de enero | Deventer, Países Bajos |
2016 [29] | 26 al 28 de agosto | Deventer, Países Bajos |
2018 [30] | 17 al 21 de mayo | Deventer, Países Bajos |
2019 [31] | 5 al 9 de agosto | Deventer, Países Bajos |
Variaciones [ editar ]
- Krita Gemini , optimizado para tabletas e interacción táctil. [32]
- Krita Studio , versión con soporte comercial para estudios de películas y efectos visuales. [33]
Ver también [ editar ]
- Comparación de editores de gráficos rasterizados
- Lista de mascotas informáticas
- Lista de paquetes de software gratuitos y de código abierto
Programas similares [ editar ]
- CAÑUTILLO
- MyPaint
- Pintura de Clip Studio
- Photoshop
Referencias [ editar ]
- ^ "Krita 4.4.3 lanzado" .
- ^ "Krita Desktop" . Fundación Krita . Consultado el 30 de mayo de 2016 .
- ^ Fundación, Krita (23 de mayo de 2020). "Primera Krita Beta para Android y ChromeOS en Play Store" . Krita . Consultado el 17 de septiembre de 2020 .
- ^ "Krita - Aplicaciones en Google Play" . play.google.com . Consultado el 17 de septiembre de 2020 .
- ^ "KDE / krita" . GitHub .
- ^ "r / krita - ¿Cómo se pronuncia" Krita "?" . reddit . Consultado el 13 de noviembre de 2020 .
- ^ "KritaFAQ - Documentación de Krita" . docs.krita.org . Archivado desde el original el 6 de junio de 2017 . Consultado el 22 de julio de 2017 .
- ^ Fundación, Krita. "Historia | Krita" . krita.org . Consultado el 22 de julio de 2017 .
- ^ Fundación, Krita. "Historia | Krita" . krita.org . Consultado el 22 de julio de 2017 .
- ^ "Krita: pintura digital de código abierto - Acelerar el desarrollo" .
- ^ "Krita: aplicación de pintura gratuita - ¡hagámosla más rápida que Photoshop!" .
- ^ "Krita 2016: ¡Hagamos que el texto y el arte vectorial sean increíbles!" .
- ^ https://www.phoronix.com/scan.php?page=news_item&px=Krita-4.0-Released
- ^ "Krita, una aplicación de dibujo digital de FOSS, ahora está disponible para tabletas Android y Chromebooks" . desarrolladores xda . 25 de mayo de 2020 . Consultado el 17 de septiembre de 2020 .
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- ^ Fundación, Krita. "Destacados | Krita" . krita.org . Consultado el 22 de julio de 2017 .
- ^ "Acerca del folleto Krita 2.6" (PDF) . Fundación Krita. Archivado desde el original el 25 de abril de 2013. CS1 maint: bot: estado de URL original desconocido ( enlace )
- ^ "¡Pidiendo salpicaduras!" . Consultado el 22 de febrero de 2014 .
- ^ "Confirmación de Git de Krita del chapoteo de Krita 2.8" . Archivado desde el original el 22 de febrero de 2014.
- ^ Lejos, María. "¡Impresionantes diseños de Tyson Tan!" . Fundación Krita. Archivado desde el original el 26 de febrero de 2014 . Consultado el 22 de febrero de 2014 .
- ^ "Página de Steam de Krita" . Consultado el 22 de febrero de 2014 .
- ^ Bronceado, Tyson. "Krita la aplicación de pintura digital está ahora en Steam" . Consultado el 22 de febrero de 2014 .
- ^ Boudewijn Rempt (30 de julio de 2005). "Y al quinto día ..." valdyas. valdyas.org. Archivado desde el original el 25 de julio de 2011 . Consultado el 20 de junio de 2011 .
- ^ Boudewijn Rempt (15 de marzo de 2010). "El segundo Sprint de Krita termina con té" . KDE. KDE.NEWS.
- ^ Boudewijn Rempt (2 de junio de 2011). "¿Qué sucede cuando artistas y desarrolladores se unen: el Krita Sprint 2011" . KDE. KDE.NEWS.
- ^ "2014 Krita Sprint en Deventer, Países Bajos" . KDE.news . 4 de junio de 2014 . Consultado el 16 de julio de 2016 .
- ^ Fundación, Krita. "Arrancando 2016 - el primer Krita Sprint | Krita" . krita.org . Consultado el 23 de julio de 2017 .
- ^ Fundación, Krita. "Krita Sprint 2016: Día 1 | Krita" . krita.org . Consultado el 23 de julio de 2017 .
- ^ Fundación, Krita. "2018 Krita 2018 Sprint Report | Krita" . krita.org . Consultado el 23 de julio de 2017 .
- ^ Fundación, Krita. "2019 Krita 2019 Sprint | Krita" . krita.org . Consultado el 12 de agosto de 2019 .
- ^ Fundación, Krita. "Krita Gemini | Krita" . krita.org . Archivado desde el original el 9 de agosto de 2017 . Consultado el 23 de julio de 2017 .
- ^ Fundación, Krita. "Krita Studio | Krita" . krita.org (en francés) . Consultado el 23 de julio de 2017 .
Enlaces externos [ editar ]
Wikimedia Commons tiene medios relacionados con Krita . |
- Página web oficial
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