instinto de poder


Power Instinct , lanzado en Japón como Gōketsuji Ichizoku (豪血寺一族, "Gōketsuji Family") , es unaserie de videojuegos de lucha creada por Atlus .

La serie es conocida por su humor absurdo . Único en la serie fue la introducción de la función de transformación: varios de los personajes pueden cambiar su apariencia y estilo de lucha simplemente ejecutando ciertos movimientos (generalmente un movimiento de lanzamiento), aunque esto no se ha presentado en todas las entradas de la serie. Otras características incluyen la capacidad de cada personaje para realizar un doble salto, correr y atacar mientras corre.

Lanzado en Japón como Gōketsuji Ichizoku (豪血寺一族) , el primer juego de la serie se lanzó en 1993. En él, los jugadores juegan como miembros del clan Gōketsuji, que luchan para determinar quién reemplazará al jugador de 78 años. Oume Gōketsuji como jefe del clan. Tiene ocho personajes seleccionables y un personaje jefe que no se puede jugar, Oume Gōketsuji, un cambio de paleta de su hermana menor Otane. Originalmente, cada personaje tenía una cuota de victoria específica para cada enemigo derrotado, pero eso se redujo a solo una cuota de victoria para cada personaje en la versión en inglés.

Este juego fue portado a Super NES y Sega Mega Drive . La versión Super NES incluye algunos modos de juego nuevos: Vs. Battle, Practice Mode, Time Attack y un "Life Attack" que consiste en derrotar a tantos oponentes como sea posible con solo una barra de vida (similar a los Modos de supervivencia que se ven en otros juegos de lucha).

La versión Mega Drive, que nunca se lanzó fuera de Japón, tiene un modo Battle Royal en el que 1 o 2 jugadores pueden seleccionar un equipo, con la opción de ocultar los personajes elegidos para que no se revelen hasta la pelea. Además, cuenta con una opción que permite ajustar la fuerza de cada ataque especial de cada personaje jugable al gusto del jugador.

La versión de consola en inglés de este juego, que solo se lanzó en Norteamérica, tenía varias características omitidas, como el modo Karaoke con las letras de las canciones "Tatanka no Uta" y "Otoko no Karatemichi", biografías de personajes que aparecen en el medio. demostraciones, la demostración de introducción al juego y la escena de Oume donde habla con el jugador antes de luchar contra él (lo que cambia si está luchando contra Otane). La versión norteamericana de Super NES también reemplaza los finales que estaban en la versión japonesa de Super Famicom con una pantalla de felicitación con los retratos de personajes utilizados en la pantalla previa a la pelea. [ cita requerida ]