Kyoto shogi (京都 将 棋, kyōto shōgi , "ajedrez de Kyoto") es una variante moderna del shogi (ajedrez japonés). Fue inventado por Tamiya Katsuya c. 1976.
El shogi de Kyoto se juega como el shogi estándar, pero con un número reducido de piezas en un tablero de 5 × 5. Sin embargo, las piezas se promueven y degradan alternativamente con cada movimiento, y los valores de promoción son completamente diferentes del shogi estándar.
Reglas del juego
Equipo de juego
Dos jugadores juegan en un tablero regido en una cuadrícula de 5 rangos (filas) por 5 archivos (columnas). Los cuadrados están indiferenciados por marcas o colores.
Cada jugador tiene un juego de 5 piezas en forma de cuña, de tamaños ligeramente diferentes. De mayor a menor (de mayor a menor potencia) son:
- 1 rey
- 1 general de oro
- 1 plata general
- 1 tokin
- 1 peón
Trozo | Kanji | Rōmaji |
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Rey blanco | 王 将 | ōshō |
Rey negro | 玉 将 | gyokushō |
Torre / peón | 飛 歩 | hifu |
General de plata / obispo | 銀 角 | ginkaku |
General de oro / caballero | 金桂 | kinkei |
Lanza / tokin | 香 と | kyōto |
Los nombres de las piezas combinan sus valores promocionados y no promocionados, y son juegos de palabras en japonés para palabras con la misma pronunciación pero diferentes kanji. Por ejemplo, la lanza / tokin es homónimo con el nombre de la ciudad 京都Kyoto , y proporciona el nombre del juego.
Configuración
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Cada lado coloca sus piezas en las posiciones que se muestran a continuación, apuntando hacia el oponente.
- En el rango más cercano al jugador:
- El rey (K) se coloca en el archivo central.
- El general dorado (G) se coloca en los archivos adyacentes a la derecha del rey.
- El general plateado (S) se coloca en los archivos adyacentes a la izquierda del rey.
- La ficha (T) se coloca en la esquina izquierda.
- El peón (P) se coloca en la esquina derecha.
Es decir, el primer rango es:
T | S | K | GRAMO | PAG |
Promoción
No hay zona de promoción en el shogi de Kioto. Cada vez que una pieza hace un movimiento, alternativamente promueve y vuelve a su estado no promovido. La promoción se efectúa dando la vuelta a la pieza después de que se mueve, revelando el nombre de su rango promovido; la degradación se efectúa volviendo la pieza hacia atrás.
Las reglas y valores de la promoción recuerdan al microshogi y son completamente diferentes del shogi estándar:
- Un rey no puede promover: K
- Un tokin (T) asciende a una lanza y viceversa: T ↔ L
- Un general de plata asciende a obispo y viceversa: S ↔ B
- Un general de oro asciende a caballero y viceversa: G ↔ N
- Un peón asciende a torre y viceversa: P ↔ R
Movimiento y captura
Se permite que una pieza se mueva, capture o deje caer de una manera que evite que se mueva en un turno posterior, lo cual es ilegal en el shogi estándar. Por ejemplo, una torre puede pasar a la fila más lejana, convertirse en un peón y no poder avanzar más. Estas piezas pueden capturarse como cualquier otra.
Gotas
Una pieza capturada puede dejarse caer con cualquiera de los lados hacia arriba. No hay restricciones sobre dónde se pueden soltar las piezas, aparte de que el cuadrado debe estar vacío. Entonces, a diferencia del Shogi normal, las piezas se pueden soltar en lugares donde nunca más se pueden mover, los peones se pueden colocar en archivos que ya contienen un peón, y el jaque mate se puede entregar a través de una caída de peones.
Repetición
Las reglas originales establecen que una tercera repetición terminaría el juego como un empate, pero mantuvo abierta la posibilidad de que esto se cambie si la experiencia de juego lo revela como indeseable. Una alternativa sería declarar una pérdida para el jugador que repite una posición demasiadas veces, excepto en casos de jaque perpetuo, donde el inspector perdería.