Leapster


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Una chica con un Leapster.

El sistema de aprendizaje Leapster Juego es una educación consola de juegos portátil dirigido a 5 a 14 años ( edad preescolar a cuarto grado ), hechos por LeapFrog Enterprises . Sus juegos enseñan el alfabeto , fonética , matemáticas básicas ( suma , resta , multiplicación , división ) y hechos de arte y animales a los jugadores. Junto con un teclado direccional , el sistema cuenta con una pantalla táctil con un lápiz óptico que permite a los usuarios jóvenes interactuar directamente con la pantalla. El 5 de febrero de 2008, LeapFrog anunció laDispositivo de mano Leapster2 como sucesor del Leapster. [1] El Leapster2 es esencialmente el sistema anterior con un puerto USB adicional y una ranura para tarjeta SD. Estas adiciones brindan la capacidad de jugar un juego completo o un juego corto descargado, incluida la capacidad de registrar datos sobre el juego, como lo que ha aprendido el usuario o el arte creado por el usuario. Los juegos descargables no están a la venta. [2]

En junio de 2010, se lanzó Leapster Explorer y LeapFrog anunció un nuevo comercial de Janimation.

Los juegos lanzados desde el lanzamiento de Leapster2 registran la actividad del usuario y enviarán estos datos al sistema "Learning Path" de LeapFrog, que rastrea los hitos educativos completados. La finalización de determinada actividad de aprendizaje puede permitir el acceso a juegos en línea. En el caso del arte creado en el dispositivo, el arte puede embellecerse aún más en línea e imprimirse con una impresora accesible desde la computadora del usuario. Tanto el Leapster como el Leapster L-MAX se retiraron en 2014 y el Leapster2 se retiró en 2019.

Historia

Lanzado en octubre de 2003, el Leapster ha sido objeto de varias revisiones y remakes. El Leapster L-MAX, que es una versión que tiene una característica adicional (una salida de TV A / V, que permite al usuario ver y escuchar el juego en su televisor) se lanzó en 2004. El tamaño de la consola L-MAX ha disminuido y el bolígrafo ahora es un alambre en lugar de un hilo. El Leapster TV, una versión sin pantalla con el mismo diseño de control básico en forma de consola, se lanzó en 2005 y se retiró en 2007.

La Leapster fue la consola de juegos portátil educativa más vendida en Estados Unidos y ha vendido alrededor de 4 millones de unidades y 12 millones de cartuchos de software desde su inicio, en mayo de 2007. Se vende regularmente en nueve países directamente y en otros 7 para enseñar inglés. como segundo idioma en las escuelas.

Software

Hay aproximadamente 40 juegos disponibles y se han creado más de 50. Esta es la biblioteca más grande para cualquier computadora de mano diseñada exclusivamente para uso educativo.

Todos los juegos del Leapster cuentan con una función de "Sugerencia" junto con un botón de "Sugerencia" dedicado que mostrará audio o información animada sobre las instrucciones dadas en el juego.

LeapFrog no ha abierto la plataforma Leapster a cantidades significativas de desarrollo de terceros o casero ; El software generalmente se desarrolla internamente o como trabajo por encargo.

Crítica

Dave Bauer declaró que hay una "biblioteca de software deprimentemente pequeña disponible para Leapster ... pero algún software más variado lo haría mucho más interesante para (mi hijo) ... ninguna plataforma que haya tenido éxito sin un tercero software ... Además de eso, una plataforma sólida para aficionados sería increíble ".

Ian Bogost declaró que "el potencial para mejorar el diseño de juegos educativos simplemente no vendrá desde dentro de la corporación LeapFrog".[3] [4] [5] [6]

Juegos con licencia

  • Genio animal
  • Animaniacs
  • Los Backyardigans
  • Batman: divide y vencerás
  • Batman: Strength in Numbers (2 variaciones del mismo juego)
  • Bratz
  • Carros
  • Coches 2
  • Coches sobrealimentados
  • Clifford el gran perro rojo
  • Matemáticas cósmicas
  • Contando con cero
  • Crayola
  • Criatura crear
  • Buscando dinosaurios
  • La colección Disney-PIXAR
  • princesa de Disney
  • Disney: mundos encantados
  • Dora la exploradora: aventuras en el campamento
  • Dora la exploradora: fiesta de piñatas
  • Dora la exploradora: rescate de vida silvestre
  • Hogar de Foster para amigos imaginarios
  • Buscando a Nemo
  • Perplejo
  • ¡Vamos Diego Vamos!
  • yo espío
  • Los Increíbles
  • Diario de Junie B. Jones
  • Títulos basados ​​en jardín de infantes , 1er grado y 2do grado
  • El Laberinto De Las Letras (El laberinto de las letras)
  • Learning with Leap (juego de solo cartucho, integrado en algunos Leapsters)
  • Mixels [ cita requerida ] )
  • Fábrica de letras
  • Cartas sueltas
  • Letterpillar
  • Madagascar
  • Béisbol de matemáticas
  • Misiones Matemáticas
  • Aprende a dibujar y escribir de Mr. Pencil
  • El señor lápiz salva a Doodleburg
  • Mi parque de atracciones
  • NASCAR
  • Ni Hao, Kai-Lan
  • Noddy (solo Reino Unido)
  • Número Raiders
  • Números sobre la marcha
  • Burlar
  • Los pingüinos de Madagascar
  • Amigos de mascotas
  • La princesa y la rana
  • Ratatouille
  • Leer con fonética: la enorme nariz de Mole
  • Sacude al mundo
  • Schoolhouse Rock! América Rock
  • Schoolhouse Rock! Grammar Rock
  • Scooby Doo
  • Sonic X
  • Hombre araña
  • Bob Esponja: Salva el día
  • Bob Esponja: a través del agujero de gusano
  • Star Wars: Lectura Jedi
  • Star Wars: The Clone Wars: Jedi Math
  • Enredado
  • Pruébalo
  • La fábrica de palabras que hablan
  • Thomas y sus amigos
  • Campanita y el Tesoro Perdido
  • Toy Story 3
  • Arriba
  • PARED-E
  • Wolverine y los X-Men
  • Cazadores de palabras

Especificaciones técnicas

Hardware

  • CPU : ASIC personalizado que contiene una CPU ARCTangent -A5, que se ejecuta a 96 MHz.
  • Memoria: Leapster original: 2 MB de RAM incorporada , 256 bytes no volátil. Leapster2: 16 MB de RAM, 128 KB de almacenamiento no volátil
  • Tipo de medio: Cartuchos de 4-16 MB con almacenamiento no volátil de 2 a 512 KB.
  • Gráficos: chip ATI de 4 MB.
  • Audio: aceleración de audio de hardware patentado, que incluye reproducción MIDI y compresión de voz CELP muestreada a 8000 Hz.
    • Conserva la misma fuente de sonido del LeapPad original de 1999.
  • Pantalla: 160x160 CSTN con pantalla táctil.
  • Solo Leapster2: USB 1.1 (solo cliente) y ranura SD de tamaño completo.
  • Algunos Leapster2 no tienen ranura SD y usan memoria integrada en su lugar.

Todo el contenido del software del Leapster original se creó con Macromedia Flash MX 2004; el dispositivo ejecuta una versión de Adobe Flash Player transferida a Leapster, con licencia de LeapFrog. Tom Prichard, vicepresidente sénior de marketing de Leapfrog, declaró que creía que el uso de Flash les permitía "dar vida al sistema Leapster más rápidamente de lo que podríamos haberlo hecho con cualquier otro método de desarrollo". [7] [8]

Referencias

  1. ^ "LeapFrog Leapster2 y Didj: Edu-Gamers de mano para la demografía de Pre-iPod / Cellphone / DS" . Gizmodo . Consultado el 23 de marzo de 2021 .
  2. ^ "Copia archivada" . Archivado desde el original el 7 de diciembre de 2008 . Consultado el 17 de noviembre de 2008 .CS1 maint: copia archivada como título ( enlace )
  3. ^ "Copia archivada" . Archivado desde el original el 24 de diciembre de 2008 . Consultado el 2 de enero de 2009 .CS1 maint: copia archivada como título ( enlace )
  4. ^ "Copia archivada" . Archivado desde el original el 19 de diciembre de 2008 . Consultado el 2 de enero de 2009 .CS1 maint: copia archivada como título ( enlace )
  5. ^ "Copia archivada" . Archivado desde el original el 6 de enero de 2009 . Consultado el 2 de enero de 2009 .CS1 maint: copia archivada como título ( enlace )
  6. ^ Bogost, Ian. "Actualización de LeapFrog Leapster: L-Max y desarrollo de terceros" . Archivado desde el original el 5 de enero de 2009.
  7. ^ "Historias de éxito de clientes" . Adobe . Consultado el 23 de marzo de 2021 .
  8. Scott Janousek (23 de mayo de 2007). "Flash Lite 2 -" La perspectiva de un desarrollador " " . Cite journal requiere |journal=( ayuda )

enlaces externos

  • Sitio oficial
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