Leigh Alexander (nacido en 1980/1981) es un autor y periodista estadounidense. Es la ex editora general y editora de noticias de Gamasutra , y ex editora en jefe del revivido sitio web de Boing Boing , Offworld . El 3 de febrero de 2016, Leigh anunció que dejaría Offworld y buscaría cosas fuera de los juegos. [2] Tiene créditos como escritora en los juegos Reigns: Her Majesty y Reigns: Game of Thrones . [3] [4] [5] [6]
Leigh Alexander | |
---|---|
Nació | 1980/1981 (39 a 41 años) [1] |
Ocupación | Periodista, escritor, editor, columnista, autor |
Sitio web | leighalexander |
Carrera profesional
Su escritura ha aparecido en Variety , Los Angeles Times , Kotaku , Polygon , Vice , Edge , The Guardian , The Atlantic y Time . [7] [8] También produce una serie de videos llamada "Lo-Fi Let's Play", en la que juega y comenta juegos de aventuras de la década de 1980.
Alexander ha escrito dos libros sobre videojuegos: Breathing Machine , sobre crecer con los juegos y la naciente Internet, y Clipping Through , sobre la vida en la industria de los juegos vista a través del lente de la Game Developers Conference (GDC). El 14 de febrero de 2015, Alexander lanzó un cuento ilustrado, Mona . El libro presenta ilustraciones de Emily Carroll . Alexander también grabó una versión en audiolibro de la propia Mona . Alexander cita el videojuego Silent Hill 2 como inspiración. [9]
Controversia de Gamergate
Alexander fue una de varias mujeres que fueron acosadas en relación con el hashtag #GamerGate . [10] [11] El 28 de agosto de 2014, Alexander publicó un artículo sobre Gamasutra titulado "Los jugadores 'no tienen que ser tu audiencia. Los' jugadores 'han terminado". El artículo se convirtió en un punto focal dentro de la controversia de Gamergate, con los usuarios de #Gamergate haciendo campaña con éxito en Intel para retirar todos sus anuncios de Gamasutra . [12] Alexander criticó la decisión de Intel, diciendo que "Intel fue engañado por una mafia de odio". [13] Intel se disculpó y dijo que no tenía la intención de "tomar partido en un debate cada vez más amargo en la comunidad de jugadores". [14] [15] Intel luego reanudó la publicidad en Gamasutra a mediados de noviembre. [dieciséis]
En una entrevista con MSNBC Digital que se emitió el 21 de octubre de 2014, Leigh Alexander se pronunció en contra del movimiento Gamergate y habló sobre el acoso de la desarrolladora de juegos Zoë Quinn. Alexander declaró que su crítica a Gamergate se originó en lo que ella cree que es "el dominio terrorista de los apetitos tradicionales en lo que debería ser un campo diverso y creativo". [17]
Durante GDC 2015, Alexander organizó el panel # 1ReasonToBe, destinado a servir mejor a las mujeres y las minorías dentro de la industria de los videojuegos. Alexander abogó por la creación de espacios para minorías y grupos marginados dentro de la cultura del juego. Haciendo referencia tanto al panel como a su sitio web Offworld, Alexander dijo que "[esto] no tiene por qué ser un gran trastorno. Simplemente cree un espacio para nuestras experiencias en nuestro trabajo y nuestra vida y escúchenos". [18] El panel fue bien recibido por miembros de la prensa de juegos como Danielle Riendeau de Polygon. El panel atrajo a una audiencia que llenó uno de los lugares más grandes de la GDC. [19]
Trabajos seleccionados
- Breathing Machine: A Memoir of Computers (enero de 2014, catálogo de pensamientos)
- Recorte: una semana loca en videojuegos (agosto de 2014, Gumroad)
- Mona (febrero de 2015, Gumroad) [9]
- El estado del juego: creadores y críticos de la cultura de los videojuegos (octubre de 2015, Seven Stories Press) [20]
Referencias
- ^ https://www.gamasutra.com/view/feature/198376/grunge_grrrls_and_video_games_.php
- ^ Fudge, James (3 de febrero de 2016). "Leigh Alexander sale de Offworld, lanza Kickstarter para el libro 'The Offworld Collection'" . GamePolitics.com . Consultado el 10 de febrero de 2016 .
- ^ "REIGNS Juego de Tronos" . reignsgame.com . Consultado el 21 de enero de 2019 .
- ^ "REIGNS: SU MAJESTAD" . reignsgame.com . Consultado el 21 de enero de 2019 .
- ^ Alexander, Leigh. "Reina: Su Majestad - Leigh Alexander" . Reina: Su Majestad - Leigh Alexander . Consultado el 21 de enero de 2019 .
- ^ Alexander, Leigh. "Reigns: Juego de tronos - Leigh Alexander" . Reigns: Juego de tronos - Leigh Alexander . Consultado el 21 de enero de 2019 .
- ^ "Leigh Alexander - Gamasutra - Autor Bio" . Gamasutra. 2 de octubre de 2014 . Consultado el 16 de octubre de 2014 .
- ^ "Sexismo, mentiras y videojuegos: la guerra cultural que nadie está ganando" . HORA. 5 de septiembre de 2014 . Consultado el 16 de octubre de 2014 .
- ^ a b "Anuncio de Mona, un cuento ilustrado | Leigh Alexander" . leighalexander.net . Consultado el 21 de abril de 2015 .
- ^ VanDerWerff, Emily (23 de octubre de 2015). "#GamerGate ha ganado algunas batallas. Perderá la guerra" . Vox . Consultado el 6 de octubre de 2019 .
- ^ Gagne, Ken (12 de febrero de 2015). "Crash Override Network combate el acoso en línea" . Computerworld . Consultado el 19 de junio de 2015 .
- ^ Johnson, Eric (20 de octubre de 2014). "Desmentir la idea de que Gamergate no se trata de sexismo" . Re / codificar . Consultado el 19 de junio de 2015 .
- ^ Wingfield, Nick (2 de octubre de 2014). "Intel retira anuncios del sitio después del boicot de 'Gamergate'" . The New York Times . Consultado el 21 de abril de 2015 .
- ^ Opam, Kwame (3 de octubre de 2014). "Intel emite disculpas después de la reacción de los oponentes de #GamerGate" . The Verge . Vox Media . Consultado el 29 de octubre de 2015 .
- ^ IntelPR (3 de octubre de 2014). "Chip Shot: Intel emite una declaración sobre la publicidad de Gamasutra" (Comunicado de prensa). Intel . Consultado el 20 de octubre de 2015 .
- ^ Douglas, Ian (14 de noviembre de 2014). "Intel restablece la publicidad en Gamasutra después de la campaña 'Gamergate'" . El telégrafo . Consultado el 18 de noviembre de 2014 .
- ^ MSNBC Leigh Alexander & Eric Johnson Interview #GamerGate , 22 de octubre de 2014 , consultado el 21 de abril de 2015
- ^ Parkin, Simon (6 de marzo de 2015). "Las mujeres comparten su # 1ReasonToBe en los juegos, en un poderoso panel GDC" . Gamasutra . Consultado el 21 de abril de 2015 .
- ^ Riendeau, Danielle (6 de marzo de 2015). "El panel más vital y emocional de GDC fue # 1ReasonToBe" . Polígono . Consultado el 21 de abril de 2015 .
- ^ "El estado del juego: creadores y críticos de la cultura del videojuego" . Prensa de Seven Stories . Prensa de Seven Stories . Consultado el 20 de octubre de 2015 .
enlaces externos
Medios relacionados con Leigh Alexander en Wikimedia Commons
- Página web oficial