Una lista de los libros de Shadowrun en inglés , con sus números de SKU .
Libros de consulta
- FASA publicó números de cuatro dígitos ; [1] a veces con el prefijo "FAS"
- Los números de cinco dígitos fueron publicados por:
- FanPro : 106 × ×, 250 × × y 2600 ×; a veces con el prefijo "FPR"
- Catalizador : 26 × × ×, con el tercer dígito especificando el tipo de libro; 0 para libros de reglas básicos, 1 para suplementos básicos, 2 para entornos (ubicaciones), 3 para libros de consulta generales, 4 para Aventuras, 6 para Suplemento de reglas, 7 para premium, 8 para ficción y 9 para misceláneos; [2] a veces con el prefijo "CAT", "CGL" o "CYT"
Los libros de reglas y suplementos básicos se componen principalmente de reglas y tienden a ser reemplazados rápidamente cuando se lanza una nueva edición del juego. Pueden resultar difíciles de usar con otras ediciones. La segunda y la tercera edición fueron bastante similares, mientras que las ediciones del cuarto y vigésimo aniversario fueron bastante diferentes a las tres primeras. La quinta edición se basa en el cuarto / vigésimo aniversario, mientras que la sexta edición vuelve a realizar una serie de cambios en las reglas básicas. Shadowrun Anarchy es casi un sistema completamente diferente.
Los libros de consulta son una mezcla de reglas y escenarios. Como tales, contienen información de configuración aplicable a cualquier edición del juego y estadísticas que pueden necesitar una pequeña actualización. Las ediciones en idiomas extranjeros de los libros de consulta suelen incluir contenido adicional relacionado con variantes locales sobre el tema en cuestión. A veces, incluso se han publicado libros originales completos concentrándose únicamente en proporcionar material de origen local.
SKU | ISBN | Edición de reglas | Fecha de lanzamiento | Fecha en el universo | Título | Notas |
---|---|---|---|---|---|---|
7100 | 1-55560-133-2 | 1er | 1989 | 2050 | Shadowrun | Edición de tapa blanda |
7101 | 1-55560-110-3 | 1er | 1989 | 2050 | Shadowrun | Edición de tapa dura |
7102 | 1-55560-115-4 | 1er | 1989 | 2050 | Pantalla de Shadowrun GM | Incluido con la aventura "Silver Angel". |
7103 | 1-55560-119-7 | 1er | 1989 | 2050 | Sitios de expansión | Un suplemento que detalla ubicaciones, contactos y anzuelos de aventuras en Seattle. |
7104 | 1-55560-122-7 | 1º y 2º | 1989 | 2050 | Catálogo Street Samurai | Reglas de armas básicas. Las dos primeras impresiones se aplican a Shadowrun First Edition. Se revisaron las segundas ediciones y las posteriores (convirtiendo efectivamente en otra edición, aunque tienen el mismo catálogo e ISBN) para aplicarlas a la Segunda Edición. Esta edición revisada tenía el mismo contenido, pero tenía varios elementos que se marcaron como prohibidos en la segunda edición. [3] por lo que se puede utilizar para las reglas de Shadowrun 1st y 2nd edition (simplemente ignore las partes prohibidas para 2nd ed.). |
7105 | 1-55560-123-5 | 1er | 1990 | 2051 | Animales paranormales de América del Norte | Libro de consulta de criaturas mágicamente despiertas de América del Norte. |
7106 | 1-55560-127-8 | 1er | 1990 | 2050 | El grimorio | Reglas mágicas básicas. |
7107 | 1-55560-144-8 | 1er | 1991 | 2053 | Realidades virtuales | Reglas básicas de piratería. |
7108 | 1-55560-169-3 | 1er | 1991 | 2052 | Libro negro del aparejador | Reglas básicas de vehículos y aparejadores. |
7109 | 1-55560-159-6 | 1er | 1992 | 2052 | Shadowbeat | Una guía de cultura pop, deportes profesionales y medios. |
7110 | 1-55560-156-1 | 1er | 1992 | 2052 | Shadowtech | Cyberware y bioware ampliado. |
7112 | 1-55560-199-5 | 2do | 1993 | 2053 | Animales paranormales de Europa | Libro de consulta de las criaturas mágicamente despiertas de Europa. |
7113 | 1-55560-211-8 | 1º y 2º | 1993 | 2054 | Shadowfiles corporativos | Una guía para corporaciones. |
7114 | 1-55560-223-1 | 2do | 1994 | 2055 | Campos de fuego | Mercenarios, equipo militar, armas y vehículos. |
7115 | 1-55560-230-4 | 2do | 1994 | 2054 | Estrella solitaria | Detalles sobre la corporación policial Lone Star Security. |
7116 | 1-55560-252-5 | 2do | 1994 | 2055 | Corredores Prime | Descripciones y estadísticas de personajes no jugadores de alto perfil. |
7117 | 1-55560-253-3 | 2do | 1995 | 2056 | Bug City | Un suplemento dedicado a Chicago, una ciudad ahora dominada por los espíritus de los insectos. |
7118 | 1-55560-261-4 | 2do | 1995 | 2055 | Manual de seguridad corporativa | Una guía de tecnología de seguridad. |
7119 | 1-55560-267-3 | 2do | 1995 | 2056 | Cibertecnología | Una guía de cyberware |
7120 | 1-55560-273-8 | 2do | 1995 | 2057 | Despertares | Una guía de magia. |
7121 | 1-55560-290-8 | 2do | 1996 | 2057 | Amenazas | Una guía para organizaciones peligrosas. |
7122 | 1-55560-306-8 | 2do | 1996 | 2057 | Cartera de un dragón: secretos de Dunkelzahn | La última voluntad del gran dragón Dunkelzahn. |
7123 | 1-55560-315-7 | 2do | 1997 | 2058 | Libro de consulta del inframundo | Una guía del inframundo criminal. |
7124 | 1-55560-301-7 | 2do | 1997 | 2059 | Ciberpiratas | Detalles sobre la Liga del Caribe, Filipinas , África Occidental y piratas. |
7125 | 1-55560-362-9 | Tercero | 1999 | 2061 | Descarga corporativa | Una guía para corporaciones. |
7201 | 1-55560-111-1 | 1er | 1990 | 2051 | Libro de consulta de Seattle | El primer libro de consulta de Seattle. |
7202 | 1-55560-130-8 | 1er | 1991 | 2052 | Naciones Nativas Americanas Volumen Uno | Libro de consulta para las naciones del consejo de Salish-Shidhe, Sioux, Ute y Pueblo. También incluye la aventura "Pacificador" |
7203 | 1-55560-131-6 | 1er | 1991 | 2052 | Libro de consulta de Londres | Una guía de Londres e información sobre otras extensiones británicas, la campiña del Reino Unido y Tír na nÓg, antes conocida como Irlanda. |
7204 | 1-55560-186-3 | 2do | 1993 | 2054 | Libro de consulta de Alemania | Una guía de los Estados aliados alemanes. |
7206 | 1-55560-135-9 | 1er | 1990 | 2052 | Guía neoanarquista de América del Norte | Guía de las principales ciudades de América del Norte. (Atlanta, Chicago, Dallas / Fort Worth, Nueva York, San Francisco y Washington DC). |
7207 | 1-55560-158-8 | 1er | 1991 | 2052 | Naciones Nativas Americanas Volumen Dos | Libro de consulta para el Consejo Algonkian-Manitoo, el Consejo Athabascan, el Consejo Aleutiano Transpolar y las Naciones Tsimshian. También incluye la aventura "Eye of the Eagle". |
7208 | 1-55560-165-0 | 1º y 2º | 1992 | 2053 | Guía de neo-anarquistas para la vida real | Libro de consulta de la "vida real" para los ciudadanos de Seattle. |
7209 | 1-55560-193-6 | 2do | 1996 | 2057 | Estado libre de California | Libro de consulta de la región del Estado Libre de California. |
7210 | 1-55560-197-9 | 2do | 1993 | 2054 | Tir Tairngire | Una guía de Tír Tairngire, una nación elfa ubicada en el antiguo Oregón. |
7211 | 1-55560-209-6 | 2do | 1993 | 2054 | Tír na nÓg | Una guía de la antigua Irlanda. |
7212 | 1-55560-236-3 | 2do | 1994 | 2055 | Denver: la ciudad de las sombras | Una guía en caja de la ciudad de Denver. |
7213 | 1-55560-257-6 | 2do | 1995 | 2056 | Aztlán | Una guía de Aztlán, antes conocido como México. |
7214 | 1-55560-314-9 | 2do | 1997 | 2058 | Objetivo: UCAS | Una guía que detalla el sistema político de UCAS, Boston, Chicago y Detroit. |
7215 | 1-55560-341-6 | 2do | 1998 | 2059 | Objetivo: Paraísos de contrabandistas | Una guía de Nueva Orleans y Vladivostok y los puntos calientes del contrabando. |
7216, 10657, 25009 | 1-55560-342-4 (FASA) 3-89064-657-3 (FanPro) | Tercero | 1999 (FASA) 2001 (FanPro) | 2060 | Nueva Seattle | Una guía de Seattle en el año 2060. |
7219 | 1-55560-476-5 | Tercero | 2000 | 2061 | Objetivo: Matriz | Libro de consulta que detalla las cuadrículas de Matrix para varias organizaciones menores. |
7900 | 1-55560-196-0 | 2do | 1992 | 2053 | Segunda edición de Shadowrun | Edición de tapa dura. |
7901 | 1-55560-180-4 | 2do | 1992 | 2053 | Segunda edición de Shadowrun | Edición de tapa blanda. |
7902 | 1-55560-185-5 | 2do | 1994 | 2053 | Pantalla de Shadowrun GM | Incluido con el libro de consulta "Contactos". |
7903 | 1-55560-190-1 | 2do | 1992 | 2053 | Grimorio | Reglas mágicas básicas actualizadas a la segunda edición con contenido del London Sourcebook y los libros de The Universal Brotherhood . |
7904 | 1-55560-271-1 | 2do | 1995 | 2056 | Realidades virtuales 2.0 | Reglas básicas de piratería. |
7905 | 1-55560-298-3 | 2do | 1996 | 2057 | Compañero Shadowrun: más allá de las sombras | Suplemento de reglas básicas: reglas diversas; edición revisada en 1999. |
7906 | 1-55560-304-1 | 2do | 1997 | 2055 | Aparejador 2 | Reglas básicas para vehículos y aparejos. |
7000 | - | Tercero | 1998 | 2060 | Tercera edición de Shadowrun | Limitado a 1000 tapas duras numeradas. |
7001, 10660, 25000 | 1-55560-371-8 (FASA) 1-932564-46-2 (FanPro) | Tercero | 1998 (FASA) 2004 (FanPro) | 2060 | Tercera edición de Shadowrun | Edición de tapa blanda |
7002, 25008 | 1-55560-369-6 (FASA) Solo PDF (FanPro) | Tercero | 1998 (FASA) 2004 (FanPro) | 2060 | Pantalla de Shadowrun Gamemaster | Incluido con Critters Sourcebook . |
7003 | 1-55560-383-1 (FASA) Solo PDF (FanPro) | Tercero | 1999 (FASA) 2005 (FanPro) | 2060 | Reglas de inicio rápido de Shadowrun | Reglas simplificadas de la tercera edición. |
7126, 10663, 25001 | 1-55560-363-7 (FASA) 1-932564-07-1 (FanPro) | Tercero | 1999 (FASA) 2004 (FanPro) | 2061 | Hombre máquina | Reglas básicas del ciberware. |
7905, 10656, 25010 | 1-55560-380-7 (FASA) 1-932564-48-9 (FanPro) | Tercero | 1999 (FASA) 2004 (FanPro) | 2060 | Compañero Shadowrun ('revisado) | Complemento de reglas básicas que contiene reglas diversas. |
7907, 10658 | 1-55560-358-0 (FASA) | Tercero | 1999 (FASA) | 2050 | Magia en las sombras | Reglas mágicas básicas. |
7908, 10659 | 1-55560-375-0 (FASA) 1-932564-14-4 (FanPro) | Tercero | 2000 (FASA) 2003 (FanPro) | 2061 | Compañero de cañón | Reglas de armas básicas |
7909 | 1-55560-401-3 | Tercero | 2000 | 2061 | Matriz | Reglas básicas de piratería. |
7910, 10662 | 978-1-555604-02-8 (FASA) 978-1-932564-04-4 (FanPro) | Tercero | 2001-04 (FASA) 2003-09-01 (FanPro) | 2061 | Aparejador 3 | Reglas básicas para vehículos y aparejos. La versión de FanPro es una edición revisada. Se llama Rigger 3 Revised . |
26000 | 1-932564-66-7 (FanPro) 978-0-9792047-8-4 (Catalizador) | Cuarto | 2005-10 (FanPro) 2008-02 (Catalizador) | 2070 | Shadowrun cuarta edición | Libro de reglas básico. |
26001 | Cuarto | 2070 | Shadowrun cuarta edición | Edición limitada básica con una tirada de 1.000 ejemplares numerados. | ||
2600A | 978-1-934857-31-1 | Cuarto | 2009-08 | 2072 | Cuarta edición de Shadowrun, vigésimo aniversario | Reglas básicas revisadas con referencias a libros de la Cuarta edición publicados anteriormente, índice, con arte y ficción adicionales |
2600LE | Cuarto | 2072 | Cuarta edición de Shadowrun, vigésimo aniversario | Tirada limitada a 1.500 copias numeradas. | ||
26002 | 1-932564-64-0 | Cuarto | 2006-12 | 2070 | Pantalla de Shadowrun Gamemaster | con contactos y pautas de aventura |
SR4QS 26FRP12 | Folleto solo en PDF | Cuarto | 2011-02-10 2012-06-18 | 2070 | Reglas de inicio rápido | Reglas simplificadas para la cuarta edición y la edición del vigésimo aniversario. El primero contiene el escenario introductorio de Food Fight 4.0 , el segundo está hecho para el Día de los juegos de rol gratis 2012 y contiene el escenario A Night on the Town . |
Solo PDF | 3º y 4º | 2005 | 2070 | Guía de conversión de caracteres SR3 a SR4 | Las reglas de la tercera y cuarta ediciones son significativamente diferentes, sin embargo, los diseñadores crearon un convertidor. Esta solución no es perfecta, por lo que aconsejan crear un nuevo personaje desde cero. | |
26004 y 26001 | 1-932564-67-5 (FanPro) 978-1-934857-11-3 (catalizador) | Cuarto | 2006-12 (FanPro) 2008-09 (Catalizador) | 2070-04-11 | Magia Callejera | Libro de reglas de Core Magic. Expande las reglas mágicas + nuevas tradiciones, hechizos, poderes de adepto, espíritus y más. Expandido directamente por Digital Grimoire solo en PDF . |
26002 | 978-0-9792047-7-7 | Cuarto | 2008-01 | 2070-08-20 | Aumento | Reglamento básico de cyberware y bioware. Reglas de implantes ampliadas para ciberware, bioware y modificación corporal. |
26003 | 978-1-934857-05-2 | Cuarto | 2008-01 | 2071-04-20 | Arsenal | Libro de reglas de equipo básico. Reglas de combate ampliadas y detalles sobre armas, implantes, drones y más. |
26004 | 978-1-934857-08-3 | Cuarto | 2008-08-23 | 2071-05-09 | Sin cables | Libro de reglas de Core Matrix con reglas de piratería ampliadas. |
26005 | 978-1-934857-09-0 | Cuarto | 2008-08-23 | 2071-07-15 | Compañero del corredor | Reglas misceláneas |
26600 | Solo PDF | Cuarto | 2008-11-14 | 2070 | Grimorio digital | Suplemento de reglas básicas. Clasificado como parte de la línea "suplemento". Reglas mágicas adicionales que expanden Street Magic . |
26S001 | Solo PDF | Cuarto | 2010-10-29 2013 | 2072-07-30 | Este viejo dron | Suplemento sobre drones. Clasificado como parte de la línea "suplemento". La segunda fecha es para la versión revisada . |
26S002 | Solo PDF | Cuarto | 2011-01-22 | 2073-02-20 | Tecnología Mil Spec | Suplemento en vehículos. |
26S006 | Solo PDF | Cuarto | 2011-12-20 | 2073-12-14 | Estado del arte: 2073 | Volcado de datos para 2073, con tradiciones, vehículos, equipo, personajes y otras cosas. |
26S007 | Solo PDF | Cuarto | 2011-04-27 | 2072-08-30 | Camino del Adepto | Parte de la línea "Opciones de Shadowrun". |
26S009 | Solo PDF | Cuarto | 2011-05-27 | 2072-09-12 | Cielos hostiles | Suplemento de vehículo |
26S010 | Solo PDF | Cuarto | 2011-06-11 | 2073-06-15 | Gun Heaven | Lanzado antes de Gun Heaven 2 , pero en el juego data de unos meses después. |
26S011 | Solo PDF | Cuarto | 2011-07-02 | 2073-07-23 | Olas mortales | Un suplemento que detalla los vehículos acuáticos. |
26S013 | Solo PDF | Cuarto | 2012-02-15 | 2074-08-28 | Casas seguras | "Consejos de CYA para Shadowrunners" |
26S016 | Solo PDF | Cuarto | 2012-05-16 | 2072-11-29 | Gun Heaven 2 | Este fue un suplemento que se lanzó después de Gun Heaven , pero en el juego data de unos meses antes. |
26S017 | Solo PDF | Cuarto | 2013-01-12 | 2075-01-12 | El camino del samurái | Un suplemento en la línea "Opciones de Shadowrun". |
26S018 | Solo PDF | Cuarto | 2013-05-30 | 2075-02-20 | Antigüedades de la guerra del euro | Un suplemento de equipo y vehículo. |
26S019 | Solo PDF | Cuarto | 2012-06-13 | 2074-02-28 | Lote de autos usados | Un suplemento que detalla los vehículos. |
26S021 | Solo PDF | Cuarto | 2012-07-24 | 2074-07-27 | Mil Spec Tech 2 | Un suplemento que detalla vehículos y armas militares. |
26S027 | Solo PDF | 4º y 5º | 2014-06-02 | 2076 [4] | Balas y vendas | Un suplemento sobre la medicina de campo. |
26S040 | Solo PDF | 4º y 5º | 2013-12-14 | 2075 [5] | Pistola H (e) aven 3 | |
26S0404A | Solo PDF | Cuarto | 2013-12-27 | 2075 [5] | Cartas de armas Gun H (e) aven 3 (Estadísticas SR4A) | Estas 33 cartas de armas cuentan con pistolas que se vieron por primera vez en el recientemente lanzado Gun H (e) aven 3. |
26S0405 | Solo PDF | Quinto | 2013-12-27 | 2075 [5] | Cartas de armas Gun H (e) aven 3 (Estadísticas SR5) | Estas 33 cartas de armas cuentan con pistolas que se vieron por primera vez en el recientemente lanzado Gun H (e) aven 3. |
26104 | 978-1-936876-11-2 | Cuarto | 2011-09-14 | Libro negro del corredor | Recopilación de "This Old Drone", "MilSpec Tech", "Unfriendly Skies", "Gun Heaven" y "Deadly Waves" con material nuevo. | |
26105 | 978-1-936876-26-6 | Cuarto | 2012-09-26 | 2074 | Libro negro del corredor 2074 | Coleccionando "Gun H (e) aven 2", "Lote de autos usados", "MilSpec Tech 2" y "Euro War Antiques" con material nuevo. |
27000 | 978-1-936876-51-8 Inglés 978-3-941976-67-2 alemán | Quinto | 2013-09-25 | 2075 [6] | Shadowrun, quinta edición | Libro de reglas básico. |
27000LE | 978-1-936876-70-9 Inglés 978-3-941976-68-9 Alemán | Quinto | 2013-09-28 | 2075 [6] | Shadowrun, quinta edición | Una edición limitada a 1000 ejemplares numerados. |
27050 | 978-1-936876-91-4 | Quinto | 2013-11-09 | 2075 | Pantalla de Shadowrun Gamemaster | |
27QSR | Solo PDF | Quinto | 2013-07-09 | 2075 | Reglas de inicio rápido de Shadowrun | Reglas simplificadas de la 5.a edición |
27CCG | Solo PDF | 4º y 5º | 2013-07-16 | 2075 | Guía de conversión de caracteres | Las reglas de la cuarta y quinta ediciones no son significativamente diferentes, por lo que los diseñadores crearon un convertidor. |
27002 | 978-1-936876-55-6 | Quinto | 2014-04-09 | 2075 [7] | Corre y dispara | El libro de reglas de combate básico. |
27003 | 978-1-936876-63-1 | Quinto | 2014-06-30 | 2075 [8] | Grimorio de la calle | Un libro de reglas de magia central con nuevas reglas mágicas con nuevas tradiciones, hechizos, poderes de adepto y espíritus. |
27004, 27400S | 978-1-941582-86-2 978-1-942487-55-5 | Quinto | 2015-02-18 2017-03-22 | 2076 [9] | Corre más rápido | Libro de reglas de carácter básico con reglas diversas. Segundo Catálogo Nr, ISBN y fecha de publicación es para la Segunda impresión, que tiene correcciones y portada diferente también. |
27007 | 978-1-941582-99-2 | Quinto | 2015-12-17 | 2077 | Aparejador 5.0 | Manual de Core rigger con diversas reglas y engranajes. |
27008 | 978-1-942487-51-7 | Quinto | 2016-05-24 | 2077 | Sombras aulladores | Manual de bichos básicos. |
27009 | 978-1-942487-54-8 | Quinto | 2016-07-22 | 2078 | Corte de las Sombras | Libro de fuentes de escenarios alternativos que enfatiza la magia y la intriga de Seelie Court. |
27011 | 978-1-942487-65-4 | Quinto | 2017-05-02 | 2079 | Arcanos prohibidos | Libro de reglas de magia avanzada. |
7127, 10650 | 1-55560-390-4 (FASA) 3-89064-650-6 (FanPro) | Tercero | 2000 (FASA) 2003 (FanPro) | 2061 | Año del cometa | Una guía para el año 2061, uno de los más accidentados de la Tercera Edición. |
10651 | 3-89064-651-4 | Tercero | 2003-09 | 2062 | Objetivo: Tierras despiertas | Una guía sobre Australia y sobre lugares mágicos de todo el mundo. |
10652 | 1-55560-426-9 (FASA) 3-89064-652-2 (FanPro) | Tercero | 2002 (FASA) 2003 (FanPro) | 2062 | Amenazas 2 | Una guía para individuos y grupos que se oponen a los personajes de los jugadores. |
10653 | 3-89064-653-0 | Tercero | 2003 | 2062 | Objetivo: Wastelands | Una guía sobre varios ecodesastres y lugares naturalmente inhóspitos. |
10655, 25015 | 3-89064-655-7 1-932564-62-4 | Tercero | 2003 2004 | 2062 | Sombras de América del Norte | Una guía de América del Norte en 2062. |
10664, 25013 | 3-89064-664-6 1-932564-42-X | Tercero | 2002 2004 | 2063 | Estado del arte: 2063 | Una guía con nuevas reglas para la ingeniería genética, nueva magia, trabajo mercenario, medidas de seguridad y cultura pop en el año 2062 .. |
10666 | 3-89064-666-2 | Tercero | 2003-10-01 | 2063 | Dragones del Sexto Mundo | Una guía con expedientes sobre los grandes dragones conocidos, así como nuevas reglas para dragones y dragones de PC que se introdujeron por primera vez en Threats 2 . |
10667 | 1-932564-00-4 | Tercero | 2004-02-01 | 2063 | Guía de supervivencia de dispersión | Una guía que detalla la vida cotidiana en 2063 con reglas de estilo de vida ampliadas. |
10673 | 1-932564-01-2 | Tercero | 2003 | 2064 | Dossier de personajes de Shadowrun | Hojas de registro de caracteres de 16 páginas. |
25002 | 1-932564-10-1 | Tercero | 2003 | 2063 | Sombras de Europa | Una guía con detalles sobre Europa en 2063. |
25003 | 1-932564-13-6 | Tercero | 2004 | 2064 | El pequeño libro negro del Sr. Johnson | Una colección de contactos NPC y reglas de reputación. |
25004 | 1-932564-43-8 | Tercero | 2004 | 2064 | Estado del arte: 2064 | Una guía con ficción y reglas para el espionaje, los adeptos, las fuerzas del orden, las tradiciones mágicas europeas y la cultura pop del año 2063. |
25006 | 1-932564-44-6 | Tercero | 2005 | 2064 | Alianzas sueltas | Una guía con detalles sobre las facciones en Shadowrun, nuevas reglas para ciertos grupos y reglas ampliadas para la metamagia de Adivinación. |
25007 | 1-932564-22-5 | Tercero | 2005 | 2064 | Sombras de Asia | Una guía con detalles sobre Asia y el subcontinente indio en 2064. |
25011 | 1-932564-51-9 | Tercero | 2005 | 2064 | Sombras de latinoamerica | Borradores inéditos publicados por los autores. El 16 de enero de 2010, el actual desarrollador de Shadowrun Line declaró que Shadows of Latin America no se publicaría . Los planes de los escritores de autoeditarse no tuvieron éxito , y varios escritores pusieron sus borradores finales a disposición para uso no comercial . |
25014 | 1-932564-55-1 | Tercero | 2005 | 2064 | Fallo de sistema | Ficción y aventuras que conducen al final de Shadowrun Third Edition y el segundo accidente de Matrix. |
26005 | 1-932564-68-3 | Cuarto | 2006 | 2070 | Paraísos del corredor | Una guía que describe Seattle y Hong Kong, y en menor medida Caracas, Estambul, Hamburgo y Ciudad del Cabo. |
26101 | 978-1-934857-44-1 | Cuarto | 2009-09-16 | 2072 | Corriendo salvajemente | Un "suplemento básico" para la cuarta edición. |
26201 | 978-1-934857-00-7 | Cuarto | 2008-02-20 | 2071 | Enclaves corporativos | Una guía con detalles sobre Los Ángeles y Neo-Tokio. Desenfoques en Dubai, Europort, Manhattan, Nairobi y Tenochtitlan. |
26202 | 978-1-934857-12-0 | Cuarto | 2009-01-01 | 2071 | Ciudades salvajes | Una guía que cubre Chicago y Lagos e información menos detallada sobre Bogotá, GeMiTo, Ginebra, Karavan y Sarajevo. |
26203 | 978-1-934857-45-8 | Cuarto | 2010-03-03 | 2072 | Vicio | Una guía para el crimen organizado. |
26240 | 978-1-934857-58-8 | Cuarto | 2009-11-11 | 2072 | Seattle 2072 | Un libro de consulta actualizado de Seattle. |
26602 | Solo PDF | Cuarto | 2009-03-21 | 2071 | La manzana podrida: Manhattan | Este escenario es una parte crucial de la campaña de misiones Shadowrun de la ciudad de Nueva York (SRM03XX). Este volumen de 32 páginas sirve como guía a los jugadores para que puedan preparar a sus personajes para lidiar con los detalles más finos del escenario. |
26221 | 978-1-934857-63-2 | Cuarto | 2010-06-01 | 2072-05-09 | Guía corporativa | Una guía para corporaciones. |
26301 | 978-1-932564-86-0 | Cuarto | 2007 | 2070 | Aparición | Una guía compuesta en parte por un marco de escenario y en parte que describe una trama general. |
26302 | 978-1-934857-06-9 | Cuarto | 2009-01-21 | 2071 | Cárteles fantasma | Un trabajo que describe en parte el entorno y en parte el marco de una campaña). |
26205 | 978-1-934857-82-3 | Cuarto | 2010-10-20 | 2072 | Sexto Almanaque Mundial | Una guía con resúmenes sobre muchos países (pero no todos). |
26241 | 978-1-934857-22-9 | Cuarto | 2011-04-27 | 2073 | Actitud | Una guía de medios, deportes profesionales, BTL (realidad virtual), piratería de medios, ropa y accesorios. |
26206 | 978-1-934857-68-7 | Cuarto | 2011-02-02 | 2073 | ¡Guerra! | Una guía que describe el conflicto entre Aztlán y Amazonia, la ciudad de Bogotá devastada por la guerra y descripciones generales sobre Polonia, el Consejo de Marienbad, Somalia, Nepal y la ciudad de Albuquerque en el Consejo Corporativo de Pueblo. |
26207 | 978-1-936876-06-8 | Cuarto | 2011-05-18 | 2073 | Juegos de espías | Un libro de consulta de ubicaciones de Denver actualizado. |
26208 | 978-1-934857-90-8 | Cuarto | 2012-01-25 | 2073 | Teorias de conspiracion | Libro de consulta de tramas complicadas con mucha intriga. |
26209 | 978-1-934857-94-6 | Cuarto | 2011-08-03 | 2073-08-14 | Leyendas de la calle | Una guía con descripciones de los NPC del Sexto Mundo, con sus estadísticas de juego. |
26S015 | Solo PDF | Cuarto | 2012-01-02 | 2073-12-21 | Suplemento de Street Legends | Otra guía con descripciones de los NPC del Sexto Mundo, con sus estadísticas de juego. |
26ABR3p | Solo PDF | Cuarto | 2012-04-01 | 2074-04-01 | Street Legends: Home Edition | Algunos NPC divertidos. Puedes ser el tonto de abril si los usas. |
26ABR13 | Solo PDF | Cuarto | 2013-04-01 | 2074-04-01 | Aparejador 4 | Algunos vehículos divertidos. Puedes ser el tonto de abril si los usas. |
26S014 | Solo PDF | Cuarto | 2012-06-15 | 2074-05-28 | Sociedades mágicas | Libro de consulta de sociedades mágicas |
26S003 | Solo PDF | Cuarto | 2011-03-11 | 2072-08-19 | Parazoología | Un suplemento de criaturas Shadowrun. |
26S012 | Solo PDF | Cuarto | 2012-04-17 | 2074-04-21 | Parabotánica | Un suplemento de Flora Shadowrun. |
26S020 | Solo PDF | Cuarto | 2012-11-27 | 2074-11-23 | Parageología | Un suplemento de Shadowrun Rock. |
26S024 | Solo PDF | Cuarto | 2013-03-13 | 2074-12-27 | Sim sueños y pesadillas | Una guía para simsense. |
26S026 | Solo PDF | Cuarto | 2012-12-18 | 2074-12-13 | Montreal 2074 | Un libro de consulta para Montreal y la región circundante de Quebec. |
26S035 | Solo PDF | Quinto | 2013-12-14 | 2075-11-30 [10] | Coyotes | Un libro de consulta que describe el tráfico de personas. |
26S032 | Solo PDF | 4º y 5º | 2014-11-29 | 2076-11-04 [11] | Eterología | Un libro de consulta para metaplanos. |
26S048 | Solo PDF | Quinto | 2014-09-25 | 2076-09-02 [12] | Hechizos de sombras | Un libro de consulta sobre hechizos. |
26S033 | Solo PDF | Cuarto | 2013-08-28 | 2075-08-03 | Parazoología 2 | Un suplemento de criaturas Shadowrun. |
26S034 | Solo PDF | Cuarto | 2013-02-25 | 2075-06-15 | 10 mercenarios | Un libro de consulta de unidades mercenarias y sus miembros. |
26S043 | Solo PDF | Quinto | 2015-02-17 | 15/02/2077 [13] | Sombras en foco: Cheyenne | Una guía de la expansión cheyenne en la nación Sioux. |
26S038 | Solo PDF | Quinto | 2016-10-22 | 2078-10-18 | Sombras en foco: City by Shadow: Metrópole | Una guía de la expansión de Metrópole. |
26S042 | Solo PDF | Quinto | 2015-01-06 | 2076-12-20 [14] | Sombras en foco: Nación Sioux | Una guía de la nación Sioux. |
26210 | 978-1-936876-20-4 | Cuarto | 2012-06-20 | 2078-04-28 | Pago peligroso | Una guía que describe entornos extremos que incluyen desiertos, áreas frías, submarinos y espacio exterior. |
26211 | 978-1-936876-23-5 | Cuarto | 2012-09-05 | 2074-07-20 | El embrague de dragones | Un libro de consulta sobre dragones. |
26212 | 978-1-936876-29-7 | Cuarto | 2012-12-15 | 2074-11-02 | Trucos sucios | Una fuente de discusión sobre política en el Sexto Mundo. |
26213 | 978-1-936876-50-1 | Cuarto | 2013-03-13 | 2075-01-18 [15] | Frente de tormenta | Un libro de consulta con información sobre la configuración y un marco de campaña. |
26100 | 978-1-934857-43-4 | Cuarto | 2011-08-17 | Kit de herramientas del corredor | Un suplemento en caja del juego principal que incluye una pantalla de maestro del juego, una aventura inicial y tarjetas de referencia rápida. | |
26504 | Solo PDF | Cuarto | 2010-02-15 | 2071 | 10 pandillas | Perfiles de diez bandas famosas. |
26651 | Solo PDF | Cuarto | 2010-03-01 | 2072 | 10 jackpointers | Perfiles de diez corredores de sombras famosos. |
26230 | 978-1-936876-44-0 | Cuarto | 2012-09-19 | 2050 | Shadowrun 2050 | Un libro de consulta de escenarios históricos, que actualiza el mundo de 2050 para las reglas del vigésimo aniversario de la cuarta edición. |
26451 | 978-1-934857-91-5 | Cuarto | 2012-03-07 | 2073-12-13 | Intriga corporativa | Un libro de campaña que contiene información sobre el entorno y un marco de campaña. |
26452 | 978-1-936876-01-3 | Cuarto | 2012-04-04 | 2074-02-07 | Jet set | Un libro de campaña. |
27101 | 978-1-936876-92-1 | Quinto | 2014-04-23 | 2075 | Set de caja para principiantes | Un suplemento en caja del juego principal que incluye una guía de inicio rápido, una aventura rápida y un folleto de exploración. |
27102 | 978-1-936876-93-8 | Quinto | 2014-04-23 | 2075 | Kit de herramientas del corredor - Alphaware | Un suplemento en caja del juego principal que incluye una pantalla de GM y varios mapas y seis aventuras ambientadas en Seattle. |
27100X | Solo PDF | Quinto | 2014-01-30 | 2075 | Caja de herramientas digitales | Antes de que se publicaran el Beginner Box Set y el Runner's Toolkit, el contenido de estos se publicaba digitalmente. Contiene, además, el extracto de la novela Fire & Frost. |
7205 | 1-55560-024-7 | 1er | 1990 | 2051 | Hermandad Universal | Un enorme depósito de datos y una aventura llamada Missing Blood. |
7301 | 1-55560-113-8 | 1er | 1989 | 12/12/2050 | ADN / DOA | Una aventura. |
7302 | 1-55560-116-2 | 1er | 1989 | 2050 | Mercurial | Una aventura. |
7303 | 1-55560-120-0 | 1er | 1989 | 2050-08-17 | Dreamchipper | Una aventura. |
7304 | 1-55560-117-0 | 1er | 1990 | 2050 | Reina euforia | Una aventura. |
7305 | 1-55560-124-3 | 1er | 1990 | 2050 | Demonio embotellado | Una aventura. |
7306 | 1-55560-125-1 | 1er | 1990 | 2050 | Arlequín | Una serie de aventuras entrelazadas. |
7307 | 1-55560-137-5 | 1er | 1991 | 2051 | Caza del dragón | Una aventura. |
7308 | 1-55560-151-0 | 1er | 1991 | 2051 [16] | Eclipse total | Una aventura. |
7309 | 1-55560-150-2 | 1º y 2º | 1992 | 2053 [17] | Imagen | Una aventura. |
7310 | 1-55560-170-7 | 1er | 1991 | 2053-05-20 | Fuego élfico | Una aventura. |
7311 | 1-55560-145-6 | 1er | 1991 | 2051-06-08 | Ivy y Chrome | Una aventura. |
7312 | 1-55560-192-8 | 1º y 2º | 1992 | 2053-08-25 | Una etapa antes | Una aventura. |
7313 | 1-55560-194-4 | 1º y 2º | 1993 | 2054 [18] | Ángel oscuro | Una aventura. |
7314 | 1-55560-195-2 | 1º y 2º | 1993 | 2054-06-10 | Una mirada asesina | Una aventura. |
7315 | 1-55560-221-5 | 1º y 2º | 1993 | 2054 | Doble cruz celta | Una aventura. |
7316 | 1-55560-232-0 | 1º y 2º | 1994 | 2055 | Testigo ocular | Una aventura. |
7317 | 1-55560-227-4 | 2do | 1994 | 2055 | paraíso perdido | Una aventura. |
7318 | 1-55560-233-9 [19] | 2do | 1994 | 2055 | Activos divididos | Una aventura. |
7319 | 1-55560-240-1 | 1º y 2º | 1994 | 2055 | Exposición doble | Una aventura. |
7320 | 1-55560-248-7 | 2do | 1994 | 2055 | Espalda de arlequín | Una serie de aventuras relacionadas con el elfo risueño favorito de todos. |
7322 | 1-55560-303-3 | 2do | 1996 | 2057 | ¡Súper martes! | Una serie de aventuras no relacionadas a la sombra de las elecciones especiales de 2057. |
7323 | 1-55560-307-6 | 2do | 1996 | Verano 2057 | Sombras del inframundo | Varias aventuras ambientadas en el verano anterior a las elecciones especiales de 2057. |
7324 | 1-55560-294-0 | 2do | 1998 | 2059 | Depredador y presa | Una aventura. |
7325 | 1-55560-181-2 | 2do | 1997 | 2058 | Misiones | Una serie de aventuras. |
7326 | 1-55560-328-9 | 2do | 1997 | 2058 | ¡Guerra de la mafia! | Una serie de ganchos de la trama relacionados con la muerte de un Don de la mafia. |
7327 | 1-55560-346-7 | 2do | 1998 | 2057-2060 | Sangre en la sala de juntas | Una serie de ganchos de trama interrelacionados relacionados con varias megacorporaciones. |
7328 | 1-55560-347-5 | Tercero | 1998 | 2060 | Renraku Arcology: Apagado | Un escenario de aventuras. |
7329 | 1-55560-323-8 | Tercero | 1999 | Primer intento | Tres aventuras destinadas a presentar a los jugadores y a los gamemasters la tercera edición de Shadowrun. | |
7330 | 1-55560-385-8 | Tercero | 2000 | Castigo corporativo | Tres aventuras diferentes con escenarios corporativos. | |
7331 | 1-55560-410-2 | Tercero | 2000 | 2061 | Brainscan | Cinco aventuras unidas por una sola historia, que tienen lugar después de los eventos en Renraku Arcology: Shutdown . |
10654 | 3-89064-654-9 | Tercero | 2003-06-01 | 2062 | Estela del cometa | Tres aventuras relacionadas con el regreso del cometa Halley. |
10665 | 3-89064-665-4 | Tercero | 2003 | 2062 | Supervivencia del más apto | Campaña con siete aventuras relacionadas juntas y ligadas al Año del Cometa y Castigo Corporativo . |
SRM0001 | Solo PDF | Tercero | 2004 | Misiones Shadowrun: Informe de misión | Primera aventura de la primera temporada de la campaña Shadowrun Missions y también la primera parte de Seattle Story Arc 1. Está separada en dos archivos. Uno es para DJs y otro para jugadores. | |
SRM0002 | Solo PDF | Tercero | 2004 | Misiones Shadowrun: Carrera de demolición | Segunda aventura de la primera temporada de la campaña Shadowrun Missions y también la segunda parte del Seattle Story Arc 1. Está separada en dos archivos. Uno es para DJs y otro para jugadores. | |
SRM0003 | Solo PDF | Tercero | 2004 | Misiones Shadowrun: RECONOCIMIENTO FORZADO | Tercera aventura de la primera temporada de la campaña Shadowrun Missions y también la tercera parte del Seattle Story Arc 1. También es parte del arco de la subhistoria de Griffin Biotechnology. Está separado en dos archivos. Uno es para DJs y otro para jugadores. | |
SRM0004 | Solo PDF | Tercero | 2004 | Misiones Shadowrun: Una bifurcación en el camino del destino | Cuarta aventura de la primera temporada de la campaña Shadowrun Missions y también la cuarta parte de Seattle Story Arc 1. Está separada en dos archivos. Uno es para DJs y otro para jugadores. | |
SRM0005 | Solo PDF | Tercero | 2004 | Misiones Shadowrun: una noche oscura y tormentosa | Quinta aventura de la primera temporada de la campaña Shadowrun Missions y también la quinta parte de Seattle Story Arc 1. Está separada en dos archivos. Uno es para DJs y otro para jugadores. | |
SRM0101 | Solo PDF | Tercero | 2004 | Misiones Shadowrun: Double Cross | Sexta aventura de la primera temporada de la campaña Shadowrun Missions y la primera parte de Rose Croix Story Arc. Está separado en dos archivos. Uno es para DJs y otro para jugadores. | |
SRM0102 | Solo PDF | Tercero | 2004 | Misiones Shadowrun: cuerdas atadas | Séptima aventura de la primera temporada de la campaña Shadowrun Missions y la segunda parte del arco de la historia de Rose Croix. Está separado en dos archivos. Uno es para DJs y otro para jugadores. | |
SRM0103 | Solo PDF | Tercero | 2004 | Misiones Shadowrun: tiempo de cosecha | Octava aventura de la primera temporada de la campaña Shadowrun Missions y la tercera parte de Rose Croix Story Arc. Está separado en dos archivos. Uno es para DJs y otro para jugadores. | |
SRM0104 | Solo PDF | Tercero | 2004 | Misiones Shadowrun: The Gambler | Novena aventura de la primera temporada de la campaña Shadowrun Missions y cuarta parte del arco de la historia de Rose Croix. También es parte del arco de la historia secundaria de Griffin Biotechnology. Está separado en dos archivos. Uno es para DJs y otro para jugadores. | |
SRM0105 | Solo PDF | Tercero | 2005 | Misiones Shadowrun: un paseo por el parque | Décima aventura de la primera temporada de la campaña Shadowrun Missions y la quinta parte de Rose Croix Story Arc. Está separado en dos archivos. Uno es para DJs y otro para jugadores. | |
SRM0106 | Solo PDF | Tercero | 2005 | Misiones Shadowrun: Perdido y encontrado | Undécima aventura de la primera temporada de la campaña Shadowrun Missions y la sexta parte del arco de la historia de Rose Croix. Está separado en dos archivos. Uno es para DJs y otro para jugadores. | |
SRM0107 | Solo PDF | Tercero | 2005 | Misiones Shadowrun: llaves del asilo | Duodécima aventura de la primera temporada de la campaña Shadowrun Missions y la séptima parte del Arco de la historia de Rose Croix. Está separado en dos archivos. Uno es para DJs y otro para jugadores. | |
SRM0108 | Solo PDF | Tercero | 2005 | Misiones Shadowrun: Duplicidad | Decimotercera aventura de la primera temporada de la campaña Shadowrun Missions y octava parte del arco de la historia de Rose Croix. También es parte del arco de la historia secundaria de Griffin Biotechnology. Está separado en dos archivos. Uno es para DJs y otro para jugadores. | |
SRM0109 | Solo PDF | Tercero | 2005 | Misiones Shadowrun: por quién doblan las campanas | Decimocuarta aventura de la primera temporada de la campaña Shadowrun Missions y novena parte de la historia de Rose Croix. Está separado en dos archivos. Uno es para DJs y otro para jugadores. | |
26003 | 1-932564-65-9 | Cuarto | 2006 | En la carrera | Una aventura no reimpresa por CGL, que usó el SKU para Arsenal . | |
26400 | 978-1-934857-46-5 | Cuarto | 2009-08-19 | Dawn of the Artifacts 1: Anochecer | Una aventura. | |
26401 | 978-1-934857-47-2 | Cuarto | 2010-03-16 | Dawn of the Artifacts 2: Medianoche | Una aventura. | |
26402 | 978-1-934857-61-8 | Cuarto | 2010-10-27 | Dawn of the Artifacts 3: La hora más oscura | Una aventura. | |
26403 | 978-1-934857-62-5 | Cuarto | 2011-10-26 | Dawn of the Artifacts 4: New Dawn | Una aventura. | |
26450 | 978-1-934857-75-5 | Cuarto | 2011-12-07 | Artefactos desatados | Una aventura. | |
26405 | 978-1-934857-77-9 | Cuarto | 2011-04-02 | Horizon Adventure 1: Un puñado de Credsticks | Una aventura. | |
26406 | 978-1-934857-92-2 | Cuarto | 2011-11-09 | Horizon Adventure 2: Anarchy: Subsidiado | Una aventura. | |
26407 | 978-1-934857-95-3 | Cuarto | 2012-02-08 | Horizon Adventure 3: Subterfugio colombiano | Una aventura. | |
26453 | 978-1-936876-00-6 | Cuarto | 2012-05-02 | El horizonte crepuscular | Un libro de campaña. | |
26408 | 978-1-934857-93-9 | Cuarto | 2012-05-09 | Puñaladas por la espalda en la sala de juntas 1: Control de daños | Una aventura. | |
27480 | 978-1-936876-72-3 | 4º y 5º | 2013-07-11 | 2075 [20] | Sprawl Wilds | Una recopilación de misiones de la convención de cuatro aventuras de Seattle. |
26601 | Solo PDF | Cuarto | 2009-02-11 | Luna mala ascendiendo en el este | Una aventura. | |
26S025 | Solo PDF | Cuarto | 2012-09-05 | La tierra prometida | Libro de consulta que describe a Tír Tairngire con semillas de aventuras y perfiles de personajes. | |
SRM0201 | Solo PDF | Cuarto | 2006 | Misiones Shadowrun: Parlamento de los ladrones | Primera aventura de la segunda temporada de la campaña Shadowrun Missions (Denver Story Arc). Está separado en dos archivos. Uno es para DJs y otro para jugadores. | |
SRM0202 | Solo PDF | Cuarto | 2006 | Misiones Shadowrun: Mejor servido frío | Segunda aventura de la segunda temporada de la campaña Shadowrun Missions (Denver Story Arc). Está separado en dos archivos. Uno es para DJs y otro para jugadores. | |
SRM0203 | Solo PDF | Cuarto | 2006 | Misiones Shadowrun: The Grab | Tercera aventura de la segunda temporada de la campaña Shadowrun Missions (Denver Story Arc). Está separado en dos archivos. Uno es para DJs y otro para jugadores. | |
SRM0204 | Solo PDF | Cuarto | 2006 | Misiones Shadowrun: Thrash the Body Electric | Cuarta aventura de la segunda temporada de la campaña Shadowrun Missions (Denver Story Arc). Está separado en dos archivos. Uno es para DJs y otro para jugadores. | |
SRM0205 | Solo PDF | Cuarto | 2006 | Misiones Shadowrun: a través de un enlace de visualización de color rosa | Quinta aventura de la segunda temporada de la campaña Shadowrun Missions (Denver Story Arc). Está separado en dos archivos. Uno es para DJs y otro para jugadores. | |
SRM0206 | Solo PDF | Cuarto | 2006 | Misiones Shadowrun: El otro lado | Sexta aventura de la segunda temporada de la campaña Shadowrun Missions (Denver Story Arc). Está separado en dos archivos. Uno es para DJs y otro para jugadores. | |
SRM0207 | Solo PDF | Cuarto | 2006 | Misiones Shadowrun: una onza de prevención | Séptima aventura de la segunda temporada de la campaña Shadowrun Missions (Denver Story Arc). Está separado en dos archivos. Uno es para DJs y otro para jugadores. | |
SRM0208 | Solo PDF | Cuarto | 2006 | Misiones Shadowrun: Persiguiendo al dragón | Octava aventura de la segunda temporada de la campaña Shadowrun Missions (Denver Story Arc). También es parte del arco de la subhistoria de The Dragon Stone. Está separado en dos archivos. Uno es para DJs y otro para jugadores. | |
SRM0209 | Solo PDF | Cuarto | 2006 | Misiones Shadowrun: Tunnel Vision | Novena aventura de la segunda temporada de la campaña Shadowrun Missions (Denver Story Arc). Está separado en dos archivos. Uno es para DJs y otro para jugadores. | |
SRM0210 | Solo PDF | Cuarto | 2006 | Misiones Shadowrun: Twist and Insult | Décima aventura de la segunda temporada de la campaña Shadowrun Missions (Denver Story Arc). Está separado en dos archivos. Uno es para DJs y otro para jugadores. | |
SRM0211 | Solo PDF | Cuarto | 2006 | Misiones Shadowrun: Rising Sin | Undécima aventura de la segunda temporada de la campaña Shadowrun Missions (Denver Story Arc). Está separado en dos archivos. Uno es para DJs y otro para jugadores. | |
SRM0212 | Solo PDF | Cuarto | 2007 | Misiones Shadowrun: Winter Wonderland | Duodécima aventura de la segunda temporada de la campaña Shadowrun Missions (Denver Story Arc). Está separado en dos archivos. Uno es para DJs y otro para jugadores. | |
SRM0213 | Solo PDF | Cuarto | 2007 | Misiones Shadowrun: Servicio de comida para llevar | Decimotercera aventura de la segunda temporada de la campaña Shadowrun Missions (Denver Story Arc). Está separado en dos archivos. Uno es para DJs y otro para jugadores. | |
SRM0214 | Solo PDF | Cuarto | 2007 | Misiones Shadowrun: Trabajo húmedo, puro y simple | Decimocuarta aventura de la segunda temporada de la campaña Shadowrun Missions (Denver Story Arc). También es parte del arco de la sub-historia de The Decline and Fall of Xeverus Cosmetics. Está separado en dos archivos. Uno es para DJs y otro para jugadores. | |
SRM0215 | Solo PDF | Cuarto | 2007 | Misiones Shadowrun: cuidados críticos | Decimoquinta aventura de la segunda temporada de la campaña Shadowrun Missions (Denver Story Arc). Está separado en dos archivos. Uno es para DJs y otro para jugadores. | |
SRM0216 | Solo PDF | Cuarto | 2007 | Misiones Shadowrun: Fuerzas Primordiales | Decimosexta aventura de la segunda temporada de la campaña Shadowrun Missions (Denver Story Arc). Está separado en dos archivos. Uno es para DJs y otro para jugadores. | |
SRM0217 | Solo PDF | Cuarto | 2007 | Misiones Shadowrun: Paciente cero | Decimoséptima aventura de la segunda temporada de la campaña Shadowrun Missions (Denver Story Arc). Está separado en dos archivos. Uno es para DJs y otro para jugadores. | |
SRM0218 | Solo PDF | Cuarto | 2007 | Misiones Shadowrun: un día muy malo | Decimoctava aventura de la segunda temporada de la campaña Shadowrun Missions (Denver Story Arc). Está separado en dos archivos. Uno es para DJs y otro para jugadores. | |
SRM0219 | Solo PDF | Cuarto | 2007 | Misiones Shadowrun: por cualquier medio necesario | Decimonovena aventura de la segunda temporada de la campaña Shadowrun Missions (Denver Story Arc). Está separado en dos archivos. Uno es para DJs y otro para jugadores. | |
SRM0220 | Solo PDF | Cuarto | 2007 | Misiones Shadowrun: Trayectoria profesional | Vigésima aventura de la segunda temporada de la campaña Shadowrun Missions (Denver Story Arc). Está separado en dos archivos. Uno es para DJs y otro para jugadores. | |
SRM0221 | Solo PDF | Cuarto | 2007 | Misiones Shadowrun: casualidad | Vigésima primera aventura de la segunda temporada de la campaña Shadowrun Missions (Denver Story Arc). También es parte del arco de la sub-historia de The Decline and Fall of Xeverus Cosmetics. Está separado en dos archivos. Uno es para DJs y otro para jugadores. | |
SRM0222 | Solo PDF | Cuarto | 2007 | Misiones Shadowrun: Contragolpe | Vigesimosegunda aventura de la segunda temporada de la campaña Shadowrun Missions (Denver Story Arc). Está separado en dos archivos. Uno es para DJs y otro para jugadores. | |
SRM0223 | Solo PDF | Cuarto | 2007 | Misiones Shadowrun: hijo pródigo | Vigésima tercera aventura de la segunda temporada de la campaña Shadowrun Missions (Denver Story Arc). También es parte del arco de la sub-historia de The Decline and Fall of Xeverus Cosmetics. Está separado en dos archivos. Uno es para DJs y otro para jugadores. | |
SRM0224 | Solo PDF | Cuarto | 2007 | Misiones Shadowrun: arrogancia y humildad | Vigésima cuarta aventura de la segunda temporada de la campaña Shadowrun Missions (Denver Story Arc). También es parte del arco de la subhistoria de The Dragon Stone. Está separado en dos archivos. Uno es para DJs y otro para jugadores. | |
SRM0225 | Solo PDF | Cuarto | 2007 | Misiones Shadowrun: trato hecho | Vigésima quinta aventura de la segunda temporada de la campaña Shadowrun Missions (Denver Story Arc). También es parte del arco de la subhistoria de The Dragon Stone. Está separado en dos archivos. Uno es para DJs y otro para jugadores. | |
SRM0300 | Solo PDF | Cuarto | 2009-03-22 | Misiones Shadowrun: todos son tus amigos | Primera aventura de la tercera temporada de la campaña Shadowrun Missions (New York Story Arc). | |
SRM0301 | Solo PDF | Cuarto | 2009-04-24 | Misiones Shadowrun: ¡Listo, listo, Gogh! | Segunda aventura de la tercera temporada de la campaña Shadowrun Missions (New York Story Arc). | |
SRM0302 | Solo PDF | Cuarto | 2009-05-16 | Misiones Shadowrun: Guerra de bloques | Tercera aventura de la tercera temporada de la campaña Shadowrun Missions (New York Story Arc). | |
SRM0303 | Solo PDF | Cuarto | 2009-06-20 | Misiones Shadowrun: Puentes ardientes | Cuarta aventura de la tercera temporada de la campaña Shadowrun Missions (New York Story Arc). | |
SRM0304 | Solo PDF | Cuarto | 2009-08-01 | Misiones Shadowrun: Monkeywrench | Quinta aventura de la tercera temporada de la campaña Shadowrun Missions (New York Story Arc). | |
SRM0305 | Solo PDF | Cuarto | 2009-11-24 | Misiones Shadowrun: entrada y salida | Sexta aventura de la tercera temporada de la campaña Shadowrun Missions (New York Story Arc). | |
SRM0306 | Solo PDF | Cuarto | 2010-01-19 | Misiones Shadowrun: ¡Jackknifed! | Séptima aventura de la tercera temporada de la campaña Shadowrun Missions (New York Story Arc). | |
SRM0307 | Solo PDF | Cuarto | 2010-02-15 | Misiones Shadowrun: Caballero en la ópera | Octava aventura de la tercera temporada de la campaña Shadowrun Missions (New York Story Arc). | |
SRM0308 | Solo PDF | Cuarto | 2010-07-17 | Misiones Shadowrun: Firestorm | Novena aventura de la tercera temporada de la campaña Shadowrun Missions (New York Story Arc). | |
SRM0309 | Solo PDF | Cuarto | 2010-08-28 | Misiones Shadowrun: algo completamente diferente | Décima aventura de la tercera temporada de la campaña Shadowrun Missions (New York Story Arc). | |
SRM0310 | Solo PDF | Cuarto | 2010-09-20 | Misiones Shadowrun: Control de giro | Undécima aventura de la tercera temporada de la campaña Shadowrun Missions (New York Story Arc). | |
SRM0311 | Solo PDF | Cuarto | 2010-10-29 | Misiones Shadowrun: intoxicación alimentaria | Duodécima aventura de la tercera temporada de la campaña Shadowrun Missions (New York Story Arc). | |
SRM0312 | Solo PDF | Cuarto | 2010-11-24 | Misiones Shadowrun: Paseo en elevador al infierno | Decimotercera aventura de la tercera temporada de la campaña Shadowrun Missions (New York Story Arc). | |
SRM0400 | Solo PDF | Cuarto | 2011-01-17 | Misiones Shadowrun: de vuelta en el negocio | Primera aventura de la cuarta temporada de la campaña Shadowrun Missions (Seattle Story Arc 2). | |
SRM0401 | Solo PDF | Cuarto | 2011-03-23 | Misiones Shadowrun: Escondite en la oscuridad | Segunda aventura de la cuarta temporada de la campaña Shadowrun Missions (Seattle Story Arc 2). También es parte del arco de la subhistoria de Buried Underground. | |
SRM0402 | Solo PDF | Cuarto | 2011-05-12 | Misiones Shadowrun: Extracción | Tercera aventura de la cuarta temporada de la campaña Shadowrun Missions (Seattle Story Arc 2). También es parte del arco de la historia secundaria Artifact Rush. | |
SRM0403 | Solo PDF | Cuarto | 2011-07-14 | Misiones Shadowrun: Rally Cry | Cuarta aventura de la cuarta temporada de la campaña Shadowrun Missions (Seattle Story Arc 2). También es parte del arco de la subhistoria de Buried Underground. | |
SRM0404 | Solo PDF | Cuarto | 2011-09-26 | Misiones Shadowrun: Smuggler's Blues | Quinta aventura de la cuarta temporada de la campaña Shadowrun Missions (Seattle Story Arc 2). También es parte del arco de la historia secundaria Artifact Rush. | |
SRM0405 | Solo PDF | Cuarto | 2011-12-09 | Misiones Shadowrun: en bandeja de plata | Sexta aventura de la cuarta temporada de la campaña Shadowrun Missions (Seattle Story Arc 2). También es parte del arco de la subhistoria de Buried Underground. | |
SRM0406 | Solo PDF | Cuarto | 2012-01-11 | Misiones Shadowrun: objetivo difícil | Séptima aventura de la cuarta temporada de la campaña Shadowrun Missions (Seattle Story Arc 2). También es parte del arco de la historia secundaria Artifact Rush. | |
SRM0407 | Solo PDF | Cuarto | 2012-02-20 | Misiones Shadowrun: Quemar | Octava aventura de la cuarta temporada de la campaña Shadowrun Missions (Seattle Story Arc 2). También es parte del arco de la subhistoria de Buried Underground. | |
SRM0408 | Solo PDF | Cuarto | 2012-05-14 | Misiones Shadowrun: Brothers United | Novena aventura de la cuarta temporada de la campaña Shadowrun Missions (Seattle Story Arc 2). También es parte del arco de la historia secundaria Artifact Rush. | |
SRM0409 | Solo PDF | Cuarto | 2012-08-10 | Misiones Shadowrun: Assassin Nation | Décima aventura de la cuarta temporada de la campaña Shadowrun Missions (Seattle Story Arc 2). También es parte del arco de la subhistoria de Buried Underground. | |
SRM0410 | Solo PDF | Cuarto | 2012-09-17 | Misiones Shadowrun: Romero y Juliette | Undécima aventura de la cuarta temporada de la campaña Shadowrun Missions (Seattle Story Arc 2). También es parte del arco de la historia secundaria Artifact Rush. | |
SRM0411 | Solo PDF | Cuarto | 2012-11-16 | Misiones Shadowrun: Día de las elecciones | Duodécima aventura de la cuarta temporada de la campaña Shadowrun Missions (Seattle Story Arc 2). También es parte del arco de la subhistoria de Buried Underground. | |
SRM0412 | Solo PDF | Cuarto | 2013-02-25 | Misiones Shadowrun: escaparate | Decimotercera aventura de la cuarta temporada de la campaña Shadowrun Missions (Seattle Story Arc 2). También es parte del arco de la historia secundaria Artifact Rush. | |
27481 | Solo PDF | 4º y 5º | 2013-08-23 | 2075 [21] | Línea de fuego | Recopilación de misiones de la Convención de cuatro aventuras en Seattle, Manhattan, St. Louis y Bogotá. |
26ABR12 | Solo PDF | Cuarto | 2012-04-01 | Taiwán libre | Una aventura de Shadowrun Mission. | |
Solo PDF | Cuarto | 2012 | Asesino imitador | Una aventura de convenciones de juegos. Debido a que es una precuela de SRM 04-05: On a Silver Platter, pero solo estaba disponible en las convenciones de juegos, se incluye con esa aventura. | ||
2635A | Solo PDF | Cuarto | 2009-04-01 | BattleRun: Best Ever | Es una "aventura" mashup de BattleTech y Shadowrun. Se basa en un conjunto de reglas inexistente y se publicó el 1 de abril. | |
27400 | Quinto | 2013-09-30 | 2075 [22] | Estado astillado | Una aventura ambientada en Seattle. | |
27M0501 | Solo PDF | Quinto | 2013-09-30 | 2075 | Misiones Shadowrun: Chasin 'the Wind | Primera aventura de la quinta temporada de la campaña Shadowrun Missions (Chicago Story Arc 1: Emerging the Wasteland). |
27M0502 | Solo PDF | Quinto | 2014-04-30 | 2075 | Misiones Shadowrun: Elección del crítico | Segunda aventura de la quinta temporada de la campaña Shadowrun Missions (Chicago Story Arc 1: Emerging the Wasteland). |
27M0503 | Solo PDF | Quinto | 2014-08-10 | 2075 | Misiones Shadowrun: Gone Long Gone | Tercera aventura de la quinta temporada de la campaña Shadowrun Missions (Chicago Story Arc 1: Emerging the Wasteland). |
27M0504 | Solo PDF | Quinto | 2014-12-24 | 2075 | Misiones Shadowrun: Liberación | Cuarta aventura de la quinta temporada de la campaña Shadowrun Missions (Chicago Story Arc 1: Emerging the Wasteland). |
27M0505 | Solo PDF | Quinto | 2015-03-19 | 2075 | Misiones Shadowrun: Mientras la ciudad duerme | Quinta aventura de la quinta temporada de la campaña Shadowrun Missions (Chicago Story Arc 1: Emerging the Wasteland). |
27M0506 | Solo PDF | Quinto | 2015-10-30 | Misiones Shadowrun: Arriésgate | Sexta aventura de la quinta temporada de la campaña Shadowrun Missions (Chicago Story Arc 1: Emerging the Wasteland). | |
27M0601 | Solo PDF | Quinto | 2015-12-18 | Misiones Shadowrun: Diez cincuenta y siete | Primera aventura de la sexta temporada de la campaña Shadowrun Missions (Chicago Story Arc 2). | |
27M0602 | Solo PDF | Quinto | 2016-01-20 | Misiones Shadowrun: Ondas de grano ámbar | Segunda aventura de la sexta temporada de la campaña Shadowrun Missions (Chicago Story Arc 2). | |
27M0603 | Solo PDF | Quinto | 2016-05-17 | Misiones Shadowrun: Rumores ancestrales | Tercera aventura de la sexta temporada de la campaña Shadowrun Missions (Chicago Story Arc 2). | |
27M0604 | Solo PDF | Quinto | 2016-06-01 | Misiones Shadowrun: tic tac | Cuarta aventura de la sexta temporada de la campaña Shadowrun Missions (Chicago Story Arc 2). | |
27M0605 | Solo PDF | Quinto | 2016-08-23 | Misiones Shadowrun: Sanando a los enfermos | Quinta aventura de la sexta temporada de la campaña Shadowrun Missions (Chicago Story Arc 2). | |
27M0606 | Solo PDF | Quinto | 2016-09-19 | Misiones Shadowrun: Ángeles caídos | Sexta aventura de la sexta temporada de la campaña Shadowrun Missions (Chicago Story Arc 2). | |
27M0701 | Solo PDF | Quinto | 2016-11-16 | Misiones Shadowrun: El trabajo de cubierta | Primera aventura de la séptima temporada de la campaña Shadowrun Missions (Chicago Story Arc 3). | |
27M0702 | Solo PDF | Quinto | 2016-12-01 | Misiones Shadowrun: Acción colectiva | Segunda aventura de la séptima temporada de la campaña Shadowrun Missions (Chicago Story Arc 3). | |
27M0703 | Solo PDF | Quinto | 2017-01-20 | Misiones Shadowrun: Unidad de investigación especial | Tercera aventura de la séptima temporada de la campaña Shadowrun Missions (Chicago Story Arc 3). | |
27M0704 | Solo PDF | Quinto | 2017-02-23 | Misiones Shadowrun: No hacer daño | Cuarta aventura de la séptima temporada de la campaña Shadowrun Missions (Chicago Story Arc 3). | |
27M0705 | Solo PDF | Quinto | 2017-05-19 | Misiones Shadowrun: Un poco de trabajo húmedo | Quinta aventura de la séptima temporada de la campaña Shadowrun Missions (Chicago Story Arc 3). | |
27M0706 | Solo PDF | Quinto | 2017-09-11 | Misiones Shadowrun: Caos en la Ciudad del Viento | Sexta aventura de la séptima temporada de la campaña Shadowrun Missions (Chicago Story Arc 3). | |
27M0801 | Solo PDF | Quinto | 2017-12-25 | Misiones Shadowrun: Mantén a tus amigos cerca | Primera aventura de la octava temporada de la campaña Shadowrun Missions (Chicago Story Arc 4). | |
27M0802 | Solo PDF | Quinto | 2018-03-04 | Misiones Shadowrun: ¿Puedes cavarlo? | Segunda aventura de la octava temporada de la campaña Shadowrun Missions (Chicago Story Arc 4). | |
27M0803 | Solo PDF | Quinto | 2020-01-21 | Misiones Shadowrun: 10 Block Tango | Tercera aventura de la octava temporada de la campaña Shadowrun Missions (Chicago Story Arc 4). | |
27M0804 | Solo PDF | Quinto | 2020-02-24 | Misiones Shadowrun: ropa sucia | Cuarta aventura de la octava temporada de la campaña Shadowrun Missions (Chicago Story Arc 4). | |
27M0805 | Solo PDF | Quinto | 2020-04-08 | Misiones Shadowrun: Gigantes durmientes | Quinta aventura de la octava temporada de la campaña Shadowrun Missions (Chicago Story Arc 4). | |
27M0806 | Solo PDF | Quinto | 2020-05-26 | Misiones Shadowrun: Cuenta atrás final | Sexta aventura de la octava temporada de la campaña Shadowrun Missions (Finale of the Chicago Story Arc). | |
27482 | 978-1-942487-44-9 | 4º y 5º | 2014-11-29 | 2075 [23] | Londres cayendo | Una recopilación de misiones de la convención de cuatro aventuras en Londres. |
27485 | 978-1-942487-48-7 | Quinto | 2015-10-16 | 2077-08-01 | Misericordia ilimitada | Una recopilación de misiones de la convención de cuatro aventuras. |
SMH201501 | Solo PDF | Quinto | 2015-04-01 | La amistad es trágica | Una aventura de Shadowrun Mission publicada el 1 de abril. | |
SMH201601 | Solo PDF | Quinto | 2016-04-01 | Guerra no convencional | Una aventura de Shadowrun Mission publicada el 1 de abril. | |
SMH201701 | Solo PDF | Quinto | 2017-04-01 | Escena todo antes | Una aventura de Shadowrun Mission publicada el 1 de abril. | |
27450 | Quinto | 2015-05-08 | 2077 [24] | Negocio sangriento | Un libro de campaña con bloques de construcción para diecinueve aventuras. | |
27451 | 978-1-942487-48-7 | Quinto | 2016-03-02 | 2078 | Pánico en el mercado | Un libro de campaña con información sobre los Diez Grandes. |
27452 | 978-1-942487-64-7 | Quinto | 2017-03-11 | 2079-02-17 | Libro de los perdidos | Un libro de campaña con información sobre el Tarot. |
27005 | Quinto | 2015-06-29 | 2077 [25] | Carne de cromo | Un libro básico de reglas de ciberware y aumento. | |
27006 | Quinto | 2015-05-26 | 2076 [26] | Rutas de datos | Una plataforma básica y un libro de reglas de Matrix. | |
26CMP10 | Solo PDF | Cuarto | 2012-09-17 | 2074 [27] | Sangre élfica | Una recopilación de misiones de la convención de cinco aventuras en Tír Tairngire, Seattle y Portland. |
27300 | 978-1-941582-00-8 | Quinto | 2015-05-08 | 2076-09-03 [28] | Aislamiento | Un libro de tramas y una campaña "cruzados" que incluyen tres aventuras ambientadas en Boston. |
26501 | 978-1-936876-25-9 | Cuarto | 2013-01-12 | Sitios dispersos: alta sociedad y baja vida | Una guía de varias ubicaciones de Sprawl con ganchos de la trama y mapas. | |
26500 | 978-1-936876-21-1 | Cuarto | 2012-06-19 | Sitios de expansión: América del Norte | Una guía de varias ubicaciones de Sprawl con ganchos de la trama y mapas. | |
27200 | 978-1-936876-54-9 | Quinto | 2014-05-14 | 2076 [29] | Almas robadas | Una guía de extracciones e información sobre Manhattan. |
27201 | 978-1-941582-89-3 | Quinto | 2015-10-08 | 2077 [30] | Objetivos duros | Una guía de trabajo en equipo, tácticas, equipo crítico e información sobre La Habana. |
27202 | 978-1-942487-63-0 | Quinto | 2016-12-09 | Ases de corte | Una guía del sexto mundo sobre el arte de la estafa. Libro de consulta de Deep Shadows con información de la trama, ideas de historias y personajes que se pueden usar con la Quinta edición y Shadowrun: Anarchy . | |
26S037 | Solo PDF | Quinto | 2015-04-24 | Diez terroristas | Una guía con perfiles de grupos terroristas. | |
26S036 | Solo PDF | Quinto | 2013-10-25 | La cartilla del asesino | Reglas ampliadas para personajes asesinos. | |
26410 | 978-1-934857-96-0 | Cuarto | 2012-10-09 | Puñaladas por la espalda en la sala de juntas 2: miembro de sacrificio | Segundo en la serie de aventuras "Boardroom Backstabs". | |
27409 | 978-1-936876-18-1 | 4º y 5º | 2015-02-21 | 2076 [31] | Sala de juntas Backstabs 3: Batalla de Manhattan | Tercero en la serie de aventuras "Boardroom Backstabs". |
26S044 | Quinto | 2015-04-07 | Sombras en foco: Nación Sioux: Hambriento a las masas | Una aventura ambientada en Cheyenne, Sioux Nation. | ||
26S043 | Solo PDF | Quinto | 2015-09-24 | 2075 | Sombras en foco: City by Shadow: Butte | Una guía para la ciudad Butte. |
26S046 | Solo PDF | Quinto | 2015-10-16 | 2077-10-12 | Sombras en foco: Nación Sioux: Contando Golpe | Una aventura ambientada en Sioux Nation. |
26S050 | Solo PDF | Quinto | 2016-01-20 | 2077-12-28 | Sombras en foco: City by Shadow: San Francisco Metroplex | Una guía para la ciudad de San Francisco. |
27500 | 978-1-936876-59-4 | Quinto | 2013-11-19 | Cartas de equipo, Serie 1 | Referencia rápida a 54 equipos diferentes. | |
27502 | 978-1-936876-87-7 | Quinto | 2013-11-19 | Cartas Mágicas, Serie 1 | Estadísticas de juego fáciles de consultar para 54 hechizos diferentes. | |
27PM001 | Solo PDF | Quinto | 2016-03-09 | Matar peón | Una aventura ambientada en la serie Prime Missions. | |
27PM002 | Solo PDF | Quinto | 2016-10-23 | Una pieza sagrada de trabajo húmedo | Una aventura ambientada en la serie Prime Missions. | |
27PM005 | Solo PDF | Quinto | 2017-04-17 | Barco de salto | Una aventura ambientada en la serie Prime Missions. ( El texto interno se refiere a esto como PM01, pero la portada y el número de stock muestran PM005 ) | |
27110 | 978-1-941582-93-0 | Quinto | 2016-04-15 | Set de cajas digitales Seattle Sprawl | Una caja completa sobre Seattle: mapas, detalles de pandillas y tarjetas de personajes. | |
27401 | 978-1-936876-57-0 | Quinto | 2016-03-02 | 2078-03 | Borde dentado | Primera aventura del Denver Adventure Set. |
27402 | 978-1-936876-61-7 | Quinto | 2016-12-09 | 2078 (medio-tardío) | Bandera falsa | Segunda aventura del Denver Adventure Set. |
27403 | Quinto | 2017-06-08 | 2079-03 | Desgarrando la realidad | Tercera aventura del Denver Adventure Set. | |
27231 | Quinto | 2017-11-27 | 2079-12-17 | Terrores oscuros | Trazar el libro de consulta | |
26S057 | Solo PDF | Quinto | 2018-02-27 | 2080-01-06 | Sombras en foco: Marruecos | Una guía para Marruecos. |
27012 | Quinto | 2018-06-17 | Calle letal | Libro de reglas de combate avanzado | ||
27013 | Quinto | 2018-08-06 | 2080 | Código de muerte | Libro de reglas avanzado de Matrix | |
27014 | Quinto | 2018-11-23 | 2080-04-18 | Mejor que mal | Libro de consulta de Deep Shadows | |
27015 | Quinto | 2019-01-23 | 2080-06-10 | Sin futuro | Un libro de consulta de Cyberpunk | |
27454 | Alguna | 2019-06-12 | 2080 | Streetpedia neoanarquista | Un libro de consulta de Deep Shadows | |
28000 | Sexto | 2019-08-26 | 2080 | Shadowrun, sexto reglamento básico mundial | Reglamento básico | |
28401 | Sexto | 2019-11-05 | 2080 | Seattle libre | Aventura para Shadowrun, Sixth World. | |
28300 | Sexto | 2020-01-17 | 2080 | Cortar negro | Plot Book para eventos en Detroit en 2080 | |
28400 | Sexto | 2020-03-04 | 2080 | 30 noches | Libro de campaña de Shadowrun, Sixth World. | |
28840S | Sexto | 2020-05-01 | 2080 | Cuentos de UCAS - Age of Rust | Trazar ganchos, reglas y otro material. | |
28002 | Sexto | 2020-05-26 | 2080 | Pelotón de fusilamiento | Reglamento básico de combate | |
27002S | 5º y 6º | 2020-07-08 | 2080 | Krime Katalog | Libro de consulta sobre armas y vehículos con estadísticas de la quinta y sexta edición | |
28881S | Sexto | 2020-07-08 | 2080 | Stock de sombra - Ingentis Athletes | Una selección de personajes y reglas para usarlos. | |
28301 | Sexto | 2020-08-24 | 2080 | Corrientes de deslizamiento | Libro de parcelas para eventos astrales y mágicos en 2080 | |
Artículos diversos | ||||||
7111 | 1-55560-132-4 | 1er | 1991 | 2050 | DMZ: Zona militarizada del centro | Un juego de mesa de caja. |
7401 | 1-55560-216-9 | 2do | 1994 | 2050 | Mapas de expansión | Un conjunto de mapas utilizables con DMZ |
7701 | 1-55560-327-0 | N / A | 1997 | N / A | Alta tecnología y baja vida: el arte de Shadowrun | Colección de libros de arte. |
28507 | Solo PDF | N / A | 2020-03-25 | N / A | Libro de actividades del sexto mundo | Libro para colorear y actividades con arte de Shadowrun. |
Revistas
Había dos revistas de papel de corta duración, aprobadas por FASA, para Shadowrun. El primero, KA • GE, fue publicado por The Shadowrun Network , con trece números. El segundo, Shadowland, fue publicado por Sword of the Knight Publications , con siete números.
Problema de KA • GE | Fecha de publicación | |
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Mundo real | En juego † | |
Problema cero | Orígenes '91 | 2052-Jun-23 |
Vol.1, número uno | Octubre de 1991 | 2052-septiembre-2052 |
Vol.1, número dos | Invierno de 1991 | 2052-dic-05 |
Vol.1, Número 3 | Primer trimestre de 1992 | 12-Mar-2053 |
Vol.1, Número 4 | Segundo trimestre de 1992 | Verano 2053 |
Vol.1, número 5 | Tercer trimestre de 1992 | Otoño 2053 |
Vol.1, número 6 | Cuarto trimestre de 1992 | Invierno 2053 |
Vol.1, Número 7 | Primer trimestre de 1993 | Primavera de 2054 |
Vol.1, número 8 | Segundo trimestre de 1993 | Verano 2054 |
Vol.1, número 9 | Tercer trimestre de 1993 | Otoño de 2054 |
Vol.1, Número 10 | Cuarto trimestre de 1993 | Invierno 2054 |
Vol.1, Número 11 | Primer trimestre de 1994 | Primavera de 2055 |
Vol.1, Número 12 | Segundo trimestre de 1994 | Verano 2055 |
† Si no había una fecha del juego en la portada, se incluye el sello de fecha más reciente dentro del problema.
Problema de Shadowland | Fecha de publicación | |
---|---|---|
Mundo real | En juego † | |
Vol. 1 | Octubre / noviembre / diciembre de 1995 | 21-Oct-2056 |
Vol. 2 | Diciembre de 1995 | 22-dic-2056 |
Vol. 3 | Abril de 1996 | 2057-Mar-04 |
Vol. 4 | Agosto de 1996 | 25-julio-2057 |
Vol. 5 | Diciembre de 1996 | 17 de agosto de 2057 |
Vol. 6 | Abril de 1997 | 27 de febrero de 2058 |
Vol. 7 | Octubre de 1997 | ninguno en la lista |
† El sello de fecha más reciente dentro de la emisión.
Novelas y otras ficciones
FASA publicó el libro de bolsillo comercial original a través de Contemporary Books. Todas las novelas posteriores fueron publicadas por la República de China , 40 con FASA (1990-2001) y seis con WizKids (alrededor de 2006). Cuando se relanzaron las novelas de la era FASA en 2003, los ISBN se actualizaron para incluir el SKU de cuatro dígitos de FASA (ISBN × - ××× - × FFFF- ×), antes de esto, el SKU de FASA y el ISBN generalmente no estaban relacionados. Las seis novelas producidas por WizKids alrededor de 2006 estaban vagamente vinculadas a Shadowrun Duels .
Junto con las traducciones de las novelas en inglés y los libros de rol, las editoriales alemanas Heyne y Fantasy Productions publicaron una serie de novelas originales en alemán, escritas exclusivamente por autores alemanes y también ambientadas en Alemania. Incluso después de que la publicación de novelas en inglés se detuviera en 2001, ambos editores continuaron publicando novelas originales en Alemania hasta que se produjeron cambios de licencia en 2008.
En ese momento, Catalyst Game Labs anunció que se lanzarían nuevas novelas en inglés de Shadowrun a partir de 2009. Desde entonces, se han lanzado regularmente novelas, novelas y libros de ficción "mejorados". Los lanzamientos de ficción mejorados incluyen estadísticas de personajes y equipo, así como ganchos de trama para aventuras relacionadas con el libro.
# | SKU FASA | Título | Autor | ISBN | Fecha | Notas |
---|---|---|---|---|---|---|
0 | 7601 | En las sombras | Jordan K. Weisman (editor) | 1-55560-118-9 | 1990-02 | Primer lanzamiento exclusivo de ficción de Shadowrun. Una antología comercial de cuentos cortos de bolsillo ambientada en 2050. Las historias interactuaban libremente entre sí. |
1 | 5078 | Nunca trates con un dragón | Robert N. Charrette | 0-1401-5239-3 0-451-45078-7 | 1990-12 | (Secrets of Power # 1) El año es 2050. El poder de la magia y las criaturas que la acompañan han regresado a la Tierra. Para Sam Verner, vivir en el útero del conglomerado Renraku fue fácil, hasta que su hermana desapareció y la realidad comenzó a desintegrarse. Ahora Sam quiere salir, pero debe enfrentarse al mundo de Shadowrun. |
2 | 5125 | Elige a tus enemigos con cuidado | Robert N. Charrette | 0-1401-5240-7 0-451-45087-6 | 1991-02 | (Secretos del poder # 2) Cuando la magia regresa, su poder llama a Sam Verner. Mientras Sam busca a su hermana por las calles resbaladizas y aterradoras de 2050, su búsqueda lo lleva a través del océano hasta Inglaterra, donde los druidas gobiernan las calles ... y el trono. Pero no todo es lo que parece, y Sam y sus nuevos amigos en la sombra se sumergen en un laberinto de locura tras el rastro de la destrucción. Solo cuando Sam acepte su destino como chamán podrá abrazar el poder que necesita. Pero lo que le espera en la confrontación final de la tecnología y la carne humana es un secreto mucho más oscuro que cualquier cosa que conociera esperando en las sombras ... |
3 | 5145 | Encuentra tu propia verdad | Robert N. Charrette | 0-451-45082-5 0-451-45145-7 | 1991-06 2003-06 | (Secrets of Power # 3) Él era solo un chamán principiante, pero Sam Verner tuvo que encontrar una cura para evitar la maldición sobre su hermana. Solo algo de gran magia haría el truco. |
4 | 5210 | 2XS | Nigel Findley | 0-451-45139-2 0-451-45210-0 | 1992-02 2003-07 | (2052 d.C.) El detective privado Dirk Montgomery cree que conoce las calles. Observó el cambio del mundo, a medida que la magia crece y altera el equilibrio de poder, cree comprender las sombras más profundas y los corazones más oscuros. Él estaba equivocado…. |
5 | 5218 | Cambiante | Christopher Kubasik | 0-451-45163-5 0-451-45218-6 | 1992-06 2003-06 | (2038 DC y 2052 DC) Chicago - Peter Clarris era un niño humano que se transformó en un troll. Crece sobreviviendo como un corredor de sombras. |
6 | 5220 | Nunca confíes en un elfo | Robert N. Charrette | 0-451-45178-3 0-451-45220-8 | 1992-08 2003-06 | Cuando Kham, un orko que vive en el gueto de Seattle en el año 2053, es arrebatado repentinamente de su existencia cotidiana y arrojado a un mundo de dragones, aprende por las malas en quién confiar. |
7 | 5143 † | En las sombras | Jordan K. Weisman (editor) | 0-451-45189-9 | 1992-10 | Antología (reimpresión de arriba). "Into the Shadows" de Robert Charrette fue reemplazado por "A Plague of Demons" de Tom Dowd, ya que el primero se había expandido a Never Deal with a Dragon . † Algunos sitios enumeran un SKU FASA de 5189 basado en el ISBN, aunque la librería Dumpshock Bookstore, generalmente confiable, enumera 5143. |
8 | 5199 | Calles de sangre | Carl Sargent yMarc Gascoigne | 0-451-45199-6 | 1992-12 | ¡Asesinato, misterio, intriga y traición! Una historia en la vieja y brumosa Inglaterra de 2054, el primer libro con el mago elfo Serrin Shamander y el británico Lord Geraint Llanfrechfa. |
9 | 5302-1 | Juego de sombras | Nigel Findley | 0-451-45228-3 | 1993-02 | (Noviembre de 2053) - Sly es un veterano. Ha corrido más sombras de las que le gustaría recordar, y tiene las cicatrices físicas y emocionales para demostrarlo. Pero no importa cuán violento se volviera, siempre había sido como de costumbre. Hasta ahora. Falcon es un niño. Cree escuchar el llamado de la magia, y la voz de uno de los Grandes Espíritus parece susurrar en su oído. Se fue a Seattle, la jungla urbana, para buscar su vocación. Juntos, veteranos y novatos, Sly y Falcon se ven envueltos en una confrontación mortal entre las corporaciones más poderosas del mundo. Si no se detiene este enfrentamiento, podría convertirse en una guerra total, saliendo de las sombras y saliendo a las calles. |
10 | 5310 | Peón de la noche | Tom Dowd | 0-451-45238-0 0-451-45310-7 | 1993-04 2003-06 | (¿2053?) Jason Chase es un corredor de sombras desde hace mucho tiempo. Después de muchos años buenos, está tratando de salir. Mientras pueda ... |
11 | 5313 | Asesino Striper | Nyx Smith | 0-451-45254-2 0-451-45313-1 | 1993-06 2003-06 | Presa del cazador. Porque el mundo de los humanos la conoce como Striper, la mortal asesina y artista de patadas asiática. Ha venido a la Ciudad del Amor Fraternal en busca de venganza y la ha convertido en su campo de batalla. Pero ella no es la única depredadora que acecha en el oscuro vientre del metroplex de Filadelfia. Hay otros cazadores merodeando por la noche, y algunos poseen un poder incluso mayor que el de ella. |
12 | 5367 | Lobo solitario | Nigel Findley | 0-451-45272-0 0-451-45367-0 | 1994-02 2003-06 | Con las pandillas conquistando las calles de Seattle, Rick Larson, haciendo trabajo encubierto para Lone Star, la fuerza policial contratada de Seattle, se encuentra en el lado equivocado de la ley. |
13 | 5365 | Fundido a negro | Nyx Smith | 0-451-45287-9 0-451-45365-4 | 1994-04 2003-06 | (2054) Newark Megaplex - Rico y sus corredores de sombras son contratados para recuperar a un científico que está siendo retenido contra su voluntad por una corporación. Esta simple recuperación se vuelve cada vez más complicada y pone en peligro sus vidas. |
14 | 5427 | Nosferatu | Carl Sargent yMarc Gascoigne | 0-451-45302-6 0-451-45427-8 | 1994-08 2003-06 | El mago y corredor de sombras a tiempo parcial Serrin Shamander y sus compañeros huyen desesperadamente de un implacable enemigo demoníaco que busca eliminar a la humanidad de la faz de la tierra. Este es el segundo libro con el mago elfo renegado Serrin Shamander y el señor británico Geraint Llanfrechfa . |
15 | 5445 | Ardiendo intensamente | Tom Dowd | 0-451-45368-9 | 1994-11 | (2055) Chicago - Kyle Teller intenta encontrar al hijo desaparecido del CEO de un gigante megacorp y descubre más de lo que esperaba, una amenaza que en última instancia podría engullir a toda la metahumanidad. |
dieciséis | 5448 | Quién caza al cazador | Nyx Smith | 0-451-45369-7 0-451-45448-0 | 1995-05 2003-06 | (2055) - El cachorro de Striper le es robado, solo a través de la traición podría suceder esto. Ahora guiada por sus instintos, el hombre gato retoma su apariencia humana, recupera a su cachorro y una fuerte dosis de venganza, llevándola por el camino hacia los peligros de Rotten Apple, también conocido como New York Megaplex (Manhattan). Esta semi-secuela de Striper Assassin presenta personajes de novelas anteriores de Nyx Smith SR. |
17 | 5495 | Casa del sol | Nigel Findley | 0-451-45370-0 0-451-45495-2 | 1995-07 2003-06 | Al aventurarse en el Reino de Hawái cuando un ejecutivo de una megaempresa exige el pago de una vieja deuda, el corredor de la sombra Dirk Montgomery se ve obligado a dejar atrás a las facciones corruptas que luchan por el control de la isla. |
18 | 5496 | Mundos sin fin | Caroline Spector | 0-451-45371-9 0-451-45496-0 | 1995-10 2003-06 | (2056) Aina es una elfa inmortal, se ha despertado en una nueva era de magia (el sexto mundo) para evitar que el mal antiguo destruya el mundo. Esta historia fue escrita originalmente para concluir la trilogía Immortals ; de las cuales las dos primeras partes eran novelas de Earthdawn aún inéditas en ese momento. Cicatrices ( ISBN 0-9745734-2-6 ) se publicó en 2005, y Little Treasures permanece inédito en inglés. |
19 | 5537 | Compensación justa | Robert N. Charrette | 0-451-45372-7 0-451-45537-1 | 1996-01 2003-06 | Al verse involucrado accidentalmente con los corredores de sombras, Andy y su hermano mayor desencantado del ejército, Tom, descubren una siniestra red de políticos y oficiales corruptos que amenaza con desmantelar el gobierno de UCAS. |
20 | 5539 | Virgen negra | Carl Sargent yMarc Gascoigne | 0-451-45373-5 | 1996-04 | (2057) - MegaCorp recluta a un maquinista de élite, que se reunió con viejos amigos de Inglaterra para tratar de evitar que una megacorp fuera chantajeada por un súper hacker. Llegan a descubrir que los poderes antiguos están chocando para evitar que se cuente un secreto. Este es el tercer libro con el mago elfo renegado Serrin Shamander y el señor británico Geraint Llanfrechfa . |
21 | 5540 | Preying for Keeps | Mel Odom | 0-451-45374-3 | 1996-07 | Un mafioso de poca monta quiere volverse legítimo, ¿y qué mejor manera que manipular a dos corporaciones de ingeniería biogenética en una guerra corporativa? Entonces, cuando una de las compañías contrata a un equipo de shadowrunning para recuperar chips de computadora vitales que la competencia cree que fueron robados, descubren una trama enmarañada más tortuosa que cualquier cosa que pudieran haber imaginado. |
22 | 5542 | Aire muerto | Jak Koke | 0-451-45375-1 | 1996-10 | (2057) Jonathan y Tamara, dos motociclistas elfos intentan sobrevivir a un megacorp manipulando su deporte, Combat Biking. |
23 | 5594 [32] | La cubierta de Lucifer | Lisa Smedman | 0-451-45377-8 | 1997-01 | En sus esfuerzos por controlar toda la información en el universo Shadowrun, una corporación gigante inadvertidamente invoca un espíritu violento de otra dimensión, y solo una niña puede salvar al universo del caos resultante. |
24 | 5627 [32] | Lluvia de acero | Nyx Smith | 0-451-45593-2 | 1997-03 | (2057) - Un samurái de seguridad corporativa debe luchar para defender su megacorp de ser tomado por un enemigo implacable. |
25 | 5628 | Boxeador sombra | Nicolás Pollotta | 0-451-45600-9 0-451-45628-9 | 1997-05 2003-06 | (2058) Miami - Adam Two Bear, un mercenario enano acostumbrado a correr en las sombras, recibe un trabajo que sonaba como una carrera fácil y una forma de hacer una gran cantidad de efectivo: rastrear y descubrir el significado de la palabra de "IronHell". Pero cuando un decker al que se acercó se fríe el cerebro en Matrix, Two Bears sabe que está metido hasta los hombros robustos en drek. |
26 | 5629 | Almas extrañas | Jak Koke | 0-451-45610-6 0-451-45629-7 | 1997-07 2003-06 | Dragon Heart # 1 En este primer libro de "The Dragonheart Saga", el impactante asesinato del recién elegido presidente Dunkelzahn rompe el amanecer de una nueva era para los habitantes del universo Shadowrun. Ahora, mientras los corredores de sombras, los agentes del Servicio Secreto y los ejecutivos de mega corporaciones luchan por las riendas del poder, ¡solo un milagro puede salvar al mundo de la aniquilación total! |
27 | 5630 | Cazatalentos | Mel Odom | 0-451-45614-9 0-451-45630-0 | 1997-10 2003-06 | Jack Slater y su equipo de corredores de sombras son contratados para penetrar la seguridad de alta tecnología alrededor de una funeraria y recuperar el cadáver de un agente doble, una propiedad caliente que contiene la clave de un asesinato. Original. |
28 | 5631 | Asilo Mecánico | Jak Koke | 0-451-45620-3 0-451-45631-9 | 1997-11 2003-06 | Dragon Heart # 2 La vorágine de magia cibernética e intrigas políticas tras el asesinato del presidente Dunkelzahn está fuera de control. Ryan Mercury, el agente secreto de Dunkelzahn, se debate entre su deber y su deseo de encontrar un asesino. Pero cuando un espíritu concluye erróneamente que Ryan está trabajando para el enemigo, unge a un cyberzombie para que lleve a cabo su propio ataque. Ahora, con un impresionante arsenal de aliados, armamento y el Corazón de Dragón, Ryan podría lograr la salvación del siglo, ¡si no pierde la vida primero! |
29 | 5709 | Deporte sangriento | Lisa Smedman | 0-451-45625-4 0-451-45709-9 | 1998-01 2003-06 | Mama Grande apareció en la vida de Leni como una pesadilla sobre ruedas. Al llegar de la nada, afirmó ser la abuela del ex detective Lone Star, y soltó horribles profecías de ríos de sangre y un mundo en llamas. Pero su extraño asesinato hace que Leni y el aspirante a motociclista de combate, Rafael, investiguen el pasado de Mama Grande ... directamente en el corazón oscuro de Aztlán, una civilización perdida donde los sacrificios humanos están de moda y los antiguos juegos ceremoniales podrían desencadenar el fin del mundo. |
30 | 5710 | Mas allá de los límites | Jak Koke | 0-451-45674-2 0-451-45710-2 | 1998-03 2003-06 | (Dragon Heart # 3) - (2057) Los enemigos con poderes ilimitados, el mal supremo está a punto de llegar, Ryan Mercury y sus corredores solo tienen dos opciones: Victoria o Muerte. |
31 | 5711 | Technobabel | Stephen Kenson | 0-451-45699-8 0-451-45711-0 | 1998-05 2003-06 | (2059) - Boston Metroplex - Babel se despertó en una bolsa para cadáveres, su cerebro frito, un agujero negro donde debería estar su memoria. Si no fuera por su fría hoja de fibra de carbono escondida en sus huesos, seguramente habría estado muerto. Lo que sí sabe es que ya no es quien era. Ahora es otaku, un tecnoshaman de Matrix, con poderes sobre Matrix similares a los que tiene un chamán tradicional de la magia sobre los espíritus y el mundo natural. Ahora, todos lo persiguen, no sabe por qué. |
32 | 5712 | Lobo y cuervo | Michael A. Stackpole | 0-451-45995-4 0-451-45712-9 | 1998-07 2003-06 | Las aventuras de Wolfgang Kies, soldado de fortuna. Junto con un grupo de cazarrecompensas cyborg y magos informáticos, ayuda al señor de los elfos, el Dr. Richard Raven, a mantener a la humanidad a salvo de los monstruos, tanto mágicos como tecnológicos. Pero el señor del crimen Etienne LaPlante interfiere con su vigilantismo, preparándose para atacar a Raven y a quienes le sirven ... |
33 | 5713 | Psicotropo | Lisa Smedman | 0-451-45708-0 0-451-45713-7 | 1998-10 2003-06 | (2060) - El Matrix de Seattle cae repentinamente, y solo 5 mazos pueden salvarlo y posiblemente el Matrix de colapsar por completo. |
34 | 5714 | El experimento Terminus | Jak Koke yJonathan E. Bond | 0-451-45704-8 0-451-45714-5 | 1999-01 2003-06 | (2060) Seattle - Llega una conspiración para propagar una plaga de vampiros. Warren Storey debe descubrir el motivo de la plaga antes de que se acabe el tiempo. |
35 | 5741 | Corre duro, muere rápido | Mel Odom | 0-451-45737-4 0-451-45741-2 | 1999-02 2003-06 | El mejor corredor de sombras y samurái callejero Argent se encuentra con un cliente potencial y queda atrapado en medio de un fuego cruzado de corporaciones letales que deja cadáveres esparcidos por las calles. Resulta que la reunión fue organizada por el ex amante de Argent, que está atrapado en las tierras del Consejo Corporativo de Pueblo. Huyendo y perseguida por equipos de asalto, sabe que el código de honor samurái de Argent lo impulsará a protegerla. Pero para salvarla, debe enfrentarse a los secretos de su pasado y formar un equipo de mercenarios para eludir a las tres corporaciones que han decidido que todos los involucrados estarían mejor muertos. |
36 | 5742 | Cruce | Stephen Kenson | 0-451-45740-4 0-451-45742-0 | 1999-04 2003-06 | [Tommy Talon Series No. # 1] - (2060) - Boston Metroplex: Tommy Talon, un miembro del grupo de élite Shadowrunner Assets, Inc., regresa a casa por secretos de su pasado, que conducen a conflictos con megacorporaciones. Gángsters Yakuza y un espíritu poderoso que lo persigue. Talon debe usar todos sus poderes y habilidades con la ayuda de amigos corredores de sombras para desentrañar el misterio. |
37 | 5749 | La droga eterna | Lisa Smedman | 0-451-45747-1 0-451-45749-8 | 1999-06 2004-02 | Un cambiaformas y agente independiente del departamento de policía de Lone Star, Romulus arriesga su vida para salvar a una hermosa mujer amnésica de los despiadados traficantes de drogas que están vendiendo el máximo subidón: una criatura mágica que da a sus víctimas una extraordinaria sensación de euforia antes de que las destruya. |
38 | 5775 | Ragnarock | Stephen Kenson | 0-451-45774-9 0-451-45775-7 | 2000-02 2003-06 | [Tommy Talon Serie No. 2] - (2061) - Alemania - Tom Talon y sus corredores de sombras de Boston han sido llamados para recuperar a un arqueólogo rebelde que ha encontrado artefactos antiguos. Sin embargo, las cosas son más de lo que parecen. |
39 | 5819 | Colas que pierdes | Lisa Smedman | 0-451-45818-4 0-451-45819-2 | 2001-02 2003-06 | (2062) - Enmarcada por un crimen que no cometió, ahora intenta demostrar su inocencia antes de que se acabe el tiempo. |
40 | 5839 | El tiempo ardiente | Stephen Kenson | 0-451-45839-7 | 2001-08 | [Tommy Talon Series No. # 3] (2061) - Boston Metroplex - El programador de bajo nivel Roy Kilaro no quiere nada más que convertirse en Seraphim, un agente de élite de la corporación, y experimentar una acción real en vivo en las operaciones en la sombra entre megacorporaciones. Obtiene más de lo que siempre quiso cuando un viaje de negocios de rutina a Boston lo coloca en la zona cero de una batalla por la supervivencia. Los combatientes: un grupo de corredores curtidos que intentan terminar un trabajo, el despiadado grupo terrorista anti-élfico conocido como los Caballeros de la Rama Roja, y una poderosa hechicera que quiere vengarse de todos ellos ... |
41 | ???? | Agenda privada | Michael Mulvihill | N / A | N / A | anunciado en Europa, nunca lanzado |
# | Título | Autor | ISBN | Fecha | Notas |
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1 | Nacido para correr | Stephen Kenson | 0-451-46058-8 | 2005-11 | [Kellan Colt Trilogy # 1] (2063) Seattle Metroplex - Kellan Colt va a Seattle para aprender cómo ser un corredor de sombras profesional y descubrir su pasado. |
2 | Agendas de veneno | Stephen Kenson | 0-451-46063-4 | 2006-01 | [Kellan Colt Trilogy # 2] (2063) Seattle Metroplex - Kellan Colt intenta hacer su primera misión en solitario, pero hay más de lo que parece. ¿Puede manejarlo? |
3 | Ángeles caídos | Stephen Kenson | 0-451-46076-6 | 2006-03 | [Kellan Colt Trilogy # 3] (2063) - El pasado de Kellan Colt regresa, se revelan verdades ocultas. ¿Sobrevivirá para descubrir la verdad? |
4 | Gotas de corrupción | Jason M. Hardy | 0-451-46083-9 | 2006-05 | (2063) - El chamán quemado Bannickburn intenta volver a la gloria trabajando para la mafia. |
5 | Réplica | Jean Rabe y John Helfers | 0-451-46101-0 | 2006-07 | (2063) - Un equipo de Shadowrun roba plantas para un cliente, solo para que su cliente lo engañe para cometer un delito. |
6 | Un puñado de datos | Stephen Dedman | 0-451-46116-9 | 2006-10 | (2063) - Los habitantes de la Cripta deben luchar por su hogar mientras alguien intenta descubrir un secreto dentro de él. |
# | Título | Autor | COMO EN | Fecha | Notas |
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1 | Hechizos y Chrome | John Helfers | E-CAT26850 978-1-934857-23-6 | 14 de mayo de 2010 22 de diciembre de 2010 | ePub Anthology 1 Libro de hojas de información en PDF |
2 | Navega lejos, dulce hermana | Patrick Goodman | ASIN B00JVC7FQU E-CAT26S041 | 2014-Abr-22 | ePub Novella. Clasificado como "ficción mejorada". |
3 | Limpio | Russell Zimmerman | ASIN B00A5GSSLC | 2012-noviembre-10 | ePub Novella |
4 | El guantelete de Vladivostok | Olivier Gagnon | ASIN B00F8UF1LU E-CAT26S030 | 16 de septiembre de 2013 | ePub Novella. Clasificado como "ficción mejorada". |
5 | Fuego y escarcha | Kai O'Connal | ASIN B00N2C2MFY 978-1-936876-79-2 | 2014-julio-02 2014-agosto-26 | Libro ePub Novel |
6 | Nada personal | Olivier Gagnon | ASIN B00MLQXQ9I E-CAT26S038 | 2014-Agosto-10 | ePub Novella |
7 | Otra noche lluviosa | Patrick Goodman | ASIN B00F70LZ52 E-CAT26S022 | 13 de septiembre de 2013 | ePub Novella Clasificado como "ficción mejorada". |
8 | Infierno en el agua | Jason Hardy | ASIN B00RH5B0U0 978-1-936876-80-8 | 25 de diciembre de 2014 | epub Novela |
9 | Resonancia oscura | Phaedra Weldon | ASIN B00RJI8P3U 978-1-936876-81-5 | 2014-Dic-28 | epub Novela |
10 | DocWagon 19 | Jennifer Brozek | ASIN B00UZERM84 | 2015-Mar-19 | ePub Novella |
11 | carmesí | Kevin Czarnecki | ASIN B00WNAVD1K | 2015-Abr-1 | Novela ePub |
12 | Tiempo prestado | Rey de RL | ASIN B00YBHGGU6 978-1942487203 | 2015-mayo-27 | ePub Novel Paperback |
13 | Sacudido: ningún trabajo es demasiado pequeño | Russell Zimmerman | ASIN 1936876833 | 13 de julio de 2015 | Novela ePub |
14 | Lobo y búfalo | Rey de RL | ASIN B01467XWDE | 19 de agosto de 2015 | ePub Novella Clasificado como "ficción mejorada". |
15 | Activos negables | Mel Odom | ASIN B01BJA63XM | 05 de febrero de 2016 | Novela ePub |
dieciséis | Mundo de las sombras | John Helfers | ASIN B01BJBXCY4 | 2016-Feb-06 | Antología 2 |
17 | Destino del dibujo: una sexta antología mundial del tarot | John Helfers | ASIN B01LK9X8M6 | 2016-Sep-03 | Antología 3 |
18 | Sueños grandes | Rey de RL | ASIN B01N1OBVV0 | 2016-dic-02 | ePub Novella |
19 | Magia ciega | Dylan Birtolo | ASIN B06XGCVV4Y | 2017-mar-06 | ePub Novella |
## | Shadowrun: Hong Kong | Mel Odom | ASIN B01LA5K8HS | 30 de agosto de 2016 | Novela ePub |
## | Sombras abajo | Jean Rabe | ASIN B0799646DC | 2018-Ene-23 | Novela ePub |
## | Sombras | Jason Hardy | ASIN B07GJV2W7V 978-1942487241 | 15 de agosto de 2018 08 de junio de 2016 | ePub Novel Paperback |
## | Shadowrun: Sprawl Stories: Volumen uno | John Helfers | ASIN B07MJ8LQSF 978-1-934857-23-6 | 25 de enero de 2019 20 de enero de 2019 | Libro de antología ePub |
## | The Frame Job: Parte 1: Yu (Ficción de Shadowrun Sixth World Edition) | Dylan Birtolo | ASIN B07RB86Q9P | 2019-Abr-30 | ePub Novella |
## | The Frame Job: Parte 2: Emu (Ficción de Shadowrun Sixth World Edition) | Brooke Chang | ASIN B07S2LQ1ZG | 2019-mayo-18 | ePub Novella |
## | The Frame Job: Part 3: Rude (Ficción de Shadowrun Sixth World Edition) | Bryan CP Steele | ASIN B07SFDW95P | 2019-mayo-28 | ePub Novella |
## | The Frame Job: Parte 4: Frostburn (Ficción de Shadowrun Sixth World Edition) | CZ Wright | ASIN B07SX9WJBN | 10 de junio de 2019 | ePub Novella |
## | The Frame Job: Parte 5: Zipfile (Ficción de Shadowrun Sixth World Edition) | Jason Schmetzer | ASIN B07TPLFF8R | 25 de junio de 2019 | ePub Novella |
## | The Frame Job: Part 6: Retribution (Ficción de Shadowrun Sixth World Edition) | Jason M. Hardy | ASIN B07VSYTTNK | 25 de julio de 2019 | ePub Novella |
50? | Makeda rojo | Jennifer Brozek | ASIN B07SVQLLBP 978-1942487845 | 2019-Jun-7 2019-Jun-5 | ePub Novel Paperback |
## | Entre una corporación y un lugar difícil | Jennifer Brozek | Revista Game Trade, número 232 [35] | 16 de junio de 2019 | Historia en serie |
## | La carrera de Johnson | Kai O'Connal | ASIN B07V9X4T92 978-1942487852 | 2019-Jul-14 2019-Jul-15 | ePub Novel Paperback |
## | El trabajo de marco completo | John Helfers | ASIN B082DQ8S98 978-1942487869 | 2019-dic-04 2019-sep-20 | Antología de Novellas |
## | Torre del Escorpión | Mel Odom | ASIN B07ZJ1K4FX | 2019-Oct-23 | ePub Novella |
## | Baile de las sombras | Aaron Rosenberg | ASIN B0845X27F3 | 2020-Ene-22 | Novela ePub |
## | Crisis de identidad | Phaedra Weldon | ASIN B088QYN82Y 978-1947335134 | 2020-mayo-22 2020-mayo-21 | epub Novela rústica |
## | Cazador | Russell Zimmerman | ASIN B0886BTWKQ | 2020-mayo-30 | ePub Novella |
## | Un beso para morirse | Jennifer Brozek | ASIN B089SN3GBW | 2020-junio-17 | ePub Novella |
## | Lagrimas de cocodrilo | Chris A. Jackson | ASIN B08CV1MR4L | 2020-julio-17 | ePub Novella |
54? | Movido | Russell Zimmerman | ASIN B08G6Z6VDT 978-1947335141 | 2020-agosto-18 2020-agosto-19 | ePub Novel Paperback |
## | 99 Botellas | Childers oxidados | CAT26S005 | 2011-09-16 | Clasificado como "ficción mejorada", compatible con la 4ª edición / 20º Aniversario. |
## | Nada personal | Oliver Gagnon | CAT26S038 | 2014-09-10 | Clasificada como una Aventura de "ficción mejorada", compatible con la 5ª edición. (establecido en 2076 [36] ) |
## | El Gambito de Seattle | Oliver Gagnon | CAT26056S | 2017-12-01 | Clasificado como Aventura de "ficción mejorada", compatible con la 5ª edición y Shadowrun: Anarchy. |
## | Adversario | Russell Zimmerman | CAT26062S | 2020-01-13 | Clasificado como aventura de "ficción mejorada", compatible con Shadowrun: Sixth World edition. |
Notas
- ^ "Lista de productos Shadowrun" . FASA . Archivado desde el original el 30 de octubre de 2001.
- ^ Lista de números de inventario de Shadowrun
- ^ "Catálogo Street Samurai" . RPGGeek . Consultado el 28 de agosto de 2016 .
- ^ Shadowrun: balas y vendas . Laboratorios de Catalyst Game. 2014. p. 2.
- ^ a b c Shadowrun: Gun H (e) aven 3 . Laboratorios de Catalyst Game. 2013. p. 2.
- ^ a b Shadowrun, libro de reglas básico de la quinta edición . Laboratorios de Catalyst Game. 2013. p. 30. ISBN 978-3-941976-68-9.
- ^ Shadowrun: Corre y dispara . Laboratorios de Catalyst Game. 2014. p. 143.
- ^ Shadowrun: Street Grimoire . Laboratorios de Catalyst Game. 2014. p. 160.
- ^ Shadowrun: Corre más rápido . Laboratorios de Catalyst Game. 2015. p. 45.
- ^ Shadowrun: Coyotes . Laboratorios de Catalyst Game. 2013. p. 2.
- ^ Shadowrun: Aetherology . Laboratorios de Catalyst Game. 2014. p. 2.
- ^ Shadowrun: hechizos de las sombras . Laboratorios de Catalyst Game. 2014. p. 2.
- ^ Shadowrun: Sombras en foco: Cheyenne . Laboratorios de Catalyst Game. 2015. p. 2.
- ^ Shadowrun: Sombras en foco: Nación Sioux . Laboratorios de Catalyst Game. 2015. p. 2.
- ^ Shadowrun: Frente de tormenta . Laboratorios de Catalyst Game. 2013. p. 4.
- ^ Las notas indican que ocurre después de los eventos en Find Your Own Truth , sin embargo, esa novela tiene lugar en algún momento después de 2052.
- ^ Los folletos para los jugadores están fechados el 9 de octubre de 2051, sin embargo, el comienzo del libro lo identifica claramente como 2053.
- ^ Los folletos para los jugadores están fechados el 8 de septiembre de 2051, sin embargo, el comienzo del libro lo identifica claramente como 2054.
- ^ El libro se publicó con un ISBN incorrecto, 1-55560-233-8 Activos divididos . Corporación FASA. 1994. contraportada. ISBN 1-55560-233-9.
- ^ Shadowrun: Sprawl Wilds . Laboratorios de Catalyst Game. 2013. p. 4.
- ^ Shadowrun: Línea de fuego . Laboratorios de Catalyst Game. 2013. p. 6.
- ^ Shadowrun: Estado astillado . Laboratorios de Catalyst Game. 2013. p. 5.
- ^ Shadowrun: London Falling . Laboratorios de Catalyst Game. 2013. p. 4.
- ^ Shadowrun: Negocio sangriento . Laboratorios de Catalyst Game. 2013. p. 4.
- ^ Shadowrun: Chrome Flesh . Laboratorios de Catalyst Game. 2015. p. 10.
- ^ Shadowrun: Senderos de datos . Laboratorios de Catalyst Game. 2015. p. 10.
- ^ Shadowrun: sangre élfica . Laboratorios de Catalyst Game. 2013. p. 4.
- ^ Shadowrun: Bloqueo . Laboratorios de Catalyst Game. 2015. p. 7.
- ^ Shadowrun: Almas robadas . Laboratorios de Catalyst Game. 2014. p. 8.
- ^ Shadowrun: Objetivos difíciles . Laboratorios de Catalyst Game. 2015. p. 3.
- ^ Shadowrun: Batalla de Manhattan . Laboratorios de Catalyst Game. 2013. p. 6.
- ^ a b Estos libros solo estaban disponibles en la República de China y no se vendieron a través del catálogo de FASA. Sus SKU de FASA solo se usaron en anuncios previos al lanzamiento, y los sitios posteriores a menudo informan incorrectamente parte del ISBN como SKU de FASA. (Consulte los catálogos y calendarios de publicación de 1996 y 1997 en Internet Archive ) .
- ^ "Transcripción y resumen del chat de septiembre de Shadowrun" . 21 de septiembre de 2008.
- ^ Ciudades salvajes . Laboratorios de Catalyst Game. Diciembre de 2008. ISBN 978-1-934857-12-0.
- ^ https://twitter.com/jenniferbrozek/status/1140295029057052673
- ^ Shadowrun: Nada personal . Laboratorios de Catalyst Game. 2015. p. 6.