Locke & Key es una serie de cómics estadounidense escrita por Joe Hill , ilustrada por Gabriel Rodríguez y publicada por IDW Publishing .
Locke y llave | |
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Información de publicación | |
Editor | Publicación IDW |
Calendario | Mensual |
Formatos | El material original de la serie se ha publicado como un conjunto de series limitadas . |
Género | Terror Fantasía contemporánea |
Fecha de publicación | Bienvenido a Lovecraft Febrero – julio 2008 Head Games Enero – junio 2009 Crown of Shadows Noviembre 2009 - Abril 2010 Llaves del Reino Agosto 2010 - Marzo 2011 Mecanismos Junio 2011 - Abril 2012 Omega Noviembre 2012 - Junio 2013 Alfa Septiembre – Diciembre 2013 |
Numero de problemas | 37 (ejecución original) 5 ( La Edad de Oro ) |
Equipo creativo | |
Escritor (es) | Joe Hill |
Artista (s) | Gabriel Rodríguez |
Letterer (s) | Robbie Robbins |
Colorista (s) | Fotos De Jay |
Editor (es) | Chris Ryall |
Reimpresiones | |
Ediciones recopiladas | |
Bienvenido a lovecraft | ISBN 9781600102370 |
Juegos mentales | ISBN 9781600104831 |
Corona de sombras | ISBN 9781600106958 |
Llaves del Reino | ISBN 9781600108860 |
Mecanismos | ISBN 9781613772270 |
Alpha Omega | ISBN 9781613778531 |
Resumen de la trama
Esta trama se presenta en orden cronológico. Durante la Revolución Americana , un grupo de rebeldes, escondidos debajo de la futura Casa de las Llaves, descubren un portal a otra dimensión, las llanuras de Leng , llenas de demonios que pueden hipnotizar a cualquiera que los vea y poseerlos a través del tacto. Sin embargo, cuando los demonios intentan entrar en el mundo real, se transforman en hierro "susurrante" que el joven herrero Benjamin Locke forjó en una variedad de llaves mágicas, incluida la llave Omega, que sella la entrada a la dimensión. La magia de la Casa de las Llaves evoluciona gradualmente a lo largo de los años, incluido un hechizo que hace que los ocupantes se olviden de las llaves y la magia de la casa cuando cumplen 18 años. En 1988, un grupo de adolescentes, después de haber usado las llaves extensamente en sus años de escuela secundaria para su gran deleite, deciden abrir la puerta negra con la llave Omega, con la esperanza de engañar a un demonio para que ingrese al mundo real con el fin de proporcionar más metal. con el que hacer más llaves. El hermano menor de Rendell Locke sigue al grupo y queda hipnotizado por la puerta y cuando intenta atravesarla, es detenido por Dodge, quien accidentalmente pone su mano a través de la puerta, siendo poseído por un ser demoníaco . Después de conspirar e intentar matar a sus amigos y esclavizar a los demás a instancias del Niño de Leng que lo posee, Rendell mata a Dodge.
Muchos años después, el espíritu de Dodge vuelve a entrar en el mundo físico a través del pozo en Keyhouse, debido a las acciones tomadas por Dodge antes de su muerte. Atrapado en el pozo, el espíritu de Dodge se acerca a un joven prodigio abusado, Sam Lesser, y lo convence de atacar a los Lockes y matar a Rendell, buscando la llave Omega, así como la llave Anywhere, que es capaz de liberar a Dodge de la bien. Después del espantoso asesinato de su padre, los niños Locke, Tyler, Kinsey y Bode se mudan con su madre Nina por todo el país a Keyhouse y comienzan a descubrir sus secretos. Sam escapa de la prisión y sigue a los Lockes hasta Massachusetts. Ataca a la familia de nuevo en Keyhouse, momento en el que Dodge engaña a Bode para que le lleve la llave Anywhere. Dodge escapa del pozo, mata a Sam y regresa a Lovecraft con el mismo cuerpo que tenía treinta años antes.
Dodge reingresa a la escuela secundaria bajo la apariencia de un nuevo estudiante, intimidando su camino hacia la casa de uno de los maestros de Kinsey y los antiguos amigos de Dodge. Durante el próximo año, Dodge intenta en secreto recuperar las diversas llaves, en particular la llave Omega, de los niños, recolectando muchas, aunque Tyler y Kinsey se lo impiden. Dodge finalmente es descubierto, pero logra cambiar de cuerpo y poseer a Bode antes de que puedan matarlo. Ahora libre para explorar la casa como Bode, Dodge finalmente encuentra la llave Omega y planea su fiesta en las cuevas después del baile de graduación. Libera varios demonios y muchos de los estudiantes mueren. Dodge es finalmente deshecho por Tyler y el espíritu de Dodge se ve obligado a regresar al pozo, aunque el cuerpo vacío de Bode es incinerado antes de que el alma de Bode tenga la oportunidad de regresar a él. En el epílogo, Tyler regresa al pozo para finalmente liberar el espíritu de Dodge del demonio, después de haber usado una astilla de hierro susurrante heredada de su padre para forjar una "Llave Alfa" capaz de deshacer la posesión. Tyler puede hablar con su padre por última vez y restaura la forma física de Bode.
Historial de publicaciones
La narrativa de Locke & Key tiene una estructura de tres actos, y cada acto cubre dos arcos de la historia. El primer arco de la historia de Act One , Welcome to Lovecraft , fue una serie limitada de seis números publicada por IDW Publishing . El primer número de Welcome to Lovecraft se publicó el 20 de febrero de 2008 y se agotó en un solo día, lo que requirió una segunda impresión para realizar de inmediato. [1] El segundo arco del primer acto, Head Games , comenzó con el lanzamiento del primer número el 22 de enero de 2009. [2] La historia real de Head Games se imprimió en cuatro números, con un prólogo independiente ("Intermission" o "La historia de Joe Ridgeway") y una conclusión independiente ("Army of One"). [3]
La primera historia de Locke & Key Act Two, Crown of Shadows , comenzó a finales de 2009. [4] La segunda historia, Keys to the Kingdom , comenzó en agosto de 2010.
La primera historia del tercer acto fue anunciada como Time & Tide , [5] pero fue retitulada Clockworks . [6] El segundo y último argumento se titula Alfa y Omega .
Originalmente, el plan era lanzar los primeros cinco arcos de la historia en un formato mensual con el sexto arco publicado como una novela gráfica original . El plan cambió y el arco de la historia final apareció en cuotas mensuales. [7] [8] [9]
Llaves
En el universo de Locke & Key , hay muchas llaves creadas a partir de hierro susurrante que tienen diferentes propiedades mágicas. Algunos de ellos aparecen ampliamente en la serie, mientras que otros se presentan muy brevemente. Las claves conocidas son:
- Alpha Key : Elimina los demonios de las almas de las personas poseídas cuando se inserta en sus cofres. Instantáneamente convierte a un demonio en hierro susurrante, por lo que si todavía está dentro del anfitrión, es fatal.
- Angel Key : le da al usuario alas de ángel que le otorgan la capacidad de volar.
- Animal Key : se utiliza en la puerta derecha de Keyhouse y permite al usuario atravesar la puerta y transformarse en un animal. (No está claro si tienen elección en el asunto. Parece que la llave asigna al animal, de acuerdo con alguna afinidad espiritual.) Regresar por la puerta transforma a una persona de nuevo en un ser humano. Esto funciona para los fantasmas humanos que han poseído cuerpos de animales. Los animales también pueden transformarse en humanos si entran por el lado opuesto de la puerta.
- Anywhere Key : abre una puerta a cualquier lugar que el portador pueda visualizar en su mente.
- Llave de cadena : controla la gran cerradura, que protege las catacumbas con cadenas enredadas.
- Echo Key : permite la entrada a la casa del pozo Keyhouse y, con la Echo Key en la mano, permite que una persona devuelva un espíritu de entre los muertos al mundo de los vivos. Salir por la puerta de la casa del pozo, sin embargo, destierra el espíritu de regreso a donde sea que venga.
- Llave de género : abre una puerta de tamaño medio entre habitaciones que cambia el sexo de la persona que entra.
- Ghost Key : cuando se usa en la puerta derecha en Keyhouse, separa el alma del cuerpo de quien viaja a través de la puerta. El cuerpo cae muerto mientras su fantasma está libre para vagar por los terrenos de Keyhouse. Las almas fantasmas pueden habitar otros cuerpos cercanos y chocar con otros fantasmas.
- Llave gigante : esta llave físicamente grande, una vez insertada en una ventana con forma de ojo de cerradura en Keyhouse, transforma al portador en un gigante enorme.
- Grindhouse Key : transforma cualquier puerta que se abre en una boca gigante que consume todo lo que entra.
- Llave de Arlequín : Desbloquea el Armario de Arlequín y permite ver objetos que normalmente no están adentro.
- Clave de cabeza : insertada en la base de la cabeza de alguien, le permite a uno mirar dentro de la mente de una persona, donde los recuerdos y los conceptos mentales (incluida la "cordura" en sí) se representan como seres diminutos. Los recuerdos se pueden eliminar e intercambiar entre personas. Los libros insertados en una cabecera con la clave principal transfieren su contenido al portador de la clave, aunque en tal situación el conocimiento del texto es preciso pero superficial.
- Hell Key : el portador es automáticamente el Señor del Infierno y tiene control absoluto sobre el Infierno.
- Llave de Hércules : incrustada en un collar, otorga al portador una fuerza y un volumen considerables.
- Clave de identidad : al insertarla en la base de la barbilla, el portador puede cambiar cualquier aspecto de su apariencia, incluida la ropa, el cuerpo o incluso el género. También permite que un portador cambie por la fuerza la apariencia de los demás.
- Llave de la casa de llaves : una llave grande que encaja en una losa de piedra y regenera la casa de llaves después de que se destruye.
- Llave de cerilla : crea fuego cuando se inserta en una puerta o se toca un objeto. También puede causar autoinmolación / combustión al insertarse en un cuerpo.
- Llave de reparación : abre un gabinete mágico en Keyhouse en el que se puede colocar un objeto roto (el gabinete puede redimensionarse al tamaño del objeto). Una vez que el objeto está encerrado dentro del gabinete, se repara. Si bien puede curar a personas gravemente heridas, aparentemente no puede resucitar a los muertos.
- Moon Key : permite al usuario alcanzar y abrir la Luna como una puerta, lo que le permite pasar a la otra vida en paz. Los habitantes que cruzan la puerta ven el mundo viviente como un escenario que pueden observar y el más allá como el backstage de un teatro.
- Llave de caja de música : insertada en una caja de música mágica, hará que la caja reproduzca una canción que obligue a quien esté escuchando a obedecer su letra. Quien gira la llave puede dar los comandos. Los comandos se ejecutan siempre que la música se esté reproduciendo y el oyente pueda escucharla.
- Omega Key : abre la cerradura de la puerta demoníaca. La primera clave creada.
- Owl Key : le da al usuario el control de un búho mecánico.
- Tecla de filosofoscopio: da acceso a un dispositivo que permite ver varias personas y lugares.
- Reali Key : permite el paso a dimensiones alternas.
- Shadow Key : permite a su portador controlar las criaturas de las sombras e incluso las sombras de otras personas. Las sombras son capaces de interactuar con el mundo material (a menudo de forma violenta) pero pueden volverse inmateriales con la luz brillante. Incrustado en una corona, la llave es una tremenda fuente de poder para quien la lleva.
- Skin Key : una llave con un espejo en su mango, puede cambiar la raza de quien la esté usando.
- Small World Key : Desbloquea una réplica de la casa de muñecas de Keyhouse, lo que permite al usuario ver cualquier cosa en Keyhouse en tiempo real. Cualquier interacción con la casa de muñecas desbloqueada también ocurre dentro de la casa real, como una araña que entra en la casa de muñecas y emerge mágicamente como una araña gigante dentro de la casa real.
- Splody Key : provoca explosiones en cualquier edificio en el que se utilice.
- Tecla Ardilla / Undertree : Controla las ardillas.
- Tempus Fugit Key: puede convertir al portador en una versión más antigua de sí mismo, posiblemente de otras edades. [10] [11]
- Tecla Timeshift : opera un reloj de pie que permite al usuario observar (pero no interactuar con) eventos pasados. El reloj está limitado a un período de tiempo específico: la fecha más temprana que se puede visitar es el 13 de enero de 1775 y la última es el 31 de diciembre de 1999.
- Teddy Bear Key : anima y controla los ositos de peluche.
- Thorn Key : controla las plantas, incluso con fines ofensivos. Esta clave fue rediseñada y renombrada como Plant Key para la serie Netflix. [10] [11]
- Llave Riffel sin nombre (nombre no oficial) : [11] Una llave creada por Hans Riffel, la última persona en usar hierro susurrante antes que Tyler. La llave está en la puerta principal de Keyhouse Manor e implementa la Regla Riffel, donde nadie que entre por la puerta principal de la casa como adulto puede ver directamente el poder de las llaves. Las personas que envejecen hasta la edad adulta también comenzarán a perder sus recuerdos conscientes de las llaves y su magia.
Arcos de la historia
Locke y llave
Bienvenido a lovecraft
Asunto | Lanzamiento | Resumen |
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# 1 | 20 de febrero de 2008 | Después del asesinato de su padre, Tyler, Kinsey y Bode Locke se mudan con su madre a la finca familiar de Keyhouse, ubicada en Lovecraft, Massachusetts. Sam Lesser, uno de los adolescentes que asesinó al Sr. Locke, está en un centro de detención de menores y, al mirar en el agua, se comunica con una fuerza sobrenatural que promete liberarlo. Bode Locke, el más joven de la familia, descubre La puerta fantasma, que separa su espíritu de su cuerpo. |
# 2 | 26 de marzo de 2008 | Bode continúa experimentando con The Ghost Door y, en su forma incorpórea, espía a su hermano, hermana y madre. Durante sus viajes, Bode descubre un pozo que alberga a una criatura que aparece como una niña, la fuerza sobrenatural que antes se comunicaba con Sam Lesser. |
# 3 | 30 de abril de 2008 | Sam Lesser usa las herramientas que la niña le dio para escapar del centro de detención. |
# 4 | 28 de mayo de 2008 | Sam Lesser viaja a través de Estados Unidos, dirigiéndose hacia Keyhouse. Su viaje por el país se refleja en una serie de flashbacks en sus recuerdos. |
# 5 | 25 de junio de 2008 | Sam Lesser toma como rehén a la familia Locke y busca la llave Anywhere para su amo, la chica del pozo. |
# 6 | 30 de julio de 2008 | Bode descubre la llave Anywhere y la intercambia con la chica del pozo por la promesa de que detendrá a Sam Lesser. Liberada de su prisión, cumple su promesa arrojando a Sam a través de la Puerta Fantasma sin posibilidad de regresar. |
Juegos mentales
Asunto | Lanzamiento | Título del capítulo | Resumen |
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# 1 | 28 de enero de 2009 | Intermedio [3] | El profesor Joe Ridgeway reconoce a Zack Wells como Lucas Caravaggio, un adolescente que desapareció veinte años antes, junto con varios otros estudiantes, y que durante mucho tiempo se presume que está muerto. Joe pronto se propone desenterrar la verdad sobre Wells, pero Zack demuestra ser despiadado en su deseo de mantener el secreto. |
# 2 | 25 de febrero de 2009 | Capítulo uno | Una muerte impactante arroja a Kinsey y Tyler Locke a aguas emocionales agitadas. Acuden a Zack Wells en busca de apoyo, sin saber que él es el asesino. Mientras tanto, Bode Locke, de seis años, trata de descifrar el secreto de la llave principal, y el tío Duncan es arrastrado al pasado por un rostro inquietantemente familiar. |
# 3 | 4 de marzo de 2009 | Capitulo dos | Kinsey, Tyler y Bode descubren que la clave principal les permite abrir la mente de las personas y jugar con sus recuerdos. |
# 4 | 8 de abril de 2009 | Capítulo tres | Duncan Locke se enfrenta a una revelación vertiginosa e imposible; Tyler toma la decisión equivocada de compartir con otros los poderes improbables de la llave principal; y Kinsey opta por eliminar las emociones preocupantes de su mente. |
# 5 | 20 de mayo de 2009 | Capítulo cuatro | Dodge usa la llave de la cabeza en Duncan Locke, perdonándole la vida, pero sin darse cuenta, provocando la lesión del novio de Locke. |
# 6 | 1 de julio de 2009 | Ejército de Uno [3] | Aprendemos cómo Dodge mantiene el control de Ellie incluso sin el uso de una tecla de cabeza en una secuencia de flashback. |
Corona de sombras
Asunto | Lanzamiento | Título del capítulo | Resumen |
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# 1 | 11 de noviembre de 2009 | La maldición de Keyhouse [12] | Sam Lesser puede estar muerto y desaparecido, pero Dodge todavía tiene usos para él, y en los primeros días fríos de octubre, se pondrá en contacto con él nuevamente. Los muertos saben cosas que los vivos tal vez no saben, y el espíritu inquieto de Sam ha tenido tiempo de descubrir lo que Dodge quiere saber sobre todo ... dónde encontrar la llave de la puerta negra. |
# 2 | 16 de diciembre de 2009 | En la cueva | Muy por debajo de Keyhouse se encuentra la Cueva del Ahogamiento, un lugar donde las sombras oscurecen antiguos secretos y las piedras están manchadas con sangre antigua. Kinsey Locke desciende a la caverna en busca de respuestas al turbulento pasado de su familia, solo para descubrir que es más fácil entrar que salir ... |
# 3 | 17 de febrero de 2010 | Última luz [13] | Dodge toma posesión de la corona de las sombras, y la oscuridad cae sobre Keyhouse ... con una venganza. |
# 4 | 17 de marzo de 2010 | Juego de sombras [14] | Kinsey y Bode se encuentran en una batalla desesperada, aparentemente imposible de ganar, contra un creciente ejército de sombras vivientes, mientras Tyler se enfrenta a Dodge en un terrible duelo de ingenio y voluntad. |
# 5 | 28 de abril de 2010 | Luz del día [15] | Los propietarios de Giant Key y Shadow Key se enfrentan cara a cara. |
# 6 | 14 de julio de 2010 | Más allá de la reparación [16] | En una terrible noche de dolor y rabia, Nina Locke descubre una nueva llave, una que abre un armario capaz de reparar objetos rotos; pero algunas cosas, aprenderá, son irreparables ... |
Llaves del Reino
Asunto | Lanzamiento | Título del capítulo | Resumen |
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# 1 | 11 de agosto de 2010 | Gorrión [17] | Cuando comienza el nuevo arco, Bode Locke descubre una llave que abre el mundo de los dientes, los colmillos, las garras y las plumas, en una historia que deja cientos de muertos. Cientos de pájaros, eso es. |
# 2 | 20 de octubre de 2010 [18] | Blanco [19] | En un amargo día de invierno, Kinsey Locke se encuentra con una loca que podría descubrir los secretos más oscuros de Keyhouse. Pero sacarle la verdad a la fuerza no será fácil, y además ... Dodge no tiene ninguna intención de darle a Erin Voss la oportunidad de decir lo que sabe. |
# 3 | 24 de noviembre de 2010 | febrero | Los niños de Dodge y Locke luchan con sus llaves durante 29 días. La imagen de la portada muestra una página del calendario de febrero de 2012 (las 2 últimas en 2012 están oscurecidas por una huella de mano ensangrentada, pero solo encaja en 2012, siendo febrero un año bisiesto que comienza en miércoles). |
# 4 | 26 de enero de 2011 [20] | Damnificados | Cuando Squadron Strange acepta una misión de un fantasma, se encuentran en la incursión más peligrosa de la historia ... directamente en el corazón de una mansión encantada. Sargento. Rufus Whedon y el cabo Bode Locke tienen una lección aterradora que aprender: si estás lidiando con un hombre muerto, es mejor que pienses rápido y luches duro, si no quieres acabar con uno tú mismo. |
# 5 | 2 de marzo de 2011 [21] | Detectives, parte 1 | Tyler Locke comienza, finalmente, a considerar lo que sabe sobre el aterrador pero misterioso enemigo que ha atormentado a la familia Locke durante meses, solo para descubrir que todas las pruebas apuntan a un solo sospechoso: Zack Wells. |
# 6 | 27 de abril de 2011 | Detectives, parte 2 | 'Keys to the Kingdom' llega a su fin cuando Dodge y Tyler Locke se enfrentan por fin. Tyler llegó armado con la verdad; Dodge prefiere instrumentos más afilados y muestra su disposición a usarlos. |
Mecanismos
Asunto | Lanzamiento | Título del capítulo | Resumen |
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# 1 | 20 de julio de 2011 [22] | El hijo del cerrajero | Los minuteros del coronel Adam Crais están literalmente atrapados entre la espada y la pared; En los primeros días de la Guerra Revolucionaria, se encuentran escondidos bajo 120 pies de piedra de Nueva Inglaterra, con un regimiento completo de casacas rojas esperándolos a la luz del día ... y una puerta al infierno en la caverna de abajo. La puerta negra está abierta y le toca a un herrero de 16 años llamado Ben Locke encontrar la manera de cerrarla. Los mayores misterios de la serie Locke & Key se resuelven cuando Clockworks se abre, no con una explosión, sino con el estruendoso estallido de los cañones ingleses. |
# 2 | 31 de agosto de 2011 [23] | ¡APLASTAR! | ¡El terror se desboca, y la familia Locke llega al duelo en la historia más exitosa de la serie hasta ahora! |
# 3 | 14 de diciembre de 2011 [24] | Los domadores de la tempestad | La Llave Omega de La Puerta Negra ha sido encontrada por quien se hace llamar La Legión. |
# 4 | 1 de febrero de 2012 [25] | El hierro susurrante | Los domadores de La tempestad, Rendell Locke, Dodge Caravaggio y sus amigos, descienden a la Cueva del Ahogamiento para abrir la Puerta Negra, con la esperanza de conseguir algo del legendario hierro susurrante, el material del que están forjadas todas las llaves. . ¡Y todo sale según lo planeado! No. |
# 5 | 14 de marzo de 2012 [26] | Los adultos | Lucas "Dodge" Caravaggio regresa de la Cueva del Ahogamiento, infectado por un parásito del alma; el buen y amoroso amigo ha quedado atrás y ha sido reemplazado por algo libre de todo sentimiento humano. Buscando una forma de controlarlo, los Guardianes de las Llaves toman una decisión terrible ... y desencadenan una cadena de eventos que terminará en una masacre inimaginable. |
# 6 | 16 de mayo de 2012 [27] | Cortina | Mientras una tormenta truena en la costa hasta Lovecraft, Massachusetts, los Guardianes de las Llaves se enfrentan a Dodge por última vez, bajo noventa metros de piedra, en la oscuridad frente a la Puerta Negra. Aquí, el agua se mezclará con la sangre y The Drowning Cave se convertirá en una tumba colosal, en el último número de la historia de CLOCKWORKS. |
Alpha Omega
El arco final se titula Locke & Key: Alpha & Omega , y recopila Omega # 1–5 y Alpha # 1–2. [28]
Asunto | Lanzamiento | Título del capítulo | Resumen |
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Omega # 1 | 14 de noviembre de 2012 | Nuestros Lamentos | El principio del fin empieza aquí. Dodge tiene la llave Omega, y nada puede impedir que la use ... |
Omega # 2 | 19 de diciembre de 2012 | El soldado | Un fantasma acecha los largos pasillos de Keyhouse, el espíritu de Bode Locke, expulsado de su cuerpo por el demonio llamado Dodge, y solo una persona puede escuchar su voz: el antiguo compañero de juegos de Bode, Rufus Whedon. [29] |
Omega # 3 | 20 de febrero de 2013 | Último baile | Mientras Kinsey Locke y los otros estudiantes se dirigen a un baile en la Academia Lovecraft, el demoníaco Dodge reúne sus propias fuerzas sombrías y representa su malvado final. El “Último Baile” comienza aquí. [30] |
Omega # 4 | 3 de abril de 2013 | Sacrificios humanos | El pozo sin fondo de la Cueva del Ahogamiento amenaza con convertirse en una fosa común, ya que Dodge lanza una trampa fatal en la clase de último año de la Academia Lovecraft. La esperanza es tan frágil como la llama de una vela que se agita en la noche ... y tan fácil de extinguir. |
Omega # 5 | 5 de junio de 2013 | La caída | En Drowning Cave, la puerta negra está abierta por fin, y para los niños atrapados allí abajo, la elección es simple: resistir y morir, o pasar por la puerta y perderse para siempre. En el agujero debajo de Keyhouse, las piedras corren con sangre, las sombras vivientes se desencadenan y el tiempo se acaba ... mientras Locke & Key entra en sus capítulos finales. |
Alfa n.º 1 [31] | 11 de septiembre de 2013 [32] | Alfa | En el penúltimo número de Locke & Key , tanto los condenados como los salvados harán su última batalla en la Cueva del Ahogamiento, en un choque de sangre y fuego. Las sombras nunca han sido más oscuras y el final nunca ha estado más cerca. Gire la llave y abra la última puerta; es el momento de decir adiós. [33] |
Alfa # 2 | 18 de diciembre de 2013 [34] | La última puerta | "El fin." Una puerta se cierra suavemente con una palmada. Una llave raspa una última cerradura oxidada. Termina aquí: la historia de los niños Locke y su desesperada y trágica batalla con el monstruo empeñado en destruirlos ... el pasado. [35] |
Llave de la guerra mundial
En la Comic-Con de San Diego de 2019 , Joe Hill confirmó que se estaba preparando una nueva serie de Locke & Key llamada World War Key . [36] Esta historia, como dice Hill, trata "sobre la idea de que el pasado nunca se ha ido ... y creo que muchas historias de fantasmas tratan sobre las formas en que el pasado sigue sangrando hasta el presente. Visitaremos la Guerra Revolucionaria , La Guerra Civil y la Segunda Guerra Mundial para mostrar cómo esos eventos pasados han tenido efectos persistentes en nuestros héroes de hoy ". [36] A partir de 2019, se espera que la serie publique treinta y siete números en seis libros (sin incluir The Golden Age ). [37] World War Key está diseñado para ser tanto una precuela como una secuela de la versión original de Locke & Key . [38]
La era dorada
Una serie de cuentos ambientados en el pasado. [39] En su boletín, Joe Hill se refirió al libro como " World War Key 0: The Golden Age ". [40]
Locke & Key: ... In Pale Battalions Go ... será una historia de tres números que conduce a World War Key , ambientada a principios del siglo XX y contará con personajes de "Small World" y "Open the Moon". [41] También conducirá al cómic cruzado Locke & Key / Sandman Universe . [40] El 21 de febrero de 2020, IDW ha anunciado a través de su Twitter [42] que Locke & Key cruzarían de nuevo con DC Comics 's Sandman Universo . La historia, Hell & Gone , se centrará en Key to Hell de DC de The Sandman: Season of Mists . Hell & Gone concluirá el arco de La Edad de Oro . [43]
Según Joe Hill, ... In Pale Battalions Go ... originalmente se suponía que eran solo dos números, pero rápidamente se dio cuenta de que no era suficiente para contar la historia completa, por lo que se aumentó a tres. [44]
Asunto | Lanzamiento | Resumen |
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Guía de las claves conocidas | 23 de noviembre de 2011 | Este número especial independiente presenta una "Guía de claves conocidas" ampliada, una "Guía de claves fallidas" completamente nueva y una historia de magia nocturna de verano titulada "Abre la luna", ambientada en el pasado improbable de Keyhouse. |
Mundo pequeño | 21 de diciembre de 2016 | Un regalo de cumpleaños imposible para dos niñas abre inesperadamente una puerta a un monstruo de ocho patas. Joe Hill ha dicho que el título es un reconocimiento a la novela de terror del mismo nombre de su madre Tabitha King . [45] |
... En Batallones Pale, vaya ... # 1 [46] | 26 de agosto de 2020 [47] | "Las llaves imposibles y que alteran la realidad de Keyhouse siempre han sido armas de guerra. En la primavera de 1915, el hijo mayor de Chamberlin Locke, John, está desesperado por ser parte de la guerra más grande de todas ... y no importa que sea demasiado joven para enlistarse. Quiere usar el poder de las llaves para cambiar el rumbo, y dirá cualquier mentira, e intentará cualquier manipulación, para salirse con la suya. Prepárese para abrir una puerta a uno de los campos de batalla más sombríos del siglo XX, cuyo la oscuridad incluso podría infundir miedo en un ejército de sombras sobrenaturales ". [47] |
... En Batallones Pale, vaya ... # 2 | 7 de octubre de 2020 [48] | "Las llaves imposibles y que alteran la realidad de Keyhouse siempre han sido armas de guerra. En la primavera de 1915, el hijo mayor de Chamberlin Locke, John, está desesperado por ser parte de la guerra más grande de todas ... y no importa que sea demasiado joven para enlistarse. Quiere usar el poder de las llaves para cambiar el rumbo, y dirá cualquier mentira, e intentará cualquier manipulación, para salirse con la suya. Prepárese para abrir una puerta a uno de los campos de batalla más sombríos del siglo XX, cuyo la oscuridad incluso podría infundir miedo en un ejército de sombras sobrenaturales ". [49] |
... En Batallones Pale, vaya ... # 3 | 16 de diciembre de 2020 [50] | "Jonathan Locke usa el poder de Anywhere Key para huir de la masacre en Ypres y regresar a Keyhouse. Pero ahora la puerta está abierta entre Flanders Fields y Lovecraft, Massachusetts ... y el siniestro Oberlutenant Eric Murnau ha liderado una pequeña banda para reclamar el llaves mágicas para Alemania! " [51] |
Hell & Gone # 0 [51] | 9 de diciembre de 2020 [51] | Este número recuerda la "Guía de las claves conocidas" y "Abre la luna" con un extracto de Sandman # 1. [52] |
Hell & Gone # 1 | 14 de abril de 2021 [53] | "Si crees que puedes abrir las puertas del infierno e invitarte a entrar, ¡debes estar soñando! El cruce épico entre dos de los universos de fantasía más queridos en los cómics comienza aquí. John "Jack" Locke lleva diez años muerto, pero eso no le ha impedido enviar una carta ocasional a casa ... desde el infierno. Ahora Mary Locke hará cualquier cosa para salvar el alma de su hermano, incluido llegar a un acuerdo con Roderick Burgess, el hombre más malvado de Inglaterra, para buscar respuestas en la Casa del Misterio y arriesgarse a la pesadilla ambulante conocida como Corinthian para encontrar ayuda en un desintegrando el Reino de los Sueños! " [54] |
Hell & Gone # 2 [55] | 31 de agosto de 2021 [56] | "Para recuperar el alma de su hermano del infierno, Mary Locke ha hecho lo impensable: tomó el control de los artefactos de poder del Señor de los Sueños encarcelado y cruzó a su lugar de poder, el Sueño. Desafortunadamente, se las arregló para encontrarse en el medio. de una guerra por el futuro del reino, liderada nada menos que por el monstruoso Corinthian. E incluso si Mary sobrevive a su encuentro, el camino al infierno termina en puertas cerradas custodiadas por Etrigan el Demonio y el todopoderoso Lucifer.
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Enfréntate a la música [57] [58] | TBD | TBD |
Joe Hill ha declarado que el orden cronológico de los capítulos de la Edad de Oro es el siguiente: [59] [60]
- Mundo pequeño
- Abre la luna
- Afrontar las consecuencias
- ... En Batallones Pale van ... # 1
- ... En Batallones Pale van ... # 2
- ... En Batallones Pale van ... # 3
- Hell & Gone # 1
- Hell & Gone # 2
Revolución
El primer arco de World War Key . Joe Hill declaró en una entrevista que Revolución "tiene lugar durante la Guerra Revolucionaria y se trata de cómo las llaves mágicas ganaron la Guerra Revolucionaria". [61]
Asunto | Lanzamiento | Título del capítulo | Resumen |
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# 1 | Por determinar [62] | TBD | TBD |
Resurrección [61]
El segundo arco de World War Key según Joe Hill. Describió la trama: "avanza hacia lo moderno, [donde] visitamos a algunos personajes favoritos de la serie Locke & Key, y vemos cómo les va. Y todos vemos los eventos de la Guerra Revolucionaria manchados en el presente ". [61]
Asunto | Lanzamiento | Título del capítulo | Resumen |
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# 1 | TBD | TBD | TBD |
Problemas independientes
Muchos fanáticos creían que "GRINDHOUSE" y "DOG DAYS" eran parte del arco de la Edad de Oro, hasta que Joe Hill declaró a través de Twitter que en este momento son sus propias historias independientes que no forman parte de ningún arco. [63]
Asunto | Lanzamiento | Resumen |
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IDW: Libro de historietas del décimo aniversario | 1 de enero de 2009 [64] | "En el bote" Un raro corto de Locke & Key que se publicó por primera vez en IDW: 10 Year Anniversary Comic Book . [65] Mientras busca llaves cerca de Keyhouse, Bode siente la llamada de la naturaleza y se topa con una letrina misteriosa con la llave IDW. |
Locke & Key: Grindhouse | 29 de agosto de 2012 | Ambientado en el resplandor de un verano de la era de la Depresión, en el que tres gánsteres Canuck llevan a cabo un atraco y se esconden en Keyhouse. El número incluye una "Guía de Keyhouse" ampliada que describe la mansión. |
Locke & Key: Clavado | 19 de julio de 2019 [66] | "Lo superó" Una exclusiva de la Comic-Con de San Diego de 2019 con material detrás de escena. [67] "Algunas puertas, una vez cerradas, no se pueden volver a abrir nunca más. Mientras que otras no se deben volver a abrir nunca más ..." [68] |
Locke & Key: Dog Days | 6 de noviembre de 2019 | "Día de perros" Dos niños de la familia Locke usan la Llave Animal para convertir a su perro en un niño humano. Esta historia apareció originalmente en un especial de 48 páginas, que también recordaba "Nailed It", junto con material detrás de escena. [69] |
Ediciones recopiladas
Ediciones estándar
Volumen | Lanzamiento | Título | Resumen | ISBN |
---|---|---|---|---|
1 | 8 de octubre de 2008 | Locke & Key: Bienvenido a Lovecraft | Colecciona Bienvenido a Lovecraft # 1–6 | 9781600102370 (Tapa dura) 9781600103841 (Tapa blanda) |
2 | 30 de septiembre de 2009 | Locke & Key: juegos de cabeza | Colecciona juegos mentales n. ° 1–6 | 9781600104831 (Tapa dura) 9781600107610 (Tapa blanda) |
3 | 29 de julio de 2010 | Locke & Key: Corona de sombras | Recoge la corona de las sombras n . ° 1–6 | 9781600106958 (Tapa dura) 9781600109539 (Tapa blanda) |
4 | 19 de julio de 2011 | Locke & Key: llaves del reino | Recoge las llaves del reino n . ° 1–6 | 9781600108860 (Tapa dura) 9781613772072 (Tapa blanda) |
5 | 24 de julio de 2012 | Locke & Key: Mecanismos | Colecciona Mecanismos 1–6 | 9781613772270 (Tapa dura) 9781613776995 (Tapa blanda) |
6 | 4 de febrero de 2014 | Locke & Key: Alfa y Omega | Recopila Alpha # 1–2 y Omega # 1–5 | 9781613778531 (Tapa dura) 9781631401442 (Tapa blanda) |
- | 4 de enero de 2017 | Locke & Key: Mundo pequeño [70] | Recopila la edición independiente Small World de The Golden Age . | 9781631408465 (Tapa dura) |
- | 15 de agosto de 2017 | Locke & Key: cielo y tierra [65] | Recopila los cuentos independientes de la Edad de Oro "Open the Moon", Grindhouse y "In the Can" (un raro corto de Locke y Key que se publicó en el cómic del décimo aniversario de IDW en 2009) | 9781684051816 (Tapa dura) |
7 | 2 de noviembre de 2021 [71] | Locke & Key: La edad de oro | Colecciona Small World , "Open the Moon", ... In Pale Battalions Go ... # 1–3, "Face the Music" e Hell & Gone # 1–2 | 9781684057856 (Tapa dura) |
El 11 de noviembre de 2014, los primeros seis volúmenes se recopilaron como un juego de libros de bolsillo.
Ediciones maestras
Locke & Key también se recopiló en tres libros de tapa dura con una portada y un diseño completamente nuevos de Gabriel Rodríguez.
- Locke & Key Master Edition Volumen 1 (19 de mayo de 2015). Recopila los dos primeros arcos, Bienvenido a Lovecraft y Head Games .
- Locke & Key Master Edition Volume 2 (22 de marzo de 2016). Recoge el tercer y cuarto arcos, Corona de sombras y Llaves del reino .
- Locke & Key Master Edition Volumen 3 (18 de octubre de 2016). Recoge los arcos quinto y sexto, Clockworks y Alpha & Omega .
Edición del compendio de Keyhouse
Los seis arcos ( Bienvenido a Lovecraft, Head Games, Crown of Shadows, Keys to the Kingdom, Clockworks y Alpha & Omega ) de la historia principal se publicarán en una edición de compendio, con una nueva portada y contraportada de Gabriel Rodríguez . [47] El compendio estaba programado para publicarse en octubre de 2020, [47] pero se retrasó hasta junio de 2021. [72]
Ediciones limitadas firmadas
El 11 de noviembre de 2007, Subterranean Press anunció un pedido anticipado de una edición limitada, firmada y numerada a mano de la edición de seis números de Welcome To Lovecraft . Esta edición consistió en 250 copias numeradas y 26 copias con letras, las cuales se agotaron dentro de las 24 horas posteriores a su anuncio. [73] [74] Esta edición fue un lanzamiento de tapa dura en un estuche especialmente diseñado e ilustrado, y contó con el arte de sobrecubierta exclusivo de Vincent Chong y reimprimió las 250 páginas del guión de Joe Hill además del trabajo cómico real. [75]
A esto siguió la publicación de Head Games , que también se limitó a 250 copias firmadas y numeradas a mano, así como a 26 copias con letras. [76] El tercer volumen, Crown of Shadows , está disponible para preordenar y, al igual que las ediciones anteriores, está firmado y numerado con las mismas limitaciones y también viene con una funda ilustrada. [77] También se publicaron ediciones comerciales encuadernadas en tela limitadas a 1000 copias (sin firmar, sin numerar y sin estuche). Las ediciones comerciales de los dos primeros volúmenes están agotadas.
Premios y nominaciones
Libro de historietas / Novela gráfica
Año | Otorgar | Categoría | Notas | Resultado | Ref . |
---|---|---|---|---|---|
2009 | Premio Eisner | Mejor Serie Limitada | Nominado | [36] | |
Mejor guionista | Joe Hill | Nominado | |||
2010 | Premio Británico de Fantasía | Mejor novela gráfica o cómic | Nominado | [78] | |
2011 | Premio Eisner | Mejor guionista | Joe Hill | Ganado | [79] |
Mejor edición individual | Locke & Key: Llaves del Reino # 1: "Gorrión" | Nominado | [80] | ||
Mejor serie continua | Nominado | ||||
Mejor dibujante | Gabriel Rodríguez | Nominado | |||
Premios Scream | Mejor cómic o novela gráfica | Nominado | [81] | ||
Mejor escritor de cómics | Joe Hill ("The Cape" también acreditado) | Nominado | [82] | ||
2012 | Premio Británico de Fantasía | Mejor novela gráfica | Locke & Key: llaves del reino | Ganado | [78] |
Premio Bram Stoker | Mejor novela gráfica | Nominado | |||
Premio Hugo | Mejor historia gráfica | Nominado | |||
2013 | Premio Hugo | Mejor historia gráfica | Locke & Key: Mecanismos | Nominado | |
2015 | Premio Bram Stoker | Mejor novela gráfica | Locke & Key: Alfa y Omega | Nominado | |
Premio Fantasía Mitopoyica | Mejor literatura para adultos | Nominado | [83] [84] | ||
2016 | Premio espantoso | Mejor cómic one-shot | Locke & Key: Edad de oro n. ° 1: "Mundo pequeño" | Ganado | [85] |
Premio Audie | Excelencia en marketing | Libro de audio de Locke & Key. Narrado por Haley Joel Osment , Tatiana Maslany , Kate Mulgrew y un elenco completo ( Audible Studios ). | Ganado | [86] |
Adaptación de Netflix
Premios y nominaciones recibidos por la serie de Netflix
Adaptaciones
Película
Una trilogía cinematográfica se anunció oficialmente en la Comic Con de 2014. Alex Kurtzman , Roberto Orci , Bobby Cohen y Ted Adams producirían la película con Universal Pictures y la productora de Kurtzman y Orci, K / O Paper Products . [87]
En octubre de 2015, Joe Hill confirmó que las películas ya no están sucediendo. Sin embargo, afirmó que las series de televisión aún son posibles. [88] En mayo de 2016, Joe Hill anunció que escribiría un piloto de televisión, actuaría como productor ejecutivo y presentaría el programa a varias redes y compañías de transmisión. [89]
Televisión
Piloto de Fox (2010-2011)
Dimension Films adquirió los derechos cinematográficos y televisivos de Welcome to Lovecraft de IDW Publishing con la intención de desarrollar la propiedad como un largometraje con la producción de John Davis . [90] En febrero de 2010, se anunció que Dimension había perdido los derechos de adaptación de Dreamworks [91] y Alex Kurtzman y Roberto Orci firmaron para desarrollar y producir el proyecto. [92] En agosto de 2010, Steven Spielberg también se unió como productor, y la producción se convirtió en una serie de televisión en lugar de una adaptación cinematográfica, con Josh Friedman escribiendo episodios para el programa y actuando como show-runner. [93]
La adaptación de la serie de televisión luego aterrizó en 20th Century Fox Television . La cadena dio luz verde a un piloto , producido por Dreamworks TV y K / O Paper Products a través del acuerdo de este último con 20th Century Fox TV. [94]
Miranda Otto interpretó a Nina Locke, Sarah Bolger fue Kinsey Locke [95] [96] y Nick Stahl coprotagonizó como Duncan Locke. [97] Skylar Gaertner interpretó a Bode, de 6 años, y Harrison Thomas interpretó a un adolescente poseído por un espíritu maligno. [98] El actor y cantante Jesse McCartney apareció como Ty Locke, el protagonista masculino de la serie [99] y Ksenia Solo fue elegida como Dodge. [100]
Mark Romanek dirigió el episodio piloto, [101] que fue filmado en la mansión en Hartwood Acres y en Ellwood City, Pensilvania , en febrero de 2011. El piloto también fue filmado en todo Pittsburgh ese mismo mes. [102] En mayo de 2011, Fox anunció que el proyecto no sería incluido en la serie. [103] El estudio intentó vender el proyecto a otras cadenas, pero finalmente cesó sus esfuerzos debido al aumento de los costos. El piloto se proyectó en la Comic-Con International de San Diego 2011 , donde fue bien recibido. [104]
Piloto de Hulu (2017-2018)
El 20 de abril de 2017, Hulu ordenó un piloto basado en el cómic con Carlton Cuse , Scott Derrickson y Lindsey Springer como productores. [105] En julio de 2017, Derrickson fue reemplazado por Andy Muschietti como director del piloto. [106] En agosto de 2017, Frances O'Connor fue elegida como Nina en el programa. [107] En una entrevista de marzo de 2018, Samantha Mathis reveló que Hulu había fallecido en el programa y que ahora se estaba comprando en otras redes. [108]
Serie de Netflix (2020-presente)
El 30 de mayo de 2018, después de que Hulu renunciara a Locke & Key , se anunció que Netflix se acercaba a un pedido de serie para una versión re-desarrollada del programa con Cuse y Hill involucrados una vez más, y Muschietti como productor ejecutivo. El programa encontró un nuevo director para el piloto y un elenco completamente nuevo con la excepción de Jackson Robert Scott como Bode Locke, quien también fue elegido para el piloto de Hulu. [109]
La primera temporada del programa, con 10 episodios, debutó en Netflix el 7 de febrero de 2020.
Drama de audio
Los seis libros de Locke & Key se adaptaron como un drama de audio de 13 horas lanzado el 5 de octubre de 2015. Producido por AudioComics Company para Audible Studios y dirigido por William Dufris, el trabajo cuenta con las voces de Tatiana Maslany , Haley Joel Osment , Kate Mulgrew , con apariciones de Hill, Rodríguez y Stephen King, además de casi 50 actores de doblaje [110] y una partitura original de Peter Van Riet. El trabajo recibió elogios de la crítica y en 2016 fue nominado para cuatro premios Audie de la Asociación de Editores de Audiolibros de América, incluidos "Mejor trabajo original" y "Excelencia en producción".
Juego de cartas
En 2012, Cryptozoic Entertainment lanzó un juego de cartas basado en la serie. [111]
Ver también
- The Lost Room - Obra anterior de 2006 con un concepto principal muy similar a Locke & Key , un conjunto de objetos mágicos con diferentes propiedades, incluida una llave que abre cualquier puerta a cualquier lugar.
Referencias
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Sorta, no del todo. HEAD GAMES consta de cuatro números, con un prólogo independiente ("Intermission" o "La historia de Joe Ridgeway") y una conclusión independiente ("Army of One").
- ^ Hill, Joe (1 de junio de 2009). "Estar en paz" . Ficción de Joe Hill . Consultado el 1 de junio de 2009 .
No me preguntaron, pero diré que en este punto el plan es para cuatro historias más de LOCKE & KEY de seis números, la próxima será CROWN OF SHADOWS en el otoño / invierno de este año.
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De una manera extraña, Welcome to Lovecraft fue realmente el prólogo. Fue el piloto de dos horas, y ahora la serie de televisión comienza de verdad. Habrá 24 problemas. Iremos por dos años, y luego habrá un descanso, y luego habrá una novela gráfica final para terminar. Si lo miras de manera amplia, tiene una estructura de tres actos, por lo que los primeros 12 números son un acto ... algo sucede al final del número 12 que comienza a cambiar las cosas. Los próximos 12 números son el Acto 2, y luego la novela gráfica final será el Acto 3
- ^ Rodríguez, Gabriel (29 de julio de 2008). "Re: ¿Qué pasa después del n. ° 6?" . El tablero de mensajes de Joe Hill . Consultado el 9 de diciembre de 2008 .
[…] Pero a partir de este invierno, tendrás 24 números de L&K MENSUALES, dos años de series ininterrumpidas, ¡y luego una pequeña pausa antes de la gran novela gráfica final!
- ^ Hill, Joe (1 de junio de 2009). "Estar en paz" . Ficción de Joe Hill . Consultado el 1 de junio de 2009 .
En un momento pensé que podríamos ir mensualmente, pero ahora creo que sería más prudente hacerlo en partes de seis números. […] Además, se descartó un plan para terminar la serie con una novela gráfica independiente. Prefiero ir con problemas individuales: para mí, elaborar la historia en porciones discretas de 22 páginas es el gran placer de la cosa, y no quiero abandonar lo que está funcionando.
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Fuentes
- Locke & Key: Bienvenido a Lovecraft en la base de datos de Grand Comics
- Locke & Key: Bienvenido a Lovecraft en Comic Book DB (archivado desde el original )
- Locke & Key: juegos de cabezaen la base de datos de Grand Comics
- Locke & Key: Head Games en Comic Book DB (archivado desde el original )
- Locke & Key: Corona de sombrasen la base de datos de Grand Comics
- Locke & Key: Crown of Shadows en Comic Book DB (archivado desde el original )
- Locke & Key: llaves del reinoen la base de datos de Grand Comics
- Locke & Key: Keys to the Kingdom en Comic Book DB (archivado desde el original )
enlaces externos
- Sección Locke & Key enel sitio web de Joe Hill
- Galería en línea de Gabriel Rodríguez en DeviantArt
- Sección Locke & Key enel sitio web de IDW Publishing
- Entrevista a Joe Hill sobre la serie en Newsarama
- El escritor Joe Hill habla con TFAW.com sobre Locke & Key de IDW
- Versión chilena (libro en español) en Librería Dinova