El Logrus



En Las Crónicas de Ámbar , una serie de novelas de fantasía de Roger Zelazny , Logrus es un laberinto tridimensional cambiante que representa las fuerzas del Caos en el multiverso .

En los Tribunales del Caos existe el Logrus, una construcción tridimensional que es el número opuesto al Patrón de Ámbar. [1] Donde el Patrón rígido e inmutable representa el Orden, el Logrus está constantemente alterando su forma y representa el principio del Caos.

El Logrus aparece como una fuerza tentacular que debe navegarse a un nivel mágico / mental. Aquellos que navegan por esta construcción obtienen poder sobre Shadow y la capacidad de atravesarlo. Un poder adicional obtenido de la navegación exitosa del Logrus es la capacidad de "sacar" los objetos no específicos deseados de los mundos de las Sombras.

Negociar el Logrus es extremadamente difícil y potencialmente fatal. Los futuros iniciados del Logrus generalmente reciben capacitación avanzada, pero el éxito depende menos del conocimiento que de la voluntad. Además del peligro de morir, algunos de los que han intentado el Logrus han experimentado un daño cerebral permanente, aunque este destino tiende a suceder solo a aquellos que son débiles de voluntad o no de sangre caosiana completa. Afortunadamente, los de sangre caosiana generalmente solo terminan enloqueciendo por un corto período de tiempo. Negociar tanto el Logrus como el Patrón, como lo ha hecho Merlín , es una hazaña singularmente atrevida. [1]

Así como Dworkin Barimen es el guardián del Patrón, Suhuy es el guardián de los Logrus y es miembro de las casas nobles del Caos.

El Logrus ha sido llamado una fuente de "armamento nuclear táctico, manejo remoto y distribución mágica". [2]