Lista de personajes de Las Crónicas de Amber


Las crónicas de ámbar es una serie de fantasía escrita por Roger Zelazny principalmente en diez libros publicados entre 1970 y 1991. Presenta una gran variedad de personajes de una miríada de universos paralelos (incluido "nuestro" universo terrestre ). Todos los universos giran en espiral en un continuo, que están más estrechamente relacionados con un extremo, Amber (y su historia y funciones), o se deslizan en una escala más y más cercana al opuesto de Amber, las Cortes del Caos, en el otro.

Gran parte de la información sobre la familia real se recopila solo en el libro complementario autorizado , Guía visual del castillo de Ámbar de Roger Zelazny . Algunos colores personales y descendencia se identifican solo allí.

El fundador de la familia es Dworkin Barimen, quien aparece por primera vez como un hechicero loco. Es el creador del Patrón Primordial y padre de Oberon. El apellido Barimen es un anagrama de "en ámbar" y puede o no haber sido pensado como el nombre de una Casa del Caos; es similar al nombre “Shambarimen”, el creador de un artefacto importante en la serie World of Tiers de Philip Jose Farmer , y es probablemente una sugerencia voluntaria para él. El programador de computadoras Felix Croes usa "Dworkin" como seudónimo, refiriéndose a Dworkin Barimen, y nombró a su plataforma de software MUD Dworkin's Game Driver . [1]

Dworkin nació en la Casa Barimen, una familia noble en las Cortes del Caos. Su apariencia habitual era la de un enano, aunque como muchos Señores del Caos, podía cambiar de forma.

Al principio de la historia de Amber, Dworkin sirvió en la corte de su hijo, el rey Oberon, como asesor y maestro de habilidades mágicas, incluido el poder de crear Triunfos. [2] Estaba frecuentemente ausente de Amber, en lugares desconocidos. Sus estudiantes incluyeron muchos o la mayoría de los hijos de Oberon, incluidos Bleys, Brand y Fiona, quienes recibieron instrucción avanzada.

Después de obtener el Ojo Izquierdo de la Serpiente del Caos (que luego se conocería como la Joya del Juicio ) a través de métodos desconocidos, huyó a las Sombras y se encontró con el Unicornio del Orden. Con su ayuda y usando el Ojo, inscribió el Patrón Primordial , [3] [4] dando forma a Ámbar. [5] Antes del comienzo de Las crónicas de ámbar , Dworkin se volvió loco, aparentemente debido al daño al Patrón primigenio, que estaba vinculado y se reflejaba en su propia mente.