Juego de batalla de estrategia de la Tierra Media


Juego de batalla de estrategia de la Tierra Media , anteriormente comercializado como El juego de batalla de estrategia El Hobbit: Un viaje inesperado, Juego de batalla de estrategia El Hobbit: La desolación de Smaug, Juego de batalla de estrategia El Hobbit: La batalla de los cinco ejércitos y Juego de batalla de estrategia El Señor de los Anillos , es un juego de guerra en miniatura de mesa producido por Games Workshop . Está basada en la trilogía cinematográfica El Señor de los Anillos dirigida por Peter Jackson , y el libro que la inspiró , escrito por JRR Tolkien .

El juego se lanzó inicialmente en 2001 para coincidir con la película The Fellowship of the Ring . También se lanzaron nuevas cajas con reglas actualizadas para las películas The Two Towers y The Return of the King . Más tarde, comenzando con el suplemento Shadow and Flame , Games Workshop comenzó a agregar contenido que aparecía en el libro original pero no en las adaptaciones cinematográficas: por ejemplo , Tom Bombadil , Radagast y Glorfindel . Games Workshop también ha ampliado su licencia con material original en áreas como Harad y Khand , con reacciones mixtas. Otra edición completa de las reglas, a menudo llamadaThe One Rulebook to Rule them All , fue lanzado por Games Workshop en septiembre de 2005, mientras que también se lanzó una edición compacta titulada The Mines of Moria . Esto fue reemplazado por un nuevo libro de reglas en 2018, llamado simplemente Manual de reglas del juego de batalla de estrategia de la Tierra Media. Este nuevo libro de reglas combinó el LotR SBG original y el Hobbit SBG en un conjunto de reglas cohesivo y compatible.

A principios de 2009, Games Workshop también lanzó una expansión del juego original llamada War of the Ring que, según la compañía, permite a los jugadores emular las grandes batallas incluidas en El Señor de los Anillos de JRR Tolkien al optimizar el sistema de juego. [2] Esta expansión se diferencia del juego principal en varios aspectos. En primer lugar, War of the Ring utiliza un mayor número de miniaturas, pero las miniaturas se colocan en bandejas de movimiento con dos miniaturas de caballería u ocho miniaturas de infantería en cada una. Esto permite un movimiento mucho más fácil y rápido de un gran número de modelos a la vez. Estas se llaman "empresas". Criaturas más grandes como Ents y Trollsse tratan como modelos separados y no utilizan bandejas de movimiento. El combate dentro del juego también se trata de manera diferente. En el juego original, los jugadores tiran dados para determinar quién gana la pelea y luego el vencedor tira para ver cuánto daño se hace. En War of the Ring solo se tiran los dados para determinar el daño. Además, en War of the Ring , los héroes se tratan más como mejoras para su empresa que como modelos individuales, como en el juego original.

Además de los juegos, el juego de batallas estratégicas de El Señor de los Anillos incluye otros elementos comunes del pasatiempo de los juegos de guerra en miniatura . Estos incluyen la recolección, pintura y conversión de figuras en miniatura utilizadas en el juego, así como el modelado del terreno de juego desde cero. Estos aspectos de la afición se cubren en el White Dwarf mensual de Games Workshop y en varios sitios web de juegos, así como anteriormente en los Juegos de batalla quincenales en la Tierra Media .

En 2015 , Forge World , una división de Games Workshop centrada en miniaturas de resina especializadas y kits de conversión, así como en las gamas de juegos especializados , asumió la producción del juego de batalla de estrategia El Señor de los Anillos y todos los suplementos.

En la década de 1980, Games Workshop produjo una gama de miniaturas para El Señor de los Anillos , utilizando diseños de personajes originales basados ​​en el arte fantástico popular de la época. Esta fue la primera gama de miniaturas de El señor de los anillos que creó Citadel, reemplazando a Grenadier Miniatures en 1985, antes de que la licencia pasara a Mithril Miniatures alrededor de 1987. [3] Los primeros lanzamientos fueron de base semisólida, con una pequeña base sólida. ; los lanzamientos posteriores se basaron en tragamonedas. [3]


La mezcla de piezas de diferentes modelos es un método popular de conversión (una miniatura Maeglin convertida [3] ).
The Shadow and Flame Supplement : el primer complemento de Games Workshop que presenta contenido que no estaba en las películas.
Portada de The Tengwar Beacon , una revista de pasatiempos producida por la comunidad en línea