Luxor (videojuego)


Luxor es un juego y una serie de videojuegos de rompecabezas de acción de combinación de fichas , desarrollado y publicado por MumboJumbo , con el lanzamiento inicial en 2005. La primera secuela de este juego fue Luxor: Amun Rising, que se lanzó en 2005 seguido de Luxor 2 , que se lanzó en 2006 e incluía nuevos modos de juego, niveles y bonificaciones. Después vino Luxor 3 , que presentaba siete modos de juego y gráficos mejorados. Le siguió Luxor: Quest for the Afterlife .

El modo de juego de Luxor es similar al de Puzz Loop y Zuma . El usuario elimina esferas mágicas de colores al hacer chocar tres o más esferas del mismo color. Cuando se eliminan las esferas, las esferas cercanas que ahora forman un segmento de tres o más del mismo color también explotarán en una reacción en cadena.

Durante el juego, las esferas en pantalla avanzan continuamente, empujadas por pequeños escarabajos adicionales. Si alguna esfera alcanza la pirámide del jugador, el jugador pierde una vida y se ve obligado a reiniciar el nivel. Si el jugador consigue eliminar un determinado número de esferas sin que esto ocurra, dejan de llegar nuevas esferas y se puede completar el nivel eliminando las que quedan.

Wild Balls y esferas de dos colores están presentes junto con 12 colores diferentes con las esferas rosas, marrones y grises adicionales, especialmente en etapas posteriores [2] .

Se otorgan potenciadores como Fireball que explota al impactar y destruye las esferas circundantes si el jugador logra hacer tres partidos consecutivos.

¡ Después de que el competidor Codeminion lanzara su juego StoneLoops! de Jurassica para iPhone , MumboJumbo envió una queja a Apple con la solicitud de eliminar el juego de la App Store de Apple . Según MumboJumbo, el juego tiene muchas similitudes con la serie Luxor, lo que podría confundir a los clientes. Apple aceptó la denuncia y el juego fue eliminado. [3]


Usando una bola de fuego, uno de los muchos potenciadores del juego, en Luxor: Amun Rising .