Mad Planets es un juego de disparos multidireccional lanzado en salas de juegos en 1983 por Gottlieb . El jugador controla una nave espacial que se puede mover y rotar de forma independiente para defenderse de planetas enojados y lunas que atacan desde todas las direcciones. Fue diseñado y programado por Kan Yabumoto, [3] [4] con arte de Jeff Lee y sonido de David D. Thiel. [3] Lee y Thiel trabajaron previamente en Q * bert para Gottlieb, [5] un juego que se inspiró en un patrón de hexágonos implementado por Yabumoto. [6] Kan Yabumoto murió en 2017 de una enfermedad pulmonar degenerativa. [7] [8]
Planetas locos | |
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Desarrollador (es) | Gottlieb |
Editorial (es) | Gottlieb |
Programador (es) | Kan Yabumoto |
Artista (s) | Jeff Lee |
Compositor (es) | David D. Thiel |
Plataforma (s) | Arcada |
Lanzamiento | |
Género (s) | Tirador multidireccional |
Modo (s) |
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Sistema de arcade | GG-III [2] |
Como se Juega
El jugador usa un joystick estilo vuelo para mover una nave espacial alrededor de un campo de estrellas oscuro, una perilla giratoria para orientar la nave y un gatillo en la palanca para disparar. [9] Al comienzo de un nivel, los planetas aparecen y comienzan a crecer. Pueden ser destruidos antes de que alcancen su tamaño completo y broten lunas. Si una ola se completa destruyendo todos los planetas antes de que alcancen su tamaño completo, se otorga una bonificación sustancial. Una vez que un planeta tiene lunas, se protege hasta que todas sus lunas han sido destruidas o lanzadas a la nave del jugador, momento en el que el planeta se enoja y carga contra el jugador.
Los astronautas flotantes aparecen en mini rondas de bonificación después de cada tercer nivel (cada cuarto después del nivel doce). Se pueden recoger volando sobre ellos. Los cometas en órbita aceleran cuanto más tiempo pasan sin recibir un disparo. Los cometas aumentan de valor en 100 puntos, hasta un máximo de 1000, hasta que un cometa abandona la pantalla o termina el nivel. [10]
Recepción
Escribiendo para Creative Computing Video & Arcade Games , Steve Arrants eligió Mad Planets como uno de los diez mejores juegos de la American Amusement Operators Expo de 1983. Elogió los "gráficos hermosos", los controles "extremadamente receptivos" y concluyó que "Yo clasificaría a Mad Planets a la altura de otros favoritos de alta tensión como Robotron y Tempest ". [9]
En una reseña de 1983 para Videojuegos , John Holmstrom escribió: "Es el juego frenético y la banda sonora orientada al rock lo que hace que valga la pena jugar a Mad Planets ". [11] Encontró que la nave del jugador era demasiado grande para la pantalla, y la falta de elementos nuevos en los niveles posteriores redujo su interés en seguir con el juego. [11]
Legado
El programador Simon Nicol escribió dos clones para el Commodore 64 , ambos publicados por Martech : Crazy Comets y su secuela Mega Apocalypse . [12]
Referencias
- ^ "Planetas locos [modelo GV-102]" . arcade-history.com . Consultado el 6 de octubre de 2018 .
- ^ "Placas de sistema de vídeo Gottlieb" . mikesarcade.com . Consultado el 6 de octubre de 2018 .
- ^ a b "Planetas locos" . Historia de Arcade .
- ^ Haya, James. "La lista gigante de programadores de juegos clásicos" .
- ^ "Q * bert" . Historia de Arcade .
- ^ Davis, Warren. "La creación de Q * bert" . coinop.org .
- ^ "Falleció el Dr. Kan Yabumoto - Creador de Mad Planets" . Foros de KLOV . 4 de abril de 2017.
- ^ "Kan Yabumoto: Mad Planets" . The Arcade Blogger . 2017.
- ^ a b Arrants, Steve (otoño de 1983). "Nuevos juegos Top 10 en el AOE '83" . Video de Computación Creativa y Juegos de Arcade . 1 (2).
- ^ Sabbatini, Mark. "Reseñas de MAME: Mad Planets" . Tiempos de Retrogaming .
- ^ a b Holmstrom, John (agosto de 1983). "Coin-op Shop: Mad Planets" . Videojuegos . 1 (11): 44–45.
- ^ Wilkins, Chros. "C64Gems: Mega Apocalipsis" . ¡Retro ahora! .
enlaces externos
- Mad Planets en la lista asesina de videojuegos
- Folleto de arcade