Siete conjuntos básicos de Magic: The Gathering se han lanzado desde 2009: Magic 2010 , Magic 2011 , Magic 2012 , Magic 2013 , Magic 2014 , Magic 2015 y Magic Origins . A diferencia de la décima edición y los conjuntos básicos anteriores , aproximadamente la mitad de cada conjunto básico eran cartas completamente nuevas. A partir de Magic 2010 , Wizards decidió introducir nuevas cartas en la colección básica para que pudieran ser relevantes tanto para los nuevos jugadores como para los veteranos. Comenzando con Magic 2011, los conjuntos básicos han incluido "mecánicas que regresan" o palabras clave que no son perennes con tarjetas impresas en un solo conjunto básico. Todos estos conjuntos básicos se lanzaron en el verano del año anterior al año en el título; por ejemplo, Magic 2010 se lanzó en 2009.
Después de Magic Origins , Wizards of the Coast detuvo la producción de conjuntos básicos, optando por un nuevo modelo en el que se fabrican dos bloques con dos conjuntos cada año, en lugar de un bloque de tres conjuntos y un conjunto básico. El diseñador jefe de Magic , Mark Rosewater, escribió que la identidad dual de la colección básica de la necesidad de interesar a los jugadores establecidos y al mismo tiempo ser lo suficientemente simple para los nuevos jugadores, lo que lleva a "compromisos extraños", y citó el potencial y las ventajas de hacer dos bloques por año, como visitar nuevos escenarios y volver a visitar los antiguos más rápido. [1] Más adelante en 2017, Wizards of the Coast anunció que los conjuntos básicos regresarían con un nombre diferente, comenzando con el conjunto básico 2019 , lanzado el 13 de julio de 2018. La reintroducción de conjuntos básicos es parte del cambio a un nuevo modelo de expansión editorial, llamado Modelo Tres y Uno .
Magia 2010
Liberado | 17 de julio de 2009 | ||
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Tamaño | 249 cartas (15 míticas raras, 53 raras, 60 poco comunes, 101 comunes, 20 tierras básicas) | ||
Diseñadores | Aaron Forsythe (director), Bill Rose, Mark Rosewater , Brady Dommermuth, Brian Tinsman, Devin Low | ||
Desarrolladores | Erik Lauer (director), Mike Turian, Tom LaPille , Greg Marques | ||
Código de expansión | M10 | ||
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Magic 2010 fue lanzado el 17 de julio de 2009. Es la undécima colección básica de Magic: The Gathering . Es la primera colección básica desdela versión beta de la edición limitada (que incluía dos cartas que se dejaron accidentalmente fuera de la alfa original de la edición limitada ) para presentar nuevas cartas; todos los conjuntos básicos entre Beta y Magic 2010 contenían solo reimpresiones de conjuntos anteriores. [2] Aproximadamente la mitad de las cartas eran nuevas y el resto eran reimpresiones.
Magic 2010 (también conocido como M10) marcó un cambio importante en la forma en que Wizards of the Coast produce y comercializa el conjunto "Core" de su juego de cartas coleccionables, Magic: The Gathering . M10 fue el primer conjunto básico desde Revised (la tercera edición) que no se etiquetó con un número ordinal . Otro cambio de marketing importante que comenzó con M10 fue la decisión de Wizards of the Coast de lanzar un nuevo conjunto básico cada año, en lugar de cada dos años, como lo hicieron desde 1995. La política anterior sobre qué cartas reimprimir en los conjuntos básicos llevó al conjunto básico producto que se aleja de su función prevista. Se imprimieron 112 nuevas tarjetas en M10, el resto fueron reimpresiones. [3]
M10 fue el primer conjunto básico en utilizar la rareza "mítica rara", así como el primer conjunto básico que incluyó planeswalkers, un tipo de carta relativamente nuevo que se introdujo por primera vez en 2007. Los cinco del conjunto inicial de planeswalkers de Lorwyn fueron reimpresos en M10 como raras míticas. [2]
Cambios de reglas
Wizards of the Coast también ha revisado las reglas básicas del juego con la introducción de Magic 2010 . Los cambios incluyeron el cambio de nombre de varias zonas y acciones del juego, eliminaron la regla de "quema de maná" del juego y, más relevante para el juego, una alteración en la forma en que se asigna el daño de combate. Esta fue la primera alteración importante de las reglas del juego desde la introducción de las reglas de la sexta edición en 1999, y se instituyó para hacer el juego más ágil e intuitivo; Las reglas de asignación de daño anteriores, por ejemplo, permitirían a una criatura, en palabras del Gerente de Reglas Mágicas Mark Gottlieb, "balancear su puño para golpear, desaparecer del campo de batalla y [todavía] tener ese golpe". [4] Los cambios en las reglas, como con la mayoría de los cambios en las reglas, suscitaron cierta controversia. [5] [6]
Magia 2011
Liberado | 16 de julio de 2010 [7] | ||
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Tamaño | 249 cartas (101 comunes más 20 tierras, 60 poco comunes, 53 raras, 15 míticas raras) [7] | ||
Palabras clave | Scry | ||
Diseñadores | Aaron Forsythe (director), Doug Beyer, Mark Globus, Tom LaPille, Gregory Marques [7] | ||
Desarrolladores | Erik Lauer (director), Dave Guskin, Tom LaPille , Kenneth Nagle [7] | ||
Código de expansión | M11 [7] | ||
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Magic 2011 se lanzó el 16 de julio de 2010. Fue la duodécima colección básica de Magic: The Gathering . El juego contenía 110 cartas nuevas y 139 reimpresiones.
Magic 2011 contiene la palabra clave adivinar. Esta es la primera vez que una mecánica de un conjunto de nivel de experto se imprime en una colección básica, sin hacer que esa mecánica sea perenne ni esté disponible permanentemente para su uso en todas las colecciones futuras. [8] Además, este conjunto introdujo el concepto de "cartas de firma de planeswalker": cartas de rarezas menores que están vinculadas directamente a los personajes centrales de planeswalker del conjunto (por ejemplo, "Ajani Pridemate" y "Ajani Mantra" se incluyeron como referencia al planeswalker "Ajani Goldmane"). Estas cartas se crearon para hacer que la identidad de los planeswalkers sea más accesible para los jugadores, ya que las cartas de planeswalker en sí solo están disponibles en rarezas míticas.
Un ciclo notable impreso por primera vez en M11 fue el "ciclo Titán" de Sun Titan , Frost Titan , Grave Titan , Inferno Titan , Primeval Titan .
Magia 2012
Liberado | 15 de julio de 2011 | ||
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Tamaño | 249 cartas | ||
Mecánica | Sed de sangre | ||
Diseñadores | Mark Globus (director), Doug Beyer, Aaron Forsythe, Ken Nagle | ||
Desarrolladores | Tom LaPille (director), Kelly Digges, Peter Schaefer, Mike Turian , Steve Warner, Dave Humpherys | ||
Código de expansión | M12 | ||
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Magic 2012 fue lanzado el 15 de julio de 2011. Es la decimotercera colección básica de Magic: The Gathering . [9] Esta colección tiene 97 cartas nuevas.
Magic 2012 fue el primer set en usar "muere" para referirse a una criatura que fue puesta en un cementerio desde el campo de batalla. [10] Es el primer conjunto básico que utiliza la palabra clave "A prueba de maleficios", una habilidad de palabra clave que reemplaza el texto "no puede ser el objetivo de hechizos o habilidades que controlen tus oponentes" (las cartas con esta habilidad se habían impreso en conjuntos anteriores, pero el habilidad no se le dio una palabra clave). [10] La mecánica que regresó en Magic 2012 fue Bloodthirst. Cuando se juegan criaturas con Sed de sangre, aumentan su fuerza y resistencia si un oponente ya recibió daño ese turno. Por ejemplo, una criatura 2/3 con Bloodthirst 3 podría entrar al campo de batalla como 5/6. Bloodthirst se vio anteriormente en Guildpact y Future Sight . [10]
Magia 2013
Liberado | 13 de julio de 2012 | ||
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Tamaño | 249 cartas | ||
Mecánica | Exaltado | ||
Diseñadores | Doug Beyer (director), Aaron Forsythe, Graeme Hopkins, Ryan Miller, Mark Purvis | ||
Desarrolladores | Zac Hill (director), Ethan Fleischer, Mark L. Gottlieb, Tom LaPille, Max McCall, Ryan Miller | ||
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Magic 2013 fue lanzado el 13 de julio de 2012. [11] El lema del set es "Enfrenta un desafío mayor". Se imprimieron 108 nuevas cartas mágicas en este conjunto.
Magic 2013 es la primera colección básica que tiene una carta multicolor, Nicol Bolas, Planeswalker (también se hace referencia a Bolas en varias otras cartas). Es la segunda colección de Magic Core (la Décima Edición fue la primera) que presenta cartas legendarias; una criatura legendaria de cada color más el artefacto Akroma's Memorial . [12] Magic 2013 contiene la mecánica Exaltada que apareció por primera vez en el bloque Fragmentos de Alara . Aparece como la "mecánica que regresa" en Magic 2013, ya que tanto las cartas de Alara reimpresas como las cartas nuevas con Exaltado están en Magic 2013 . La habilidad Exaltado le da a una criatura que controlas + 1 / + 1 cuando es la única criatura que ataca ese combate, y múltiples instancias de Exaltado son acumulativas (por ejemplo, 3 fuentes de Exaltado darán a una criatura atacante solitaria + 3 / + 3).
Magia 2014
Liberado | 19 de julio de 2013 | ||
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Tamaño | 249 cartas | ||
Mecánica | Astillas | ||
Diseñadores | Mark Globus (director), Tom LaPille, Adam Lee, Shawn Main, Ken Troop | ||
Desarrolladores | Dave Guskin (director), Kelly Digges, Aaron Forsythe, James Hata, Zac Hill, Max McCall y con contribuciones de Matt Tabak | ||
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Magic 2014 fue lanzado el 19 de julio de 2013. [13] El lema del set es "Enciende tu chispa". Como Bolas era la mascota de M13, Chandra era la mascota de M14. La mecánica que regresa de Magic 2014 es Slivers, una serie de criaturas de las cuales cada una otorga una habilidad a cada Sliver. [14] [15]
Magic 2014 marcó un cambio en la regla Leyenda. Hizo que el efecto "Indestructible" fuera una palabra clave y cambió la expresión de las criaturas no bloqueables a "No se puede bloquear". [16] Slivers in Magic 2014 también funcionó de manera sutilmente diferente a Slivers en Magic anterior ; ahora solo afectaban a los Slivers pertenecientes al mismo controlador, en lugar de a todos los Slivers del juego. [17] Los Slivers también recibieron un rediseño de arte que quitó énfasis a su apariencia original de cabeza de pico, una garra y una cola de insecto, y en su lugar se convirtieron en monstruosos humanoides cuya apariencia variaba mucho según la carta, pero tenían características "normales" como como caras y ojos. [18] Este rediseño resultó controvertido; un crítico señaló que "las astillas son uno de los diseños más icónicos de todo Magic: The Gathering . Esencialmente confundirlos en otro monstruo humanoide es realmente decepcionante". [19] [20] Wizards of the Coast reconoció los comentarios negativos, señalando que a algunos jugadores no les gustó el nuevo estilo artístico e incluyeron una carta en Magic 2015 que usaba la apariencia original de Sliver en Sliver Hive . [21]
Magia 2015
Liberado | 18 de julio de 2014 | ||
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Tamaño | 269 cartas | ||
Mecánica | Convocar | ||
Diseñadores | Aaron Forsythe, Max McCall, Shawn Main, Jenna Helland, Mike Gills [22] | ||
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Magic 2015 fue lanzado el 18 de julio de 2014. [23] Magic 2015 realizó el segundo cambio importante en el marco de la tarjeta en la historia de Magic (el primero en la octava edición ). Los cambios incluyen un ligero cambio de fuente (a partir de Magic 2015 , se usará una fuente interna conocida como Beleren en lugar de la fuente Matrix Bold), la adición de un sello de holofoil en la parte inferior central de todas las cartas raras y míticas raras, una borde negro ligeramente más estrecho y un rediseño de la información del coleccionista en la parte inferior de cada tarjeta. [24] El nuevo borde facilitó la lectura de las tarjetas por parte de las máquinas, lo que ayudó a evitar errores de empaque. [24] La publicidad del set presentaba al planeswalker Garruk Wildspeaker, con un lema de "Hunt Bigger Game". [25]
Magic 2015 incluye la mecánica "Convoke", que apareció originalmente en Ravnica: City of Guilds . Esta mecánica permite a un jugador usar sus criaturas para ayudar a lanzar hechizos con Convoke. También incluye 15 cartas diseñadas por notables fanáticos de Magic que no son empleados , como Richard Garriott , George Fan y Notch , algunas de las cuales también aparecen en Duels of the Planeswalkers 2015. [26] [27]
Orígenes mágicos
Liberado | 17 de julio de 2015 | ||
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Tamaño | 272 cartas | ||
Mecánica | Adivinación, destreza, renombre, dominio de hechizos, amenaza | ||
Diseñadores | Shawn Main (director), Mark Gottlieb, Ari Levitch, Nik Davidson, Ian Duke [28] | ||
Desarrolladores | Sam Stoddard (director), Dave Humpherys, Ian Duke, Dan Emmons, Ethan Fleischer, Ari Levitch, con contribuciones de Matt Tabak [29] | ||
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Magic Origins fue lanzado el 17 de julio de 2015. Magic Origins contó las historias de origen de 5 planeswalkers que aparecen en sets después de Origins . Presentaba un ciclo de cartas de dos caras (originalmente utilizadas en Innistrad ) que tienen una criatura legendaria en un lado que representa al personaje antes de su transformación, y un planeswalker en el reverso que los representa después de obtener su nuevo poder.
El conjunto introdujo la mecánica del renombre, el dominio de los hechizos y la amenaza. [30] También presenta cartas con la mecánica de destreza, que se introdujo en el bloque Khans of Tarkir , y la mecánica de adivinación, que se introdujo en el bloque Mirrodin . [31]
En febrero de 2015, Wizards of the Coast dijo que sería un producto introductorio "como un conjunto básico", [32] y se publicó en el período de tiempo que un conjunto básico habría tomado durante el patrón establecido por Magic 2010 . Después de Origins , Magic cambió a un nuevo horario en el que cada año contenía 2 bloques y cada bloque contenía 2 conjuntos. Con el nuevo calendario, no hay planes anunciados para un conjunto "independiente" importante como Origins que no sea parte de un bloque.
Referencias
- ^ Metamorfosis
- ↑ a b Forsythe, Aaron (23 de febrero de 2009). "Recuperando la magia con Magic 2010" . Magos de la costa . Consultado el 27 de febrero de 2014 .
- ^ "Magic 2010 Core Spoiler" . Consultado el 18 de septiembre de 2011 .
- ^ Forsythe, Aaron; Gottlieb, Mark (10 de junio de 2009). "Cambios en las reglas de Magic 2010" . Magos de la costa . Consultado el 14 de junio de 2009 .
- ^ Rosewater, Mark (5 de agosto de 2013). "Veinte cosas que iban a matar la magia" . Magos de la costa . Consultado el 27 de febrero de 2014 .
- ^ Mowshowitz, Zvi (10 de junio de 2009). "ARRUINADO para siempre: Cambios en las reglas de Magic 2010" . top8magic.com . Consultado el 17 de junio de 2010 .
- ^ a b c d e "Anunciando Magic 2011" . Magos de la costa . 6 de enero de 2010 . Consultado el 15 de enero de 2010 .
- ^ Rosewater, Mark (28 de junio de 2010). "La magia llega a las once" . Magos de la costa . Consultado el 29 de enero de 2011 .
- ^ "Anunciando Magic 2012" . Magos de la costa . 3 de enero de 2011 . Consultado el 24 de enero de 2011 .
- ^ a b c "La Mecánica de la Magia 2012" . Magos de la costa. 23 de mayo de 2011 . Consultado el 23 de mayo de 2011 .
- ^ "hex19.com - Magic 2013 Anunciado" . Consultado el 6 de enero de 2012 .
- ^ Morgan, Matt (2012-06-12), Magic 2013 Core Set de Lanzamiento Julio 13ª , recuperado 06/10/2013
- ^ Monty Ashley. "Anuncio de la colección básica de Magic 2014" . Consultado el 6 de enero de 2013 .
- ^ "Spoiler M14" . MagicSpoiler . Consultado el 14 de mayo de 2013 .
- ^ Daniel Tack. "Magic 2014: Retorno de las astillas" . Consultado el 7 de octubre de 2013 .
- ^ Vista previa de las reglas del conjunto básico de Magic 2014
- ^ PATÉ DE ESLABONES
- ^ Beyer, Doug. Slivers Evolved (Beyer es diseñador creativo senior en Wizards).
- ^ Primeros spoilers de Magic 2014: ¡Vuelven las astillas!
- ^ Astillas en M14: ¿Qué carajo es esta mierda?
- ^ ESTA COLMENA NO ES MOS EISLEY
- ↑ Days of Core, Parte 1
- ^ "Spoilers de Magic 2015" . CoolStuffInc.com LLC . Consultado el 9 de febrero de 2014 .
- ^ a b Jeff McAleer. "Wizards of the Coast presenta una nueva apariencia para la colección básica de 2015 'Magic: The Gathering'" . La pandilla de los videojuegos . Consultado el 9 de febrero de 2014 .
- ^ Cazar un juego más grande
- ^ Dyar, Amanda (5 de julio de 2014). "Nuevos detalles revelados para Wizard of the Coast's Magic 2015 - Colección básica" . Chica BioGamer . Consultado el 3 de enero de 2015 .
- ^ Clouse, Justin (27 de junio de 2014). "¿Cuáles de las tarjetas de diseñador son las más geniales?" . Defy Media, LLC . Consultado el 3 de enero de 2015 .
- ^ http://magic.wizards.com/en/content/magic-origins-card-set-archive-products-game-info
- ^ http://magic.wizards.com/en/content/magic-origins-card-set-archive-products-game-info
- ^ Manual de presentación de Magic Origins
- ^ Notas de la versión de Magic Origins
- ^ ¿CUÁL ES LA HISTORIA CON ORÍGENES MÁGICOS?
enlaces externos
- Página oficial del producto
- Spoiler visual
- "Anunciando Magic 2013 en DailyMTG" .
- "Anuncio de la colección básica de Magic 2014" .