Mark Nelson (artista)


Mark A. Nelson (nacido en 1953) [1] es un artista cuyo trabajo ha aparecido en juegos de rol [2] y cómics . El estilo de Nelson se ha descrito como "cuidadosamente articulado". [3]

Nelson asistió al Instituto de Arte de Cleveland y recibió su maestría en la Universidad de Michigan . [1] Enseñó en la Universidad del Norte de Illinois durante veinte años. [4] Uno de sus alumnos fue Tom Baxa . [5]

Desde finales de la década de 1990 hasta mediados de la década de 2000, Nelson trabajó para Raven Software haciendo trabajo conceptual, pintando máscaras digitales y creando texturas para juegos de computadora. Durante este período, fue instructor de animación en Madison Area Technical College . [4] Nelson fue director de arte / artista conceptual principal en Pi Studios en Houston de 2008 a 2011. Ahora dirige su propio estudio (junto con su esposa, Anita), Grazing Dinosaur Press .

Nelson ha producido ilustraciones de interiores para muchos libros de Dungeons & Dragons y la revista Dragon desde 1985. [ especificar ] También ha producido ilustraciones para otros juegos, incluidos Villains and Vigilantes ( Fantasy Games Unlimited ), Earthdawn and Shadowrun ( FASA ) y Orpheus ( White Wolf ) y cartas ilustradas para el juego de cartas coleccionables Magic: The Gathering .

Nelson ha trabajado extensamente en la industria de los cómics desde mediados de la década de 1980, para editoriales como NOW Comics , First Comics , Eclipse Comics , Dark Horse Comics , Marvel Comics , DC Comics y Kitchen Sink Press . [1] Su trabajo en cómics incluye la serie Aliens . [6] [7] Contribuyó a la revista Hero Illustrated . [8]

Nelson ha hecho numerosas contribuciones a Eureka Producciones ' Clásicos Gráfico serie, incluyendo HP Lovecraft , Jack London , Ambrose Bierce , Bram Stoker , clásicos del terror, O. Henry , Aventura Clásicos, Fantasía Clásicos y nativos americanos clásicos . También ha ilustrado historias en Rosebud # 18 de Eureka y The Best of Rosebud.