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Markus Alexej Persson ( sueco:  [ˈmǎrkɵs ˈpæ̌ːʂɔn] ( escuchar )Sobre este sonido ; nacido el 1 de junio de 1979), [3] también conocido como Notch , es un programador y diseñador de videojuegos sueco . Es mejor conocido por crear el videojuego de caja de arena Minecraft y por fundar la compañía de videojuegos Mojang en 2009.

La principal empresa de Persson para fundar Mojang fue Minecraft, que ganó popularidad y apoyo desde su demostración tecnológica en 2009. [4] Desde entonces, ha ganado una notable notoriedad dentro de la industria de los videojuegos, ganando múltiples premios y estableciendo relaciones con las figuras de la industria. [5] Conservó su puesto como diseñador principal de Minecraft hasta el lanzamiento oficial del juego en 2011, después de lo cual transfirió la autoridad creativa a Jens Bergensten . [6] Continuó trabajando en Minecraft hasta que dejó Mojang en noviembre de 2014, después de que Microsoft lo adquiriera por 2.500 millones de dólares. [7]Microsoft finalmente se disoció de Persson luego de comentarios controvertidos sobre temas como la raza y el género en su cuenta de Twitter . [8]

Biografía

Persson nació en Estocolmo , [9] Suecia , de madre finlandesa y padre sueco el 1 de junio de 1979. [10] Vivió en Edsbyn durante los primeros siete años de su vida [11] antes de que su familia regresara a Estocolmo. [12] Comenzó a programar en la computadora doméstica Commodore 128 de su padre a la edad de siete años. [13] Habiendo experimentado con varios programas de escritura , produjo su primer juego a la edad de ocho años, un juego de aventuras basado en texto . [11] [13] Profesionalmente, había trabajado como desarrollador de juegos para King.durante más de cuatro años, hasta 2009. [11] [13] Posteriormente trabajó como programador para Jalbum . [14] También es uno de los fundadores de Wurm Online , [15] aunque ya no trabaja en él. [14] Fuera del trabajo, ha realizado siete juegos para competencias. [14] Es la figura central de Minecraft: The Story of Mojang , un documental de 2 Player Productions sobre el surgimiento de Minecraft y Mojang.

Vida personal

Persson es miembro del capítulo sueco de Mensa . [16] El 13 de agosto de 2011, se casó con Elin Zetterstrand. [ cita requerida ] El 15 de agosto de 2012, anunció que estaba soltero nuevamente. [17] [se necesita fuente no primaria ]

Persson ha criticado tanto la piratería [18] como la postura de las grandes empresas de juegos sobre la piratería; [19] además, es miembro del Partido Pirata de Suecia . [20] Es ateo y ha donado a Médicos Sin Fronteras. [21] Bajo su dirección, Mojang contribuyó una semana al desarrollo de Catacomb Snatch para el Humble Indie Bundle ; los $ 458,248 recaudados fueron donados a organizaciones benéficas. [22]

En diciembre de 2014, Persson compró una casa en Trousdale Estates , Beverly Hills , CA por $ 70 millones, un precio de venta récord para Beverly Hills en ese momento. [23]

Juegos

Minecraft

La creación más popular de Persson es el juego de supervivencia Minecraft , que estuvo disponible públicamente por primera vez el 17 de mayo de 2009 [24] y se lanzó por completo el 18 de noviembre de 2011. Persson dejó su trabajo como desarrollador de juegos para trabajar en Minecraft a tiempo completo hasta su finalización. A principios de 2011, Mojang AB vendió la copia un millón del juego, varios meses después la segunda y varias más la tercera. Mojang contrató a varios nuevos miembros del personal para el equipo de Minecraft , mientras que Persson pasó el rol de desarrollador principal a Jens Bergensten . Dejó de trabajar en Minecraft después de un acuerdo con Microsoft para vender Mojang por 2.500 millones de dólares. Esto elevó su patrimonio neto a 1.500 millones de dólares. [25]

Bane de la persona que llama

A Persson y Jakob Porsér se les ocurrió la idea de Scrolls, incluidos elementos de juegos de mesa y juegos de cartas coleccionables . Persson señaló que no participará activamente en el desarrollo del juego y que Porsér lo desarrollará. Persson reveló en su blog de tumblr el 5 de agosto de 2011 que estaba siendo demandado por un bufete de abogados sueco que representaba a Bethesda Softworks por el nombre registrado de Scrolls , alegando que entraba en conflicto con su serie de juegos The Elder Scrolls . [26] El 17 de agosto de 2011, Persson desafió a Bethesda a un torneo de Quake 3 para decidir el resultado de la disputa por el nombre.[27] El 27 de septiembre de 2011, Persson confirmó que la demanda iba a los tribunales. [28] ZeniMax Media , propietario de Bethesda Softworks, anunció el acuerdo de la demanda en marzo de 2012. [29] [30] El acuerdo permitió a Mojang continuar usando la marca registrada Scrolls. [31]

0x10 c

Tras el final de su participación en Minecraft , Persson comenzó la preproducción de un juego espacial de realidad alternativa ambientado en un futuro lejano en marzo de 2012. El Día de los Inocentes , Mojang lanzó un sitio web satírico para Mars Effect (parodia de Mass Effect ), citando la demanda con Bethesda como inspiración. [32] Sin embargo, los elementos del juego se mantuvieron verdaderos y el 4 de abril, Mojang reveló 0x10 c (pronunciado Ten to the C ) como un título de sandbox espacial . [33] Persson detuvo oficialmente la producción de juegos en agosto de 2013. Sin embargo, C418, el compositor de la banda sonora del juego (así como la de Minecraft ), lanzó un álbum del trabajo que había hecho para el juego. [34]

Entradas Ludum Dare

Persson también ha participado en varios concursos de creación de juegos Ludum Dare de 48 horas. [35]

  • Breaking the Tower fue un juego desarrollado por Persson para la entrada a la competencia Ludum Dare No. 12. El juego tiene lugar en una pequeña isla, donde el jugador debe reunir recursos, construir edificios y entrenar soldados para destruir una gran torre en esta isla. El juego recibió una breve atención de los medios de juego. [36] [37]
  • Metagun es un juego de plataformas en 2D creado para Ludum Dare no. 18. [38]
  • Preludio de las cámaras es un juego desarrollado por Persson para la entrada a la competencia Ludum Dare No. 21. Preludio de las cámaras es un breve videojuego de rastreo de mazmorras en primera persona .
  • Minicraft es un juego desarrollado para Ludum Dare No. 22, celebrado del 16 al 19 de diciembre de 2011. [39] [40] Es un pequeño juego de arriba hacia abajo con similitudes con Zelda e influenciado por Minecraft . Está escrito en Java .

Controversia

Persson ha recibido críticas por opiniones políticas y sociales que expresó en Twitter , como referirse al feminismo como una "enfermedad social" y afirmar que la mayoría de las feministas son "abiertamente sexistas contra los hombres". [41] [42] En junio de 2017, Persson enfrentó críticas por referirse a la desarrolladora de videojuegos Zoë Quinn como un " capullo ". [41] Más tarde, en junio de 2017, tuiteó en apoyo de un día del orgullo heterosexual , llamando a los opositores a la idea "coños" y sugiriendo que "merecen ser fusilados". [42]Después de enfrentar la reacción de la comunidad, eliminó los tweets y retrocedió en sus declaraciones, escribiendo en un tweet: "Así que sí, se trata del orgullo de atreverse a expresar, no del orgullo de ser quien eres. Lo entiendo ahora". [43]

En noviembre de 2017, Persson fue criticado por publicar un tweet que decía: " Está bien ser blanco ". [44] En los tweets de seguimiento, dijo que creía que el privilegio es una "métrica inventada". [45] En marzo de 2019, fue criticado por respaldar la teoría de la conspiración QAnon y llamar a las mujeres transgénero enfermas mentales. [46] Estas controversias llevaron a la creación del meme de Internet " Hatsune Miku creó Minecraft " , que surgió debido a un tweet viral y fue creado por fanáticos del juego para mostrar su apoyo a Minecraft mientras se distanciaban de Persson.[47] [48]

Una actualización de Minecraft de marzo de 2019 eliminó silenciosamente las referencias a Persson del menú del juego, aunque su nombre todavía está en los créditos. [49] Microsoft no especificó las razones exactas, pero el momento de la eliminación llevó a varios medios de comunicación a concluir que estaba relacionado con los controvertidos tweets. [49] [50] Persson no fue invitado a ser parte del evento del décimo aniversario de Minecraft más tarde ese año, y Microsoft dijo que sus puntos de vista "no reflejan los de Microsoft o Mojang". [8] [51] Microsoft se desvinculó de Persson debido a sus controvertidos comentarios en su cuenta de Twitter. [8]

Referencias

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  2. ^ https://torrentfreak.com/piracy-is-theft-ridiculous-lost-sales-they-dont-exist-says-minecraft-creator-110303/
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  4. ^ Ashdown, Jeremy (11 de noviembre de 2010). "Esto es Minecraft" . IGN . Archivado desde el original el 13 de marzo de 2012 . Consultado el 8 de marzo de 2012 .
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enlaces externos

  • Markus Persson en IMDb
  • Markus Persson en Tumblr