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Minecraft es un videojuego sandbox desarrollado por Mojang . El juego fue creado por Markus "Notch" Persson en el lenguaje de programación Java . Después de varias versiones de prueba iniciales, se lanzó como una alfa pública de pago para computadoras personales en 2009 antes de lanzarse en noviembre de 2011, con Jens Bergensten asumiendo el control del desarrollo.Desde entonces, Minecraft ha sido portado a varias otras plataformas y es el videojuego más vendido de todos los tiempos , con 200 millones de copias vendidas y 126 millones de usuarios activos mensuales a partir de 2020.

En Minecraft , los jugadores exploran un mundo 3D en bloques generado por procedimientos con un terreno prácticamente infinito, y pueden descubrir y extraer materias primas, crear herramientas y elementos, y construir estructuras o movimientos de tierra . Dependiendo del modo de juego , los jugadores pueden luchar contra " turbas " controladas por computadora , así como cooperar o competir contra otros jugadores en el mismo mundo. Los modos de juego incluyen un modo de supervivencia , en el que los jugadores deben adquirir recursos para construir el mundo y mantener la salud, y un modo creativo, donde los jugadores tienen recursos ilimitados. Los jugadores pueden modificar el juego para crear nuevas mecánicas, elementos y activos.

Minecraft ha sido aclamado por la crítica, ganando varios premios y siendo citado como uno de los mejores videojuegos de todos los tiempos . Las redes sociales, las parodias, las adaptaciones, los productos y las convenciones anuales de MineCon jugaron un papel importante en la popularización del juego. También se ha utilizado en entornos educativos, especialmente en el ámbito de los sistemas informáticos, ya que se han construido en él ordenadores virtuales y dispositivos de hardware. En 2014, Mojang y Minecraft propiedad intelectual fueron comprados por Microsoft para US $ 2,5 billón . También se han producido varios juegos derivados, como Minecraft: Story Mode , Minecraft Dungeons yMinecraft Tierra .

Como se Juega

Minecraft es un juego de caja de arena en 3D que no tiene objetivos específicos que cumplir, lo que permite a los jugadores una gran cantidad de libertad para elegir cómo jugar el juego. [18] Sin embargo, hay un sistema de logros , [19] conocido como "avances" en la edición Java del juego, y " trofeos " en los puertos de PlayStation. [20] El juego está en la perspectiva en primera persona de forma predeterminada, pero los jugadores tienen la opción de la perspectiva en tercera persona. [21]El mundo del juego está compuesto por objetos tridimensionales rugosos, principalmente cubos y fluidos, comúnmente llamados "bloques", que representan diversos materiales, como tierra, piedra, minerales, troncos de árboles, agua y lava. El juego principal gira en torno a recoger y colocar estos objetos. Estos bloques están organizados en una cuadrícula 3D, mientras que los jugadores pueden moverse libremente por el mundo. Los jugadores pueden "extraer" bloques y luego colocarlos en otro lugar, lo que les permite construir cosas. [22] Muchos comentaristas han descrito el sistema de física del juego como poco realista. [23] El juego también contiene un material conocido como piedra roja, que se puede utilizar para fabricar dispositivos mecánicos primitivos, circuitos eléctricos y puertas lógicas , lo que permite la construcción de muchos sistemas complejos. [24]

Un ejemplo del terreno generado por procedimientos de Minecraft , que incluye una aldea y el aspecto predeterminado Steve

El mundo del juego es prácticamente infinito y se genera de forma procedimental a medida que los jugadores lo exploran, utilizando una semilla de mapa que se obtiene del reloj del sistema en el momento de la creación del mundo (o que el jugador especifica manualmente). [25] [26] [27] Hay límites en el movimiento vertical, pero Minecraft permite generar un mundo de juego infinitamente grande en el plano horizontal. Sin embargo, debido a problemas técnicos cuando se llega a lugares extremadamente distantes, existe una barrera que impide a los jugadores atravesar lugares más allá de 30.000.000 de cuadras del centro. [I]El juego logra esto al dividir los datos del mundo en secciones más pequeñas llamadas "fragmentos" que solo se crean o cargan cuando los jugadores están cerca. [25] El mundo está dividido en biomas que van desde los desiertos hasta las selvas y los campos nevados; [28] [29] el terreno incluye llanuras, montañas, bosques, cuevas y varios cuerpos de lava / agua. [27] El sistema de tiempo del juego sigue un ciclo de día y de noche, y un ciclo completo dura 20 minutos en tiempo real.

Al comenzar un nuevo mundo, los jugadores deben elegir uno de los cinco modos de juego, así como una de las cuatro dificultades, que van desde pacífica a difícil. Aumentar la dificultad del juego hace que el jugador reciba más daño de las turbas, además de tener otros efectos específicos de dificultad. Por ejemplo, la dificultad pacífica evita que aparezcan turbas hostiles, y la dificultad difícil permite a los jugadores morir de hambre si su barra de hambre se agota. [30] Una vez seleccionado, se puede cambiar la dificultad, pero el modo de juego está bloqueado y solo se puede cambiar con trampas .

Algunas de las turbas hostiles en Minecraft , mostradas de izquierda a derecha: un zombi, una araña, un enderman, [j] enredadera y un esqueleto.

Los nuevos jugadores tienen un carácter seleccionado al azar por defecto de la piel de cualquiera de Steve o Alex, [31] pero la opción de crear skins personalizados se puso a disposición en 2010. [32] Los jugadores encontrarán diversos personajes no jugadores conocidos como turbas , como animales, los aldeanos y criaturas hostiles. [33] Las turbas pasivas, como vacas, cerdos y pollos, se pueden cazar para obtener comida y materiales de artesanía. Se reproducen durante el día, mientras que las turbas hostiles, incluidas las arañas grandes , los esqueletos y los zombis, se reproducen durante la noche o en lugares oscuros como las cuevas. [27]Algunas turbas hostiles, como zombies, esqueletos y ahogados (versiones submarinas de zombies), arden bajo el sol si no tienen tocados. [34] Otras criaturas exclusivas de Minecraft incluyen la enredadera (una criatura explosiva que se acerca sigilosamente al jugador) y el enderman (una criatura con la capacidad de teletransportarse , así como de recoger y colocar bloques). [35] También hay variantes de mobs que aparecen en diferentes condiciones; por ejemplo, los zombis tienen variantes de cáscara que se generan en los desiertos. [36]

Minecraft tiene dos dimensiones alternativas además del supramundo (el mundo principal): el Nether y el Fin. [35] El Nether es una dimensión infernal a la que se accede a través de portales creados por jugadores; contiene muchos recursos únicos y se puede usar para viajar grandes distancias en el supramundo, debido a que cada bloque viajado en el Nether equivale a 8 bloques viajados en el supramundo. [37] El jugador puede construir una mafia jefe opcional llamada Wither con materiales que se encuentran en el Nether. [38] The End es una tierra árida que consta de muchas islas. Un dragón jefe llamado Ender Dragon habita en la isla principal. [39]Matar al dragón abre el acceso a un portal de salida, que al ingresar muestra los créditos finales del juego y un poema escrito por el novelista irlandés Julian Gough . [40] Los jugadores luego son teletransportados de regreso a su punto de generación y pueden continuar el juego indefinidamente. [41]

Modos de juego

Modo de supervivencia

El menú de elaboración en Minecraft , que muestra la receta de elaboración de un hacha de piedra, así como algunos otros bloques y elementos en el inventario del jugador.

En el modo de supervivencia, los jugadores deben recolectar recursos naturales como madera y piedra que se encuentran en el medio ambiente para crear ciertos bloques y elementos. [27] Dependiendo de la dificultad, los monstruos aparecen en áreas más oscuras fuera de un cierto radio del personaje, lo que requiere que los jugadores construyan un refugio por la noche. [27] El modo también tiene una barra de salud que se agota por ataques de turbas, caídas, ahogamiento, caída en lava, asfixia, inanición y otros eventos. [ cita requerida ] Los jugadores también tienen una barra de hambre, que debe rellenarse periódicamente comiendo comida en el juego, excepto en dificultad pacífica. [ cita requerida ]Si la barra del hambre se agota, la curación automática se detendrá y, finalmente, la salud se agotará. La salud se repone cuando los jugadores tienen una barra de hambre casi llena o continuamente en dificultad pacífica.

Los jugadores pueden crear una amplia variedad de elementos en Minecraft . [42] Los artículos fabricables incluyen armaduras, que mitigan el daño de los ataques; armas (como espadas o hachas), que permiten matar con mayor facilidad a los monstruos y animales; y herramientas, que rompen ciertos tipos de bloques más rápidamente. Algunos artículos tienen varios niveles según el material utilizado para fabricarlos, y los artículos de nivel superior son más efectivos y duraderos. Los jugadores pueden construir hornos, que pueden cocinar alimentos, procesar minerales y convertir materiales en otros materiales. [43] Los jugadores también pueden intercambiar bienes con un aldeano ( NPC ) a través de un sistema de comercio, que implica intercambiar esmeraldas por diferentes bienes y viceversa. [44] [33]

El juego tiene un sistema de inventario que permite a los jugadores llevar una cantidad limitada de artículos. [45] Al morir, los elementos del inventario de los jugadores se eliminan a menos que el juego se reconfigure para no hacerlo. Luego, los jugadores vuelven a aparecer en su punto de generación, que de forma predeterminada es donde los jugadores aparecen por primera vez en el juego, y pueden reiniciarse durmiendo en una cama [46] o usando un ancla de reaparición. [47] [48] ​​Los objetos caídos se pueden recuperar si los jugadores pueden alcanzarlos antes de que desaparezcan o desaparezcan después de 5 minutos. Los jugadores pueden adquirir puntos de experiencia matando mobs y otros jugadores, extrayendo, fundiendo minerales, criando animales y cocinando alimentos. Entonces la experiencia se puede gastar en encantarherramientas, armaduras y armas. [30] Los objetos encantados son generalmente más poderosos, duran más o tienen otros efectos especiales. [30]

Modo duro

El modo Hardcore es una variante del modo de supervivencia que está bloqueado en la configuración más difícil y tiene muerte permanente . [49] Si un jugador muere en un mundo extremo, ya no se le permite interactuar con él, por lo que puede entrar en modo espectador y explorar el mundo o eliminarlo por completo. [50] Solo se puede acceder a este modo de juego dentro de la Edición Java . [51]

Modo creativo

Un ejemplo de una creación construida en Minecraft

En el modo creativo, los jugadores tienen acceso a casi todos los recursos y elementos del juego a través del menú de inventario y pueden colocarlos o eliminarlos al instante. [52] Los jugadores pueden alternar la capacidad de volar libremente por el mundo del juego a voluntad, y sus personajes no sufren ningún daño y no se ven afectados por el hambre. [53] [54] El modo de juego ayuda a los jugadores a concentrarse en construir y crear proyectos de cualquier tamaño sin perturbaciones. [52]

Modo de aventura

El modo Aventura se diseñó específicamente para que los jugadores pudieran experimentar aventuras y mapas personalizados creados por el usuario. [55] [56] [57] El juego es similar al modo de supervivencia pero con varias restricciones, que el creador del mapa puede aplicar al mundo del juego. Esto obliga a los jugadores a obtener los elementos necesarios y experimentar aventuras de la manera que pretendía el creador de mapas. [57] Otra adición diseñada para mapas personalizados es el bloque de comando; este bloque permite a los creadores de mapas expandir las interacciones con los jugadores a través de comandos de servidor con guiones. [58]

Modo espectador

El modo espectador permite a los jugadores volar a través de bloques y ver el juego sin interactuar directamente. Los jugadores no tienen un inventario, pero pueden teletransportarse a otros jugadores y ver desde la perspectiva de otro jugador o criatura. [59]

Multijugador

El modo multijugador en Minecraft permite que varios jugadores interactúen y se comuniquen entre sí en un solo mundo. Está disponible a través del modo multijugador directo de juego a juego, juego LAN, pantalla dividida local (solo para consola) y servidores (alojados por jugadores y alojados en empresas). [60] Los jugadores pueden ejecutar sus propios servidores, utilizar un proveedor de alojamiento o conectarse directamente al juego de otro jugador a través de Xbox Live. Los mundos para un solo jugador tienen soporte de red de área local , lo que permite a los jugadores unirse a un mundo en computadoras interconectadas localmente sin una configuración de servidor. [61] MinecraftLos servidores multijugador son guiados por operadores de servidor, que tienen acceso a los comandos del servidor, como configurar la hora del día y teletransportar a los jugadores. Los operadores también pueden establecer restricciones con respecto a qué nombres de usuario o direcciones IP pueden o no pueden ingresar al servidor. [60] Los servidores multijugador tienen una amplia gama de actividades, y algunos servidores tienen sus propias reglas y costumbres únicas. El servidor más grande y popular es Hypixel , que ha sido visitado por más de 14 millones de jugadores únicos. [62] [63] El combate jugador contra jugador (PvP) se puede habilitar para permitir la lucha entre jugadores. [64] Muchos servidores tienen complementos personalizados que permiten acciones que normalmente no son posibles.

Reinos de Minecraft

En 2013, Mojang anunció Minecraft Realms , un servicio de alojamiento de servidores destinado a permitir a los jugadores ejecutar juegos multijugador de servidor de manera fácil y segura sin tener que configurar los suyos propios. [65] [66] A diferencia de un servidor estándar, solo los jugadores invitados pueden unirse a los servidores de Realms, y estos servidores no usan direcciones IP. Los propietarios del servidor Minecraft: Java Edition Realms pueden invitar hasta veinte personas a jugar en su servidor, con hasta diez jugadores en línea a la vez. Los propietarios de servidores de Minecraft Realms pueden invitar hasta 3000 personas a jugar en su servidor, con hasta diez jugadores en línea a la vez. [67] El Minecraft: Java EditionLos servidores de Realms no admiten complementos creados por el usuario, pero los jugadores pueden jugar mapas personalizados de Minecraft . [68] Los servidores de Minecraft Realms admiten complementos, paquetes de recursos, paquetes de comportamiento y mapas personalizados de Minecraft creados por el usuario . [67] En la Electronic Entertainment Expo 2016 , el apoyo a juego multiplataforma entre Windows 10 , iOS y Android se añadió plataformas a través de los reinos a partir de junio de 2016, [69] con la Xbox One y Nintendo Interruptor apoyo a venir más tarde en 2017, [ 70] y soporte para realidad virtualdispositivos. El 31 de julio de 2017, Mojang lanzó la versión beta de la actualización que permite el juego multiplataforma. [71] El soporte de Nintendo Switch para Realms se lanzó en julio de 2018. [72]

Personalización

Una fundición dentro del mod Tinkers 'Construct

La comunidad de modding está formada por fanáticos, usuarios y programadores externos. Usando una variedad de interfaces de programas de aplicación que han surgido con el tiempo, han producido una amplia variedad de contenido descargable para Minecraft , como modificaciones, paquetes de texturas y mapas personalizados. Las modificaciones del código de Minecraft , llamadas mods , agregan una variedad de cambios en el juego, que van desde nuevos bloques, nuevos elementos, nuevos mobs hasta conjuntos completos de mecanismos para crear. [73] [74] La comunidad de modding es responsable de un suministro sustancial de modificaciones de las que mejoran el juego, como los minimapas., waypoints y contadores de durabilidad, a los que se suman al juego de otros videojuegos y medios.

Si bien una variedad de marcos de modificación se desarrollaron de forma independiente mediante la ingeniería inversa del código, Mojang también ha mejorado Vanilla Minecraft con marcos oficiales para la modificación, lo que permite la producción de paquetes de recursos creados por la comunidad, que alteran ciertos elementos del juego, incluidas texturas y sonidos. [75] Los jugadores también pueden crear sus propios "mapas" (archivos de guardado del mundo personalizados) que a menudo contienen reglas, desafíos, acertijos y misiones específicos, y compartirlos para que otros los jueguen. [55] Mojang agregó un modo de aventura en agosto de 2012 [56] y "bloques de comando" en octubre de 2012, [58] que fueron creados especialmente para mapas personalizados en Java Edition.. Los paquetes de datos, introducidos en la versión 1.13 de Java Edition , permiten una mayor personalización, incluida la capacidad de agregar nuevos avances, dimensiones, funciones, tablas de botín, predicados, recetas, estructuras, etiquetas, configuraciones de generación mundial y biomas‌. [76] [77]

La Xbox 360 Edición compatible con el contenido descargable, que está disponible para su compra a través del Bazar Xbox Live ; Estos paquetes de contenido suelen contener máscaras de personajes adicionales. [78] Más tarde recibió soporte para paquetes de texturas en su duodécima actualización de título mientras presentaba "paquetes mash-up", que combinan paquetes de texturas con paquetes de aspectos y cambios en los sonidos, la música y la interfaz de usuario del juego. [79] El primer paquete de mash-up (y por extensión, el primer paquete de texturas) para Xbox 360 Edition se lanzó el 4 de septiembre de 2013 y tenía como tema la franquicia Mass Effect . [80] Sin embargo, a diferencia de Java Edition , la Xbox 360 Editionno admite modificaciones creadas por jugadores ni mapas personalizados. [81] Un paquete de recursos de promoción cruzada basado en la franquicia Super Mario de Nintendo se lanzó para Wii U Edition en todo el mundo el 17 de mayo de 2016. [82] Se anunció un paquete mash-up basado en Fallout para su lanzamiento en Wii U Edition. . [83] En abril de 2018, se descubrió malware en varias máscaras de Minecraft descargables creadas por usuarios para su uso con la edición Java del juego. [84] [85] Avast declaró que casi 50.000 cuentas estaban infectadas y, cuando se activaba, el malware intentaríaformatee el disco duro del usuario. [85] [84] Mojang corrigió rápidamente el problema y emitió una declaración que decía que "el código no sería ejecutado ni leído por el juego en sí", [84] y solo se ejecutaría cuando se abriera la imagen que contiene la máscara. [86]

En junio de 2017, Mojang lanzó una actualización conocida como "Discovery Update" para la versión Bedrock del juego. [87] La actualización incluye un nuevo mapa, un nuevo modo de juego, el "Marketplace", un catálogo de contenido generado por el usuario que ofrece a los creadores de Minecraft "otra forma de ganarse la vida con el juego", y más. [88] [89] [90]

Desarrollo

Edición Java

El creador de Minecraft Markus "Notch" Persson en GDC 2011

Antes de crear Minecraft , Markus "Notch" Persson fue desarrollador de juegos con King hasta marzo de 2009, en ese momento ofrecía principalmente juegos de navegador , durante los cuales aprendió varios lenguajes de programación diferentes. [91] Prototipaba sus propios juegos durante sus horas libres en casa, a menudo basándose en la inspiración que encontraba en otros juegos, y participaba con frecuencia en los foros de TIGSource para desarrolladores independientes. [91] Uno de estos proyectos personales se llamó "RubyDung", un juego de construcción de bases inspirado en Dwarf Fortress , pero como un juego isométrico tridimensional como RollerCoaster Tycoon . [92] Ya había hecho un mapeador de texturas en 3D para otro prototipo de juego de zombies que había comenzado a intentar emular el estilo de Grand Theft Auto: Chinatown Wars . [93] Entre las características de "RubyDung" que exploró estaba una vista en primera persona similar a Dungeon Keeper, pero en ese momento, sintió que los gráficos estaban demasiado pixelados y omitió este modo. [93] [94] Alrededor de marzo de 2009, Persson dejó King y se unió a jAlbum, pero por lo demás siguió trabajando en sus prototipos. [95] [94] [96]

Infiniminer , un juego de minería de composición abierta basado en bloques que se lanzó por primera vez en abril de 2009, despertó la inspiración de Persson sobre cómo hacer avanzar "RubyDung". [93] Infiniminer influyó mucho en el estilo visual del juego, incluido el regreso del modo en primera persona, el estilo visual "en bloques" y los fundamentos de la construcción de bloques. [93] Sin embargo, a diferencia de Infiniminer , Persson quería que Minecraft tuvieraelementos de rol . [97]

La edición original de Minecraft , ahora conocida como Java Edition , se desarrolló por primera vez en mayo de 2009. Persson lanzó un video de prueba en YouTube de una versión anterior de Minecraft . [93] [98] Persson completó el programa base de Minecraft durante un fin de semana de ese mes y se lanzó una prueba privada en TigIRC el 16 de mayo de 2009. [99] El juego se lanzó por primera vez al público el 17 de mayo de 2009 como un lanzamiento de desarrollo en los foros de TIGSource . [100] Persson actualizó el juego basándose en los comentarios de los foros. [91] [101] Esta versión más tarde se conocerá como el Clásico.versión. [102] Entre septiembre de 2009 y junio de 2010 se publicaron otras fases de desarrollo denominadas Survival Test , Indev e Infdev [ cita requerida ]

La primera actualización importante, denominada Alpha , fue lanzada el 30 de junio de 2010. [103] [104] Aunque Persson mantuvo un trabajo diario con Jalbum.net al principio, luego renunció para trabajar en Minecraft a tiempo completo como ventas del versión alfa del juego ampliada. [105] Persson continuó actualizando el juego con lanzamientos distribuidos a los usuarios automáticamente. Estas actualizaciones incluyeron nuevos elementos, nuevos bloques, nuevas turbas, modo de supervivencia y cambios en el comportamiento del juego (por ejemplo, cómo fluye el agua). [105] Para respaldar el desarrollo de Minecraft , Persson creó una empresa de videojuegos, Mojang, con el dinero ganado por el juego. [106] [107] [108]Los cofundadores de Mojang incluyeron a Jakob Porser, uno de los compañeros de trabajo de Persson de King, y Carl Manneh, CEO de jAlbum. [91]

El 11 de diciembre de 2010, Persson anunció que Minecraft estaba entrando en su fase de prueba beta el 20 de diciembre de 2010. [109] Además declaró que las correcciones de errores y todas las actualizaciones previas e incluyendo el lanzamiento seguirían siendo gratuitas. [110] Durante el transcurso del desarrollo, Mojang contrató a varios empleados nuevos para trabajar en el proyecto. [111]

Mojang sacó el juego de la versión beta y lanzó la versión completa el 18 de noviembre de 2011. [112] El 1 de diciembre de 2011, Jens "Jeb" Bergensten tomó el control creativo total sobre Minecraft , reemplazando a Persson como diseñador principal. [113] El 28 de febrero de 2012, Mojang anunció que había contratado a los desarrolladores de la popular API de desarrollador "Bukkit" para Minecraft, [64] para mejorar la compatibilidad de Minecraft con las modificaciones del servidor . [114] Esta adquisición también incluyó a Mojang aparentemente tomando la propiedad total del mod de servidor CraftBukkit que permite el uso de Bukkit, [115]aunque la validez de esta afirmación fue cuestionada debido a su estatus como un proyecto de código abierto con muchos colaboradores, licenciado bajo la Licencia Pública General GNU y la Licencia Pública General Reducida . [116]

El 15 de septiembre de 2014, Microsoft anunció un acuerdo de $ 2.5 mil millones para comprar Mojang, junto con la propiedad de la propiedad intelectual de Minecraft . [117] [118] [119] Persson sugirió el trato cuando publicó un tweet pidiendo a una corporación que comprara su parte del juego después de recibir críticas por cambiar el acuerdo de licencia de usuario final (EULA) del juego . [120] [121] Fue arbitrado el 6 de noviembre de 2014 y llevó a Persson a convertirse en uno de los "multimillonarios del mundo" de Forbes . [122] [123] [124] [125] La versión original del juego pasó a llamarseMinecraft: Java Edition el 18 de septiembre de 2017 para separarlo de Bedrock Edition , que fue renombrado solo como Minecraft por la actualización Better Together . [126]

Desde el primer lanzamiento completo de Minecraft , denominado "Actualización de la aventura", el juego se ha actualizado continuamente con muchas actualizaciones importantes, disponibles de forma gratuita para los usuarios que ya han comprado el juego. [127] La última actualización es 1.16, la "Actualización Nether", que revisa la dimensión Nether, agregando nuevos biomas y mobs, y fue lanzada el 23 de junio de 2020. [128] La próxima actualización planificada, "Caves & Cliffs", es se lanzará en dos partes a mediados y finales de 2021, [129] y ampliará los biomas subterráneos del juego con más tipos de bloques y turbas y renovará la generación de mundos montañosos. [130]

La roca de fondo edición también se ha actualizado regularmente, con estos cambios ahora haciendo coincidir los temas de Java Edition actualizaciones. Otras versiones del juego, como las diversas ediciones de consola y Pocket Edition, se fusionaron en Bedrock y / o se descontinuaron y, como tal, no han recibido más actualizaciones. [126]

Música

C418 , el compositor principal del juego.

La música y los efectos de sonido de Minecraft fueron producidos por el músico alemán Daniel Rosenfeld, más conocido como C418 . [131] La música de fondo en Minecraft es música ambiental instrumental . [132] El 4 de marzo de 2011, Rosenfeld lanzó una banda sonora titulada Minecraft - Volume Alpha ; incluye la mayoría de las pistas que aparecen en Minecraft , así como otra música que no aparece en el juego. [133] Kirk Hamilton de Kotaku eligió la música de Minecraft como una de las mejores bandas sonoras de videojuegos de 2011. [134]El 9 de noviembre de 2013, Rosenfeld lanzó la segunda banda sonora oficial, titulada Minecraft - Volume Beta , que incluye la música que se agregó en versiones posteriores del juego. [135] [136] Un lanzamiento físico de Volume Alpha , que consta de CD, vinilo negro y LP de vinilo verde transparente de edición limitada, fue publicado por el sello electrónico independiente Ghostly International el 21 de agosto de 2015. [137] [138] Además Para el trabajo de Rosenfeld, otros compositores han contribuido con pistas al juego desde su lanzamiento, incluidos Samuel Åberg, Gareth Coker y Lena Raine . [139] [140]El trabajo de Raine se incluyó en un álbum separado titulado Minecraft: Nether Update (banda sonora original del juego) . [141]

Variantes

Para el décimo aniversario del lanzamiento del juego, Mojang rehizo una versión de Minecraft Classic en JavaScript y la puso a disposición para jugar en línea [142] [143] Funciona de manera muy similar al modo creativo, lo que permite a los jugadores construir y destruir todas y cada una de las partes. del mundo, ya sea solo o en un servidor multijugador. Los peligros ambientales como la lava no dañan a los jugadores, y algunos bloques funcionan de manera diferente ya que su comportamiento se modificó posteriormente durante el desarrollo. [144] [145] [146]

Minecraft 4K es una versión simplificada de Minecraft similar a la versión Classic que fue desarrollada para el concurso de programación de juegos Java 4K de 2011 "en mucho menos de 4 kilobytes". El mapa en sí es finito, compuesto por bloques de 64 × 64 × 64, y el mismo mundo se genera cada vez. Los jugadores están restringidos a colocar o destruir bloques, que consisten en hierba, tierra, piedra, madera, hojas y ladrillos. [147]

Alrededor de 2011 antes de Minecraft ' liberación total s, había habido colaboración entre Mojang y LEGO Group para hacer un Lego basado en ladrillo Minecraft juego sea llamado Brickcraft . Esto habría modificado el juego base de Minecraft para usar ladrillos de Lego, lo que significaba adaptar el bloque básico de 1x1 para tener en cuenta las piezas más grandes que se usan normalmente en los juegos de Lego. Persson había trabajado en la versión preliminar de este juego, que había llamado "Proyecto Rex Kwon Do" basado en la broma de Napoleon Dynamite.. Lego había dado luz verde al proyecto para seguir adelante, y aunque Mojang había puesto a dos desarrolladores en el juego durante seis meses, más tarde optaron por cancelar el proyecto, ya que Mojang sintió que el Grupo Lego era demasiado exigente con lo que podían hacer, según Mojang's. Daniel Kaplan. El Grupo Lego había considerado comprar Mojang para completar el juego, pero en este punto Microsoft hizo su oferta para comprar la compañía por más de 2 mil millones de dólares . Según Ronny Scherer del Grupo Lego, la compañía aún no estaba segura del éxito potencial de Minecraft en este punto y se retiró de la adquisición después de que Microsoft le presentó esta oferta a Mojang. [148]

Edición Bedrock

El 16 de agosto de 2011, Minecraft: Pocket Edition se lanzó para Xperia Play en Android Market como una versión alfa temprana. Luego fue lanzado para varios otros dispositivos compatibles el 8 de octubre de 2011. [149] [150] Una versión iOS de Minecraft fue lanzada el 17 de noviembre de 2011. [151] Un puerto estuvo disponible para Windows Phones poco después de que Microsoft adquiriera Mojang. [152] El puerto se concentra en la construcción creativa y el aspecto primitivo de supervivencia del juego, y no contiene todas las características del lanzamiento para PC. Jens Bergensten dijo que la Edición de bolsillo deMinecraft está escrito en C ++ y no en Java , debido a que iOS no es compatible con Java. [153] Periódicamente se lanzan actualizaciones graduales para acercar el puerto a la versión para PC. [154]

El 10 de diciembre de 2014, en cumplimiento de la adquisición de Mojang por parte de Microsoft, se lanzó una versión de Pocket Edition para Windows Phone 8.1 . [155] El 18 de enero de 2017, Microsoft anunció que dejaría de mantener las versiones de Pocket Edition para Windows Phone . [156] El 19 de diciembre de 2016, se lanzó la versión completa de Minecraft: Pocket Edition en iOS , Android y Windows Phone.El 31 de julio de 2017, la parte de Pocket Edition del nombre se eliminó y las aplicaciones cambiaron de nombre simplemente a Minecraft . [157] La edición de bolsillo 's motor, conocido como "roca madre", fue portado a las plataformas no móviles de Windows 10, Xbox One, engranaje VR , Apple TV , Fuego TV , interruptor de Nintendo y PlayStation 4 . [158] [159] [160] [161] Las versiones del juego en el motor Bedrock se conocen colectivamente como Bedrock Edition.

Minecraft para Windows 10 es una versión de Bedrock Edition actualmente exclusiva del sistema operativo Windows 10 de Microsoft. La versión beta se lanzó en Windows Store el 29 de julio de 2015. [162] Esta versión tiene la capacidad de jugar con amigos de Xbox Live y de jugar multijugador local con propietarios de Minecraft en otras plataformas Bedrock . Otras características incluyen la capacidad de usar múltiples esquemas de control, como un gamepad, teclado o pantalla táctil (para Microsoft Surface y otros dispositivos con pantalla táctil), soporte de realidad virtual y para grabar y tomar capturas de pantalla en el juego a través de la función integrada. GameDVR. [163]

El 16 de abril de 2020, una versión beta versión de Minecraft implementación de prestación de base física , el trazado de rayos y DLS fue dado a conocer por Nvidia en RTX habilitado para GPU . [164] La versión final se publicó el 8 de diciembre de 2020. [165]

Edición Educación

Minecraft: Education Edition es una versión educativa del juego base, diseñada específicamente para su uso en establecimientos educativos como escuelas, y construida a partir del código base de Bedrock. Está disponible en Windows 10 , MacOS , iPadOS y Chrome OS . [166] Incluye un paquete de recursos de química, [167] planes de lecciones gratuitos en el sitio web de Minecraft: Education Edition y dos aplicaciones complementarias gratuitas: Code Connection y Classroom Mode. [168]

Se llevó a cabo una prueba beta inicial entre el 9 de junio y el 1 de noviembre de 2016. [169] El juego completo se lanzó en Windows 10 y MacOS el 1 de noviembre de 2016. [170] El 20 de agosto de 2018, Mojang Studios anunció que traería Education Edition para iPadOS en otoño de 2018. Se lanzó a la App Store el 6 de septiembre de 2018. [171] El 27 de marzo de 2019, se anunció que JD.com operaría la Education Edition en China. [172] El 26 de junio de 2020, se puso a disposición una versión beta pública de Education Edition para los Chromebooks compatibles con Google Play Store. El juego completo se lanzó en Google Play Store para Chromebooks el 7 de agosto de 2020. [173]

Ediciones de consola

Una versión para Xbox 360 del juego, desarrollada por 4J Studios , fue lanzada el 9 de mayo de 2012. [174] [175] El 22 de marzo de 2012, se anunció que Minecraft sería el juego insignia en una nueva promoción de Xbox Live llamada Arcade NEXT. . [175] El juego se diferencia de las versiones de computadora doméstica en varios aspectos, incluido un sistema de creación de nuevo diseño, la interfaz de control, tutoriales en el juego, multijugador en pantalla dividida y la posibilidad de jugar con amigos a través de Xbox Live . [176] [177] Los mundos en la versión de Xbox 360 tampoco son "infinitos", y están esencialmente atrincherados por paredes invisibles. [177]La versión de Xbox 360 era originalmente similar en contenido a las versiones de PC anteriores, pero se actualizó gradualmente para acercarla a la versión de PC actual antes de su discontinuación. [174] [178] [179] El 5 de septiembre de 2014 se lanzó una versión de Xbox One con mundos más grandes, entre otras mejoras [180] . [180]

Las versiones del juego para PlayStation 3 y PlayStation 4 se lanzaron el 17 de diciembre de 2013 y el 4 de septiembre de 2014, respectivamente. [9] La versión de PlayStation 4 se anunció como un título de lanzamiento, aunque finalmente se retrasó. [181] [182] También se lanzó una versión para PlayStation Vita en octubre de 2014. [183] Al igual que las versiones de Xbox, las versiones de PlayStation fueron desarrolladas por 4J Studios. [184]

El 17 de diciembre de 2015, se lanzó Minecraft: Wii U Edition . La versión de Wii U recibió un lanzamiento físico el 17 de junio de 2016 en Norteamérica, [185] en Japón el 23 de junio de 2016, [186] y en Europa el 30 de junio de 2016. [187] Una versión para Nintendo Switch del juego fue lanzada el la eShop de Nintendo el 11 de mayo de 2017, junto con una versión física conjunto al por menor para una fecha posterior. [188] Durante una presentación de Nintendo Direct el 13 de septiembre de 2017, Nintendo anunció que Minecraft: New Nintendo 3DS Editionestaría disponible para su descarga inmediatamente después de la transmisión en vivo, y una copia física disponible en una fecha posterior. El juego solo es compatible con las versiones "Nuevas" de los sistemas 3DS y 2DS, y no funciona con los modelos 3DS , 3DS XL o 2DS originales . [dieciséis]

El 18 de diciembre de 2018, las versiones de Minecraft para PlayStation 3, PlayStation Vita, Xbox 360 y Wii U recibieron su actualización final. [189]

La versión de Minecraft para PlayStation 4 se actualizó en diciembre de 2019 para admitir el juego multiplataforma con todas las demás ediciones de Bedrock , aunque los usuarios deben tener una cuenta gratuita de Xbox Live para jugar. [161]

Frambuesa pi

Una versión de Minecraft para Raspberry Pi se reveló oficialmente en MineCon 2012. La Edición Pi se basa en Pocket Edition Alpha v0.6.1, y con la capacidad adicional de usar comandos de texto para editar el mundo del juego. Los jugadores pueden abrir el código del juego y usar el lenguaje de programación Python para manipular cosas en el mundo del juego. [190] También incluye una API de secuencias de comandos para modificar el juego y software de servidor para multijugador. El juego se filtró el 20 de diciembre de 2012, pero se retiró rápidamente. [191] Fue lanzado oficialmente el 11 de febrero de 2013. [192] Mojang dejó de proporcionar actualizaciones a Minecraft: Raspberry Pi Editionen 2016. Está preinstalado en el sistema operativo Raspberry Pi y se puede descargar de forma gratuita desde el sitio web oficial . Todavía hay una comunidad activa que desarrolla modificaciones y otras herramientas para el juego.

Minecraft China

El 20 de mayo de 2016, Minecraft China se anunció como una edición localizada para China, donde se lanzó bajo un acuerdo de licencia entre NetEase y Mojang. [193] La edición para PC se lanzó para pruebas públicas el 8 de agosto de 2017. La versión para iOS se lanzó el 15 de septiembre de 2017 y la versión para Android se lanzó el 12 de octubre de 2017. [194] [195] [196] La edición para PC es basado en la edición original de Java , mientras que la versión móvil de iOS y Android se basa en la edición Bedrock . La edición es gratuita y tenía más de 300 millones de jugadores en noviembre de 2019. [197]

Realidad virtual

Al principio, Persson planeó admitir Oculus Rift con un puerto de Minecraft . Sin embargo, después de que Facebook adquiriera Oculus en 2013, canceló abruptamente los planes y señaló que "Facebook me asusta". [198] Una modificación hecha por la comunidad conocida como Minecraft VR se desarrolló en 2016 para proporcionar soporte de realidad virtual a Minecraft: Java Edition orientada hacia el hardware Oculus Rift. Una bifurcación de la modificación de Minecraft VR conocida como Vivecraft portó el mod a OpenVR y está orientada a admitir hardware HTC Vive . [199]El 15 de agosto de 2016, Microsoft lanzó el soporte oficial de Oculus Rift para Minecraft en Windows 10. [199] Tras su lanzamiento, su desarrollador descontinuó la modificación de Minecraft VR debido a quejas de marca comercial emitidas por Microsoft, y Vivecraft fue respaldado por los creadores de la comunidad de la modificación de Minecraft VR debido a que es compatible con Rift y es superior al mod Minecraft VR original . [199] También está disponible una versión de Gear VR , titulada Minecraft: Gear VR Edition . [200] Realidad mixta de Windowsse agregó soporte en 2017. El 7 de septiembre de 2020, Mojang Studios anunció que la versión para PlayStation 4 del juego recibiría soporte para PlayStation VR en el mismo mes. [201] Las únicas versiones de realidad virtual admitidas oficialmente de Minecraft son la versión de PlayStation 4 , Minecraft: Gear VR Edition y Minecraft para Windows 10 para los auriculares Oculus Rift y Windows Mixed Reality. [202] [201]

Juegos derivados

Minecraft: modo historia

Minecraft: Story Mode , un juego derivado de episodios desarrollado por Telltale Games en colaboración con Mojang, se anunció en diciembre de 2014. Consta de cinco episodios más tres episodios descargables adicionales, el juego independiente es narrativo y basado en la elección del jugador, y fue lanzado en Windows, OS X, iOS, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 y Xbox One mediante descarga el 13 de octubre de 2015. [203] [204] [205] Se lanzó un disco físico que otorga acceso a todos los episodios para el las cuatro consolas antes mencionadas el 27 de octubre. [205] Wii U [206] y la versión de Nintendo Switch también se lanzaron más tarde [207] [208]El primer tráiler del juego se mostró en MineCon el 4 de julio de 2015, revelando algunas de las características del juego. En Minecraft: Story Mode , los jugadores controlan a Jesse (con la voz de Patton Oswalt y Catherine Taber ), [205] que emprende un viaje con sus amigos para encontrar La Orden de la Piedra, cuatro aventureros que mataron a un Ender Dragon en para salvar su mundo. Brian Posehn , Ashley Johnson , Scott Porter , Martha Plimpton , Dave Fennoy , Corey Feldman , Billy West y Paul Reubens interpretan al resto del elenco. [209]

Minecraft Clásico

Minecraft Classic es una nueva versión del navegador de la versión clásica de 2009 de Minecraft . El juego fue lanzado el 7 de mayo de 2019 para celebrar el décimo aniversario de Minecraft . Minecraft Classic recrea el juego tal como era en 2009, incluidos los errores presentes en la versión 2009 de Minecraft . [210] El juego tiene un total de 32 tipos de bloques que los jugadores pueden colocar. [211] El juego también es compatible con el modo multijugador con hasta un total de 10 jugadores. [212]

Minecraft Tierra

Minecraft Earth es unjuego de realidad aumentada que fue anunciado por Microsoft en mayo de 2019. El juego permite a los jugadores interactuar con el mundo y construir estructuras y objetos estilo Minecraft que persisten y pueden ser modificados por otros jugadores. El juego implementa la recopilación de recursos y muchas otras características del juego original en un entorno de realidad aumentada. El juego se lanzó en versión beta en julio de 2019, [213] y se lanzó por completo a fines de 2019, con millones de descargas en la primera semana. [ cita requerida ] Se planea cerrar el juego el 30 de junio de 2021. [214]

Mazmorras de Minecraft

Minecraft Dungeons es unjuego de rastreo de mazmorras que se anunció en MineCon 2018 y se lanzó el 26 de mayo de 2020. Ambientado en eluniverso de Minecraft , el juego se puede jugar solo o en un grupo de hasta cuatro personas. [215] Fue lanzado para Windows, Xbox One, Nintendo Switch y PlayStation 4 en 2020. [216]

Recepción

Minecraft recibió elogios de la crítica, elogiando la libertad creativa que otorga a los jugadores en el juego, así como la facilidad para permitir un juego emergente . [245] [246] [247] Los críticos han elogiado el complejo sistema de creación de Minecraft , comentando que es un aspecto importante del juego abierto del juego. [232] La mayoría de las publicaciones quedaron impresionadas por los gráficos "en bloque" del juego, y IGN los describió como "instantáneamente memorables". [18] A los críticos también les gustaron los elementos de aventura del juego, y señalaron que el juego crea un buen equilibrio entre explorar y construir. [232]La función multijugador del juego ha sido generalmente recibida favorablemente, con IGN comentando que "las aventuras siempre son mejores con amigos". [18] Jaz McDougall de PC Gamer dijo que Minecraft es "intuitivamente interesante y contagiosamente divertido, con un alcance incomparable para la creatividad y experiencias memorables". [239] Se ha considerado que introdujo a millones de niños en el mundo digital, en la medida en que su mecánica básica de juego es lógicamente análoga a los comandos de la computadora. [248]

IGN estaba decepcionado por los complicados pasos necesarios para configurar los servidores multijugador, y lo calificó como una "molestia". [18] Los críticos también dijeron que los fallos visuales ocurren periódicamente. [232] A pesar de su lanzamiento de la versión beta en 2011, GameSpot dijo que el juego tenía una "sensación de inacabado", y agregó que algunos elementos del juego parecen "incompletos o combinados a toda prisa". [232]

Una revisión de la versión alfa, realizada por Scott Munro del Daily Record , la llamó "ya algo especial" e instó a los lectores a comprarla. [249] Jim Rossignol de Rock, Paper, Shotgun también recomendó el alfa del juego, llamándolo "una especie de Lego Stalker generativo de 8 bits ". [250] El 17 de septiembre de 2010, el webcomic de juegos Penny Arcade comenzó una serie de cómics y publicaciones de noticias sobre el carácter adictivo del juego. [251]La versión de Xbox 360 fue generalmente recibida positivamente por los críticos, pero no recibió tantos elogios como la versión para PC. Aunque los revisores se sintieron decepcionados por la falta de características como el soporte de mod y el contenido de la versión para PC, elogiaron la adición del puerto de un tutorial y consejos en el juego y recetas de elaboración, diciendo que hacen que el juego sea más fácil de usar. [81]

Minecraft: Pocket Edition recibió inicialmente críticas mixtas de los críticos. Aunque los críticos apreciaron los controles intuitivos del juego, se sintieron decepcionados por la falta de contenido. La incapacidad para recolectar recursos y crear artículos, así como los tipos limitados de bloques y la falta de turbas hostiles, fueron especialmente criticados. [235] [252] [253] Después de que las actualizaciones agregaron más contenido, Pocket Edition comenzó a recibir críticas más positivas. Los revisores felicitaron los controles y los gráficos, pero aún notaron una falta de contenido. [235]

Ventas

Minecraft superó más de un millón de compras en menos de un mes después de entrar en su fase beta a principios de 2011. [254] [255] Al mismo tiempo, el juego no tenía el respaldo de los editores y nunca se ha anunciado comercialmente excepto a través del boca a boca , [256 ] y varias referencias gratuitas en medios populares como el webcomic de Penny Arcade . [257] En abril de 2011, Persson estimó que Minecraft había obtenido 23 millones de euros (33 millones de dólares estadounidenses) en ingresos, con 800.000 ventas de la versión alfa del juego y más de 1 millón de ventas de la versión beta. [258] En noviembre de 2011, antes del lanzamiento completo del juego, Minecraftbeta superó los 16 millones de usuarios registrados y 4 millones de compras. [259] En marzo de 2012, Minecraft se había convertido en el sexto juego de PC más vendido de todos los tiempos. [260] Hasta el 10 de octubre de 2014 , el juego ha vendido 17 millones de copias en PC, convirtiéndose en el juego de PC más vendido de todos los tiempos. [261] Hasta el 10 de octubre de 2014 , el juego ha vendido aproximadamente 60 millones de copias en todas las plataformas, lo que lo convierte en uno de los videojuegos más vendidos de todos los tiempos . [261] [262] El 25 de febrero de 2014, el juego alcanzó los 100 millones de usuarios registrados. [263]Para mayo de 2019, se habían vendido 180 millones de copias en todas las plataformas, lo que lo convierte en el videojuego más vendido de todos los tiempos. La versión gratuita de Minecraft China tenía más de 300 millones de jugadores en noviembre de 2019. [197]

La versión Xbox 360 de Minecraft se volvió rentable desde el primer día del lanzamiento del juego en 2012, cuando el juego rompió los récords de ventas de Xbox Live con 400.000 jugadores en línea. [264] Dentro de una semana de estar en Xbox Live Marketplace, Minecraft vendió más de un millón de copias. [265] GameSpot anunció en diciembre de 2012 que Minecraft vendió más de 4,48 millones de copias desde que el juego debutó en Xbox Live Arcade en mayo de 2012. [266] En 2012, Minecraft fue el título más comprado en Xbox Live Arcade; también fue el cuarto título más jugado en Xbox Live basado en usuarios únicos promedio por día. [267]Hasta el 4 de abril de 2014 , la versión de Xbox 360 ha vendido 12 millones de copias. [268] Además, Minecraft: Pocket Edition ha alcanzado una cifra de 21 millones en ventas. [269] La versión de PlayStation 3 vendió un millón de copias en cinco semanas. [270] El lanzamiento de la versión PlayStation Vita del juego impulsó las ventas de Minecraft en un 79%, vendiendo más que los lanzamientos de debut de PS3 y PS4 y convirtiéndose en el mayor lanzamiento de Minecraft en una consola PlayStation. [271] La versión de PS Vita vendió 100.000 copias digitales en Japón durante los dos primeros meses de su lanzamiento, según un anuncio de SCE Japan Asia. [272] Para enero de 2015, 500.000 copias digitales deMinecraft se vendió en Japón en todas las plataformas de PlayStation, con un aumento en los niños de primaria que compraron la versión de PS Vita. [273] Minecraft ayudó a mejorar los ingresos totales de origen de Microsoft en $ 63 millones para el segundo trimestre de 2015. [274] El juego, incluidas todas sus versiones, tenía más de 112 millones de jugadores activos mensuales en septiembre de 2019. [275]

En su undécimo aniversario en mayo de 2020, la compañía anunció que Minecraft había alcanzado más de 200 millones de copias vendidas en plataformas con más de 126 millones de jugadores activos mensuales. [276]

Premios

En julio de 2010, PC Gamer incluyó a Minecraft como el cuarto mejor juego para jugar en el trabajo. [277] En diciembre de ese año, Good Game seleccionó Minecraft como su elección como Mejor juego descargable de 2010, [278] Gamasutra lo nombró el octavo mejor juego del año y el octavo mejor juego independiente del año, [279 ] [280] y Rock, Paper, Shotgun lo nombraron el "juego del año". [281] Indie DB otorgó al juego el premio al Indie del año 2010 elegido por los votantes, además de dos de los cinco premios Editor's Choice al Indie más innovador y al mejor jugador independiente. [282]También fue galardonado como Juego del año por PC Gamer UK . [283] El juego fue nominado para los premios Seumas McNally Gran Premio, Excelencia Técnica y Excelencia en Diseño en el Festival de Juegos Independientes de marzo de 2011 y ganó el Gran Premio y el Premio del Público votado por la comunidad. [284] [285] En Game Developers Choice Awards 2011, Minecraft ganó premios en las categorías de Mejor juego de debut, Mejor juego descargable y Premio a la innovación, ganando todos los premios por los que fue nominado. [286] [287] También ganó el premio de artes de videojuegos de GameCity . [288] El 5 de mayo de 2011, Minecraftfue seleccionado como uno de los 80 juegos que se exhibirán en el Smithsonian American Art Museum como parte de la exhibición The Art of Video Games que se inauguró el 16 de marzo de 2012. [289] [290] En los Spike Video Game Awards 2011 , Minecraft ganó el premio al Mejor Juego Independiente y fue nominado en la categoría Mejor Juego de PC. [291] [292] En 2012, en los premios de videojuegos de la Academia Británica , Minecraft fue nominado en la categoría GAME Award de 2011 y Persson recibió el premio especial. [293] En 2012, Minecraft XBLA recibió un premio Golden Joysticken la categoría de Mejor juego descargable, [294] y un premio TIGA Games Industry Award en la categoría de Mejor juego de arcade. [295] En 2013 fue nominado como el juego familiar del año en los Premios de Videojuegos de la Academia Británica. [296] Minecraft Console Edition ganó el premio al Juego del año TIGA en 2014. [297] En 2015, el juego ocupó el sexto lugar en la lista de los 15 mejores juegos desde 2000 de USgamer . [298] En 2016, Minecraft ocupó el sexto lugar en la lista de los 50 mejores videojuegos de todos los tiempos de Time. [299]

Minecraft fue nominado a los premios Kids 'Choice Awards de 2013 como aplicación favorita, pero perdió ante Temple Run . [300] Fue nominado a los Kids 'Choice Awards de 2014 como videojuego favorito, pero perdió ante Just Dance 2014 . [301] Más tarde, el juego ganó el premio al juego más adictivo en los Kids 'Choice Awards de 2015 . [302] Además, la edición Java fue nominada como "Videojuego favorito" en los Kids 'Choice Awards de 2018 , [303] [304] mientras que el juego en sí ganó el premio "Still Playing" en los Golden Joystick Awards de 2019 ,[305] así como el premio "Videojuego favorito" en los Kids 'Choice Awards 2020 . [306]

impacto cultural

En septiembre de 2019, The Guardian clasificó a Minecraft como el mejor videojuego de (las dos primeras décadas del) siglo XXI, [307] y en noviembre de 2019, Polygon calificó al juego como el "juego más importante de la década" en su década de 2010. en revisión". [308] En diciembre de 2019, Forbes le dio a Minecraft una mención especial en una lista de los mejores videojuegos de la década de 2010, afirmando que el juego es "sin duda uno de los juegos más importantes de los últimos diez años". [309] En junio de 2020, Minecraft fue incluido en el Salón de la Fama de los Videojuegos Mundial . [310]

Minecraft es reconocido como uno de los primeros juegos exitosos en utilizar un modelo de acceso temprano para generar ventas antes de su versión de lanzamiento completo para ayudar a financiar el desarrollo. [311] Como Minecraft ayudó a impulsar el desarrollo de juegos independientes a principios de la década de 2010, también ayudó a popularizar el uso del modelo de acceso temprano en el desarrollo de juegos independientes. [312]

Los sitios de redes sociales como YouTube , Facebook y Reddit jugaron un papel importante en la popularización de Minecraft . [313] Las investigaciones realizadas por la Universidad de Pensilvania 's Escuela de Comunicación Annenberg mostró que un tercio de Minecraft jugadores aprendieron sobre el juego a través de videos de Internet. [314] En 2010, los videos relacionados con Minecraft comenzaron a ganar influencia en YouTube, a menudo hechos por comentaristas. Los videos generalmente contienen imágenes de captura de pantalla del juego y voces en off. [315] La cobertura común en los videos incluye creaciones hechas por jugadores, tutorialesde diversas tareas, y parodias de obras de la cultura popular. En mayo de 2012, se habían subido más de cuatro millones de videos de YouTube relacionados con Minecraft . [316] Algunos comentaristas populares han obtenido empleo en Machinima , una empresa de videojuegos que posee un canal de entretenimiento muy visto en YouTube. [315] The Yogscast es una empresa británica que produce vídeos de Minecraft con regularidad ; su canal de YouTube ha obtenido miles de millones de visitas, y su panel en MineCon 2011 tuvo la mayor asistencia. [315] [317] Otro conocido personal de YouTube incluye a Jordan Maron , quien ha creado muchos Minecraft parodias , incluida "Minecraft Style", una parodia del single de éxito internacional " Gangnam Style " del rapero surcoreano Psy . [318] En 2019, YouTube volvió a popularizar Minecraft. [319]

"Herobrine" es una leyenda urbana asociada con Minecraft , que apareció por primera vez como una sola imagen en el tablero de 4chan . Según los rumores, Herobrine aparece en los mundos de los jugadores y construye extrañas construcciones. [320] Sin embargo, Mojang ha confirmado que Herobrine nunca ha existido en Minecraft , y no hay planes de agregar Herobrine. [ cita requerida ]

Minecraft ha sido referenciado por otros videojuegos, como Torchlight II , Borderlands 2 , Choplifter HD , Super Meat Boy , The Elder Scrolls V: Skyrim , The Binding of Isaac , The Stanley Parable , FTL: Faster Than Light , [321] [ 322] y Super Smash Bros. Ultimate , el último de los cuales presenta un personaje descargable y un escenario basado en Minecraft . [323] También fue mencionado por el artista de música electrónica deadmau5 en sus actuaciones. [324]Una simulación del juego apareció en el video musical " GUY " de Lady Gaga . [325] El juego también se menciona en gran medida en " Informative Murder Porn ", el segundo episodio de la decimoséptima temporada de la serie animada de televisión South Park . [326] " Luca $ ", el décimo séptimo episodio de la temporada 25 de la comedia animada Los Simpson y "Minecraft es para todos" de Starbomb se inspiró en Minecraft . [327] [328]

Aplicaciones

Las posibles aplicaciones de Minecraft se han discutido ampliamente, especialmente en los campos del diseño asistido por computadora y la educación . En un panel en MineCon 2011, un desarrollador sueco discutió la posibilidad de usar el juego para rediseñar edificios públicos y parques, afirmando que renderizar usando Minecraft era mucho más fácil de usar para la comunidad, lo que facilitaba la visualización de la funcionalidad de nuevos edificios y parques. [315] En 2012, un miembro del grupo Human Dynamics en el MIT Media Lab , Cody Sumter, dijo: "Notch no solo ha creado un juego. Ha engañado a 40 millones de personas para que aprendan a utilizar un programa CAD.. "Se han desarrollado varios programas de software para permitir la impresión de diseños virtuales utilizando impresoras 3D profesionales o impresoras personales como MakerBot y RepRap . [329]

En septiembre de 2012, Mojang inició el proyecto Block By Block en cooperación con UN Habitat para crear entornos del mundo real en Minecraft . [330] El proyecto permite a los jóvenes que viven en esos entornos participar en el diseño de los cambios que les gustaría ver. Usando Minecraft , la comunidad ha ayudado a reconstruir las áreas de preocupación, y se invita a los ciudadanos a ingresar a los servidores de Minecraft y modificar su propio vecindario. Carl Manneh, director gerente de Mojang, dijo que el juego es "la herramienta perfecta para facilitar este proceso" y agregó que "la asociación de tres años apoyará la Red de Desarrollo Urbano Sostenible de ONU-Hábitat .para mejorar 300 espacios públicos para 2016. "Mojang firmó la comunidad de construcción de Minecraft , FyreUK , para ayudar a convertir los entornos en Minecraft . El primer proyecto piloto comenzó en Kibera , uno de los asentamientos informales de Nairobi , y está en la fase de planificación. The Block El proyecto By Block se basa en una iniciativa anterior iniciada en octubre de 2011, Mina Kvarter(My Block), que les dio a los jóvenes de las comunidades suecas una herramienta para visualizar cómo querían cambiar su parte de la ciudad. Según Manneh, el proyecto fue una forma útil de visualizar ideas de planificación urbana sin necesariamente tener una formación en arquitectura. Las ideas presentadas por los ciudadanos fueron un modelo para las decisiones políticas. [331]

En 2013, Stuart Duncan, conocido en línea como AutismFather, inició un servidor para niños autistas y sus familias, llamado Autcraft. [332] El servidor se creó porque los servidores públicos tenían muchos matones y trolls que hacían que los niños autistas se enfadaran y se sintieran heridos. [332] Fue monitoreado constantemente para ayudar a los jugadores y prevenir el acoso. [332] El servidor tenía una lista blanca que solo permitía jugadores aprobados, de los cuales hay 8.000 jugadores en todo el mundo en 2017. [332] El servidor tenía un sistema de clasificación único basado en los atributos del jugador, ofreciendo títulos como "Jugador del Week "y" Atrapado siendo increíble ". [332] El servidor se denominó "uno de los mejores lugares de Internet".y fue objeto de un trabajo de investigación.[333] [332]

En abril de 2014, la Agencia Danesa de Geodatos generó toda Dinamarca en escala completa en Minecraft basándose en sus propios geodatos . [334] Esto es posible porque Dinamarca es uno de los países más planos con el punto más alto a 171 metros (561 pies) (clasificado como el país con el 30 ° tramo de elevación más pequeño), donde el límite en Minecraft predeterminado es de alrededor de 192 metros (630 ft) sobre el nivel del mar en el juego. [335] [336]

Aprovechando la accesibilidad del juego donde otros sitios web están censurados, la organización no gubernamental Reporteros sin Fronteras ha utilizado un servidor de Minecraft abierto para crear la Biblioteca sin censura , un repositorio dentro del juego del periodismo de autores de países (entre ellos Egipto, México, Rusia). , Arabia Saudita y Vietnam) que han sido censurados y arrestados, como Jamal Khashoggi . [337] El edificio virtual neoclásico fue creado durante unas 250 horas por un equipo internacional de 24 personas. [338]

A pesar de su naturaleza impredecible, Minecraft también se ha convertido en un juego popular para speedrunning , donde los jugadores toman el tiempo para pasar de ser arrojados a un nuevo mundo generado por una semilla aleatoria hasta llegar a "The End". Si bien algunos corredores de velocidad buscan obtener el tiempo más rápido posible y confiando en la suerte de la semilla para optimizar las condiciones, otros buscan repetir este proceso de manera consistente para mantener un tiempo promedio de finalización comparativamente rápido en todas las carreras. [339]

Educación

Minecraft también se ha utilizado en entornos educativos. [340] En 2011, se formó una organización educativa llamada MinecraftEdu con el objetivo de introducir Minecraft en las escuelas. El grupo trabaja con Mojang para hacer que el juego sea asequible y accesible para las escuelas. La versión de Minecraft a través de MinecraftEDU incluye características únicas que permiten a los maestros monitorear el progreso de los estudiantes dentro del mundo virtual, como recibir capturas de pantalla de los estudiantes para mostrar la finalización de una lección. [341] En septiembre de 2012, MinecraftEdu dijo que aproximadamente 250.000 estudiantes de todo el mundo tienen acceso a Minecraft a través de la empresa. [342]Se ha desarrollado una amplia variedad de actividades educativas que involucran el juego para enseñar a los estudiantes varias materias, que incluyen historia, artes del lenguaje y ciencias. Por ejemplo, un maestro construyó un mundo que consta de varios hitos históricos para que los estudiantes aprendan y exploren. [342] Otro profesor creó una representación a gran escala de una célula animal dentro de Minecraft que el estudiante podría explorar y aprender cómo funcionan las funciones celulares. [341] Great Ormond Street Hospital se ha recreado en Minecraft, y propuso que los pacientes puedan usarlo para explorar virtualmente el hospital antes de visitarlo. [343] Minecraft también puede resultar una innovación en el diseño asistido por computadora(CANALLA). [344] Minecraft ofrece una salida de colaboración en el diseño y podría tener un impacto en la industria. [345]

Con la introducción de bloques redstone para representar circuitos eléctricos, los usuarios han podido construir computadoras virtuales funcionales dentro de Minecraft . [346] Tales creaciones virtuales incluyen un disco duro en funcionamiento , [347] una computadora virtual de 8 bits, [348] y emuladores para el Atari 2600 (incluido uno de la personalidad de YouTube SethBling ) [349] [350] y Game Boy Advance . [351] En al menos un caso, se ha creado un mod para usar esta función para enseñar a los jugadores más jóvenes cómo programar dentro de un idioma establecido por la computadora virtual dentro de unMundo Minecraft . [352]

En septiembre de 2014, el Museo Británico de Londres anunció planes para recrear su edificio junto con todas las exhibiciones en Minecraft junto con el público. [353] Microsoft y la organización sin fines de lucro Code.org se habían asociado para ofrecer juegos, acertijos y tutoriales basados ​​en Minecraft destinados a ayudar a enseñar a los niños a programar; en marzo de 2018, Microsoft y Code.org informaron que más de 85 millones de niños habían usado sus tutoriales. [354]

Clones

Después del lanzamiento de Minecraft , se lanzaron algunos videojuegos con varias similitudes con Minecraft , y algunos fueron llamados " clones " del juego. Los ejemplos incluyen Ace of Spades , CastleMiner , CraftWorld , FortressCraft , Terraria y Total Miner . [355] David Frampton, diseñador de The Blockheads , informó que una falla de su juego 2D fue el "pixel art de baja resolución" que se parecía demasiado al arte en Minecraft, lo que resultó en "cierta resistencia" por parte de los fanáticos. [356] Una cerveza caseraSe ha lanzado la adaptación de la versión alfa de Minecraft para Nintendo DS , titulada DScraft ; Se ha destacado por su similitud con el juego original considerando las limitaciones técnicas del sistema. [357]

En respuesta a la adquisición de Mojang por parte de Microsoft y su IP de Minecraft , varios desarrolladores anunciaron más títulos de clones desarrollados específicamente para las consolas de Nintendo, ya que eran las únicas plataformas importantes que no recibían oficialmente Minecraft en ese momento. [358] Estos títulos clon incluyen UCraft (Nexis Games), [359] Cube Life: Island Survival ( Cypronia ), [360] Discovery (Noowanda), [361] Battleminer (Wobbly Tooth Games), [362] Cube Creator 3D ( Big John Games), [363] y Stone Shire (Finger Gun Games).[364] A pesar de esto, los temores eran infundados y finalmente se reanudaron los lanzamientos oficiales de Minecraft en las consolas de Nintendo. [365] [206] [14] Persson hizo un juego similar, Minicraft , para unacompetencia de Ludum Dare en 2011. [366]

Película (s

Un documental sobre el desarrollo de Mojang y Minecraft fue lanzado en diciembre de 2012. Titulado Minecraft: La historia de Mojang , la película fue producida por 2 Player Productions . [367] En 2014, un intento de financiación colectiva de una película de fans a través de Kickstarter se cerró después de que Persson se negó a permitir que los realizadores usaran la licencia. [368] [369]

En 2012, Mojang recibió ofertas de productores de Hollywood que querían producir programas de televisión relacionados con Minecraft ; sin embargo, Mojang declaró que solo se involucrarían en tales proyectos cuando "surja la idea correcta". [316] En febrero de 2014, Persson reveló que Mojang estaba en conversaciones con Warner Bros. Pictures sobre una película de Minecraft [370] [371] y, para ese octubre, estaba "en sus primeros días de desarrollo". [372] [373] La película estaba programada para estrenarse el 24 de mayo de 2019, iba a ser dirigida por Shawn Levy y escrita por Jason Fuchs . [374] [375]Más tarde, Levy se retiró y fue reemplazado por Rob McElhenney . [376] [377] En agosto de 2018, McElhenney dejó la película y Fuchs fue reemplazado por Aaron y Adam Nee , lo que provocó que se retrasara la fecha de estreno. [378] Según McElhenney, se sintió atraído por la película basándose en la naturaleza de mundo abierto del juego, una idea con la que Warner Bros. había estado inicialmente de acuerdo y le proporcionó un presupuesto preliminar de 150 millones de dólares. [379] En 2016, comenzó la producción inicial de la película, incluido el contrato de Steve Carell para protagonizar. En ese momento, el director ejecutivo de Warner Bros. Pictures, Greg Silverman, renunció y fue reemplazado porToby Emmerich, que tenía una visión diferente del estudio. [380] La película de Minecraft de McElhenney "murió lentamente en la vid", y finalmente abandonó la película. [379]

En enero de 2019, se anunció que Peter Sollett escribiría y dirigiría la película, con una historia completamente diferente a la versión de McElhenney. [381] Se esperaba que la película se estrenara en los cines el 4 de marzo de 2022, [382] pero debido a la pandemia de COVID-19 , la película se retiró del calendario de estrenos en octubre de 2020. [383]

Novelas

El juego ha inspirado varias novelas con licencia:

  • Max Brooks (18 de julio de 2017). Minecraft: La isla: una novela oficial de Minecraft . Del Rey. ISBN 9780399181771.[384]
  • Tracey Baptiste (10 de julio de 2018). Minecraft: The Crash: una novela oficial de Minecraft . Del Rey. ISBN 9780399180668.[385]
  • Mur Lafferty (9 de julio de 2019). Minecraft: The Lost Journals: una novela oficial de Minecraft . Del Rey. ISBN 9780399180699.[385]
  • Catherynne Valente (3 de diciembre de 2019). Minecraft: The End: Una novela oficial de Minecraft . Del Rey. ISBN 9780399180729.[385]

Mercancías

Un accesorio físico de una espada de diamante, un arma del juego.

Un juego de Lego basado en Minecraft llamado Lego Minecraft fue lanzado el 6 de junio de 2012. [386] El juego, llamado "Micro World", se centra en el personaje del jugador predeterminado del juego y una enredadera. [387] Mojang presentó el concepto de mercancía de Minecraft a Lego en diciembre de 2011 para el programa Lego Cuusoo , del cual recibió rápidamente 10,000 votos de los usuarios, lo que llevó a Lego a revisar el concepto. [388] Lego Cuusoo aprobó el concepto en enero de 2012 y comenzó a desarrollar conjuntos basados ​​en Minecraft . [388]El 1 de septiembre de 2013 se lanzaron dos conjuntos más basados ​​en las áreas Nether y Village del juego. En junio de 2014 se lanzó un cuarto conjunto de Micro World, The End. Seis conjuntos más, de mayor escala de minifiguras de Lego , estuvieron disponibles en noviembre de 2014. [ [cita requerida ] Mojang a menudo colabora con Jinx , una tienda de mercadería de juegos en línea, para vender mercadería de Minecraft , como ropa, picos de espuma y juguetes de criaturas en el juego. [106] En mayo de 2012, se obtuvieron más de 1 millón de dólares con las ventas de mercancías de Minecraft . Las camisetas y los calcetines fueron los productos más populares. [316] En marzo de 2013, Mojang firmó un acuerdo con el Grupo Egmont., una editorial de libros para niños, para crear manuales, publicaciones anuales , libros de carteles y revistas de Minecraft . [389] [390] [391]

Minecon

Minecon es una convención oficial de fans dedicada a Minecraft anualmente. El primero se llevó a cabo en noviembre de 2011 en el Mandalay Bay Hotel and Casino en Las Vegas . [392] El evento incluyó el lanzamiento oficial de Minecraft ; discursos de apertura, incluido uno de Persson; concursos de construcción y vestuario; Clases para grupos temáticos de Minecraft ; exhibiciones de empresas líderes en juegos y relacionadas con Minecraft ; mercancía conmemorativa; y tiempos de autógrafos y fotografías con empleados de Mojang y colaboradores conocidos de la comunidad de Minecraft . [393]

Notas

  1. ^ Puertos a consolas desarrollados por 4J Studios ; [1] Puerto de New Nintendo 3DS desarrollado por Other Ocean Interactive [2]
  2. ^ PC / Java, Android, iOS, Wii U, Nintendo 3DS, Nintendo Switch
  3. ^ Xbox 360, Xbox One, Windows Phone, Windows 10 Edition
  4. ^ PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation Vita
  5. (2009-2011)
  6. ^ (2011-presente)
  7. Samuel Åberg, Gareth Coker y Lena Raine también han contribuido desde su lanzamiento.
  8. Minecraft estuvo disponible públicamente por primera vez el 17 de mayo de 2009, [17] y se lanzó por completo el 18 de noviembre de 2011.
  9. ^ En una publicación de blog, [25] Persson explica:
    ... déjame aclarar algunas cosas sobre los mapas "infinitos": no son infinitos, pero tampoco hay un límite estricto. Simplemente va a llegar buggier y buggier cuanto más lejos se encuentre. El terreno se genera, guarda y carga, y (en cierto modo) se renderiza en trozos de bloques. Estos fragmentos tienen un valor de compensación que es un entero de 32 bits aproximadamente en el rango de negativo de dos mil millones a positivo de dos mil millones. Si sale de ese rango (aproximadamente el 25% de la distancia desde donde se encuentra ahora hasta el sol), la carga y el guardado de fragmentos comenzarán a sobrescribir los fragmentos antiguos. A una décima parte de esa distancia, las cosas que usan números enteros para las posiciones de los bloques, como el uso de elementos y la búsqueda de rutas, comenzarán a desbordarse y a actuar de manera extraña.
    Esos son los dos límites "duros".
  10. ^ Solo se vuelve hostil cuando es atacado o mirado directamente.

Referencias

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Further reading

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  • Garrelts, Nate (2014). Understanding Minecraft: Essays on Play, Community and Possibilities. Jefferson, NC: McFarland & Company. ISBN 978-0-7864-7974-0.
  • Goldberg, Daniel (2013). Minecraft: The Unlikely Tale of Markus "Notch" Persson and the Game That Changed Everything. New York: Seven Stories Press. ISBN 978-1-60980-537-1.

External links

  • Official website
  • Minecraft Wiki
  • Minecraft Classic