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Hay dos categorías principales de puntuación en el puente de contrato : duplicado y puntuación de goma . Si bien se basan en los mismos elementos básicos de puntuación, difieren en cómo se aplican los elementos a las transacciones individuales y en cómo se suman luego. Chicago , al ser una variante del puente de goma, utiliza una adaptación de la ranura del puente de goma. El puente duplicado tiene muchas variaciones para puntuar, comparar y clasificar el desempeño relativo de las asociaciones y los equipos que juegan los mismos acuerdos que sus competidores.

Terminología

Los siguientes términos y conceptos, definidos en el glosario de términos de contratos puente , son esenciales para comprender la puntuación del puente:

Elementos de puntuación

La puntuación del puente consta de nueve elementos. No todos los elementos están incluidos en todas las variantes del juego y el método de acumulación de los elementos en varias ofertas varía.

Si se realiza el contrato , la puntuación para cada uno de esos acuerdos consiste en:

  • Puntos de contrato, asignados a cada oferta de truco impar y realizada
  • Puntos de Overtrick, asignados por cada truco tomado sobre el número contratado de trucos impares.
  • Un bono de slam para una oferta de contrato de slam pequeño o grand slam y hecho
  • Un bono, conocido coloquialmente como 'por insulto', se recibe al final de cualquier trato en el que se licita y se hace un contrato duplicado o redoblado.

Si el contrato es derrotado, los defensores reciben

  • Puntos de penalización, asignados por cada truco

Solo en puente de goma,

  • Un bono de goma se recibe al final de una goma completa por el lado que es el primero en ganar dos juegos. También se otorga una bonificación de goma para algunos juegos y puntuaciones de parte del juego al final de una goma sin terminar.
  • Cualquier jugador recibe un bono de honor al final de cualquier trato en el que tenga cartas de honor en particular.

Solo en puente duplicado,

  • Se recibe un bono de juego parcial al final de cada trato por cualquier oferta de contrato de juego parcial y se realiza
  • Se recibe un bono de juego al final de cada trato para cualquier oferta de contrato de juego y se realiza

Puntos de contrato

Los puntos de contrato se otorgan por cada oferta de truco impar y se realizan. Sus valores dependen del palo (o sin triunfo) y de si el contrato se duplica o redobla; no se ven afectados por la vulnerabilidad . Los trucos ganados más allá de lo necesario para cumplir el contrato se denominan trucos excesivos y sus puntos de puntuación se contabilizan por separado porque sus valores dependen de la vulnerabilidad del declarante.

Puntos Overtrick

Cuando el declarante hace sobre trucos, el valor de su puntuación depende de la denominación del contrato, la vulnerabilidad del declarante y si el contrato no se ha duplicado, duplicado o redoblado. En un contrato sin duplicar, cada sobrerrick gana lo mismo que en los puntos del contrato (30 para los contratos de NT y de palo mayor, 20 para contratos de palo menor); los valores aumentan significativamente cuando el contrato se ha duplicado o redoblado, especialmente cuando es vulnerable.

Bono de golpe

Las bonificaciones se otorgan por todas las ofertas de contratos de slam y se realizan:

  • un pequeño slam, o un contrato exitoso para ganar 12 de 13 trucos, gana una bonificación de 500 puntos si no es vulnerable y 750 puntos si es vulnerable;
  • un grand slam, o contrato exitoso para ganar los 13 trucos, gana una bonificación de 1000 puntos si no es vulnerable y 1500 puntos si es vulnerable.

Bonificación duplicada o redoblada

Cuando se hace un contrato duplicado o redoblado, se otorga una bonificación al lado declarante. Se le conoce coloquialmente como un bono por "insulto", lo que significa que los oponentes han insultado a la pareja sugiriendo que el declarante no cumplirá el contrato.

  • Se otorgan 50 puntos por un contrato duplicado realizado, y
  • Se otorgan 100 puntos por un contrato redoblado.

En la notación de puntuación, un contrato duplicado se indica con una "X" después del contrato (por ejemplo, un contrato de cuatro corazones duplicado se indica con 4 X); un contrato redoblado se indica con "XX" (por ejemplo, 4 XX).

Puntos de penalización

Cuando se derrota un contrato, se otorgan puntos de penalización al bando defensor. El valor de la penalización depende de la cantidad de trucos, si el bando declarante es vulnerable o no vulnerable y si el contrato fue sin duplicar, duplicar o redoblar.

Sin un doble o un redoblo, cada truco tiene un coste fijo de 100 o 50 puntos. Los puntajes de los trucos (re) doblados son tales que después del primer truco vulnerable, n trucos vulnerables cuestan lo mismo que n + 1 trucos bajos cuando no son vulnerables; por ejemplo, cuatro trucos cuando se duplican y no son vulnerables cuestan 800 puntos (100 + 200 + 200 + 300), lo mismo que tres trucos cuando se duplican y son vulnerables (200 + 300 + 300).

Bono de goma

Solo en el puente de goma, se otorga una bonificación al final de la goma de la siguiente manera:

  • para una goma completa, el lado que gana la goma, es decir, es el primero en ganar dos juegos, recibe una bonificación de goma:
    • si los oponentes no han ganado ningún juego, es decir, no son vulnerables, el bono de goma es de 700 puntos; coloquialmente conocido como 'goma rápida'
    • si los oponentes han ganado un juego, es decir, son vulnerables, el bono de goma es de 500 puntos; coloquialmente conocido como un 'caucho lento'
  • para cauchos sin terminar:
    • si solo un lado ha ganado un juego, anota 300 puntos, y
    • si solo un lado tiene una puntuación parcial, obtiene 100 puntos.

Bonificación u honores de honor

Solo en el puente de goma, se otorga una bonificación por cualquier mano que tenga cuatro o cinco de los honores , es decir, un as, un rey, una reina, una jota o un diez.

  • Se otorgan 100 puntos por cualquier mano que tenga cuatro de los cinco honores del palo de triunfo, y
  • Se otorgan 150 puntos por cualquier mano que tenga los cinco palos de triunfo, o los cuatro ases en un contrato de NT.

Los honores se pueden declarar y puntuar en cualquier momento después de la subasta, pero por razones estratégicas es mejor hacerlo al final del juego para no dar a los oponentes información sobre la disposición de las cartas. Cualquiera de los cuatro jugadores puede tener honores, incluido el muerto.

Bono de juego o parte del juego

Solo en el puente duplicado, las bonificaciones de juego y de juego parcial se otorgan al final de cada trato de la siguiente manera:

  • cualquier contrato parcial, es decir, uno que obtenga menos de 100 puntos de contrato, obtenga una bonificación de 50 puntos, y
  • cualquier contrato de juego, es decir, uno que obtenga 100 o más puntos, obtiene una bonificación de juego de 300 si no es vulnerable y de 500 si es vulnerable.

Puente de goma

Para obtener información adicional sobre la puntuación de la variante de puente de caucho de Chicago, consulte la puntuación de Chicago.
Hoja de puntuación de puente de goma

La hoja de puntuación

La puntuación de goma se contabiliza en una hoja de puntuación dividida en cuatro partes donde cada asociación acumula puntos por encima o por debajo de la línea .

El objetivo es ganar anotando la mayor cantidad de puntos en la goma; el caucho se completa cuando un lado ha acumulado dos veces 100 o más puntos de contrato debajo de la línea.

Solo los puntos de contrato se registran debajo de la línea; todos los demás puntos se registran por encima de la línea. Cualquiera de los cuatro jugadores puede ser el registrador, su lado está representado en la columna "Nosotros" y los oponentes en la columna "Ellos". En los ejemplos siguientes, South es el registrador (el 'Nosotros' en la hoja de puntuación).

Un ejemplo de goma

La siguiente tabla resume los resultados de un caucho que consta de seis acuerdos.

Los siguientes paneles ilustran la progresión de la puntuación en la hoja de puntuación.

Reparto 1 : Sur apuesta 2NT haciendo 3. Sólo los puntos del contrato (70) se puntúan por debajo de la línea; los puntos de sobrerrick (30) se puntúan por encima de la línea.

Reparto 2 : Oeste puja y gana 4 . Esto puntúa 120 puntos de contrato por debajo de la línea; como no hay trucos, no se anotan puntos por encima de la línea. La acumulación de 100 o más puntos por debajo de la línea constituye el final del primer juego y se indica mediante el trazado de una línea horizontal. Dado que no se otorga ningún bono de juego parcial o de juego en el puente de goma, el Este-Oeste no recibe un bono de juego adicional y el Norte-Sur no recibe ningún bono de juego parcial. Además, la puntuación parcial de 70 por parte de Norte-Sur ya no está disponible para su acumulación en un juego; se dice que los 70 puntos están "cortados" como lo indica el trazado de la línea horizontal. Habiendo ganado un juego, Este-Oeste son vulnerables para todas las transacciones subsiguientes del caucho, lo que significa que ahora son elegibles para un bono de caucho más grande si ganan un segundo juego antes de que sus oponentes ganen uno y son susceptibles a mayores sanciones si son derrotados en un contrato.

Trato 3 : Oeste dice 5 y baja 2, vulnerable, sin duplicar. Esto suma 200 puntos de penalización para el norte-sur por encima de la línea.

Trato 4 : Sur apuesta 4 doblado, no vulnerable y hace 5. Norte-Sur anota 240 trucos de contrato por debajo de la línea, 100 puntos por encima de la línea y 50 puntos por "insulto" por encima de la línea. La acumulación de 100 puntos o más por debajo de la línea constituye el final del segundo juego, que se indica mediante el trazado de una línea horizontal. Habiendo ganado un juego, Norte-Sur ahora también son vulnerables a todos los acuerdos posteriores del caucho.

Trato 5 : North hace una oferta de 3 y hace 4 anotando 60 puntos de contrato por debajo de la línea y 20 puntos de sobrerrick por encima de la línea.

Trato 6 : Este apuesta y hace 6 - un pequeño slam con los cinco máximos honores. Esto puntúa un juego de 120 puntos de contrato y gana una bonificación de golpe de 750 puntos por encima de la línea (Este-Oeste es vulnerable). Se anotan 150 puntos de honor por encima de la línea por tener los cinco honores. Habiendo acumulado nuevamente 100 puntos o más por debajo de la línea, Este-Oeste gana un segundo juego; se dibuja una línea horizontal para terminar la goma.

Bonificación de goma : al finalizar la goma, se otorga una bonificación de goma. En este caso, East-West ha ganado una goma lenta y recibe una bonificación de goma de 500 puntos por encima de la línea.

Total : Los puntajes de cada lado se suman y Este-Oeste (los 'Ellos' en la hoja de puntajes) ganan la prueba.

Puente duplicado

La puntuación en puente duplicado se realiza en dos etapas:

  1. Cada trato se puntúa como en el puente de goma, pero con algunas variaciones en la metodología.
  2. El resultado de cada trato de cada asociación se compara con todos los demás resultados del mismo trato de todas las demás asociaciones.

Ofertas de puntuación

En el puntaje duplicado, el puntaje de cada trato es independiente de todos los demás y es un número único que resulta de la suma de los puntos otorgados de acuerdo con cualquiera de los dos casos:

  • cuando el contrato es exitoso, la parte declarante recibe una puntuación positiva que es la suma de los siguientes elementos, si corresponde: (i) puntos de contrato, (ii) puntos de exceso de truco, (iii) una bonificación de juego parcial o de juego, (iv ) una bonificación por hacer cualquier contrato duplicado o redoblado, es decir, por 'insulto', y (v) una bonificación de slam o grand slam; el bando defensor recibe una puntuación negativa del mismo valor absoluto.
  • cuando el contrato es derrotado, el bando defensor recibe una puntuación positiva basada en el número de bazas derrotadas, la vulnerabilidad del declarante y si no se ha duplicado, duplicado o redoblado; el lado declarante recibe una puntuación negativa del mismo valor absoluto.

Resultados de ejemplo para un partido de dieciséis tableros

En el puente duplicado, el crupier y el estado de vulnerabilidad de cada bando están predeterminados por el tablero , habiendo dieciséis combinaciones posibles.

Comparando ofertas

Puntuación de Matchpoint

Una forma común de puntuación de parejas es por puntos de coincidencia. En cada tablero , una asociación obtiene dos puntos de coincidencia para cada una de las otras asociaciones que obtuvieron menos puntos con las mismas tarjetas, y un punto para cada una de las otras asociaciones que obtuvieron la misma cantidad de puntos. Por lo tanto, cada tablero se pondera por igual, con el mejor resultado ganando el 100 por ciento de los puntos de coincidencia disponibles y el peor sin puntos de coincidencia; los oponentes reciben la puntuación complementaria, por ejemplo, una puntuación del 80% para un par N-S implica una puntuación del 20% para sus oponentes E-W. Coloquialmente, un puntaje máximo de puntos de coincidencia en un tablero se conoce como "superior", y un puntaje cero es un "fondo". También se utilizan los términos "tabla alta" y "tabla baja".

Nota 1 : Utilizando los métodos de la American Contract Bridge League (ACBL), la puntuación es un punto por cada pareja vencida y medio punto por cada pareja empatada.
Nota 2 : La regla de dos puntos de partido por cada pareja derrotada es fácil de aplicar en la práctica: si el tablero se juega n veces, el resultado superior alcanza 2 n -2 puntos de partido, los siguientes 2 n -4, hasta cero. Cuando hay varios resultados idénticos, reciben el promedio. Sin embargo, ocurren complicaciones si no todos los tableros se juegan el mismo número de veces, o cuando ocurre una puntuación "ajustada" (otorgada por el director). Estos casos pueden dar como resultado puntuaciones de puntos de coincidencia no enteros; consulte la fórmula de Neuberg .

Estos puntos de partido se agregan en todas las manos que juega una pareja para determinar el ganador. Los puntajes generalmente se dan como porcentajes de un máximo teórico: 100% significaría que la pareja logró el mejor puntaje en cada mano. En la práctica, un resultado del 60% o 65% es probable que gane el torneo o se acerque. En un movimiento Mitchell (ver arriba), las puntuaciones generales se comparan generalmente por separado para los pares Norte-Sur y para los pares Este-Oeste, de modo que haya un ganador en cada grupo (a menos que se haya aplicado el cambio de flechas - ver arriba).

En el juego de equipo de tablero a partido, los puntos de partido se calculan utilizando un principio similar. Dado que solo hay dos equipos involucrados, los únicos resultados posibles son 2 (ganados), 1 (empatados) y 0 (perdidos) puntos por tablero.

Puntaje de puntos de partido internacional

En la puntuación de International Match Point (IMP), [a] la diferencia en los puntos totales anotados (o "swing") se convierte en IMP utilizando la tabla de IMP estándar a continuación. [1] [2] El propósito de la tabla IMP, que tiene una dependencia sublineal de las diferencias, es reducir los resultados que se producen por grandes cambios. [3]

La puntuación con la que se compara se puede obtener de las siguientes formas:

  • En los eventos por equipos, es la puntuación de la tabla de compañeros.
  • En eventos de pareja, puede ser:
    • La puntuación de referencia , que a menudo se calcula como la puntuación media a bordo, excluyendo una serie de resultados superiores e inferiores. A veces, en su lugar, se utiliza la puntuación media .
    • En el puntaje "cross-IMP" o "Calcuta", cada puntaje a bordo se compara con cualquier otro puntaje (a veces excluyendo los resultados superiores e inferiores) y los IMP se resumen (y posiblemente se promedien, para reducir la " inflación ").

Ejemplo de puntuación de IMP cruzada promediada:

Cinco parejas Norte / Sur juegan un tablero cuando son vulnerables contra oponentes no vulnerables. Un par hace un contrato de 4 , con una puntuación de +620, mientras que los otros pares Norte / Sur obtienen una puntuación de −100, −100, −300 y +650, respectivamente.

Para determinar el puntaje promedio de cross-IMP para el par que hace 4 , se crea la tabla a la derecha, ingresando los puntos de contrato anotados por cada par.

Cada una de las puntuaciones del otro Norte / Sur se resta de la puntuación +620 y el resultado se ingresa en las celdas de diferencia de puntos. Para cada diferencial de puntos, la tabla de búsqueda de IMP se utiliza para determinar los IMP ganados. Por ejemplo, el diferencial de 720 equivale a 12 IMP, porque se encuentra en el rango de 600 a 740 en la tabla de IMP. Sumando los IMP ganados da un total de 37. Para determinar el promedio de IMPs ganados, divida el total por el número de competidores (37 dividido por 4) para llegar a 9.25 como la puntuación cruzada de IMP promedio.

Puntuación de puntos de victoria

En algunos eventos (por ejemplo, equipos suizos), se aplica una normalización adicional para reducir el efecto de grandes cambios a las puntuaciones de los puntos de partido internacionales.

Un número específico de Puntos de Victoria, ya sea 20 o 30, se divide entre los dos equipos de acuerdo con las siguientes escalas:

Escala de 20 puntos
Ejemplo: un equipo que gane por 12 IMP recibirá 15 PV y sus oponentes 5.
Escala de 30 puntos
Ejemplo: un equipo que gane por 12 IMP recibirá 25 PV y sus oponentes 5.

Historia de la puntuación del puente de contrato

Puntuación de trucos en contratos de Trump

En las Leyes del Puente Contract de 1932, los trucos de Trump ofertaron y realizaron, y los trucos de Trump sin duplicar hechos pero no ofertaron, puntúan 30, 40, 30, 40, 30, 40, 30. [4] : ley 30

En 1935 esto se convirtió en 40, 30, 30, 30, 30, 30, 30. [5] : ley 39

Puntuación de trucos

Hasta 1987

Los trucos redoblados siempre han obtenido el doble de puntos que los mismos trucos dobles.

Después de 1987

En 1987 se realizó un cambio en la puntuación del cuarto y subsiguientes trucos no vulnerables, de 200 cada uno a 300 cada uno, después de una mano en la final del Bermuda Bowl de 1981 . Munir Attaullah y Jane Alam Fazli, jugando para Pakistán, alcanzaron un contrato vulnerable de 7 , que les habría anotado 2210. Pero su oponente no vulnerable Jeff Meckstroth , jugando para Estados Unidos, calculó que bajar 11 costaría solo 2100 puntos y pensando que podría hacerlo mejor que eso, [7] sacrificado en 7 en una mano débil con cinco espadas a la jota; esto se duplicó y bajó nueve para una puntuación de -1700. El diferencial de 510 puntos resultó en un swing de 11 IMP a favor de su equipo.

El cambio de puntuación de 1987 aumentó la penalización por nueve abajo cuando se duplicó y no fue vulnerable de -1700 a -2300. [8]

Además, la "bonificación por insulto" en el puente de goma por hacer un contrato redoblado solía ser de solo 50. Esto se cambió a 100, por lo que jugar 5 de un menor, redoblar, hacer un truco, siempre vale más que un pequeño slam sin duplicar. .

Ofertas de 8 niveles

Siempre ha sido la intención de cada conjunto oficial de Leyes de Contract Bridge prohibir contratos por más de trece trucos. Algunas versiones lo han expresado más claramente que otras, pero esta intención de las Leyes nunca ha cambiado.

Puntos de partido internacionales

La puntuación de puntos de partido internacional se introdujo por primera vez en el Campeonato de Europa de 1938 en Oslo. [10] Su propósito es moderar el efecto desproporcionado que una diferencia de puntaje muy grande (o "swing") en solo uno o dos tableros podría tener sobre el resultado de un concurso que involucra a decenas de tableros. [10] La diferencia en el total de puntos anotado por cada equipo se convierte en puntos de partido internacionales (IMP) utilizando una tabla estándar [1] [11] que tiene dependencias sublineales en las diferencias para reducir el efecto de cambios tan grandes. [3]

Originalmente llamado European Match Points (EMP), [b] la escala proporcionada para una ganancia máxima de 12 puntos como se muestra en la siguiente tabla. Se adoptó una tabla revisada para el Campeonato de Europa de 1948 en Copenhague con un máximo de 15 puntos. Los jugadores norteamericanos conocieron por primera vez este método de puntuación en el partido Bermuda Bowl de 1951 en Nápoles, Italia. [3] [10]

Se realizaron más revisiones en 1961 y nuevamente en 1962 por la Federación Mundial de Puente . [10]

Ver también

  • Probabilidades de puente de contrato

Notas

  1. ^ Tanto laortografía International Match Point como la International Matchpoint son comunes en la literatura del bridge.
  2. ^ Denominados tanto European Match Points como International Match Points en la revista The Bridge World de diciembre de 1951. [3]

Referencias

  1. ^ a b "Tabla IMP del sitio web oficial de ACBL" . Archivado desde el original el 17 de abril de 2015 . Consultado el 3 de junio de 2015 .
  2. ^ Tabla IMP de la Federación Mundial de Bridge 2017, Ley 78
  3. ↑ a b c d Julius Rosenblum (1951). Alphonse Moyse, Jr. (ed.). "El Campeonato Internacional de Equipos de Cuatro de 1951". El mundo del puente . Nueva York: The Bridge World. 23 (3): 2.
  4. ^ a b Las leyes del puente contractual . de la Rue. 1932.
  5. ^ a b Las leyes internacionales del puente contractual . de la Rue. 1935.
  6. ^ Las leyes internacionales del puente de contrato duplicado . Bibliagora. 1981.
  7. ^ Jeff Meckstroth. En el sitio web de los ganadores de Well at Bridge. 29 de marzo de 2017.
  8. ^ Jacobs, Bill (abril de 2010). "(sección sin título)" (PDF) . Boletín de la Asociación de puentes victorianos : 6.
  9. ^ Las leyes del puente de contrato duplicado . The English Bridge Union Ltd. 1987.
  10. ^ a b c d Manley, Brent; Horton, Mark ; Greenberg-Yarbro, Tracey; Rigal, Barry , eds. (2011). La enciclopedia oficial de Bridge (7ª ed.). Horn Lake, MS: Liga de puentes de contrato estadounidense . pag. 111-112. ISBN 978-0-939460-99-1.
  11. ^ a b Tabla IMP de la Federación Mundial de Bridge 2017, Ley 78
  12. ^ a b Liga de puentes de contrato estadounidense (1963). Leyes del puente de contrato duplicado (edición estadounidense). Nueva York: Crown Publishers Inc. p. 53.

Enlaces externos

  • Cómo llevar la puntuación: del sitio web oficial de ACBL.
  • Resultados del ACBL Club