Max Payne es una película de suspenso de acción neo-noir canadiense-estadounidense de 2008basada en la serie de videojuegos del mismo nombre desarrollada por Remedy Entertainment y publicada por Rockstar Games . Fue escrito por Beau Thorne y dirigido por John Moore . La película está protagonizada por Mark Wahlberg en el papel principal como Max Payne , Mila Kunis como Mona Sax , Ludacris como Jim Bravura y Beau Bridges como BB Hensley. La película gira en torno a la venganza, centrada en el personaje principal, un detective de la policía de Nueva York, mientras viaja por el inframundo criminal de la ciudad de Nueva York mientras trata de descubrir la verdad detrás del asesinato de su esposa e hijo.
Max Payne | |
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Dirigido por | John Moore |
Producido por |
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Guión por | Beau Thorne |
Residencia en | Max Payne de Remedy Entertainment |
Protagonizada | |
Musica por | |
Cinematografía | Jonathan Sela |
Editado por | Dan Zimmerman |
producción empresas |
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Distribuido por | 20th Century Fox |
Fecha de lanzamiento |
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Tiempo de ejecución | 100 minutos |
Países |
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Idioma | inglés |
Presupuesto | $ 35 millones [1] |
Taquilla | $ 85,8 millones [2] |
La filmación tuvo lugar entre marzo y mayo de 2008. Se utilizaron amplios efectos visuales en muchas escenas a lo largo de la película. Max Payne fue lanzado el 16 de octubre de 2008 en Australia , un día antes de la fecha de lanzamiento en Estados Unidos . Las críticas fueron en su mayoría negativas por la falta de desarrollo del personaje y la originalidad entre las numerosas diferencias con el videojuego en el que se basa. A pesar de las críticas negativas, la película logró hacerse con el primer lugar en la taquilla en su primer fin de semana y recaudó más de $ 85 millones en todo el mundo. Fue lanzado para video casero el 20 de enero de 2009.
Gráfico
Max Payne ( Mark Wahlberg ) es un detective asignado a la Unidad de Casos Resueltos del NYPD que perdió a su esposa Michelle ya su hija Rose en un horrible asesinato; Desde ese día, Max ha sido consumido por el deseo de encontrar al asesino de su familia. Él está bajo sospecha de la policía de Nueva York cuando Natasha, una conocida de uno de los informantes de Max, es brutalmente asesinada y la billetera de Max (que ella había robado) se encuentra en la escena del crimen. El ex compañero de Max, Alex Balder ( Donal Logue ), es asesinado en su casa después de informar a Max de una posible conexión entre la muerte de Natasha y el asesinato de su familia. Max está acusado de asesino, y el teniente Bravura ( Ludacris ) de Asuntos Internos tiene la tarea de traerlo.
Max y Mona Sax ( Mila Kunis ), una asesina independiente y hermana de Natasha, visitan el salón de tatuajes de Natasha, donde el tatuador revela el significado detrás del tatuaje de Natasha: representa las alas de una valquiria , que, en la mitología nórdica , son criaturas que deciden el destino de los guerreros en la batalla. Max va a sacar en secreto algunas de las pertenencias de Michelle del almacenamiento y descubre que los documentos de cuando trabajaba en Aesir Corporation, un importante fabricante farmacéutico, han desaparecido. Max interroga al ex supervisor de Michelle, Jason Colvin ( Chris O'Donnell ), en su oficina en Aesir y descubre que Michelle estuvo involucrada en el desarrollo de Valkyr, una droga que la compañía produjo bajo contrato militar en un intento de crear súper soldados. Desafortunadamente, solo unos pocos sujetos mostraron resultados positivos; el resto vio alucinaciones y finalmente se volvió loco, lo que obligó a Aesir a terminar el proyecto y encubrir su participación. Jason acepta testificar contra sus empleadores, siempre que Max pueda protegerlo. Max está de acuerdo, pero luego los agentes SWAT (contratistas de Aesir disfrazados) asaltan la oficina, matan a Jason y atraen la atención de Bravura.
Después de un intenso tiroteo, Max escapa con la evidencia y le muestra a Mona un video que explica el proyecto Valkyr y presenta a Jack Lupino, un ex marine que fue uno de los sujetos de prueba exitosos de Aesir. Lupino explica en el video que mientras toma la droga, se siente invencible y no sufre ninguno de los efectos secundarios. Max se enfrenta a Lupino, ahora un poderoso gángster involucrado en el tráfico de Valkyr como una droga de diseño , en el escondite de su almacén, y los dos hombres luchan hasta que Lupino gana la partida. La derrota de Max parece segura hasta que BB ( Beau Bridges ), el jefe de seguridad de Aesir y una figura paterna para Max, llega y mata a Lupino a tiros. Luego, deja inconsciente a Max y lo lleva a los muelles de la ciudad.
BB explica que ha estado vendiendo en secreto a Valkyr para beneficio personal y admite haber matado a Michelle después de que ella encontró pruebas incriminatorias que podrían haberlo expuesto. Intenta ahogar a Max en un suicidio fingido, pero Max se libera y se sumerge en el río helado. Casi se ahoga, pero escucha la voz de su esposa diciéndole que aún no es hora de que muera. Nada hasta la orilla y, para evitar la hipotermia , consume frascos de Valkyr que BB le mete en los bolsillos, lo que le provoca alucinaciones intensas, pero también lo vuelve casi invencible. Max sigue a BB de regreso a la sede de la Cooperación Aesir. Con la ayuda de Mona, se abre camino a través de la seguridad del edificio, y finalmente se enfrenta y mata a BB en el helipuerto del edificio . Su venganza completa, cae de rodillas, listo para morir. Él ve una visión de su esposa y su hijo sonriéndole, y de repente se despierta, cuando el sol atraviesa las nubes y un equipo SWAT lo rodea.
Una escena posterior a los créditos muestra a Max y Mona en un bar, leyendo un periódico con la foto de la directora ejecutiva de Aesir, Nicole Horne, en el frente.
Elenco
"En el momento en que jugué el juego vi a Mark. Estaba encantado de que aceptara hacerlo. También estaba muy nervioso porque si él decía" no ", realmente no tenía un tipo a quien acudir. Si él me había rechazado, no creo que el proyecto hubiera sucedido ". —John Moore, director [3] |
- Mark Wahlberg como Max Payne : un oficial de policía de Nueva York en busca de venganza contra el asesino de su familia. Cuando Wahlberg leyó el guión por primera vez, pensó que era "increíble", pero se mostró cauteloso después de descubrir que estaba basado en un videojuego. [4] Al describir su papel, Wahlberg dijo: "Es probablemente uno de los papeles más atrevidos que he interpretado, pero también el más estratificado. Aquí hay un tipo muy feliz que tuvo un trabajo pésimo, tenía una familia hermosa. Pero la belleza en le quitaron la vida. Simplemente se vuelve loco. Todo está impulsado por la emoción ". [5]
- Mila Kunis como Mona Sax : una asesina ruso-estadounidense que busca venganza por el asesinato de su hermana. Kunis había jugado el videojuego antes de leer el guión, pero no avanzó mucho en él. [6] La parte favorita de Kunis al prepararse para el papel fue el entrenamiento con armas y la seguridad, que incluía desmontar y reconstruir una MP5K con los ojos vendados. [7]
- Beau Bridges como BB Hensley: ex policía y expareja del padre de Max Payne, ahora empleado como jefe de seguridad de Aesir Coporation. Bridges nunca había oído hablar del juego, pero como sus hijos estaban emocionados de conocer su papel, lo convencieron de que sería una gran película. [7]
- Kate Burton como Nicole Horne: directora ejecutiva de Aesir Corporation.
- Ludacris como el teniente Jim Bravura: un oficial asignado a Asuntos Internos que está investigando a Max y lidera los esfuerzos para arrestarlo. El papel fue escrito originalmente para un hombre de 60 años, pero después de la audición, Ludacris recibió la llamada de Moore y obtuvo el papel.
- Chris O'Donnell como Jason Colvin: un alto ejecutivo de Aesir Corporation, descrito como la "mano derecha" de Nicole Horne.
- Nelly Furtado como Christa Balder: Esposa de Alex Balder.
- Donal Logue como Alex Balder: un detective de la policía de Nueva York y ex socio de Max Payne.
- Amaury Nolasco como Jack Lupino: un ex sargento de artillería de la Infantería de Marina de los Estados Unidos que se convirtió en uno de los primeros sujetos de prueba de Valkyr. Posteriormente comenzó a traficar con Valkyr con fines de lucro.
- Olga Kurylenko como Natasha Sax: la hermana de Mona.
- Joel Gordon como Owen Green [8] [9]
- Jamie Hector como Lincoln DeNeuf: un jefe criminal haitiano y contacto de Mona.
- Stephen R. Hart como tatuador.
- James McCaffrey como Jack Taliente, un agente del FBI , en un papel no acreditado. McCaffrey proporciona la voz de Max Payne en la serie de videojuegos .
- Marianthi Evans como Michelle Payne: la esposa de Max Payne, que fue asesinada junto con su pequeña hija.
Producción
Desarrollo
El videojuego de 2001 Max Payne fue adquirido por la productora Collision Entertainment para producir una adaptación cinematográfica de acción real. En abril de 2002, los distribuidores Dimension Films y Abandon Entertainment se incorporaron al proyecto. Shawn Ryan , el creador de la serie de televisión The Shield , fue contratado para escribir un guión para la película planeada. [10] En junio de 2005, sin que comenzara la producción, Collision Entertainment había llevado el proyecto a 20th Century Fox . [11] En noviembre de 2007, con un guión escrito por Beau Thorne, Fox anunció a John Moore como director y Mark Wahlberg como estrella principal. [12]
La filmación comenzó en Toronto el 2 de marzo de 2008 y concluyó el 9 de mayo de 2008. [13] Al rodar la película en 35 mm 3-perf, [14] varias áreas diferentes alrededor de Toronto se utilizaron para múltiples ubicaciones en la película, incluida la antigua Edificio del banco de alimentos Daily Bread en Bathurst & Lakeshore. Tomó una semana completa disparar solo el tiroteo final dentro del cuartel general de Aesir usando más de 6,000 squibs . [15]
Tras encontrar el edificio para la sede de Aesir, se necesitaron ocho semanas de preproducción para construir el set y otra semana para que el equipo de efectos especiales instalara los squibs. [15] La mitad exterior superior del edificio fue hecha completamente de CG, por Mr. X, dándole un aspecto más de alta tecnología. Con Google Earth pudieron averiguar la geometría del edificio. No se pudo encontrar una ubicación para un helipuerto en la azotea, por lo que se construyó un set frente a una pantalla verde . Soho VFX adjuntó el helipuerto al edificio y lo colocó en lo alto de la ciudad de Nueva York. [dieciséis]
Para recrear el tiempo de bala utilizado en los juegos sin utilizar una configuración de cámara compleja, la técnica que utilizó se llama "Boom Vision". [16] Moore usó la cámara digital Phantom HD de Vision Research que toma 1,000 fps . Cuando se reproduce el video, da la ilusión de cámara lenta, un método de fotografía de alta velocidad . [17] La técnica se utilizó para dos escenas de acción y requirió la construcción de un aparejo especial que tenía la cámara en una hélice que giraba a dos revoluciones por segundo. Al equipo no se le permitió acercarse a él mientras se estaba utilizando por temor a dañar la cámara o lesionarse. Luego, Soho FX mezcló las miles de tomas con el resto del metraje durante la postproducción. [dieciséis]
Se llevó a cabo un concurso entre equipos de efectos visuales para ver quién podía crear las mejores alucinaciones inducidas por drogas. Se filmó un carrete desde ubicaciones reales del set, también incluyó imágenes frente a una pantalla verde con un suplente para Wahlberg. Luego, el carrete se envió a diez equipos diferentes donde la empresa canadiense Spin creó el mejor carrete de demostración. Para ganar, Spin transformó la nieve que caía en brasas ardientes sobre una pintura mate del horizonte de Nueva York. Durante la escena culminante de la alucinación, toda la habitación iba a ser destrozada desde el techo alrededor de Max. Una cámara en una pista rodeó a Max y Spin más tarde "recreó el techo en CG, para que pudiera separarse y revelar el mundo Valkyrie de arriba". [dieciséis]
Moore dio el visto bueno a Valkyrie diseñada por los ilustradores Chris Roswarne y Rob McCallum. Como punto de referencia y para limitar el uso de CG, el artista Mako Hindy usó un traje y maquillaje de Valkyrie. [15] Moore "quería que las Valquirias tuvieran una calidad de cámara lenta, casi como si estuvieran bajo el agua". [16] Durante las 15 semanas de postproducción, Spin desarrolló las Valkyries para respaldar esto. Usando Maya , 3DS Max y ZBrush pudieron crear Valkyries y tener control sobre sus alas. Los artistas a veces tenían el control total sobre cada pluma individual. Tuvieron que superar la oscuridad de la película, ya que dificultaba el seguimiento de cada objeto. Spin también manejó elementos CG atmosféricos y fondos mate CG. [18]
Clasificación
Aunque filmado con la intención de recibir una calificación PG-13 , Max Payne recibió una calificación R no oficial por parte de la MPAA el 5 de septiembre de 2008. Moore, enojado porque el igualmente oscuro The Dark Knight recibió una calificación PG-13 cuando Payne recibió una R , dijo que "la MPAA cambia sus reglas de cualquier manera y depende de quién esté viendo la película en ese momento. Es muy difícil saber qué es aceptable". [19]
El 22 de septiembre de 2008, un tráiler confirmó una clasificación PG-13, "por violencia que incluye secuencias de disparos intensos, contenido de drogas, algo de sexualidad y lenguaje breve y fuerte". [20] El director John Moore confirmó en una entrevista con John Gaudiosi de GameDaily que la película recibió la clasificación PG-13 sin que se hicieran cambios importantes en la película. Al describir el proceso de reedición, Moore declaró: "Recortamos algunos fotogramas más por recortar fotogramas que por cualquier otra cosa, pero obtuvimos la calificación sin ningún cambio importante". [21]
La película está clasificada como PG-13 en los Estados Unidos, una desviación de la serie de videojuegos con clasificación M. Mila Kunis dijo sobre el tono bajo: "Es increíblemente oscuro. Aún entiendes lo esencial. La única diferencia entre la clasificación R y PG-13 es que es posible que no veas tanta sangre. Es posible que no veas sangre chorreando por todas partes, pero en cuanto a la tristeza y oscuridad de la misma y la angustiada [naturaleza] de estos seres humanos está muy capturada en la película ". [22] La película recibió la calificación 15 en el Reino Unido, por "violencia fuerte" [23] y MA 15+ en Australia por "Violencia frecuente y uso de drogas". [24]
Lanzamiento
respuesta crítica
La película ha recibido críticas muy negativas por parte de críticos y fanáticos del videojuego . Tiene una calificación del 16% en Rotten Tomatoes , basada en 134 reseñas, con la lectura de consenso: "Si bien cuenta con una acción elegante, Max Payne sufre gravemente de una trama ilógica y una sobredirección". [25] Otro agregador de reseñas , Metacritic, otorgó a la película una calificación de aprobación de 31/100 basada en 25 reseñas que caen en la categoría de "reseñas generalmente desfavorables". [26] Los miembros pensaron que la actuación de Wahlberg era lo suficientemente mala como para ser nominado para un Razzie en la categoría de peor actor por su trabajo en Max Payne y The Happening durante la 29ª edición de los premios anuales. [27]
Louise Keller dijo que "el elemento más sorprendente es el diseño de producción ..." [28] Bruce Paterson escribió para la Asociación Australiana de Críticos de Cine que "Mark Wahlberg es excelente en papeles duros", pero en una referencia a las Valquirias concluyó " podría haberlo hecho con más nórdicos y menos fuerza ". [29] El crítico Armond White ha defendido la película afirmando que Moore "explora la ansiedad genuina y contemporánea [y que] sus imágenes son más ricas que sus tramas". [30]
En IGN , Jim Vejvoda, dijo: "tampoco ayuda que Wahlberg dé una actuación monótona ..." y "al resto del elenco no le va mucho mejor". Dijo que los jugadores se sentirán decepcionados al compararlo con el juego e incluso como una película de venganza, no hay mucho aquí. [31] A pesar de esta revisión mediocre, IGN pasó a otorgarle a Max Payne el premio a la "Mejor adaptación de videojuego" de 2008, señalando que "así es lo tristes que se han convertido los juegos a la película en el único digno de ser nombrado el" mejor " del año es una película que filmamos ". [32]
Uno de los críticos más duros de la película, el director ejecutivo de 3D Realms , Scott Miller, uno de los productores del juego, citó fallas fundamentales en la historia "que me hacen sacudir la cabeza con desconcierto" [33], incluidas las escenas iniciales del juego que se ubican en el medio. de la película. Sin embargo, después del primer fin de semana de estreno de la película, se retractó de sus comentarios, diciendo que ahora estaba "orgulloso de la película" y que "este tipo de apertura nos acerca mucho más a la realidad de una secuela" a la larga -serie de videojuegos estancada. [34]
Premios
Mark Wahlberg recibió un premio Golden Raspberry nominación a peor actor por su interpretación en la película (también de The Happening ), pero "perdido" en contra de Mike Myers para The Love Guru .
Taquilla
A pesar de las críticas negativas de los críticos, Max Payne se abrió en el número uno en taquilla, con $ 17,639,849 durante su primer fin de semana contra los recién llegados Sex Drive , The Secret Life of Bees y W. [35] La película ganó $ 40,689,393 en el país y $ 44,727,512 en el extranjero. , lo que hace un total mundial de $ 85,416,905. Si bien no se considera un éxito abrumador, su ingreso bruto en EE. UU. Estuvo en el mismo rango que otras adaptaciones de videojuegos como Hitman , Silent Hill y Resident Evil . Su bruto internacional fue más bajo que Silent Hill y Hitman , y fue significativamente más bajo que el de las seis películas de acción en vivo de Resident Evil lanzadas hasta la fecha. [36] La película también ocupa el undécimo lugar en ingresos brutos de taquilla en Estados Unidos por adaptaciones de videojuegos. [37]
Medios domésticos
La película fue lanzada en DVD y Blu-ray el 20 de enero de 2009 y en agosto de 2009 generó $ 25,915,457 en ventas de DVD. [2] Todas las versiones contienen las versiones teatral y sin cortes de la película, y el Blu-ray y el DVD de 2 discos contienen la "Novela gráfica animada de Michelle Payne", así como una copia digital de la versión sin cortes de la película. La versión sin cortes presenta solo 3 minutos de metraje adicional en comparación con el estreno en cines. La diferencia más notable es la sangre CGI adicional. Solo el lanzamiento de Blu-ray presenta un código de movimiento D-BOX . [38] Continuó recibiendo una puntuación de 7 sobre 10 en IGN , siendo descrita como "una transferencia de primer nivel que logra mostrar el rango del formato de alta definición con pocas, si alguna, debilidades reales". [39]
Diferencias del juego
- Para obtener más información, consulte Max Payne .
La película se basa libremente en el videojuego del mismo nombre desarrollado por Remedy Entertainment en 2001. La cantidad de diferencias entre el juego y la película hizo que el director ejecutivo de 3D Realms y el productor detrás del juego, Scott Miller , hiciera una declaración pública. contra la película. Miller no aprobó el hecho de que la audiencia de la película no sepa por qué Max busca venganza. Una escena de flashback en la que Max encuentra a su familia asesinada estaba justo al comienzo del juego, pero en la película se mostró a mitad de la película. También se sorprendió de que uno de los principales villanos de la historia, Jack Lupino, sea asesinado por Hensley, mientras que en el juego, Max termina el trabajo personalmente. [40] La escena final también cambió de Max matando a Nicole Horne en su helicóptero disparando los cables de sujeción de los pararrayos de la torre , haciendo que cayeran en su helicóptero cuando estaba a punto de despegar, a Max disparando a BB en la parte superior del helipuerto, que ya había hecho antes en el juego en el Choir Communications Garage. [41] [42] [43] Un gran segmento del videojuego que presenta un laboratorio del gobierno (debajo de una acería) que produce la droga estaba completamente ausente de la película.
Mucha gente estaba confundida por la adición de las criaturas demoníacas. Estas criaturas aparentemente representaban a las valquirias, aunque en la mitología nórdica las valquirias son guerreras y no seres demoníacos. Además, aunque el juego hace fuertes referencias a la mitología nórdica, las valquirias no aparecen en él. La película tiene un elemento de lo sobrenatural mucho más grande que el juego, ya que nunca se revela en la película si son parte de las alucinaciones. [44] Max toma el fármaco de la película para prevenir la aparición de hipotermia. Sin embargo, en el juego, Nicole Horne lo obligó a tomarlo y lo dejó por muerto. [45]
Banda sonora
Max Payne: banda sonora original de la película | |
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Álbum de la banda sonora de Marco Beltrami y Buck Sanders | |
Liberado | 18 de noviembre de 2008 |
Género | Banda sonora , electroacústica |
Largo | 44 : 39 |
Etiqueta | La-La Land |
Productor | Pete Anthony |
Revisar puntuaciones | |
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Fuente | Clasificación |
Toda la música | Enlace (favorable) |
SoundtrackNet | Enlace |
Beltrami hizo uso de un piano desafinado con violines, violas y violonchelos. Cullen de SciFiPulse pensó que la partitura era oscura e inquietante, con la esperanza de que la película estuviera a la altura de la banda sonora. Calificó el álbum con un ocho sobre diez, diciendo que "el piano desafinado realmente agrega esa sensación de profundidad a los procedimientos y hace que cada pista del CD se destaque". [46] La canción que aparece en el tráiler es " If I Was Your Vampire " de Marilyn Manson .
Referencias
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enlaces externos
- Max Payne en AllMovie
- Max Payne en IMDb
- Max Payne en Metacritic
- Max Payne en Rotten Tomatoes
- Max Payne en Box Office Mojo