Caminante de metal


Metal Walker , conocido como Bakusou Senki Metal Walker GB: Kotetsu no Yuujou (爆走戦記 メタルウォーカーGB 鋼鉄の友情, lit. "Roaring Chronicle Metal Walker GB: Steel Friendship") en Japón, es un videojuego de rol para Game Boy Color , desarrollado y publicado por Capcom . Muchos críticos compararon el juego con la serie Pokémon , pero elogiaron las cualidades únicas del juego. [1] En Japón, el juego inspiró mercancía basada en los robots Metal Walker. [2]

Las batallas de Metal Walker son únicas de otros juegos del género debido a su naturaleza estilo billar. Los jugadores mueven sus Metal Walkers por el campo de batalla golpeándolos contra elementos, paredes o Metal Walkers enemigos.

El juego móvil de 2013 Monster Strike tiene un concepto y una mecánica de juego similares, pero por lo demás no está relacionado con Metal Walker.

Aunque Metal Walker es un RPG de consola, las batallas se libran en una atmósfera de pinball o billar en una arena de perspectiva de arriba hacia abajo . [3] A medida que comienza cada turno de la batalla, los jugadores deciden en qué dirección se moverá un Metal Walker y qué tan fuerte se moverá. Se alienta a los jugadores a crear estrategias que permitan a los Caminantes de metal golpear a un solo enemigo, rebotar en una pared y luego golpear a otro enemigo, todo en un solo turno. [1]En el campo de batalla, los jugadores pueden lanzar varios tipos diferentes de elementos al campo. Los artículos se usan cuando un Metal Walker los golpea. Las cápsulas y los elementos de curación fortalecen y curan a los Metal Walkers, mientras que los elementos de ataque, como Napalm, solo son útiles cuando el enemigo los golpea. También existen analizadores, que proporcionan al jugador datos de escaneo para cualquier Metal Walker que rebote en ellos. La chatarra ganada después de la batalla se puede usar con los datos escaneados para crear nuevos Metal Walkers o comprar artículos. Cuando se destruye un enemigo, el Metal Walker del jugador ganará puntos de experiencia y se podría obtener un objeto. Si el Metal Walker del jugador se queda sin puntos de vida , el jugador perderá la mitad de los restos que haya llevado y tendrá que empezar desde el último punto de guardado.

Fuera de la batalla, los jugadores exploran un supramundo de arriba hacia abajo donde pueden explorar varias ciudades y mazmorras. La mayoría de las batallas ocurren como encuentros aleatorios . El supramundo tiene varios elementos interactivos, como el agua, que el jugador necesita una cierta cantidad de núcleos para cruzar. El jugador solo puede llevar un Metal Walker a la vez y seguirá al personaje principal en el supramundo. [2] Al derrotar a los jefes del juego, los jugadores obtienen Unidades principales, que permiten a los Caminantes de metal evolucionar hacia formas nuevas y más fuertes.

Metal Walker tiene lugar a fines del siglo XXI cuando se descubre en una isla un metal valioso y en evolución conocido como Core. Los líderes militares intentaron usar Core para desarrollar armas, pero un accidente convirtió la isla en un páramo en ruinas. The Rusted Land, como se le llama, es donde se desarrolla el juego. Debido a la investigación, la isla está llena de robots maliciosos conocidos como Metal Busters. [4] Cincuenta años después del accidente, el personaje principal y su padre, Tetsuo Kurama, han dedicado sus vidas a buscar unidades centrales perdidas en la isla, pero el juego comienza cuando el padre se separa de su hijo cuando una pandilla de Metal Busters ataca. . El personaje principal y su Metal Walker, Meta Ball, deben buscar a su padre en la isla. [2]El profesor Hawk, el empleador de Tetsuo, le dice al personaje principal que encontrarán a su padre donde hay unidades centrales, por lo que luego va a buscarlas.


Escenario típico de batalla