Monster Strike (モ ン ス タ ー ス ト ラ イ ク, Monsutā Sutoraiku ) es un juego de física de rol japonés móvil con elementos de rompecabezas , estrategia y multijugador cooperativo . Está desarrollado por XFLAG paraplataformas iOS y Android . El juego fue creado por el exdiseñador de juegos de Capcom , Yoshiki Okamoto . [1] [2] En Japón, su nombre a menudo se abrevia a MonSt (モ ン ス ト, Monsuto ) . El juego se puede resumir como un cruce entre Nintendo 's Pokémon y de Capcom metal Walker ; el primero en que se centra en la recolección de monstruos y el segundo en que las batallas se llevan a cabo usando mecánicas de catapulta. [ vago ]
Golpe de monstruo | |
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Desarrollador (es) | XFLAG |
Editorial (es) | XFLAG |
Diseñador (s) | Yoshiki Okamoto [1] |
Plataforma (s) | iOS , Android |
Lanzamiento | iOS
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Género (s) | Física , rompecabezas , juegos de rol , estrategia |
En octubre de 2018, el juego recaudó más de $ 7.2 mil millones en todo el mundo, superando a Puzzle & Dragons para convertirse en la aplicación móvil con mayor recaudación de todos los tiempos. [3] El juego ha recaudado un ingreso total de al menos $ 8.13 mil millones a partir de 2019 [actualizar].
Un juego de rol más tradicional de Monster Strike fue lanzado para Nintendo 3DS en diciembre de 2015. El juego se adaptó a una serie de anime en 2015. Una adaptación cinematográfica de anime titulada Monster Strike The Movie fue lanzada el 10 de diciembre de 2016. Una segunda La película de anime, titulada Monster Strike the Movie: Sora no Kanata , fue lanzada el 5 de octubre de 2018 en Japón. Una tercera película de anime titulada Monster Strike The Movie: Lucifer Zetsubō no Yoake estaba programada para ser lanzada en junio de 2020, pero desde entonces se ha retrasado debido a la pandemia de COVID-19 . [4]
Como se Juega
Monster Strike se ha comparado con el competidor Puzzle & Dragons y otros juegos de rompecabezas freemium en los que el jugador lucha contra oleadas de monstruos para recolectarlos, fusionarlos y evolucionarlos y ganar oro y otros elementos a través del juego para obtener monstruos más fuertes y construir una lista de amigos con monstruos para usar también. Lo que lo distingue es que en lugar de ser un videojuego de emparejar fichas , el jugador apunta y mueve a sus monstruos en un campo, similar al billar / pool , [5] chocando contra las paredes y los enemigos para hacer daño. Chocar al monstruo actualmente en juego con cualquiera de los monstruos aliados activa Bump Combos (友情 コ ン ボ, Yūjō Konbo , "Friend Combos") que desencadenan explosiones, rayos de energía o proyectiles para infligir daño a los monstruos oponentes. En cada turno, numerosos contadores de monstruos enemigos hacen una cuenta regresiva para lanzar varios ataques que infligen daño o agregan peligros al campo. Los monstruos jugadores a menudo tienen otras habilidades pasivas únicas para contrarrestar estos peligros, o pueden tener habilidades pasivas que causan un mayor daño a tipos particulares de monstruos enemigos. Algunos monstruos también tienen indicadores que cuando se lanza en el momento adecuado, activa una habilidad de indicador secundaria y aumenta ligeramente su fuerza de ataque. Cada uno de los monstruos del jugador también tiene su propio contador, que le permite al jugador activar el ataque Strike Shot (ス ト ラ イ ク シ ョ ッ ト, Sutoraiku Shotto ) del monstruo para hacer más daño. La batalla final de cada misión de búsqueda presenta un monstruo jefe que tiene un punto de golpe crítico en movimiento. Monster Strike también ofrece juego cooperativo para hasta 4 jugadores. [2] [6] [7]
Las misiones del juego se dividen en Solo y Cooperativo y luego Normal y Evento. Las misiones de eventos solo están disponibles por períodos de tiempo limitados y, a menudo, presentan monstruos raros que son poderosos o que pueden usarse en la Ascensión de otros monstruos. Completar los niveles de una misión otorga al jugador monstruos, catalizadores y monedas. En las misiones normales, por completar el penúltimo nivel de la misión, los jugadores reciben un catalizador raro y, por completar el nivel final, reciben un orbe y desbloquean un nivel de bonificación con los monstruos tortuga que aumentan la experiencia o que venden mucho. También se les da un registro de misión a los jugadores para alcanzar ciertos objetivos en misiones para ganar otros catalizadores, orbes o monstruos que aumentan la experiencia. Un tercer conjunto de misiones está disponible en el Templo de los Héroes. Al borrar cualquiera de estos premios, el jugador Ableberries (わ く わ く の 実, Wakuwaku no Mi , "Fruta emocionante") que le da a uno de los monstruos del jugador una bonificación adicional de estadísticas. Inicialmente, solo ciertos monstruos Hatcher podían tener un Ableberry. Más tarde, se agregó la capacidad de que los monstruos de Event Quest raros tengan Ableberries, pero solo si el jugador tiene Max Luck en dos copias del mismo monstruo. Un evento de la Torre de Campeones también se lleva a cabo ocasionalmente en Japón, proporcionando un mayor desafío para que los jugadores ganen monstruos raros y premios. Un evento similar se llevó a cabo en la versión norteamericana del juego para la Navidad de 2015.
Cada monstruo tiene sus propias estadísticas de HP, Ataque y Velocidad. El HP de los tres monstruos del jugador y el HP de los monstruos de su amigo o ayudante se combinan para un HP total. El ataque determina cuánto daño hace el monstruo del jugador a los monstruos enemigos y la velocidad determina qué tan rápido (cuánta distancia) viaja el monstruo en un solo turno. Estos valores aumentan al fusionar monstruos para ganar experiencia, o al usar monstruos especiales que solo aumentan las estadísticas. También hay un valor de Suerte (ラ ッ ク, Rakku ) , simbolizado por un trébol de cuatro hojas , que determina la posibilidad de obtener premios de bonificación al final de una Misión. La suerte solo puede aumentarse fusionando dos de los mismos monstruos, o monstruos en la misma línea evolutiva; fusionar dos Red Smydras o un Red Drake y un Red Smydra hará que la Suerte aumente. Se agregó una habilidad de suerte adicional al juego, lo que permite que ciertos monstruos tengan un golpe crítico o un escudo para evitar daños en un turno.
Después de elevar un monstruo a su nivel máximo, el jugador puede Evolucionarlo (進化, Shinka ) mediante el uso de Catalizadores de Evolución (進化 ア イ テ ム, Shinka Aitemu , "Objetos de Evolución") . Los jugadores también pueden Ascender (神化, Kamika ) a sus monstruos en formas aún más poderosas mediante el uso de otros monstruos con niveles de Suerte específicos. Adivinación (獣 神化, Jūshinka ) es una combinación de las dos evoluciones, lo que le da al monstruo un segundo nivel para su Strike Shot y un segundo espacio para un Ableberry.
El juego también cuenta con Hatchers (ガ チ ャ, Gacha ) en los que el jugador gasta Puntos de Amigo (ganados al elegir el monstruo de otro jugador para completar un nivel) para monstruos bastante comunes u Orbes para monstruos más raros. El Hatcher principal recorre una serie de diferentes conjuntos de monstruos que tienen una mayor disponibilidad, y el más raro se encuentra durante los eventos de Legend Series (獣 神祭, Jūshinsai ) . El Friend Hatcher se usa a veces para repartir monstruos de eventos raros para colaboraciones, como con Line Corporation y Weekly Shōnen Jump en Japón. La edición japonesa del juego también ha presentado un Hatcher especial para conmemorar el lanzamiento de Godzilla que requiere un Godzilla Sharls especial para usarlo. También se han realizado colaboraciones con la cadena de tiendas de conveniencia de Lawson , Monster Hunter Big Game Hunting Quest , Bakusō Kyōdai Let's & Go !! , Game Walker , Parasyte , Teenage Mutant Ninja Turtles , Rebuild of Evangelion y Ultraman . [8]
El juego tiene una tienda en el juego para comprar orbes que se usan para continuar las misiones perdidas, expandir la cantidad de monstruos guardados disponibles del jugador, restaurar la resistencia utilizada para jugar misiones o usarlos en el Hatcher del juego para ganar monstruos poderosos y raros. [9]
Desarrollo
El juego fue creado por el ex diseñador de juegos de Capcom , Yoshiki Okamoto . [1] Monster Strike se lanzó originalmente en Japón en septiembre de 2013, y en noviembre de 2013 se le atribuyó haber salvado a Mixi , originalmente una red social, bajo la marca XFLAG, después de que la aplicación se hizo popular en la App Store de iOS . [10] [11] En septiembre de 2014, se anunció que se lanzarían una versión norteamericana y una surcoreana. [12] El apoyo de Corea del Sur finalizó el 30 de noviembre de 2016, [13] mientras que el apoyo de América del Norte finalizó el 1 de agosto de 2017. [14]
Música
El tema principal de Monster Strike titulado "Hippare! Monster Strike" (ヒ ッ パ レ! モ ン ス タ ー ス ト ラ イ ク, Hippare! Monsutā Sutoraiku , "Pull! Monster Strike") fue escrito por Nagae Kuwabara (letra) y Riichiro Kuwabara (composición) e interpretado por Hirono . Kageyama la interpretó en vivo por primera vez en el evento del primer aniversario de Monster Strike en el Nico Nico Douga live house nicofarre el 25 de octubre de 2014, y la canción fue lanzada a la venta el 29 de octubre [15].
Recepción
Recepción de la crítica
Agregador | Puntaje |
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GameRankings | 75% [16] |
Publicación | Puntaje |
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Jugador de bolsillo | 6/10 [9] |
TouchSala de juegos | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Autoridad de Android | 7.5 / 10 [6] |
Con el lanzamiento de la versión en inglés, un crítico de Android Authority dijo que el juego era divertido, pero similar a otros juegos en el mercado, y tenía preocupaciones sobre la duración de los niveles de tutoriales del juego. [6] En Pocket Gamer , el crítico encontró que el juego no era un desafío, ya que no parecía haber ninguna estrategia, y como es fácil ganar Orbs (la moneda premium), podría usar fácilmente el Hatcher para obtener mejores monstruos. resultando en solo una espera para que la Resistencia se recargue y fusione monstruos, hasta que te quedes sin oro para fusionar y espacio en la Caja de Monstruos. [9]
Desempeño comercial
Durante julio-septiembre de 2014, el juego recaudó ¥ 19,4 mil millones ( $ 161 millones ) en ingresos por contenido, aproximadamente el 90% de los ingresos totales de Mixi para el trimestre. [18] Los ingresos del juego aumentaron a ¥ 30 mil millones ( $ 283 millones ) en el próximo trimestre, octubre-diciembre de 2014. [19] Superó a Puzzle & Dragons como la aplicación móvil más taquillera de Japón a finales de 2014, y sus ingresos superaron los ¥ 40 mil millones ( $ 333,8 millones ) por trimestre durante enero-marzo de 2015. [20] En marzo de 2015, Monster Strike se había descargado más de 30 millones de veces y tenía ingresos diarios de $ 3,8 millones. [21] Durante abril-junio de 2015, los ingresos del juego aumentaron a 47.000 millones de yenes ( 378 millones de dólares ) por trimestre. [22] Al 30 de junio de 2015, los ingresos diarios alcanzaron los 4,2 millones de dólares. [23] Durante abril-diciembre de 2015, el juego recaudó aproximadamente ¥ 135 mil millones ( $ 1,224 mil millones ), aproximadamente el 90% de las ventas de Mixi durante el período. [24]
Fue el juego para dispositivos móviles más taquillero de 2016, con unos ingresos de 1.300 millones de dólares durante el año, más que Pokémon Go y Clash Royale . [25] [26] Monster Strike ganó otros $ 1.3 mil millones en 2017, cuando fue el tercer juego móvil más taquillero del año, detrás de Arena of Valor y Fantasy Westward Journey . [27] En Japón, el juego recaudó ¥ 104,1 mil millones ( $ 955 millones ) entre enero de 2017 y el 3 de octubre de 2017. [28] En mayo de 2018, el juego tenía más de 45 millones de jugadores en todo el mundo. [29]
La popularidad del juego ha llevado a una asociación con Sumitomo Mitsui Banking Corporation para emitir tarjetas de crédito VISA en Japón en 2015. [30]
En octubre de 2018, el juego recaudó más de $ 7.2 mil millones en todo el mundo, superando a Puzzle & Dragons para convertirse en la aplicación móvil con mayor recaudación de todos los tiempos. [3] El juego recaudó ¥ 101.6 mil millones ( $ 932 millones ) en Japón durante 2019, [31] lo que elevó los ingresos totales del juego a al menos $ 8.13 mil millones a partir de 2019.[actualizar]. Fue el segundo juego móvil más taquillero del mundo durante el período del Año Nuevo 2020, solo detrás del título JRPG Fate / Grand Order . [32]
Juego de Nintendo 3DS
Golpe de monstruo | |
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Desarrollador (es) | XFLAG |
Editorial (es) | XFLAG |
Plataforma (s) | Nintendo 3ds |
Lanzamiento |
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Género (s) | Rompecabezas , juegos de rol , física , estrategia. |
Una versión RPG de Monster Strike para Nintendo 3DS fue lanzada en Japón el 17 de diciembre de 2015. Presenta personajes e historias introducidas en el anime. Los personajes basados en los YouTubers japoneses Tomotake "Max" Murai, ex director ejecutivo del sitio japonés de noticias y reseñas de iPhone AppBank, y el beatboxer Hikakin , que hacen videos de Let's Play de Monster Strike , aparecen en el juego como NPC. [33]
Antes del lanzamiento del juego, XFLAG anunció que habían enviado más de un millón de copias del juego. [34] El juego debutó en Japón en el puesto número uno en la lista de ventas semanales según las cifras de Media Create , vendiendo un total de 437.903 copias y destronando a Monster Hunter Generations después de una racha de tres semanas en el primer puesto. [35]
Anime
Una adaptación de anime web de Monster Strike se estrenó el 10 de octubre de 2015 en YouTube. El tema final de la serie es una versión de " We Will Rock You " de Queen interpretada por la vocalista japonesa Gloria. [36]
Se anunció y se estrenó una segunda temporada de Monster Strike el 1 de abril de 2017. [37] En YouTube, la serie de anime se había visto 100 millones de veces en agosto de 2016, y más de 200 millones de veces en junio de 2017. [38]
El anime Monster Strike obtuvo su primer spin-off el 3 de mayo de 2017 con el episodio A Rhapsody Called Lucy -The Very First Song- OVA. ¡Esto conduce al MSonic! Miniserie especial Rise to Fame de D'Artagnyan que se estrenó el 14 de junio de 2017. ¡Tanto A Rhapsody Called Lucy como MSonic! se establecen en una continuidad separada del anime principal de Monster Strike . [39] [40]
Ver también
- Rompecabezas y dragones
- Rompecabezas y dragones X
- Monster Strike (anime)
- Monster Strike La Película
Referencias
- ↑ a b c Leone, Matt (13 de noviembre de 2014). "Monster Strike: La redención de la leyenda de Capcom Yoshiki Okamoto" . Polígono . Consultado el 6 de enero de 2021 .
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enlaces externos
- Página web oficial