Micropago


De Wikipedia, la enciclopedia libre
  (Redirigido desde Micropago )
Saltar a navegación Saltar a búsqueda

Un micropago es una transacción financiera que involucra una suma muy pequeña de dinero y generalmente se realiza en línea. Se propusieron y desarrollaron varios sistemas de micropagos a mediados y finales de la década de 1990, todos los cuales finalmente no tuvieron éxito. En la década de 2010 surgió una segunda generación de sistemas de micropagos.

Si bien originalmente se pensó que los micropagos implicaban sumas de dinero muy pequeñas, los sistemas prácticos que permiten transacciones de menos de 1 dólar estadounidense han tenido poco éxito. [1] Un problema que ha impedido la aparición de sistemas de micropagos es la necesidad de mantener bajos los costos de las transacciones individuales, [2] lo cual no es práctico cuando se realizan transacciones con sumas tan pequeñas [3] incluso si la tarifa de transacción es de unos pocos centavos.

Definición

Hay varias definiciones diferentes de lo que constituye un micropago. PayPal define un micropago como una transacción de menos de £ 5 [4], mientras que Visa lo define como una transacción de menos de 20 dólares australianos. [5] [ verificación necesaria ]

Historia

El término fue acuñado por Ted Nelson , [6] mucho antes de la invención de la World Wide Web . Inicialmente, esto se concibió como una forma de pagar a los diversos titulares de derechos de autor de una obra compuesta. [7] Los micropagos, en la Web, se idearon inicialmente como una forma de permitir la venta de contenido en línea y como una forma de pagar por servicios de red de muy bajo costo. [8] Se preveía que implicaran pequeñas fracciones de un centavo, desde 0,0001 dólares estadounidenses [9] hasta unos pocos centavos. [3] Los micropagos permitirían a las personas vender contenido en Internet [3] y serían una alternativa a los ingresos por publicidad. [10]A fines de la década de 1990, hubo un movimiento para crear estándares de microtransacciones , [3] y el World Wide Web Consortium (W3C) trabajó para incorporar micropagos en HTML incluso llegando a sugerir la incrustación de información de solicitud de pago en códigos de error HTTP. . [2] Desde entonces, el W3C ha detenido sus esfuerzos en esta área, [2] y los micropagos no se han convertido en un método ampliamente utilizado para vender contenido a través de Internet.

Investigación y sistemas tempranos

A finales de la década de 1990, empresas establecidas como IBM y Compaq tenían divisiones de microtransacciones, [3] y la investigación sobre micropagos y estándares de micropagos se llevó a cabo en Carnegie Mellon y en el World Wide Web Consortium .

Micropagos de IBM

Se estableció Micro Payments de IBM c.  1999 , [11] y si hubiera entrado en funcionamiento habría "permitido a los proveedores y comerciantes vender contenido, información y servicios a través de Internet por cantidades tan bajas como un centavo". [12]

iPIN

IPIN, un primer intento de hacer que los micropagos funcionaran, fue una startup financiada con capital de riesgo en 1998 que brindaba servicios que permitían a los compradores agregar cargos de micropagos incrementales a su factura existente por servicios de Internet. [13] Debutando en 1999, su servicio nunca fue ampliamente adoptado. [13]

Millicent

Millicent, originalmente un proyecto de Digital Equipment Corporation , [14] era un sistema de micropagos que debía respaldar transacciones desde tan solo 1/10 de un centavo hasta $ 5,00. [15] Surgió del Protocolo Millicent para el comercio electrónico económico, que se presentó en la Conferencia World Wide Web de 1995 en Boston , [16] pero el proyecto se asoció con Compaq después de que la empresa compró Digital Equipment Corporation. [14] El sistema de pago empleaba criptografía simétrica . [17]

NetBill

El proyecto de comercio electrónico NetBill de la Universidad Carnegie Mellon investigó los sistemas de procesamiento de transacciones distribuidas y desarrolló protocolos y software para respaldar el pago de bienes y servicios a través de Internet. [18] Presentaba cuentas prepagas de las que se podían extraer cargos por micropagos. [19] NetBill fue absorbido inicialmente por CyberCash en 1997 y finalmente asumido por PayPal. [20]

Juego en linea

El término micropago o microtransacción a veces se atribuye a la venta de bienes virtuales en juegos en línea , más comúnmente [ cita requerida ] que involucra una moneda del juego o un servicio comprado con dinero del mundo real y solo disponible dentro del juego en línea .

Sistemas recientes

Los sistemas actuales permiten muchos micropagos, pero cobran una suma global a la factura del teléfono del usuario o utilizan billeteras financiadas.

Dropp

Dropp es una plataforma de micropagos que permite a los consumidores y comerciantes realizar y aceptar pagos tan pequeños como una fracción de centavo por bienes y servicios físicos y digitales [21] Dropp es único en el sentido de que acepta tanto FIAT como criptomonedas, y mantiene total privacidad de las transacciones de los consumidores.

Flattr

Flattr es un sistema de micropagos (más específicamente, un sistema de microdonaciones) que se lanzó en agosto de 2010. [22] Las transacciones bancarias reales y los gastos generales solo se refieren a los fondos retirados de las cuentas del destinatario.

Jamatto

Jamatto es un sistema de micropagos y microsuscripciones que permite a los sitios web y editores aceptar pagos tan pequeños como 1c modificando solo su código fuente HTML [23]. Los periódicos de tres continentes utilizan Jamatto.

M-Coin

Un servicio proporcionado por TIMWE , M-Coin permite a los usuarios realizar micropagos en Internet. A continuación, el operador de la red móvil cobra la factura del teléfono del usuario. [24]

PayPal

PayPal MicroPayments es un sistema de micropagos que carga los pagos a la cuenta de PayPal del usuario y permite que se realicen transacciones de menos de US $ 12. [25] A partir de 2013, el servicio se ofrece únicamente en determinadas monedas. [26] El cargo de PayPal por un micropago de una cuenta de EE. UU. Es de cinco centavos por transacción más el cinco por ciento de la transacción (en comparación con el 2,9% normal de PayPal y 30 centavos para sumas mayores). [27]

Silbido

Silbidoes un sistema de pago entre cuentas bancarias en Suecia. Está diseñado para pequeñas transacciones instantáneas entre personas, en lugar de usar efectivo (el efectivo ha disminuido en gran medida en Suecia desde 2010), pero también lo utilizan pequeñas empresas, como clubes deportivos, que no quieren lidiar con el costo de un lector de tarjetas de crédito. Un número de teléfono celular se utiliza como un identificador de usuario único y debe haber sido registrado en un banco sueco. Se usa una aplicación de teléfono inteligente para enviar dinero, pero cualquier teléfono celular puede usarse como receptor. El pago más bajo permitido es 1 SEK (alrededor de 0,09 EUR) y el más alto es 10,000 (alrededor de 950 EUR), aunque se pueden transferir 150,000 SEK si la transacción se registra previamente en el banco de Internet. La tarifa es generalmente cero para las personas privadas, pero cuando el receptor es una organización, por ejemplo, un club deportivo o una empresa, hay una tarifa de 2 SEK.lo cual se considera significativo si un club deportivo vende café y galletas en un evento. Swish se ha vuelto popular, con el 50% de la población sueca registrada como usuarios en 2016.

Aplicaciones similares con tarifa cero para pequeñas transacciones privadas instantáneas, Vipps y MobilePay se han vuelto populares en Noruega y Dinamarca.

Tikkie

Tikkie es un sistema de pago holandés en los Países Bajos, Bélgica y Alemania, gestionado por el banco ABN AMRO. Está disponible para cualquier persona con una cuenta bancaria holandesa y un número de teléfono holandés, belga o alemán. Originalmente se comercializó como una forma de compartir costos entre amigos, por ejemplo, al compartir un viaje o en un restaurante o comprar entradas para el cine, pero ahora también existe una variante comercial para, por ejemplo, pagar tarifas de peaje o tarifas de congestión, y una variante de restaurante en la que el El restaurante envía solicitudes de pago a las personas individuales en la mesa. Tikkie es gratuito para transacciones privadas (incluso para usuarios de otros bancos, ya que los bancos holandeses normalmente cobran tarifas bancarias anuales en lugar de tarifas por transacción), pero existe un costo de transacción para los clientes comerciales. [28]

Una solicitud de pago de Tikkie consiste en un hipervínculo generado (que puede estar codificado como un código QR ) que redirige al sistema de pago iDeal que utilizan la mayoría de los bancos en los Países Bajos. Si el pagador tiene una aplicación bancaria para cualquier banco holandés en su dispositivo móvil, el enlace de Tikkie puede abrir la aplicación bancaria directamente; alternativamente, el pago se puede realizar en un navegador web. Las solicitudes de pago son generadas por una aplicación móvil de Apple o Android y las solicitudes de pago generalmente se envían a través de sistemas de mensajería como WhatsApp o Telegram.

En 2017 hubo 1 millón de usuarios y 150000 solicitudes de pago por semana. Para 2018, Tikkie reportó 2 millones de usuarios y 440 000 solicitudes de pago por semana. Para 2019, había alrededor de 5 millones de usuarios, con 200000 solicitudes de pago por día. El 50% de las solicitudes de pago de Tikkie se cumplen en 1 hora y el 80% se paga en 24 horas. [29] En 2017, la solicitud de pago promedio fue de 12 EUR. [30] En 2018, la solicitud de pago promedio fue de 27,50 EUR. Un remitente no puede enviar más de 750 EUR y un destinatario no puede recibir más de 2500 EUR por Tikkie. [31] El nombre de dominio utilizado por Tikkie es Tikkie.me en lugar de Tikkie.nl. En los Países Bajos, es inusual que las empresas usen nombres de dominio que no son de NL, y el hecho de que Tikkie usara un nombre de dominio de Montenegro contribuyó al éxito de algunos ataques de phishing.

Mezclar

Blendle es una plataforma de noticias en línea que agrega artículos de una variedad de periódicos y revistas y los vende por artículo, lo que lleva a Nieman Lab a describirlo como un "pionero en micropagos por noticias". [32] Opera en los Países Bajos, Alemania y Estados Unidos. [32] En 2019, cinco años después de su lanzamiento, anunció que cambiaría su modelo comercial de micropagos a suscripciones premium. [32] Nieman Lab comentó que "los micropagos siguen sin funcionar". [32]

Sistemas obsoletos

Zong

Los pagos móviles de Zong eran un sistema de micropagos que cargaba los pagos a las facturas de los teléfonos móviles de los usuarios. La empresa fue adquirida por eBay y se integró con PayPal en 2011. [33]

Referencias

  1. ^ "En el mundo en línea, el cambio de bolsillo no se gasta fácilmente" . The New York Times . 27 de agosto de 2007.
  2. ^ a b c "Descripción general de micropagos" . w3c.com .
  3. ^ a b c d e "Hacia un estándar de clic y pago" . wired.com . 11 de marzo de 1999.
  4. ^ "Reciba pequeñas cantidades en línea con micropagos" . www.paypal.com . Consultado el 12 de julio de 2015 .
  5. ^ "Visa lanza una nueva forma de pagar en línea" . payclick.com.au . 24 de junio de 2010. Archivado desde el original el 6 de julio de 2011.
  6. ^ "El Babbage de la web" . Consultado el 13 de noviembre de 2017 .
  7. ^ Nelson, Ted. "UN PENSAMIENTO PARA TUS PENIES: MICROPAGO Y LIBERACIÓN DE CONTENIDOS" . Consultado el 13 de noviembre de 2017 .
  8. ^ Hardy, norma; Tribble, Dean (1993). "La ruta de la seda digital". CiteSeerX 10.1.1.53.6972 .  Cite journal requiere |journal=( ayuda )
  9. ^ Theerasak Thanasankit (2003). Comercio electrónico y valores culturales . ISBN 9781591400561.
  10. ^ "Marcado común para enlaces por tarifa de micropago 1.1 Origen y objetivos" . Borrador de trabajo del W3C . 25 de agosto de 1999.
  11. ^ "Archivos de sitios de IBM Micro Payment" . Archivado desde el original el 3 de febrero de 1999.
  12. ^ "IBM Micro Payments" . Archivado desde el original el 30 de agosto de 2000.
  13. ^ a b Johnson, Amy Hellen. "iPIN" . ComputerWorld.com . ComputerWorld . Consultado el 4 de enero de 2012 .
  14. ^ a b "Compaq para licenciar tecnología de efectivo digital" . cnet.com . 23 de diciembre de 1998.
  15. ^ "Millicent" . Archivado desde el original el 1 de junio de 1997.
  16. ^ "Novedades" . Millicent . Junio ​​de 1997. Archivado desde el original el 7 de julio de 1997.
  17. ^ "2.6.10 Micropagos (micropago) bof Informe de la reunión actual" . ietf.org . Grupo de Trabajo de Ingeniería de Internet. 8 de noviembre de 1999.
  18. ^ "El proyecto NetBill" . Archivado desde el original el 13 de junio de 1997.
  19. ^ "Acerca de NetBill" . Archivado desde el original el 9 de octubre de 2002.
  20. ^ "Comunicado de prensa de CyberCash" . Archivado desde el original el 11 de junio de 1997 . Consultado el 12 de enero de 2015 .CS1 maint: URL no apta ( enlace )
  21. ^ "Micropagos Dropp" . dropp.cc . Consultado el 28 de julio de 2021 .
  22. ^ O'Hear, Steve (12 de agosto de 2010). "Flattr se abre al público, ahora cualquiera puede hacer 'Me gusta' en un sitio con dinero real" . TechCrunch Europa . Consultado el 13 de agosto de 2010 .
  23. ^ "Micropagos de Jamatto" . jamatto.com . Consultado el 1 de diciembre de 2017 .
  24. ^ "Líneas de productos MCoin - revista de marketing móvil" . Revista de marketing móvil. 30 de junio de 2011. Archivado desde el original el 24 de julio de 2011 . Consultado el 2 de julio de 2011 .
  25. ^ Rao, Leena (26 de octubre de 2010). "PayPal presenta micropagos para bienes digitales, se registra en Facebook" . techcrunch.com . AOL . Consultado el 23 de noviembre de 2012 .
  26. ^ "Micropagos" . Centro de integración de PayPal . PayPal . Consultado el 23 de noviembre de 2012 .
  27. ^ Artículo sobre micropagos
  28. ^ https://www.tikkie.me/bedrijven/veelgestelde-vragen
  29. ^ https://tweakers.net/nieuws/151480/nederlanders-betalen-bijna-200000-tikkies-per-dag.html
  30. ^ https://www.rtlnieuws.nl/tech/artikel/13021/waarom-gratis-betaal-app-tikkie-zo-waardevol-voor-abn
  31. ^ https://www.consumentenbond.nl/betaalrekening/tikkie
  32. ↑ a b c d Schmidt, Christine (10 de junio de 2019). "Blendle, pionero de los micropagos por noticias, está pasando de los micropagos" . Laboratorio Nieman . Consultado el 11 de junio de 2019 .
  33. ^ McMahan, Ty (07 de julio de 2011). "Acuerdo de Zong de EBay: los pagos móviles son todos diversión y juegos" . Blogs de WSJ: Despacho de capital de riesgo.

enlaces externos

  • Grupo de trabajo de micropagos del W3C
  • Parhonyi, Robert. "Sistemas de micropagos de segunda generación: lecciones aprendidas" (PDF) . Archivado desde el original (PDF) el 9 de agosto de 2017 . Consultado el 28 de marzo de 2010 .
Obtenido de " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Micropayment&oldid=1047322331 "