Juegos de Mimimi


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Mimimi Games GmbH (anteriormente Mimimi Productions ) es un desarrollador de videojuegos alemán con sede en Munich . Fue fundado en enero de 2011 por Dominik Abé y Johannes Roth, quienes previamente habían desarrollado Grounded (2009) mientras estudiaban diseño de videojuegos . Los juegos notables desarrollados por el estudio incluyen The Last Tinker: City of Colors (2014), Shadow Tactics: Blades of the Shogun (2016) y Desperados III (2020). En enero de 2020, Mimimi Games emplea a 30 personas. [2]

Historia

Mimimi Games comenzó como una cooperación entre Dominik Abé y Johannes Roth, estudiantes de diseño de videojuegos en Mediadesign Hochschule  [ de ] en Munich . En octubre de 2008, comenzaron a trabajar juntos bajo el nombre "Mimimi" y desarrollaron su primer juego, Grounded , que fue lanzado en noviembre de 2009. [3] [4] El juego obtuvo el segundo lugar en los "Gamesload Newcommer Awards" en 2009. Premio Alemán de Innovación para Desarrolladores y fue nominado en la categoría "Mejor Concepto de un Concurso de Estudiantes" para la ceremonia de 2010 de Deutscher Computerspielpreis . [5] [6] SiguiendoCon el lanzamiento de Grounded , el equipo comenzó a trabajar en el motor de juego de Unity para crear un juego, más tarde titulado daWindci , en el que el jugador controlaría el clima para dirigir un globo aerostático a un destino. En la Gamescom 2010 se mostró un prototipo para computadoras personales , donde recibió una acogida positiva. Sin embargo, su sistema de entrada basado en el mouse se percibió como un obstáculo y se le recomendó al estudio que llevara el juego a los dispositivos móviles. Planeando desarrollarlo para iPaddispositivos, el equipo descubrió que se necesitarían aproximadamente 15.000 € para adquirir el hardware y el software necesarios, que no podían financiar ellos mismos. Por lo tanto, recurrieron al desarrollador Reality Twist, que aceptó publicar el juego y Mimimi contrató a Florian Smolka y Lucas Reiner como artistas para revisar el estilo del juego. El 13 de enero de 2011, Abé y Roth fundaron Mimimi Productions GbR , y daWindci fue lanzado el 14 de abril de ese año. Mimimi Productions se incorporó de nuevo como Mimimi Productions UG en enero de 2012. [3] [4] [7]

Juegos desarrollados

Referencias

  1. ^ Fröhlich, Petra (13 de abril de 2021). "Die größten Games-Studios in Deutschland 2021" [Los estudios de juegos más grandes de Alemania en 2021]. GamesWirtschaft (en alemán) . Consultado el 16 de abril de 2021 .
  2. ^ Fröhlich, Petra (10 de enero de 2020). "Die größten Spiele-Entwickler in Deutschland 2020" [Los desarrolladores de juegos más grandes de Alemania 2020]. GamesWirtschaft (en alemán). Archivado desde el original el 10 de enero de 2020 . Consultado el 10 de enero de 2020 .
  3. ^ a b c Abé, Dominik; Roth, Johannes (15 de septiembre de 2011). "Die Entstehung von daWindci" [El origen de daWindci]. Making Games  [ de ] (en alemán). Archivado desde el original el 3 de julio de 2020 . Consultado el 3 de julio de 2020 .
  4. ^ a b "Historia" . Juegos de Mimimi . 2019. Archivado desde el original el 13 de enero de 2020 . Consultado el 3 de julio de 2020 .
  5. ^ Odak, Sandro (10 de diciembre de 2009). "Deutscher Entwicklerpreis 2009: Y el ganador es ... - Deutschlands Spielebranche feiert sich selbst" [Premio Alemán de Innovación para Desarrolladores 2009: Y el ganador es ... - La industria de juegos de Alemania se celebra a sí misma]. Gamezone (en alemán). Archivado desde el original el 3 de julio de 2020 . Consultado el 3 de julio de 2020 .
  6. ^ Sosinka, Michael (10 de marzo de 2010). "Deutscher Computerspielpreis: Die Nominierungen" [Deutscher Computerspielpreis: Las nominaciones]. Gamezone (en alemán). Archivado desde el original el 3 de julio de 2020 . Consultado el 3 de julio de 2020 .
  7. ^ Fröhlich, Petra (9 de junio de 2017). "GamesWirtschaft Studiotour Episodio 6: Mimimi Productions - München" [Tour del estudio GamesWirtschaft episodio 6: Mimimi Productions - Munich]. GamesWirtschaft (en alemán). Archivado desde el original el 3 de julio de 2020 . Consultado el 3 de julio de 2020 .
  8. ^ Podolsky, Andrew (6 de marzo de 2014). "The Last Tinker: City of Colors es un juego de plataformas artístico con un toque artesanal (vista previa)" . VentureBeat . Archivado desde el original el 27 de noviembre de 2016 . Consultado el 5 de septiembre de 2017 .
  9. ^ Chalk, Andy (22 de noviembre de 2016). "Shadow Tactics: Blades of the Shogun demo ahora disponible en Steam y GOG" . Jugador de PC . Archivado desde el original el 3 de julio de 2020 . Consultado el 3 de julio de 2020 .
  10. ^ Gales, Matt (20 de febrero de 2020). "La secuela del sigilo táctico del Salvaje Oeste, Desperados 3, estará disponible este verano" . Eurogamer . Archivado desde el original el 3 de julio de 2020 . Consultado el 26 de junio de 2020 .

enlaces externos

  • Página web oficial
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