Búsqueda (videojuegos)


Una búsqueda , o misión , es una tarea en los videojuegos que un personaje , grupo o grupo de personajes controlado por un jugador puede completar para obtener una recompensa. Las misiones se ven más comúnmente en juegos de rol y juegos en línea multijugador masivo . [1] [2] Las recompensas pueden incluir botín como artículos o moneda del juego, acceso a ubicaciones o áreas de nuevos niveles , un aumento en la experiencia del personaje para aprender nuevas habilidades y destrezas, o cualquier combinación de las anteriores.

Las misiones a menudo se dividen en varios tipos, como misiones de matar, misiones de recolección, misiones de entrega/"búsqueda" y misiones de escolta. Sin embargo, las misiones pueden incluir más de una misión, como recolectar algo y transportarlo a alguna parte. Las misiones se pueden vincular para formar series o cadenas de misiones. De esta manera, las misiones se utilizan para proporcionar al jugador más información sobre el entorno en el que se encuentran sus personajes. Este mecanismo también se utiliza para avanzar en cualquier historia o trama que pueda tener el juego.

Muchos tipos de misiones se denominan "misiones secundarias". Estas son misiones que se desvían de la trama principal y no son necesarias para completar el juego.

En el sentido más general, una búsqueda es una "búsqueda de un resultado específico", en contraste con simplemente ganar un juego. [3] Las misiones típicas implican matar un número determinado de criaturas o recopilar una lista de elementos específicos. Algunas misiones pueden tardar solo unos minutos u horas en completarse, mientras que otras pueden tardar varios días o semanas. A menudo, cuanto mayor sea la recompensa, más tardará en completarse la misión, y es común que una misión requiera que los personajes hayan cumplido un determinado conjunto de condiciones previas antes de que se les permita comenzar.

Questing es una herramienta utilizada en los juegos de rol para evitar poner a los jugadores en una posición en la que solo realizan una acción repetitiva, como matar criaturas. Los jugadores pueden realizar esta actividad para adquirir nuevas habilidades y avanzar a nuevas áreas, o para ganar dinero en el juego para comprar nuevos artículos, como armaduras y equipos. Este proceso, comúnmente conocido como " molienda ", puede ralentizar la progresión de un personaje en el juego y, en última instancia, limitar el disfrute del jugador. [4] Tener una serie de misiones para que los personajes aborden se considera una forma de proporcionar variedad y contrarrestar la necesidad de esforzarse en este tipo de juegos.

Una misión secundaria es una sección opcional de un videojuego y se encuentra comúnmente en los videojuegos de rol . Es una misión más pequeña dentro de una historia más grande y puede usarse como un medio para proporcionar estructuras no lineales a una trama que de otro modo sería lineal. [5] Como regla general, completar las misiones secundarias no es esencial para que el juego esté terminado, pero puede traer varios beneficios a los personajes jugadores .