Dispositivo móvil


Un dispositivo móvil (o computadora de mano ) es una computadora lo suficientemente pequeña como para sostener y operar en la mano. Por lo general, cualquier dispositivo de computadora de mano tendrá una interfaz de pantalla plana LCD u OLED , que proporciona una interfaz de pantalla táctil con botones digitales y teclado o botones físicos junto con un teclado físico. Muchos de estos dispositivos pueden conectarse a Internet e interconectarse con otros dispositivos, como sistemas de entretenimiento para automóviles o auriculares a través de Wi-Fi , Bluetooth , redes celulares o comunicación de campo cercano (NFC). Cámaras integradas, la capacidad de colocar y recibir teléfono de voz y video.Las llamadas, los videojuegos y las capacidades del Sistema de posicionamiento global (GPS) son comunes. Normalmente, la energía la proporciona una batería de iones de litio . Los dispositivos móviles pueden ejecutar sistemas operativos móviles que permiten la instalación y ejecución de aplicaciones de terceros .

Los primeros teléfonos inteligentes se unieron a fines de la década de 2000 con tabletas más grandes, pero por lo demás esencialmente iguales . La entrada y salida ahora se realiza normalmente a través de una interfaz de pantalla táctil . Los teléfonos / tabletas y los asistentes digitales personales pueden proporcionar gran parte de la funcionalidad de una computadora portátil / de escritorio, pero de manera más conveniente, además de características exclusivas. Los asistentes digitales empresariales pueden proporcionar funciones comerciales adicionales, como la captura de datos integrada mediante lectores de códigos de barras , RFID y tarjetas inteligentes . En 2010, los dispositivos móviles a menudo contenían sensores como acelerómetros ,magnetómetros y giroscopios , que permiten la detección de orientación y movimiento. Los dispositivos móviles pueden proporcionar autenticación de usuario biométrica , como reconocimiento facial o reconocimiento de huellas dactilares .

Los principales fabricantes mundiales de dispositivos móviles son Apple , Samsung , Huawei , Meizu , Zte , Xiaomi , Sony , Google , HTC , LG , TCL , Motorola Mobility y Nokia .

Estrictamente hablando, muchos de los llamados dispositivos móviles no son móviles. Es el anfitrión que es móvil, es decir, un anfitrión humano móvil lleva un dispositivo de teléfono inteligente no móvil . Un ejemplo de un verdadero dispositivo informático móvil , donde el dispositivo en sí es móvil, es un robot . Otro ejemplo es un vehículo autónomo . Hay tres formas básicas en que los dispositivos móviles pueden vincularse físicamente a los hosts móviles: acompañados, montados en la superficie o integrados en la estructura de un host, por ejemplo, un controlador integrado integrado en un dispositivo host. Acompañado se refiere a un objeto que está atado sin apretar y que acompaña a un anfitrión móvil, por ejemplo, un teléfono inteligente puede llevarse en una bolsa o bolsillo, pero puede extraviarse fácilmente. [1]Por lo tanto, los hosts móviles con dispositivos integrados, como un vehículo autónomo, pueden parecer más grandes que los de bolsillo.

Como se mencionó anteriormente, el tamaño más común de dispositivo informático móvil es el de bolsillo que se puede sostener en la mano, pero también existen otros tamaños para dispositivos móviles. Mark Weiser , conocido [¿ por quién? ] Como el padre de la computación ubicua , el cálculo de todas partes, se hace referencia a tamaños de los dispositivos que son lengüeta de tamaño, almohadilla y tabla de tamaño, [2] , donde las lengüetas se definen como acompañados o dispositivos centímetros de tamaño usable, por ejemplo, los teléfonos inteligentes , phablets y almohadillas se definen como dispositivos portátiles del tamaño de un decímetro. Si se cambia la forma de los dispositivos móviles en términos de no ser planos, también se pueden tener dispositivos de piel y dispositivos diminutos del tamaño de un polvo.[1] El polvo se refiere a dispositivos miniaturizados sin interfaces HCI directas, por ejemplo, sistemas microelectromecánicos ( MEMS ), que van desde nanómetros a micrómetros y milímetros. Consulte también Polvo inteligente . Piel : tejidos a base de polímeros conductores y emisores de luz y dispositivos informáticos orgánicos. Estos pueden formarse en superficies de visualización no planas más flexibles y productos como ropa y cortinas, consulte la pantalla OLED . Consulte también dispositivo inteligente .


Un teléfono inteligente iPhone y una tableta iPad: dos ejemplos de dispositivos móviles.
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