Monster Hunter Stories [a] es un videojuego de rol desarrollado por Capcom y Marvelous y publicado por Capcom para Nintendo 3DS . [1] [2] Es un título derivado de laserie Monster Hunter , pero presenta un enfoque de juego drásticamente diferente. [2] A diferencia de los títulos anteriores de la franquicia, Monster Hunter Stories permite a los jugadores asumir el papel de un jinete en lugar de un cazador, y pueden participar en un sistema de batalla tradicional por turnos . [3] [4] [5]Los principales cambios y adiciones presentados en este título incluyen huevos para incubar y entablar amistad con monstruos, luchar junto a ellos, ejecutar técnicas especiales de parentesco y personalizar las habilidades y apariencia de los monstruos. [3] [6] [7] [8] El juego fue lanzado en Japón el 8 de octubre de 2016, [9] [10] y en Norteamérica, Europa y Australia en septiembre de 2017. [11] [12] Más tarde, una versión móvil de alta definición del juego se lanzó el 4 de diciembre de 2017 en Japón [13] y el 25 de septiembre de 2018 en todo el mundo. [14] La versión de Nintendo 3DS incluye soporte con figuras Amiibo , [9] [3] con un primer set que se lanza junto con el juego, [10] y un segundo set que se lanza dos meses después. [15] Una serie de anime con un nombre similar es una adaptación flexible de este juego, y se planea lanzar una secuela para Nintendo Switch y Microsoft Windows en 2021.
Historias de Monster Hunter | |
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Desarrollador (es) | |
Editorial (es) | Android , iOS
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Director (es) | Kenji Oguro |
Productor (es) |
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Diseñador (s) | Yugo Togawa |
Programador (es) |
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Artista (s) | Takahiro Kawano |
Escritor (es) |
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Compositor (es) |
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Serie | Cazador de monstruos |
Plataforma (s) | Nintendo 3DS Android iOS |
Lanzamiento | Android , iOS
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Género (s) | Juego de rol |
Modo (s) | Un jugador , multijugador |
Como se Juega
Monster Hunter Stories presenta una estructura de juego completamente nueva en comparación con los títulos anteriores de la serie. El jugador asume el papel de un jinete que se hace amigo de los monstruos robando huevos y haciéndolos incubar. Luego, el jugador tiene la capacidad de nombrar a sus monstruos acompañantes, o "Monsties", montarlos en el supramundo y hacer que se unan al jugador en las batallas. [7] [6] [3] El jugador podrá explorar diferentes entornos, encontrar monstruos en el campo, luchar contra ellos, recolectar objetos y robar huevos de los nidos de monstruos.
A diferencia de la mayoría de los juegos de la franquicia, Monster Hunter Stories presenta un sistema de batalla por turnos más tradicional . Durante el turno del jugador, tanto el jinete como sus monstruos atacarán al enemigo. Los ataques tanto para el jugador como para el enemigo son de tres tipos: Poder, Velocidad y Técnico. Cada categoría es más fuerte contra una en particular, a la manera de piedra, papel o tijera : el poder vencerá al técnico, el técnico ganará a la velocidad y la velocidad ganará a la potencia. Cuando un monstruo enemigo está apuntando a alguien y ese personaje intenta atacarlo, se producirá un Cara a Cara que enfrentará sus dos tipos de ataque entre sí, con el tipo de ataque dominante prevaleciendo en el intercambio. Si el jugador y su monstruo usan el mismo tipo de ataque mientras el enemigo está apuntando a alguien y tiene la ventaja de tipo, desatarán un Ataque Doble y evitarán que el enemigo tome represalias por completo. Las batallas ganadoras otorgarán al jugador puntos de experiencia y objetos caídos. Más allá de la historia principal, el jugador puede participar en misiones secundarias, llamadas submisiones, que proporcionan recompensas de objetos y experiencias al finalizar.
En este juego, el jugador solo puede elegir entre cuatro armas de la serie principal para usar en la batalla, que son la Gran Espada, la Espada y el Escudo, el Martillo y el Cuerno de Caza. El jugador tendrá acceso a diferentes habilidades según el arma y el equipo que use, y el jugador también podrá usar elementos en la batalla. [3] [16] Los monstruos acompañantes se pueden personalizar con la función Rito de canalización, en la que el jugador puede transferir Bond Genes a las ranuras de un monstruo para desbloquear y despertar sus estadísticas y habilidades. Esto permite una mayor personalización y ajuste al estilo de juego del jugador. [8] [3] El juego presenta batallas multijugador a través de una conexión local o de Internet. [17] [8] La versión de Nintendo 3DS también es compatible con figuras Amiibo , con las figuras de la línea Monster Hunter Stories de Amiibo desbloqueando monstruos originales y especiales, entre otras bonificaciones. [3]
Gráfico
El juego comienza con el personaje principal y sus amigos, Cheval y Lilia, en busca de un huevo de monstruo. Encuentran un nido con uno y se convierte en un Rathalos que se une al personaje principal casi de inmediato. Apodan a la criatura Ratha. Sin embargo, al regresar a Hakum Village, es atacado por un Nargacuga devastador poseído por una enfermedad llamada Black Blight. Ratha intenta defender la aldea, pero aparentemente muere. La madre de Cheval, Vlau, también muere en el ataque, llevándolo a la desesperación.
Un año después, la aldea se recuperó, pero la amenaza de Black Blight aún persiste. El personaje principal toma el Rito de parentesco y el jefe de la aldea le regala un trozo de mineral de parentesco, un cristal con el poder de domesticar monstruos salvajes casi instantáneamente. Luego obtienen el título de Jinete, que es exclusivo de la aldea. También conocen a un felyne callejero de aspecto extraño que se llama a sí mismo Navirou y exige acompañarlos. Viajando fuera de la aldea para domesticar monstruos, pronto se encuentran con Black Blight, que pueden purificar usando su Kinship Ore para resonar con una formación natural más grande del mineral.
Lilia decide unirse a los Royal Scriveners, un grupo que estudia Black Blight, mientras Cheval domestica a un Rathian y se empeña en matar monstruos arruinados para vengarse. Mientras tanto, el personaje principal continúa purificando la Ruina. Finalmente, se encuentran con el Doctor Manelger, un científico loco malvado que está intentando crear mineral de parentesco artificial y doblegar monstruos a su voluntad. El personaje principal se reúne con Ratha, quien se revela que sobrevivió al ataque, y vuela al laboratorio de Manelger, rescatando a muchos esclavos felyne secuestrados, así como a los Numbers, sujetos de prueba felyne de los que Navirou era anteriormente miembro.
Para detener el Black Blight, el personaje principal decide buscar el huevo de un legendario dragón blanco, Versa Pietru, que una vez fue domesticado por el primer Jinete, que se llama Redan. Encuentran el huevo, pero Manelger se lo roba. Manelger le da el huevo a Cheval, quien empuña el mineral artificial, y la criatura nace e inmediatamente crece a un tamaño enorme. Sin embargo, después de que Cheval pierde el control de la criatura, es infectado por la plaga, convirtiéndose en Makili Pietru. Cheval finalmente se da cuenta de su estupidez, mientras que el jugador se apresura a derrotar a Makili Pietru antes de que pueda infectar al mundo entero.
Sin embargo, Ratha's Blight, que le dio una cicatriz dejada por el Nargacuga, se manifiesta de repente y el jugador debe derrotar a Ratha primero. Después de que Ratha recupera el sentido, se enfrentan a Makili Pietru.
Después de una larga batalla, el jugador y Ratha usan Sky-High-Dive para intentar acabar con Makili Pietru. Durante este tiempo, Ratha se ve envuelta en una luz blanca brillante y derrota a Makili Pietru, mostrando que Ratha era realmente el Dragón Blanco desde el principio.
Desarrollo
El productor ejecutivo de la serie, Ryozo Tsujimoto, declaró que la idea de un juego de rol en el universo Monster Hunter era una respuesta a los intereses de los jugadores en el entorno mundial y el sustento de los monstruos, y que estos conceptos se pensaron desde 2010. El razonamiento detrás el cambio del papel de Cazador a uno de Jinete fue dar protagonismo a los monstruos, junto con la idea de acariciarlos y ver las cosas desde su punto de vista. [3] Tsujimoto declaró que actualmente no hay planes para llevar el juego a Nintendo Switch . [18]
Lanzamiento
Monster Hunter Stories se anunció por primera vez en Japón en abril de 2015 en el evento " Monster Hunter Fest '15 Finals" de Capcom con un lanzamiento planificado en 2016. [5] Una demostración del juego se lanzó digitalmente en Japón el 20 de septiembre de 2016, a través de Nintendo eShop . La demo presenta dos modos de juego: "Modo Quest", que permite al jugador jugar parte de la historia, y "Modo Torneo", que permite al jugador participar en batallas de Jinetes. [19] El juego se lanzó posteriormente para Nintendo 3DS en Japón el 8 de octubre de 2016, [9] e internacionalmente el año siguiente.
Posteriormente, el juego se transfirió a dispositivos iOS y Android con gráficos mejorados, una interfaz de usuario actualizada y otras características. La versión móvil se lanzó en Japón a finales de 2017, y las versiones traducidas llegaron a los mercados occidentales en septiembre de 2018. [20]
Al igual que en los juegos anteriores de Monster Hunter , el jugador puede obtener armaduras, artículos y ropa con temas de otras franquicias a través de colaboraciones. Stories tiene elementos basados en Puzzle & Dragons X , Chibi Maruko-chan , [21] Shōnen Jump , [22] y The Legend of Zelda , el último de los cuales es exclusivo de la versión de Nintendo 3DS. [23]
Recepción
Agregador | Puntaje |
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Metacrítico | 3DS: 79/100 [24] |
Publicación | Puntaje |
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Destructoide | 7/10 [25] |
Informador del juego | 8/10 [26] |
IGN | 8,9 / 10 [27] |
Nintendo Life | 9/10 [28] |
Informe mundial de Nintendo | 8/10 [29] |
TouchSala de juegos | [30] |
En su primera semana de lanzamiento, según 4Gamer.net y Media Create , Monster Hunter Stories vendió 140.603 copias, lo que lo convierte en el título más vendido de la semana del 3 al 9 de octubre de 2016. [31] [32] [33 ] [34]
Reconocimientos
El juego fue nominado como "Mejor juego portátil" en The Game Awards 2017 , [35] y como "Mejor juego de 3DS" y "Mejor juego de rol" en los premios IGN 's Best of 2017 Awards. [36] [37] También fue nominado como "Juego portátil del año" en la 21ª edición anual de los premios DICE . [38]
Continuación
Una secuela para Nintendo Switch y Microsoft Windows, Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin , se anunció durante una transmisión de Nintendo Direct Mini: Partner Showcase el 17 de septiembre de 2020. Este juego presenta un nuevo elenco de personajes y una historia original. El juego está programado para su lanzamiento el 9 de julio de 2021.
Notas
- ^ Japonés :モ ン ス タ ー ハ ン タ ー ス ト ー リ ー ズ, Hepburn : Monsutā Hantā Sutōrīzu
Referencias
- ^ "Historias de Monster Hunter desarrolladas por Marvelous" . Vaya Nintendo . 13 de noviembre de 2016 . Consultado el 22 de junio de 2017 .
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enlaces externos
- Sitio web oficial (en japonés)
- Monster Hunter Stories sitio web oficial de Nintendo